No Android 11 e versões mais recentes, o recurso Controles de acesso rápido do dispositivo permite que o usuário visualize e controle rapidamente dispositivos externos, como luzes, termostatos e câmeras de uma affordance do usuário em três interações de um tela de início padrão. O OEM do dispositivo escolhe qual tela de início será usada. Dispositivo agregadores, como o Google Home, e apps de fornecedores terceirizados podem fornecem dispositivos para exibição neste espaço. Nesta página, mostramos como exibir controles de dispositivo neste espaço e vincule-os ao seu app de controle.
Para adicionar esse suporte, crie e declare um ControlsProviderService
. Crie o
aos quais seu app oferece suporte com base em tipos de controles predefinidos e, em seguida, criar
editores para esses controles.
Interface do usuário
Os dispositivos são exibidos em Controles do dispositivo como widgets com modelo. Cinco widgets de controle do dispositivo estão disponíveis, conforme mostrado na figura abaixo:
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Toque e segurar um widget leva você ao aplicativo para ter um controle mais profundo. Você pode personalizar o ícone e a cor de cada widget, mas para a melhor experiência do usuário, use o ícone e a cor padrão se o conjunto padrão corresponder ao dispositivo.
![Uma imagem mostrando o widget do painel de temperatura (aberto)](https://developer.android.com/static/images/device-control/device-control-panel2.png?authuser=19&hl=pt)
Criar o serviço
Nesta seção, mostramos como criar a
ControlsProviderService
Esse serviço informa à interface do sistema Android que o app contém controles do dispositivo
que precisam ser exibidos na área Controles do dispositivo da interface do Android.
A API ControlsProviderService
pressupõe familiaridade com fluxos reativos, já que
definido no GitHub sobre Reactive Streams
projeto
e implementadas no fluxo do Java 9
do Terraform.
A API foi criada com base nos seguintes conceitos:
- Editor:seu aplicativo é o editor.
- Assinante:a interface do sistema é o assinante e pode solicitar vários de controles do editor.
- Assinatura:é o período em que o editor pode enviar atualizações. para a interface do sistema. O editor ou o assinante podem encerrar esta janela.
Declarar o serviço
O app precisa declarar um serviço, como MyCustomControlService
, em
o manifesto do app.
O serviço precisa incluir um filtro de intent para ControlsProviderService
. Isso
permite que os aplicativos contribuam com controles para a interface de usuário do sistema.
Você também precisa de um label
, que é mostrado nos controles da interface do sistema.
O exemplo a seguir mostra como declarar um serviço:
<service
android:name="MyCustomControlService"
android:label="My Custom Controls"
android:permission="android.permission.BIND_CONTROLS"
android:exported="true"
>
<intent-filter>
<action android:name="android.service.controls.ControlsProviderService" />
</intent-filter>
</service>
Em seguida, crie um novo arquivo Kotlin com o nome MyCustomControlService.kt
e faça com que ele
estender ControlsProviderService()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { ... }
Selecione o tipo de controle correto
A API fornece métodos do builder para criar os controles. Para preencher o construtor, determine o dispositivo que deseja controlar e como o usuário interage a ele. Siga estas etapas:
- Escolha o tipo de dispositivo que o controle representa. A
A classe
DeviceTypes
é uma enumeração de todos os dispositivos compatíveis. O tipo é usado para determinar ícones e cores do dispositivo na interface. - Determine o nome voltado ao usuário, a localização do dispositivo, por exemplo, cozinha) e outros elementos textuais de IU associados ao controle.
- Escolha o melhor modelo para oferecer suporte à interação do usuário. Os controles recebem um
ControlTemplate
do aplicativo. Esse modelo mostra diretamente o estado de controle à usuário, bem como os métodos de entrada disponíveis, ou seja, oControlAction
A tabela a seguir descreve alguns dos modelos disponíveis e as ações com suporte:
Modelo | Ação | Descrição |
ControlTemplate.getNoTemplateObject()
|
None
|
O aplicativo pode usar isso para transmitir informações sobre o controle, mas o usuário não pode interagir com ele. |
ToggleTemplate
|
BooleanAction
|
Representa um controle que pode ser alternado entre estados ativados e desativados. O objeto BooleanAction contém um campo que muda
para representar o novo estado solicitado quando o usuário toca no controle.
|
RangeTemplate
|
FloatAction
|
Representa um widget de controle deslizante com os valores mínimo, máximo e de etapa especificados. Quando
o usuário interagir com o controle deslizante, envie um novo FloatAction
de volta ao aplicativo com o valor atualizado.
|
ToggleRangeTemplate
|
BooleanAction, FloatAction
|
Esse modelo é uma combinação de ToggleTemplate e RangeTemplate . Ele suporta eventos de toque, bem como um controle deslizante,
por exemplo, para controlar luzes reguláveis.
