A menudo, es conveniente reproducir contenido multimedia mientras una app no está en primer plano. Por ejemplo, un reproductor de música suele seguir reproduciendo música cuando el usuario bloquea su dispositivo o usa otra app. La biblioteca de Media3 proporciona una serie de interfaces que te permiten admitir la reproducción en segundo plano.
Cómo usar un MediaSessionService
Para habilitar la reproducción en segundo plano, debes contener Player
y MediaSession
dentro de un Service separado.
Esto permite que el dispositivo siga entregando contenido multimedia incluso cuando la app no está en primer plano.
Cuando alojes un jugador dentro de un servicio, debes usar un MediaSessionService
.
Para ello, crea una clase que extienda MediaSessionService
y crea tu sesión de contenido multimedia dentro de ella.
Usar MediaSessionService
permite que los clientes externos, como Asistente de Google, los controles multimedia del sistema o los dispositivos complementarios, como Wear OS, descubran tu servicio, se conecten a él y controlen la reproducción, todo sin acceder a la actividad de la IU de tu app. De hecho, pueden conectarse varias apps cliente al mismo MediaSessionService
a la vez, cada una con su propio MediaController
.
Cómo implementar el ciclo de vida del servicio
Debes implementar tres métodos de ciclo de vida de tu servicio:
- Se llama a
onCreate()
cuando el primer controlador está a punto de conectarse y se crea una instancia del servicio y se inicia. Es el mejor lugar para compilarPlayer
yMediaSession
. - Se llama a
onTaskRemoved(Intent)
cuando el usuario descarta la app de las tareas recientes. Si la reproducción está en curso, la app puede elegir mantener el servicio en primer plano. Si el reproductor está en pausa, el servicio no está en primer plano y se debe detener. - Se llama a
onDestroy()
cuando se detiene el servicio. Se deben liberar todos los recursos, incluidos el jugador y la sesión.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event override fun onCreate() { super.onCreate() val player = ExoPlayer.Builder(this).build() mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build() } // The user dismissed the app from the recent tasks override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession?.player!! if (!player.playWhenReady || player.mediaItemCount == 0 || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf() } } // Remember to release the player and media session in onDestroy override fun onDestroy() { mediaSession?.run { player.release() release() mediaSession = null } super.onDestroy() } }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event @Override public void onCreate() { super.onCreate(); ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build(); mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build(); } // The user dismissed the app from the recent tasks @Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (!player.getPlayWhenReady() || player.getMediaItemCount() == 0 || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) { // Stop the service if not playing, continue playing in the background // otherwise. stopSelf(); } } // Remember to release the player and media session in onDestroy @Override public void onDestroy() { mediaSession.getPlayer().release(); mediaSession.release(); mediaSession = null; super.onDestroy(); } }
Como alternativa para mantener la reproducción en segundo plano, una app puede detener el servicio en cualquier caso cuando el usuario descarta la app:
Kotlin
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) { val player = mediaSession.player if (player.playWhenReady) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause() } stopSelf() }
Java
@Override public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) { Player player = mediaSession.getPlayer(); if (player.getPlayWhenReady()) { // Make sure the service is not in foreground. player.pause(); } stopSelf(); }
Proporciona acceso a la sesión multimedia
Anula el método onGetSession()
para otorgar a otros clientes acceso a tu sesión multimedia que se compiló cuando se creó el servicio.
Kotlin
class PlaybackService : MediaSessionService() { private var mediaSession: MediaSession? = null // [...] lifecycle methods omitted override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? = mediaSession }
Java
public class PlaybackService extends MediaSessionService { private MediaSession mediaSession = null; // [...] lifecycle methods omitted @Override public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) { return mediaSession; } }
Declara el servicio en el manifiesto
Una app requiere permiso para ejecutar un servicio en primer plano. Agrega el permiso FOREGROUND_SERVICE
al manifiesto y, si te orientas a la API 34 y versiones posteriores, también FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK
:
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />
También debes declarar tu clase Service
en el manifiesto con un filtro de intents de MediaSessionService
.
