Google berkomitmen untuk mendorong terwujudnya keadilan ras bagi komunitas Kulit Hitam. Lihat caranya.

Catatan rilis

Halaman ini menjelaskan perubahan untuk setiap rilis SDK Game Android.

1.1.0 (10 Juni 2020)

Versi SDK Game Android ini dilengkapi pelaporan metrik Android Performance Tuner dan library penyelarasan kualitas (juga dikenal sebagai Tuning Fork). Library ini tersedia untuk mesin game native serta Unity dan memiliki fitur berikut:

fitur Integrasi dengan library Android Frame Pacing untuk merekam waktu frame secara otomatis dan metrik rendering lainnya.
fitur Informasi waktu frame direkam dalam histogram dan diupload secara berkala.
fitur Anotasi data pengaturan waktu dengan status game saat ini.
fitur Setelan karakteristik perangkat, anotasi, dan kualitas diupload dengan data pengaturan waktu untuk memungkinkan analisis lintas bagian.
fitur Penanganan khusus anotasi yang menunjukkan waktu pemuatan tingkat. Data titik skala frame tidak direkam selama pemuatan, namun durasi setiap periode pemuatan direkam.
fitur Kemampuan untuk merekam informasi waktu kustom (menggunakan startTrace dan endTrace).

1.0.2 (30 Maret 2020)

Versi ini mencakup perbaikan bug dan perubahan perilaku mode otomatis.

diperbaiki Perbaikan bug untuk penghentian dan inisialisasi ulang.
diubah Pipeline sekarang aktif secara default. Jika pipeline otomatis aktif, Swappy masih dapat memutuskan untuk menonaktifkannya saat beban kerja sangat rendah.
diubah Saat mode otomatis diaktifkan, Swappy akan memutuskan untuk mengalihkan interval pertukaran hanya setelah 15% frame dalam jendela 2 detik lebih cepat atau lebih lambat dari yang diharapkan. Perhatikan bahwa Swappy tidak akan pernah menukar lebih lambat dari interval pertukaran yang ditentukan pengguna.

1.0.1 (19 Februari 2020)

Versi ini pada dasarnya merupakan rilis perbaikan bug.

diperbaiki Bersihkan resource saat keluar pada jalur kode SwappyFallback di Vulkan.
diperbaiki SwappyVk_destroySwapchain tidak lagi merusak resource perangkat jika ada lebih dari satu swapchain.
diperbaiki Versi Swappy sekarang dicetak dalam logcat.
diperbaiki Error dan deadlock di Swappy_destroy untuk API level 24 dan yang lebih rendah.
fitur Dukungan untuk pengelola thread kustom (Swappy_setThreadFunctions).
fitur Dukungan untuk mengaitkan fungsi Vulkan (SwappyVk_setFunctionProvider).

1.0.0 (5 Desember 2019)

Versi awal Android Game SDK ini dilengkapi library Android Frame Pacing.

fitur Tampilkan sinkronisasi buffering.
fitur Mode refresh otomatis dan dukungan pipeline.
fitur Kumpulan statistik rendering frame.
fitur Pemilihan perilaku yang tepat saat runtime, bergantung pada keberadaan fitur Android, OpenGL, dan Vulkan yang diperlukan oleh Swappy.
fitur Penautan statis dan dinamis pada library.
fitur Dukungan untuk perangkat dengan beberapa rasio refresh.