Guía de migración de AndroidX Media3

Las apps que actualmente usan las bibliotecas independientes com.google.android.exoplayer2 y androidx.media deben migrar a androidx.media3. Usa el script de migración para migrar archivos de compilación de Gradle, archivos fuente de Java y Kotlin, y archivos de diseño XML de ExoPlayer 2.19.1 a AndroidX Media3 1.1.1.

Descripción general

Antes de migrar, revisa las siguientes secciones para obtener más información sobre los beneficios de las nuevas APIs, las APIs que se deben migrar y los requisitos previos que debe cumplir el proyecto de tu app.

Por qué migrar a Jetpack Media3

  • Es la nueva casa de ExoPlayer, mientras que com.google.android.exoplayer2 se descontinuó.
  • Accede a la API de Player en todos los componentes o procesos con MediaBrowser/MediaController.
  • Usa las capacidades extendidas de las APIs de MediaSession y MediaController.
  • Anuncia las capacidades de reproducción con control de acceso detallado.
  • Simplifica tu app quitando MediaSessionConnector y PlayerNotificationManager.
  • Retrocompatibilidad con las APIs de cliente de media-compat (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)

APIs de Media para migrar a AndroidX Media3

  • ExoPlayer y sus extensiones
    Incluye todos los módulos del proyecto heredado de ExoPlayer, excepto el módulo mediasession, que se descontinuó. Las apps o los módulos que dependen de paquetes en com.google.android.exoplayer2 se pueden migrar con la secuencia de comandos de migración.
  • MediaSessionConnector (según los paquetes androidx.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Quita MediaSessionConnector y usa androidx.media3.session.MediaSession en su lugar.
  • MediaBrowserServiceCompat (según los paquetes androidx.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migra las subclases de androidx.media.MediaBrowserServiceCompat a androidx.media3.session.MediaLibraryService y el código que usa MediaBrowserCompat.MediaItem a androidx.media3.common.MediaItem.
  • MediaBrowserCompat (según los paquetes android.support.v4.media.* de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migra el código del cliente con MediaBrowserCompat o MediaControllerCompat para usar androidx.media3.session.MediaBrowser con androidx.media3.common.MediaItem.

Requisitos previos

  1. Asegúrate de que tu proyecto esté bajo control de código fuente

    Asegúrate de poder revertir fácilmente los cambios que aplican las herramientas de migración basadas en secuencias de comandos. Si aún no tienes tu proyecto bajo control de código fuente, ahora es un buen momento para comenzar. Si por algún motivo no quieres hacerlo, crea una copia de seguridad de tu proyecto antes de comenzar la migración.

  2. Actualiza tu app

    • Te recomendamos que actualices tu proyecto para usar la versión más reciente de la biblioteca de ExoPlayer y quites las llamadas a los métodos obsoletos. Si planeas usar la secuencia de comandos para la migración, debes hacer coincidir la versión a la que actualizas con la versión que controla la secuencia de comandos.

    • Aumenta el valor de compileSdkVersion de tu app a, al menos, 32.

    • Actualiza Gradle y el complemento de Gradle de Android Studio a una versión reciente que funcione con las dependencias actualizadas mencionadas anteriormente. Por ejemplo:

      • Versión del complemento de Android para Gradle: 7.1.0
      • Versión de Gradle: 7.4
    • Reemplaza todas las declaraciones de importación con comodines que usen un asterisco (*) y usa declaraciones de importación completamente calificadas: Borra las declaraciones de importación con comodines y usa Android Studio para importar las declaraciones completamente calificadas (F2 - Alt/Intro, F2 - Alt/Intro, …).

    • Migra de com.google.android.exoplayer2.PlayerView a com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. Esto es necesario porque no hay un equivalente a com.google.android.exoplayer2.PlayerView en AndroidX Media3.

Migra ExoPlayer con compatibilidad de secuencias de comandos

La secuencia de comandos facilita la transición de com.google.android.exoplayer2 a la nueva estructura de paquetes y módulos en androidx.media3. La secuencia de comandos aplica algunas verificaciones de validación en tu proyecto y muestra advertencias si falla la validación. De lo contrario, aplica las asignaciones de clases y paquetes renombrados en los recursos de un proyecto de Gradle para Android escrito en Java o Kotlin.

