您可以在 Snackbar 中新增動作,讓使用者回覆您的訊息。完成後,Snackbar 會在訊息文字旁放置按鈕,使用者輕觸按鈕即可觸發動作。舉例來說,電子郵件應用程式可能會在「電子郵件已封存」訊息中顯示「復原」按鈕。如果使用者輕觸「復原」按鈕,應用程式就會將電子郵件移出封存。
Snackbar,可還原已移除的項目。
如要將動作新增至 Snackbar 訊息,請定義實作 View.OnClickListener 介面的事件監聽器物件。如果使用者輕觸訊息建議動作,系統會呼叫監聽器的 onClick() 方法。舉例來說,以下程式碼片段會顯示復原動作的接聽程式:
Kotlin
class MyUndoListener : View.OnClickListener { fun onClick(v: View) { // Code to undo the user's last action. } }
Java
public class MyUndoListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { // Code to undo the user's last action. } }
使用其中一種 setAction() 方法,將監聽器附加至 Snackbar。呼叫 show() 前,請先附加接聽程式,如以下程式碼範例所示:
Kotlin
val mySnackbar = Snackbar.make(findViewById(R.id.myCoordinatorLayout), R.string.email_archived, Snackbar.LENGTH_SHORT) mySnackbar.setAction(R.string.undo_string, MyUndoListener()) mySnackbar.show()
Java
Snackbar mySnackbar = Snackbar.make(findViewById(R.id.myCoordinatorLayout), R.string.email_archived, Snackbar.LENGTH_SHORT); mySnackbar.setAction(R.string.undo_string, new MyUndoListener()); mySnackbar.show();
SnackbarHost,如下列範例所示:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContent { DACPlaygroundTheme { val snackbarHostState = remember { SnackbarHostState() } val scope = rememberCoroutineScope() Scaffold( snackbarHost = { SnackbarHost(snackbarHostState) }, content = { padding -> Button( modifier = Modifier.padding(padding), onClick = { scope.launch { snackbarHostState.showSnackbar( message = "1 item removed", actionLabel = "UNDO", duration = SnackbarDuration.Short ).run { when (this) { Dismissed -> Log.d("SNACKBAR", "Dismissed") ActionPerformed -> Log.d("SNACKBAR", "UNDO CLICKED") } } } } ) { Text("Show snackbar") } } ) } } }