|
TemperatureControlTemplate
|
ModeAction, BooleanAction, FloatAction
|
Além de encapsular as ações anteriores, este modelo permite o usuário define um modo, como Aquecer, Resfriar, Aquecer/Resfriar, Eco ou Desligado. |
StatelessTemplate
|
CommandAction
|
Usado para indicar um controle que fornece capacidade de toque, mas cujo estado não pode ser determinado, como um controle remoto de televisão de infravermelho. Você pode usar esse modelo para definir uma rotina ou macro, que é uma agregação de mudanças de controle e estado. |
Com essas informações, você pode criar o controle:
- Use a
classe de builder
Control.StatelessBuilder
quando o estado do controle for desconhecido. - Use a
classe de builder
Control.StatefulBuilder
quando o estado do controle for conhecido.
Por exemplo, para controlar uma lâmpada inteligente e um termostato, adicione o seguinte:
constantes para MyCustomControlService
:
Kotlin
private const val LIGHT_ID = 1234 private const val LIGHT_TITLE = "My fancy light" private const val LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT private const val THERMOSTAT_ID = 5678 private const val THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat" private const val THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { ... }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; ... }
Criar editores para os controles
Depois de criar o controle, ele precisa de um editor. O editor informa a IU do sistema sobre a existência do controle. A classe ControlsProviderService
tem dois métodos de editor que você precisa modificar no código do aplicativo:
createPublisherForAllAvailable()
: cria umPublisher
para todos os controles disponíveis no seu app. UsarControl.StatelessBuilder()
para criar objetosControl
para este editor.createPublisherFor()
: cria umPublisher
para uma lista de controles fornecidos. conforme identificado pelos identificadores de string. Use oControl.StatefulBuilder
para criar esses objetosControl
, já que o editor deve atribuir um estado aos cada controle.
Criar o editor
Quando o app publica controles pela primeira vez na interface do sistema, o app não sabe
o estado de cada controle. Conseguir o estado pode ser uma operação demorada
o que envolve muitos saltos na rede do provedor do dispositivo. Use o método createPublisherForAllAvailable()
para anunciar os controles disponíveis para o sistema. Esse método usa o
Classe builder Control.StatelessBuilder
, já que o estado de cada controle é
desconhecida.
Quando os controles aparecem na interface do Android , o usuário pode selecionar um favorito controles de segurança.
Se quiser usar corrotinas do Kotlin para criar um ControlsProviderService
, adicione um novo
para seu build.gradle
:
Groovy
dependencies { implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4" }
Kotlin
dependencies { implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-jdk9:1.6.4") }
Depois de sincronizar seus arquivos do Gradle, adicione o seguinte snippet ao Service
para
implementar createPublisherForAllAvailable()
:
Kotlin
class MyCustomControlService : ControlsProviderService() { override fun createPublisherForAllAvailable(): Flow.Publisher= flowPublish { send(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)) send(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)) } private fun createStatelessControl(id: Int, title: String, type: Int): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatelessBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build() } override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { TODO() } override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer ) { TODO() } }
Java
public class MyCustomJavaControlService extends ControlsProviderService { private final int LIGHT_ID = 1337; private final String LIGHT_TITLE = "My fancy light"; private final int LIGHT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_LIGHT; private final int THERMOSTAT_ID = 1338; private final String THERMOSTAT_TITLE = "My fancy thermostat"; private final int THERMOSTAT_TYPE = DeviceTypes.TYPE_THERMOSTAT; private boolean toggleState = false; private float rangeState = 18f; private final Map> controlFlows = new HashMap<>(); @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherForAllAvailable() { List controls = new ArrayList<>(); controls.add(createStatelessControl(LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE)); controls.add(createStatelessControl(THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE)); return FlowAdapters.toFlowPublisher(Flowable.fromIterable(controls)); } @NonNull @Override public Flow.Publisher createPublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } }
Deslize o menu do sistema para baixo e localize o botão Controles do dispositivo, mostrado em Figura 4:
![Uma imagem mostrando a interface do sistema para controles do dispositivo](https://developer.android.com/static/images/ui/device_controls_ui.png?authuser=19&hl=pt)
Tocar em Controles do dispositivo leva a uma segunda tela, em que você pode selecionar seu app. Depois de selecionar seu aplicativo, você verá como o snippet anterior cria uma menu personalizado do sistema mostrando os novos controles, conforme mostrado na figura 5:
![Uma imagem mostrando o menu do sistema com um controle de luz e termostato](https://developer.android.com/static/images/ui/device_controls_example_1.png?authuser=19&hl=pt)
Agora, implemente o método createPublisherFor()
, adicionando o seguinte ao seu
Service
:
Kotlin