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

Usa la secuencia de comandos de migración

  1. Descarga la secuencia de comandos de migración desde la etiqueta del proyecto de ExoPlayer en GitHub que corresponda a la versión a la que actualizaste tu app:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. Haz que la secuencia de comandos sea ejecutable:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. Ejecuta la secuencia de comandos con --help para obtener información sobre las opciones.

  4. Ejecuta la secuencia de comandos con -l para enumerar el conjunto de archivos seleccionados para la migración (usa -f para forzar la enumeración sin advertencias):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. Ejecuta la secuencia de comandos con -m para asignar paquetes, clases y módulos a Media3. Si ejecutas la secuencia de comandos con la opción -m, se aplicarán los cambios a los archivos seleccionados.

    • Detenerse en el error de validación sin realizar cambios
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • Ejecución forzada

    Si la secuencia de comandos encuentra un incumplimiento de los requisitos previos, la migración se puede forzar con la marca -f:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

Completa estos pasos manuales después de ejecutar la secuencia de comandos con la opción -m:

  1. Verifica cómo el script cambió tu código: Usa una herramienta de comparación y corrige los posibles problemas (considera registrar un error si crees que el script tiene un problema general que se introdujo sin pasar la opción -f).
  2. Compila el proyecto: Usa ./gradlew clean build o, en Android Studio, elige File > Sync Project with Gradle Files, luego Build > Clean project y, por último, Build > Rebuild project (supervisa tu compilación en la pestaña "Build Output" de Android Studio.

Pasos de seguimiento recomendados:

  1. Resuelve la habilitación para recibir errores relacionados con el uso de APIs inestables.
  2. Reemplaza las llamadas a APIs obsoletas: Usa la API de reemplazo sugerida. Mantén el puntero sobre la advertencia en Android Studio y consulta el JavaDoc del símbolo obsoleto para saber qué usar en lugar de una llamada determinada.
  3. Ordena las sentencias de importación: Abre el proyecto en Android Studio, haz clic con el botón derecho en un nodo de carpeta de paquete en el visor de proyectos y elige Optimize imports en los paquetes que contienen los archivos fuente modificados.

Reemplaza MediaSessionConnector con androidx.media3.session.MediaSession.

En el mundo heredado de MediaSessionCompat, el MediaSessionConnector era responsable de sincronizar el estado del reproductor con el estado de la sesión y de recibir comandos de los controladores que necesitaban delegación en los métodos del reproductor adecuados. Con AndroidX Media3, esto se hace directamente con MediaSession sin necesidad de un conector.

  1. Quita todas las referencias y el uso de MediaSessionConnector: Si usaste la secuencia de comandos automatizada para migrar clases y paquetes de ExoPlayer, es probable que la secuencia de comandos haya dejado tu código en un estado no compilable con respecto aMediaSessionConnector que no se puede resolver. Android Studio te mostrará el código dañado cuando intentes compilar o iniciar la app.

  2. En el archivo build.gradle en el que mantienes tus dependencias, agrega una dependencia de implementación al módulo de sesión de AndroidX Media3 y quita la dependencia heredada:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"
    
  3. Reemplaza MediaSessionCompat por androidx.media3.session.MediaSession.

  4. En el sitio de código en el que creaste el MediaSessionCompat heredado, usa androidx.media3.session.MediaSession.Builder para compilar un MediaSession. Pasa el reproductor para construir el compilador de sesiones.

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. Implementa MySessionCallback según lo requiera tu app. Esto es opcional. Si quieres permitir que los controladores agreguen elementos multimedia al reproductor, implementa MediaSession.Callback.onAddMediaItems(). Publica varios métodos de API actuales y heredados que agregan elementos multimedia al reproductor para su reproducción de forma retrocompatible. Esto incluye los métodos MediaController.set/addMediaItems() del controlador de Media3, así como los métodos TransportControls.prepareFrom*/playFrom* de la API heredada. Puedes encontrar una implementación de muestra de onAddMediaItems en el PlaybackService de la app de demostración de la sesión.