<service
android:name=".PlaybackService"
android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
</intent-filter>
</service>
Debes definir un foregroundServiceType
que incluya mediaPlayback
cuando tu app se ejecute en un dispositivo con Android 10 (nivel de API 29) y versiones posteriores.
Controlar la reproducción con un MediaController
En la actividad o el fragmento que contiene la IU de tu reproductor, puedes establecer un vínculo entre la IU y tu sesión multimedia con un MediaController
. Tu IU usa el controlador multimedia para enviar comandos de tu IU al reproductor dentro de la sesión. Consulta la guía Crea un MediaController
para obtener detalles sobre cómo crear y usar un MediaController
.
Cómo controlar los comandos de la IU
MediaSession
recibe comandos del controlador a través de su MediaSession.Callback
. Si inicializas un MediaSession
, se crea una implementación predeterminada de MediaSession.Callback
que controla automáticamente todos los comandos que un MediaController
envía a tu reproductor.
Notificación
Un MediaSessionService
crea automáticamente un MediaNotification
que debería funcionar en la mayoría de los casos. De forma predeterminada, la notificación publicada es una notificación de MediaStyle
que se mantiene actualizada con la información más reciente de tu sesión multimedia y muestra los controles de reproducción. MediaNotification
reconoce tu sesión y se puede usar para controlar la reproducción de cualquier otra app que esté conectada a la misma sesión.
Por ejemplo, una app de transmisión de música que usa un MediaSessionService
crearía un MediaNotification
que muestre el título, el artista y la portada del álbum del elemento multimedia actual que se está reproduciendo junto con los controles de reproducción según la configuración de MediaSession
.
Los metadatos obligatorios se pueden proporcionar en el contenido multimedia o declararse como parte del elemento multimedia, como en el siguiente fragmento:
Kotlin
val mediaItem = MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build() ) .build() mediaController.setMediaItem(mediaItem) mediaController.prepare() mediaController.play()
Java
MediaItem mediaItem = new MediaItem.Builder() .setMediaId("media-1") .setUri(mediaUri) .setMediaMetadata( new MediaMetadata.Builder() .setArtist("David Bowie") .setTitle("Heroes") .setArtworkUri(artworkUri) .build()) .build(); mediaController.setMediaItem(mediaItem); mediaController.prepare(); mediaController.play();
Las apps pueden personalizar los botones de comando de los controles multimedia de Android. Obtén más información para personalizar los controles multimedia de Android.
Personalización de notificaciones
Para personalizar la notificación, crea un MediaNotification.Provider
con DefaultMediaNotificationProvider.Builder
o crea una implementación personalizada de la interfaz del proveedor. Agrega tu proveedor a tu MediaSessionService
con setMediaNotificationProvider
.
Reanudación de la reproducción
Los botones de medios son botones de hardware que se encuentran en dispositivos Android y otros dispositivos periféricos, como el botón de reproducción o pausa en auriculares Bluetooth. Media3 controla las entradas de los botones multimedia por ti cuando el servicio se está ejecutando.
Cómo declarar el receptor del botón multimedia de Media3
Media3 incluye una API para permitir que los usuarios reanuden la reproducción después de que se cierre una app y, incluso, después de que se reinicie el dispositivo. De forma predeterminada, la reanudación de la reproducción está desactivada. Esto significa que el usuario no puede reanudar la reproducción cuando tu servicio no se está ejecutando. Para habilitar esta función, primero declara MediaButtonReceiver
en tu manifiesto:
<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
</intent-filter>
</receiver>
Cómo implementar la devolución de llamada para reanudar la reproducción
Cuando un dispositivo Bluetooth o la función de reanudación de la IU del sistema Android solicitan la reanudación de la reproducción, se llama al método de devolución de llamada onPlaybackResumption()
.