private val job = SupervisorJob() private val scope = CoroutineScope(Dispatchers.IO + job) private val controlFlows = mutableMapOf>() private var toggleState = false private var rangeState = 18f override fun createPublisherFor(controlIds: List ): Flow.Publisher { val flow = MutableSharedFlow (replay = 2, extraBufferCapacity = 2) controlIds.forEach { controlFlows[it] = flow } scope.launch { delay(1000) // Retrieving the toggle state. flow.tryEmit(createLight()) delay(1000) // Retrieving the range state. flow.tryEmit(createThermostat()) } return flow.asPublisher() } private fun createLight() = createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, ToggleTemplate( LIGHT_ID.toString(), ControlButton( toggleState, toggleState.toString().uppercase(Locale.getDefault()) ) ) ) private fun createThermostat() = createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, RangeTemplate( THERMOSTAT_ID.toString(), 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ) private fun createStatefulControl(id: Int, title: String, type: Int, state: T, template: ControlTemplate): Control { val intent = Intent(this, MainActivity::class.java) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK) val action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT or PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ) return Control.StatefulBuilder(id.toString(), action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build() } override fun onDestroy() { super.onDestroy() job.cancel() }
Java
@NonNull @Override public Flow.PublishercreatePublisherFor(@NonNull List controlIds) { ReplayProcessor updatePublisher = ReplayProcessor.create(); controlIds.forEach(control -> { controlFlows.put(control, updatePublisher); updatePublisher.onNext(createLight()); updatePublisher.onNext(createThermostat()); }); return FlowAdapters.toFlowPublisher(updatePublisher); } private Control createStatelessControl(int id, String title, int type) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, title) .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatelessBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .build(); } private Control createLight() { return createStatefulControl( LIGHT_ID, LIGHT_TITLE, LIGHT_TYPE, toggleState, new ToggleTemplate( LIGHT_ID + "", new ControlButton( toggleState, String.valueOf(toggleState).toUpperCase(Locale.getDefault()) ) ) ); } private Control createThermostat() { return createStatefulControl( THERMOSTAT_ID, THERMOSTAT_TITLE, THERMOSTAT_TYPE, rangeState, new RangeTemplate( THERMOSTAT_ID + "", 15f, 25f, rangeState, 0.1f, "%1.1f" ) ); } private Control createStatefulControl(int id, String title, int type, T state, ControlTemplate template) { Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class) .putExtra(EXTRA_MESSAGE, "$title $state") .addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); PendingIntent action = PendingIntent.getActivity( this, id, intent, PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT | PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE ); return new Control.StatefulBuilder(id + "", action) .setTitle(title) .setDeviceType(type) .setStatus(Control.STATUS_OK) .setControlTemplate(template) .build(); }
Neste exemplo, o método createPublisherFor()
contém uma
implementação do que o aplicativo deve fazer: comunicar-se com o dispositivo para
recuperam o status e o emitem para o sistema.
O método createPublisherFor()
usa corrotinas e fluxos do Kotlin para atender a
a API Reactive Streams necessária fazendo o seguinte:
- Cria um
Flow
. - Espera um segundo.
- Cria e emite o estado da iluminação inteligente.
- Espera mais um segundo.
- Cria e emite o estado do termostato.
Processar ações
O método performControlAction()
sinaliza quando o usuário interage com um
controle publicado. O tipo de ControlAction
enviado determina a ação.
Executar a ação apropriada para o controle especificado e atualizar o estado
do dispositivo na interface do Android.
Para concluir o exemplo, adicione o seguinte ao seu Service
:
Kotlin
override fun performControlAction( controlId: String, action: ControlAction, consumer: Consumer) { controlFlows[controlId]?.let { flow -> when (controlId) { LIGHT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is BooleanAction) toggleState = action.newState flow.tryEmit(createLight()) } THERMOSTAT_ID.toString() -> { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK) if (action is FloatAction) rangeState = action.newValue flow.tryEmit(createThermostat()) } else -> consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) } } ?: consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_FAIL) }
Java
@Override public void performControlAction(@NonNull String controlId, @NonNull ControlAction action, @NonNull Consumerconsumer) { ReplayProcessor processor = controlFlows.get(controlId); if (processor == null) return; if (controlId.equals(LIGHT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof BooleanAction) toggleState = ((BooleanAction) action).getNewState(); processor.onNext(createLight()); } if (controlId.equals(THERMOSTAT_ID + "")) { consumer.accept(ControlAction.RESPONSE_OK); if (action instanceof FloatAction) rangeState = ((FloatAction) action).getNewValue() processor.onNext(createThermostat()); } }
Execute o app, acesse o menu Controles do dispositivo e confira a luz e controles do termostato.
![Imagem mostrando um controle de luz e termostato](https://developer.android.com/static/images/ui/device_controls_example_2.png?authuser=19&hl=pt)