  6. Libera la sesión multimedia en el sitio del código en el que destruiste tu sesión antes de la migración:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Funcionalidad de MediaSessionConnector en Media3

En la siguiente tabla, se muestran las APIs de Media3 que controlan la funcionalidad implementada anteriormente en MediaSessionConnector.

MediaSessionConnectorAndroidX Media3
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setMediaButtonPreferences()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() se llama de forma interna)
QueueNavigator ForwardingSimpleBasePlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

Migra MediaBrowserService a MediaLibraryService

AndroidX Media3 introduce MediaLibraryService, que reemplaza a MediaBrowserServiceCompat. El JavaDoc de MediaLibraryService y su superclase MediaSessionService proporcionan una buena introducción a la API y al modelo de programación asíncrona del servicio.

El MediaLibraryService es retrocompatible con el MediaBrowserService. Una app cliente que usa MediaBrowserCompat o MediaControllerCompat sigue funcionando sin cambios en el código cuando se conecta a un MediaLibraryService. Para un cliente, es transparente si tu app usa un MediaLibraryService o un MediaBrowserServiceCompat heredado.

Diagrama de componentes de la app con servicio, actividad y apps externas.
Figura 1: Descripción general de los componentes de la app de contenido multimedia
  1. Para que la compatibilidad con versiones anteriores funcione, debes registrar ambas interfaces de servicio con tu servicio en AndroidManifest.xml. De esta manera, un cliente encuentra tu servicio a través de la interfaz de servicio requerida:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. En el archivo build.gradle en el que mantienes tus dependencias, agrega una dependencia de implementación al módulo de sesión de AndroidX Media3 y quita la dependencia heredada:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.7.1"
    
  3. Cambia tu servicio para que herede de un MediaLibraryService en lugar de MediaBrowserService. Como se mencionó antes, MediaLibraryService es compatible con el MediaBrowserService heredado. Por lo tanto, la API más amplia que el servicio ofrece a los clientes sigue siendo la misma. Por lo tanto, es probable que una app pueda conservar la mayor parte de la lógica necesaria para implementar MediaBrowserService y adaptarla al nuevo MediaLibraryService.

    Las principales diferencias en comparación con el MediaBrowserServiceCompat heredado son las siguientes:

    • Implementa los métodos de ciclo de vida del servicio: Los métodos que se deben anular en el servicio son onCreate/onDestroy, en los que una app asigna o libera la sesión de la biblioteca, el reproductor y otros recursos. Además de los métodos estándar del ciclo de vida del servicio, una app debe anular onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) para devolver el MediaLibrarySession que se compiló en onCreate.

    • Implementa MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: Para compilar una sesión, se requiere un MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback que implemente los métodos de la API del dominio real. Por lo tanto, en lugar de anular los métodos de la API del servicio heredado, anularás los métodos de MediaLibrarySession.Callback.

      Luego, se usa la devolución de llamada para compilar el MediaLibrarySession:

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      Encuentra la API completa de MediaLibrarySessionCallback en la documentación de la API.

    • Implementa MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): La devolución de llamada onAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) proporciona varios métodos de API actuales y heredados que agregan elementos multimedia al reproductor para su reproducción de forma retrocompatible. Esto incluye los métodos MediaController.set/addMediaItems() del controlador de Media3, así como los métodos TransportControls.prepareFrom*/playFrom* de la API heredada. Puedes encontrar una implementación de muestra de la devolución de llamada en el PlaybackService de la app de demostración de la sesión.

    • AndroidX Media3 usa androidx.media3.common.MediaItem en lugar de MediaBrowserCompat.MediaItem y MediaMetadataCompat. Las partes de tu código vinculadas a las clases heredadas deben cambiarse según corresponda o asignarse a MediaItem de Media3.

    • El modelo de programación asíncrona general cambió a Futures en contraste con el enfoque Result separable de MediaBrowserServiceCompat. La implementación de tu servicio puede devolver un ListenableFuture asíncrono en lugar de separar un resultado o devolver un objeto Future inmediato para devolver un valor directamente.

Quita PlayerNotificationManager

El MediaLibraryService admite notificaciones de medios automáticamente y el PlayerNotificationManager se puede quitar cuando se usa un MediaLibraryService o un MediaSessionService.

