Halaman ini menjelaskan perubahan untuk setiap rilis SDK Game Android.
1.1.0 (10 Juni 2020)
Versi SDK Game Android ini dilengkapi pelaporan metrik Android Performance Tuner dan library penyelarasan kualitas (juga dikenal sebagai Tuning Fork). Library ini tersedia untuk mesin game native serta Unity dan memiliki fitur berikut:
fitur | Integrasi dengan library Android Frame Pacing untuk merekam waktu frame secara otomatis dan metrik rendering lainnya. |
fitur | Informasi waktu frame direkam dalam histogram dan diupload secara berkala. |
fitur | Anotasi data pengaturan waktu dengan status game saat ini. |
fitur | Setelan karakteristik perangkat, anotasi, dan kualitas diupload dengan data pengaturan waktu untuk memungkinkan analisis lintas bagian. |
fitur | Penanganan khusus anotasi yang menunjukkan waktu pemuatan tingkat. Data titik skala frame tidak direkam selama pemuatan, namun durasi setiap periode pemuatan direkam. |
fitur | Kemampuan untuk merekam informasi waktu kustom (menggunakan startTrace dan endTrace ). |
1.0.2 (30 Maret 2020)
Versi ini mencakup perbaikan bug dan perubahan perilaku mode otomatis.
diperbaiki | Perbaikan bug untuk penghentian dan inisialisasi ulang. |
diubah | Pipeline sekarang aktif secara default. Jika pipeline otomatis aktif, Swappy masih dapat memutuskan untuk menonaktifkannya saat beban kerja sangat rendah. |
diubah | Saat mode otomatis diaktifkan, Swappy akan memutuskan untuk mengalihkan interval pertukaran hanya setelah 15% frame dalam jendela 2 detik lebih cepat atau lebih lambat dari yang diharapkan. Perhatikan bahwa Swappy tidak akan pernah menukar lebih lambat dari interval pertukaran yang ditentukan pengguna. |
1.0.1 (19 Februari 2020)
Versi ini pada dasarnya merupakan rilis perbaikan bug.
diperbaiki | Bersihkan resource saat keluar pada jalur kode SwappyFallback di Vulkan. |
diperbaiki | SwappyVk_destroySwapchain tidak lagi merusak resource perangkat jika ada lebih dari satu swapchain. |
diperbaiki | Versi Swappy sekarang dicetak dalam logcat . |
diperbaiki | Error dan deadlock di Swappy_destroy untuk API level 24 dan yang lebih rendah. |
fitur | Dukungan untuk pengelola thread kustom (Swappy_setThreadFunctions ). |
fitur | Dukungan untuk mengaitkan fungsi Vulkan (SwappyVk_setFunctionProvider ). |
1.0.0 (5 Desember 2019)
Versi awal Android Game SDK ini dilengkapi library Android Frame Pacing.
fitur | Tampilkan sinkronisasi buffering. |
fitur | Mode refresh otomatis dan dukungan pipeline. |
fitur | Kumpulan statistik rendering frame. |
fitur | Pemilihan perilaku yang tepat saat runtime, bergantung pada keberadaan fitur Android, OpenGL, dan Vulkan yang diperlukan oleh Swappy. |
fitur | Penautan statis dan dinamis pada library. |
fitur | Dukungan untuk perangkat dengan beberapa rasio refresh. |