Kotlin
override fun onPlaybackResumption( mediaSession: MediaSession, controller: ControllerInfo ): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> { val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>() scope.launch { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here val resumptionPlaylist = restorePlaylist() settable.set(resumptionPlaylist) } return settable }
Java
@Override public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption( MediaSession mediaSession, ControllerInfo controller ) { SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create(); settableFuture.addListener(() -> { // Your app is responsible for storing the playlist and the start position // to use here MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist(); settableFuture.set(resumptionPlaylist); }, MoreExecutors.directExecutor()); return settableFuture; }
Si almacenaste otros parámetros, como la velocidad de reproducción, el modo de repetición o el modo aleatorio, onPlaybackResumption()
es un buen lugar para configurar el reproductor con estos parámetros antes de que Media3 lo prepare y comience a reproducir cuando se complete la devolución de llamada.
Configuración avanzada del controlador y retrocompatibilidad
Una situación común es usar un MediaController
en la IU de la app para controlar la reproducción y mostrar la playlist. Al mismo tiempo, la sesión se expone a clientes externos, como los controles multimedia de Android y Asistente en dispositivos móviles o TVs, Wear OS para relojes y Android Auto en automóviles. La app de demostración de sesión de Media3 es un ejemplo de una app que implementa una situación de este tipo.
Estos clientes externos pueden usar APIs como MediaControllerCompat
de la biblioteca de AndroidX heredada o android.media.session.MediaController
del framework de Android. Media3 es totalmente retrocompatible con la biblioteca heredada y proporciona interoperabilidad con la API del framework de Android.
Usa el controlador de notificaciones multimedia
Es importante comprender que estos controladores heredados o de framework leen los mismos valores de PlaybackState.getActions()
y PlaybackState.getCustomActions()
del framework. Para determinar las acciones y las acciones personalizadas de la sesión del framework, una app puede usar el controlador de notificaciones multimedia y configurar los comandos disponibles y el diseño personalizado. El servicio conecta el controlador de notificaciones multimedia a tu sesión, y la sesión usa el ConnectionResult
que muestra el onConnect()
de tu devolución de llamada para configurar acciones y acciones personalizadas de la sesión del framework.
En una situación solo para dispositivos móviles, una app puede proporcionar una implementación de MediaSession.Callback.onConnect()
para establecer los comandos disponibles y el diseño personalizado específicamente para la sesión del framework de la siguiente manera:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() val playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build() // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)) ) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { if (session.isMediaNotificationController(controller)) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); Player.Commands playerCommands = ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS .buildUpon() .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS) .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT) .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM) .build(); // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session. return new AcceptedResultBuilder(session) .setCustomLayout( ImmutableList.of( createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward), createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))) .setAvailablePlayerCommands(playerCommands) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
Otorga permiso a Android Auto para enviar comandos personalizados
Cuando se usa un MediaLibraryService
y se admite Android Auto con la app para dispositivos móviles, el controlador de Android Auto requiere los comandos disponibles adecuados. De lo contrario, Media3 rechazaría los comandos personalizados entrantes de ese controlador:
Kotlin
override fun onConnect( session: MediaSession, controller: MediaSession.ControllerInfo ): ConnectionResult { val sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build() if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto. return AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build() } // Default commands with default custom layout for all other controllers. return AcceptedResultBuilder(session).build() }
Java
@Override public ConnectionResult onConnect( MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) { SessionCommands sessionCommands = ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS .buildUpon() .add(customCommandSeekBackward) .add(customCommandSeekForward) .build(); if (session.isMediaNotificationController(controller)) { // [...] See above. } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) { // Available commands to accept incoming custom commands from Auto. return new AcceptedResultBuilder(session) .setAvailableSessionCommands(sessionCommands) .build(); } // Default commands without default custom layout for all other controllers. return new AcceptedResultBuilder(session).build(); }
La app de demostración de la sesión tiene un módulo automotriz que demuestra la compatibilidad con el SO Automotive que requiere un APK independiente.