資源類型總覽

透過集合功能整理內容 你可以依據偏好儲存及分類內容。

本節中的每個頁面都會說明您可以在專案資源目錄 (res/) 中提供的應用程式資源特定類型、格式和語法。

以下是各頁面的簡短摘要:

動畫資源
定義預先決定的動畫。
補間動畫會儲存在 res/anim/ 中,並且從 R.anim 類別存取。
影格動畫會儲存在 res/drawable/ 中,而且可從 R.drawable 類別存取。
顏色狀態清單資源
定義會根據檢視畫面狀態變更的顏色資源。
儲存在 res/color/ 中,而且可從 R.color 類別存取。
可繪製資源
使用點陣圖或 XML 定義多種不同的圖形。
儲存在 res/drawable/ 中,而且可從 R.drawable 類別存取。
版面配置資源
定義應用程式 UI 的版面配置。
儲存在 res/layout/ 中,而且可從 R.layout 類別存取。
選單資源
定義應用程式選單的內容。
儲存在 res/menu/ 中,而且可從 R.menu 類別存取。
字串資源
定義字串、字串陣列和複數 (並且包括字串格式和樣式)。
儲存在 res/values/ 中,而且可從 R.stringR.arrayR.plurals 類別存取。
樣式資源
定義 UI 元素的外觀和格式。
儲存在 res/values/ 中,而且可從 R.style 類別存取。
字型資源
定義字型系列,並且包含 XML 中的自訂字型。
儲存在 res/font/ 中,而且可從 R.font 類別存取。
更多資源類型
將其他原始值定義為靜態資源,包括:
Bool
包含布林值的 XML 資源。
顏色
包含顏色值 (十六進位顏色) 的 XML 資源,
維度
包含維度值的 XML 資源 (有測量單位)。
ID
XML 資源,可為應用程式資源和元件提供不重複 ID。
整數
包含整數值的 XML 資源。
整數陣列
提供整數陣列的 XML 資源。
型別陣列
提供 TypedArray 的 XML 資源 (可針對可繪項目的陣列使用)。