โดยปกติแล้ว ขั้นตอนเข้าสู่ระบบ วิซาร์ด หรือขั้นตอนย่อยอื่นๆ ภายในแอปจะแสดงเป็นกราฟการนําทางที่ฝังได้ดีที่สุด การฝังโฟลว์การนําทางย่อยแบบสําเร็จรูปด้วยวิธีนี้จะช่วยให้เข้าใจและจัดการโฟลว์หลักของ UI ของแอปได้ง่ายขึ้น
นอกจากนี้ กราฟแบบฝังยังนํามาใช้ซ้ำได้ นอกจากนี้ กราฟที่ฝังยังให้ระดับการรวมข้อมูลด้วย โดยปลายทางที่อยู่นอกกราฟที่ฝังจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงปลายทางใดๆ ในกราฟที่ฝังโดยตรง แต่ควรnavigate()
ไปยังกราฟที่ฝังอยู่โดยตรง ซึ่งตรรกะภายในจะเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ส่งผลต่อส่วนที่เหลือของกราฟ
ตัวอย่าง
กราฟการนําทางระดับบนสุดของแอปควรเริ่มต้นด้วยปลายทางเริ่มต้นที่ผู้ใช้เห็นเมื่อเปิดแอป และควรมีปลายทางที่ผู้ใช้เห็นขณะเลื่อนไปมาในแอป
โดยใช้กราฟการนําทางด้านระดับบนสุดจากรูปที่ 1 เป็นตัวอย่างนี้ สมมติว่าคุณต้องการกําหนดให้ผู้ใช้เห็นหน้าจอ title_screen และ register เฉพาะเมื่อแอปเปิดขึ้นเป็นครั้งแรกเท่านั้น หลังจากนั้น ระบบจะจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้ และในการเปิดแอปครั้งต่อๆ ไป คุณควรนําผู้ใช้ไปยังหน้าจอการจับคู่โดยตรง
แนวทางปฏิบัติแนะนำคือตั้งค่าหน้าจอการจับคู่เป็นปลายทางเริ่มต้นของกราฟการนําทางระดับบนสุด และย้ายหน้าจอชื่อและหน้าจอลงทะเบียนไปยังกราฟที่ฝังอยู่ ดังที่แสดงในรูปที่ 1
เมื่อหน้าจอการจับคู่เปิดขึ้น ให้ตรวจสอบว่ามีผู้ใช้ที่ลงทะเบียนไว้หรือไม่ หากผู้ใช้ไม่ได้ลงทะเบียน ให้นำผู้ใช้ไปยังหน้าจอการลงทะเบียน
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสถานการณ์การนำทางแบบมีเงื่อนไขได้ที่การนำทางแบบมีเงื่อนไข
เขียน
หากต้องการสร้างกราฟการนําทางที่ฝังอยู่โดยใช้การเขียน ให้ใช้ฟังก์ชัน NavGraphBuilder.navigation()
คุณใช้ navigation()
ได้เช่นเดียวกับการใช้ฟังก์ชัน NavGraphBuilder.composable()
และ NavGraphBuilder.dialog()
เมื่อเพิ่มปลายทางลงในกราฟ
ความแตกต่างหลักๆ คือ navigation
จะสร้างกราฟที่ฝังอยู่แทนปลายทางใหม่ จากนั้นเรียกใช้ composable()
และ dialog()
ภายในแลมดาของ navigation()
เพื่อเพิ่มปลายทางลงในกราฟที่ฝัง
พิจารณาวิธีที่ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ใช้กราฟในรูปที่ 2 โดยใช้ Compose
// Routes
@Serializable object Title
@Serializable object Register
// Route for nested graph
@Serializable object Game
// Routes inside nested graph
@Serializable object Match
@Serializable object InGame
@Serializable object ResultsWinner
@Serializable object GameOver
NavHost(navController, startDestination = Title) {
composable<Title> {
TitleScreen(
onPlayClicked = { navController.navigate(route = Register) },
onLeaderboardsClicked = { /* Navigate to leaderboards */ }
)
}
composable<Register> {
RegisterScreen(
onSignUpComplete = { navController.navigate(route = Game) }
)
}
navigation<Game>(startDestination = Match) {
composable<Match> {
MatchScreen(
onStartGame = { navController.navigate(route = InGame) }
)
}
composable<InGame> {
InGameScreen(
onGameWin = { navController.navigate(route = ResultsWinner) },
onGameLose = { navController.navigate(route = GameOver) }
)
}
composable<ResultsWinner> {
ResultsWinnerScreen(
onNextMatchClicked = {
navController.navigate(route = Match) {
popUpTo(route = Match) { inclusive = true }
}
},
onLeaderboardsClicked = { /* Navigate to leaderboards */ }
)
}
composable<GameOver> {
GameOverScreen(
onTryAgainClicked = {
navController.navigate(route = Match) {
popUpTo(route = Match) { inclusive = true }
}
}
)
}
}
}
หากต้องการไปยังปลายทางที่ฝังอยู่โดยตรง ให้ใช้ประเภทเส้นทางเช่นเดียวกับปลายทางอื่นๆ เนื่องจากเส้นทางเป็นแนวคิดส่วนกลางที่ใช้ระบุปลายทางที่หน้าจอใดๆ ไปยังได้
navController.navigate(route = Match)
XML
เมื่อใช้ XML คุณสามารถใช้เครื่องมือแก้ไขการนําทางเพื่อสร้างกราฟที่ฝังอยู่ โดยทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- ในเครื่องมือแก้ไขการนําทาง ให้กดแป้น Shift ค้างไว้ แล้วคลิกปลายทางที่ต้องการรวมไว้ในกราฟที่ฝัง