Una app puede personalizar la notificación configurando un MediaNotification.Provider personalizado en onCreate() que reemplaza el DefaultMediaNotificationProvider. Luego, MediaLibraryService se encarga de iniciar el servicio en primer plano según sea necesario.

Si se anula MediaLibraryService.updateNotification(), una app puede tomar posesión completa de la publicación de una notificación y de iniciar o detener el servicio en primer plano según sea necesario.

Migra el código del cliente con un MediaBrowser

Con Media3 de AndroidX, un MediaBrowser implementa las interfaces MediaController/Player y se puede usar para controlar la reproducción de contenido multimedia, además de navegar por la biblioteca multimedia. Si tenías que crear un MediaBrowserCompat y un MediaControllerCompat en el mundo heredado, puedes hacer lo mismo usando solo el MediaBrowser en Media3.

Se puede compilar un MediaBrowser y esperar a que se establezca la conexión con el servicio:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

Consulta Controla la reproducción en la sesión multimedia para obtener información sobre cómo crear un MediaController para controlar la reproducción en segundo plano.

Pasos adicionales y limpieza

Errores de API inestables

Después de migrar a Media3, es posible que veas errores de lint sobre usos inestables de la API. Estas APIs son seguras de usar, y los errores de lint son un subproducto de nuestras nuevas garantías de compatibilidad binaria. Si no necesitas una compatibilidad binaria estricta, estos errores se pueden suprimir de forma segura con una anotación @OptIn.

Información general

Ni ExoPlayer v1 ni v2 proporcionaron garantías estrictas sobre la compatibilidad binaria de la biblioteca entre versiones posteriores. La superficie de la API de ExoPlayer es muy grande por diseño, para permitir que las apps personalicen casi todos los aspectos de la reproducción. Las versiones posteriores de ExoPlayer ocasionalmente introducían cambios rotundos o cambios de nombre de símbolos (p.ej., nuevos métodos requeridos en interfaces). En la mayoría de los casos, estos problemas se mitigaron con la introducción del nuevo símbolo junto con la baja del símbolo anterior durante algunas versiones, para permitir que los desarrolladores tuvieran tiempo para migrar sus usos, pero esto no siempre fue posible.

Estos cambios rotundos generaron dos problemas para los usuarios de las bibliotecas de ExoPlayer v1 y v2:

  1. Una actualización a la versión de ExoPlayer podría hacer que el código deje de compilarse.
  2. Una app que dependía de ExoPlayer tanto de forma directa como a través de una biblioteca intermedia debía garantizar que ambas dependencias fueran de la misma versión. De lo contrario, las incompatibilidades binarias podían provocar fallas durante el tiempo de ejecución.

Mejoras en Media3

Media3 garantiza la compatibilidad binaria para un subconjunto de la superficie de la API. Las partes que no garantizan la compatibilidad binaria están marcadas con @UnstableApi. Para que esta distinción sea clara, los usos de símbolos de API inestables generan un error de lint, a menos que se anoten con @OptIn.

Después de migrar de ExoPlayer v2 a Media3, es posible que veas muchos errores de lint de API inestables. Esto puede hacer que parezca que Media3 es "menos estable" que ExoPlayer v2. Este no es el caso. Las partes "inestables" de la API de Media3 tienen el mismo nivel de estabilidad que la totalidad de la superficie de la API de ExoPlayer v2, y las garantías de la superficie de la API de Media3 estable no están disponibles en ExoPlayer v2. La diferencia es simplemente que un error de lint ahora te alerta sobre los diferentes niveles de estabilidad.

Cómo controlar errores inestables de la API de lint

Consulta la sección de solución de problemas sobre estos errores de lint para obtener detalles sobre cómo anotar los usos de Java y Kotlin de las APIs inestables con @OptIn.

APIs obsoletas

Es posible que observes que las llamadas a las APIs obsoletas aparecen tachadas en Android Studio. Te recomendamos que reemplaces esas llamadas por la alternativa adecuada. Coloca el cursor sobre el símbolo para ver el JavaDoc que indica qué API usar en su lugar.

Captura de pantalla: Cómo mostrar JavaDoc con la alternativa del método en desuso
Figura 3: La sugerencia de JavaDoc en Android Studio sugiere una alternativa para cualquier símbolo obsoleto.

Muestras de código y apps de demostración