Cómo capturar la reproducción

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La API de AudioPlaybackCapture se presentó en Android 10. Esta API otorga a las apps la capacidad de copiar el audio que reproducen otras apps. Esta función es análoga a la captura de pantalla, pero para audio. El principal caso de uso incluye las apps de transmisión que requieren capturar el audio que reproducen los juegos.

Ten en cuenta que la API de captura no afecta la latencia de la app cuyo audio se está capturando.

Cómo compilar una app de captura

Requisitos previos

Por cuestiones de seguridad y privacidad, la captura de reproducción impone algunas limitaciones. Para poder capturar audio, una app debe cumplir con estos requisitos:

Cómo capturar audio

Para capturar audio de otra app, la app debe crear un objeto AudioRecord y agregarle un elemento AudioPlaybackCaptureConfiguration. Sigue estos pasos:

  1. Llama a AudioPlaybackCaptureConfiguration.Builder.build() para crear un elemento AudioPlaybackCaptureConfiguration.
  2. Transfiere la configuración a AudioRecord mediante una llamada a setAudioPlaybackCaptureConfig.

Cómo restringir la captura por contenido de audio

Una app puede limitar el audio que puede capturar mediante estos métodos:

Ten en cuenta que no puedes usar los métodos addMatchingUsage() y excludeUsage() juntos. Debes elegir uno u otro. Del mismo modo, no puedes usar addMatchingUid() y excludeUid() al mismo tiempo.

Cómo permitir la captura de reproducción

Puedes configurar una app para evitar que otras apps capturen su audio. Solo se puede capturar el audio procedente de una app si esta cumple con estos requisitos:

Uso

El reproductor que produce el audio debe establecer su de uso en USAGE_MEDIA, USAGE_GAME o USAGE_UNKNOWN.

Política de captura

La política de captura del reproductor debe ser AudioAttributes.ALLOW_CAPTURE_BY_ALL, lo cual permite que otras apps capturen la reproducción. Esto se puede realizar de diversas maneras:

Si se cumplen estos requisitos previos, es posible capturar todo el audio que produce el reproductor.

Cómo inhabilitar la captura del sistema

Las protecciones descritas anteriormente que permiten la captura solo se aplican a apps. Los componentes del sistema Android pueden capturar reproducción de forma predeterminada. La personalización de muchos de estos componentes está a cargo de los proveedores Android, y se admiten funciones como la accesibilidad y los subtítulos. Por este motivo, se recomienda que las apps permitan al sistema capturar su reproducción. En el caso excepcional de que no desees que el sistema capture la reproducción de tu app, establece la política de captura en ALLOW_CAPTURE_BY_NONE.

Cómo configurar la política en el tiempo de ejecución

Puedes llamar a AudioManager.setAllowedCapturePolicy() para cambiar la política de captura mientras se ejecuta una app. Si MediaPlayer o AudioTrack se encuentran en reproducción al llamar al método, el audio no se ve afectado. Debes cerrar y volver a abrir el reproductor o la pista para que se implemente el cambio de política.

Política = Manifiesto + AudioManager + AudioAttributes

Como la política de captura se puede especificar en varias ubicaciones, es importante comprender la forma en que se determina la política vigente. Siempre se aplica la política de captura más restrictiva. Por ejemplo, una app con un manifiesto que incluya setAllowedCapturePolicy="false" nunca permitirá que apps externas al sistema capturen su audio, aunque AudioManager#setAllowedCapturePolicy se haya establecido en ALLOW_CAPTURE_BY_ALL. De forma similar, si se establece AudioManager#setAllowedCapturePolicy en ALLOW_CAPTURE_BY_ALL y el manifiesto contiene setAllowedCapturePolicy="true", pero los elementos AudioAttributes del reproductor multimedia se crearon con AudioAttributes.Builder#setAllowedCapturePolicy(ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM), las apps externas al sistema no podrán capturar este reproductor multimedia.

En la tabla que se muestra a continuación, se resumen los efectos del atributo del manifiesto y la política vigente:

allowAudioPlaybackCapture ALLOW_CAPTURE_BY_ALL ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM ALLOW_CAPTURE_BY_NONE
true any app system only no capture
false system only system only no capture