คลิกขวาเพื่อเปิดเมนูตามบริบท แล้วเลือกย้ายไปยังกราฟที่ฝัง > กราฟใหม่ โดยปลายทางจะอยู่ในกราฟที่ซ้อนกัน รูปที่ 2 แสดงกราฟที่ฝังอยู่ในเครื่องมือแก้ไขการนําทาง
คลิกกราฟที่ฝัง แอตทริบิวต์ต่อไปนี้จะปรากฏในแผงแอตทริบิวต์
- ประเภทซึ่งมี "กราฟที่ฝัง"
- รหัสซึ่งมีรหัสที่ระบบกำหนดให้กับกราฟที่ฝัง รหัสนี้ใช้เพื่ออ้างอิงกราฟที่ฝังจากโค้ดของคุณ
ดับเบิลคลิกที่กราฟที่ฝังอยู่เพื่อแสดงปลายทาง
คลิกแท็บข้อความเพื่อสลับเป็นมุมมอง XML เพิ่มกราฟการนําทางแบบฝังลงในกราฟแล้ว กราฟการนําทางนี้มีองค์ประกอบ
navigation
ของตัวเอง พร้อมด้วยรหัสของตัวเองและแอตทริบิวต์startDestination
ที่ชี้ไปยังปลายทางแรกในกราฟที่ฝังอยู่<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <navigation xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" app:startDestination="@id/mainFragment"> <fragment android:id="@+id/mainFragment" android:name="com.example.cashdog.cashdog.MainFragment" android:label="fragment_main" tools:layout="@layout/fragment_main" > <action android:id="@+id/action_mainFragment_to_sendMoneyGraph" app:destination="@id/sendMoneyGraph" /> <action android:id="@+id/action_mainFragment_to_viewBalanceFragment" app:destination="@id/viewBalanceFragment" /> </fragment> <fragment android:id="@+id/viewBalanceFragment" android:name="com.example.cashdog.cashdog.ViewBalanceFragment" android:label="fragment_view_balance" tools:layout="@layout/fragment_view_balance" /> <navigation android:id="@+id/sendMoneyGraph" app:startDestination="@id/chooseRecipient"> <fragment android:id="@+id/chooseRecipient" android:name="com.example.cashdog.cashdog.ChooseRecipient" android:label="fragment_choose_recipient" tools:layout="@layout/fragment_choose_recipient"> <action android:id="@+id/action_chooseRecipient_to_chooseAmountFragment" app:destination="@id/chooseAmountFragment" /> </fragment> <fragment android:id="@+id/chooseAmountFragment" android:name="com.example.cashdog.cashdog.ChooseAmountFragment" android:label="fragment_choose_amount" tools:layout="@layout/fragment_choose_amount" /> </navigation> </navigation>
ในโค้ด ให้ส่งรหัสทรัพยากรของการดำเนินการที่เชื่อมต่อกราฟรูทกับกราฟที่ฝังอยู่
Kotlin
view.findNavController().navigate(R.id.action_mainFragment_to_sendMoneyGraph)
Java
Navigation.findNavController(view).navigate(R.id.action_mainFragment_to_sendMoneyGraph);
- กลับไปที่แท็บออกแบบ แล้วกลับไปที่กราฟรูทโดยคลิกรูท
อ้างอิงกราฟการนำทางอื่นๆ ด้วย include
อีกวิธีในการแยกโครงสร้างกราฟออกเป็นส่วนๆ คือรวมกราฟหนึ่งไว้ในอีกกราฟโดยใช้องค์ประกอบ <include>
ในกราฟการนําทางหลัก ซึ่งช่วยให้คุณกําหนดกราฟที่รวมไว้ได้ในโมดูลหรือโปรเจ็กต์แยกต่างหากโดยรวม ซึ่งจะเพิ่มความสามารถในการนํามาใช้ซ้ำได้สูงสุด
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ <include>
<!-- (root) nav_graph.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/nav_graph"
app:startDestination="@id/fragment">
<strong><include app:graph="@navigation/included_graph" /></strong>
<fragment
android:id="@+id/fragment"
android:name="com.example.myapplication.BlankFragment"
android:label="Fragment in Root Graph"
tools:layout="@layout/fragment_blank">
<strong><action
android:id="@+id/action_fragment_to_second_graph"
app:destination="@id/second_graph" /></strong>
</fragment>
...
</navigation>
<!-- included_graph.xml -->
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<navigation xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
<strong>android:id="@+id/second_graph"</strong>
app:startDestination="@id/includedStart">
<fragment
android:id="@+id/includedStart"
android:name="com.example.myapplication.IncludedStart"
android:label="fragment_included_start"
tools:layout="@layout/fragment_included_start" />
</navigation>
แหล่งข้อมูลเพิ่มเติม
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการนําทางได้จากแหล่งข้อมูลต่อไปนี้