النقاط الرئيسية
- المتجه القابل للرسم هو رسم متّجه تم تحديده في ملف XML كمجموعة من النقاط والخطوط والمنحنيات مع معلومات اللون المرتبطة به.
- تكون عناصر الرسومات المتجهة قابلة للتطوير، مما يعني أنه يمكن تغيير حجمها دون فقدان جودة العرض. وهذا يجعلها مثالية للاستخدام في تطبيقات Android، حيث يمكن أن تساعد في تقليل حجم ملفات APK وتحسين الأداء.
- يمكنك إنشاء ملفات قابلة للرسم متّجهًا في "استوديو Android" من خلال النقر بزر الماوس الأيمن على المجلد القابل للرسم في مشروعك واختيار "جديد" > "مادة عرض المتّجهات". يمكنك أيضًا استيراد ملفات SVG إلى "استوديو Android" كعناصر متّجهة للرسم.
المقدّمة
VectorDrawable
هو رسم متّجه يتم تحديده في ملف XML كمجموعة من النقاط والخطوط والمنحنيات إلى جانب معلومات اللون المرتبطة به. تتمثل الميزة الرئيسية لاستخدام رسم متّجه قابل للرسم في قابلية توسعة الصورة. ويمكن تغيير حجمه بدون فقدان جودة العرض، ما يعني أنّه يتم تغيير حجم الملف نفسه استنادًا إلى كثافات الشاشة المختلفة بدون التأثير في جودة الصورة.
وينتج عن ذلك ملفات APK أصغر حجمًا وأقل صيانة للمطوِّرين. يمكنك أيضًا
استخدام صور متجهات لإنشاء الصور المتحركة من خلال استخدام ملفات XML متعددة بدلاً من
صور متعددة لكل درجة دقة عرض.
تقدّم هذه الصفحة والفيديو أدناه نظرة عامة حول كيفية إنشاء عناصر قابلة للرسم ومتّجهات بتنسيق XML. يمكن لـ Android Studio أيضًا تحويل ملفات SVG إلى تنسيق المتجه القابل للرسم، كما هو موضح في إضافة رسومات متجهات متعددة الكثافة.
كان Android 5.0 (المستوى 21 من واجهة برمجة التطبيقات) هو الإصدار الأول الذي وفّر رسميًا رسومات متّجهات قابلة للرسم مع VectorDrawable
وAnimatedVectorDrawable
، ولكن يمكنك التوافق مع الإصدارات القديمة من خلال مكتبة الدعم لنظام التشغيل Android التي توفّر الصفَّين VectorDrawableCompat
وAnimatedVectorDrawableCompat
.
لمحة عن فئة VectorDrawable
تحدّد السمة VectorDrawable
عنصرًا ثابتًا قابلاً للرسم. على غرار تنسيق الرسومات الموجّهة التي يمكن تغيير حجمها (SVG)، يتم تعريف كل رسم متّجه على أنّه تدرّج هرمي
شجري يتألف من كائنَين path
وgroup
.
يحتوي كل path
على الشكل الهندسي لمخطط العنصر، وتحتوي
السمة group
على تفاصيل التحويل. يتم رسم جميع المسارات
بالترتيب نفسه الذي تظهر به في ملف XML.
توفّر أداة استوديو مواد العرض Vector طريقة بسيطة لإضافة رسم متّجه إلى المشروع كملف XML.
مثال على تنسيق XML
في ما يلي نموذج لملف XML VectorDrawable
يعرض صورة لبطارية في وضع الشحن.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
يعرض ملف XML هذا الصورة التالية:
لمحة عن فئة ArtVectorDrawable
تضيف السمة AnimatedVectorDrawable
الحركة إلى خصائص الرسم المتّجه. يمكنك تعريف رسم متّجه متحرّك كثلاثة ملفات موارد منفصلة أو كملف XML واحد يحدّد العنصر القابل للرسم بالكامل. لنلقِ نظرة على الطريقتَين معًا لفهم ملفات XML متعددة وملف XML واحد.
ملفات XML متعددة
باستخدام هذه الطريقة، يمكنك تحديد ثلاثة ملفات XML منفصلة:
- ملف
VectorDrawable
بتنسيق XML -
هو ملف XML
AnimatedVectorDrawable
الذي يحدِّدVectorDrawable
الهدف والمسارات والمجموعات المستهدفة المطلوب تحريكها والسمات والرسوم المتحركة المحدّدة على أنّها كائناتObjectAnimator
أو كائناتAnimatorSet
. - ملف XML للصور المتحركة.
مثال على ملفات XML متعددة
توضّح ملفات XML التالية الصورة المتحركة لرسم متّجه.
- ملف XML الخاص بـ VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- ملف XML الخاص بـ ArtVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- ملفات XML الرسوم المتحركة المستخدَمة في ملف XML الخاص بـ ArtVectorDrawable:
rotation.xml
وpath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
ملف XML واحد
وباستخدام هذه الطريقة، يمكنك دمج ملفات XML ذات الصلة في ملف XML واحد من خلال تنسيق حزمة XML. أثناء إنشاء التطبيق، تنشئ العلامة aapt
موارد منفصلة وتشير إليها في المتّجه المتحرك. تتطلّب هذه الطريقة استخدام الإصدار 24 من أدوات الإصدار أو الإصدارات الأحدث،
وتكون النتائج متوافقة مع الأنظمة القديمة.
مثال على ملف XML واحد
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
حل التوافق مع الأنظمة القديمة القابلة للرسم والمتّجه
لإتاحة رسم متّجه قابل للرسم ومتحرّك قابل للرسم على الأجهزة التي تعمل بإصدارات النظام الأساسي أقل من Android 5.0 (المستوى 21 لواجهة برمجة التطبيقات)، أو استخدام وظائف fillColor
وfillType
وstrokeColor
الأقدم من Android 7.0 (مستوى واجهة برمجة التطبيقات 24)، يتوفّر VectorDrawableCompat
وAnimatedVectorDrawableCompat
من خلال مكتبتَي دعم: support-vector-drawable
وanimated-vector-drawable
، على التوالي.
وفّر الإصدار 1.4 من "استوديو Android" دعمًا محدودًا للتوافق مع العناصر القابلة للرسم
المتّجهية من خلال إنشاء ملفات PNG في وقت التصميم. في المقابل، تتيح المكتبات التي يمكن رسمها والمتّجهات القابلة للرسم والمتّجهَين المرونة والتوافق الواسع النطاق، فهي عبارة عن مكتبة دعم تتيح لك استخدامها مع جميع إصدارات نظام Android الأساسي والإصدارات 2.1 من Android (المستوى 7 أو أعلى لواجهة برمجة التطبيقات) في تطبيقك. لإعداد تطبيقك لاستخدام مكتبات دعم المتجهات، أضِف العنصر vectorDrawables
إلى ملف build.gradle
في وحدة التطبيق.
استخدِم مقتطف الرمز التالي لضبط العنصر vectorDrawables
:
رائع
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
رائع
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
يمكنك استخدام VectorDrawableCompat
وAnimatedVectorDrawableCompat
على كل الأجهزة التي تعمل بالإصدار 4.0 من نظام التشغيل Android (المستوى 14 لواجهة برمجة التطبيقات) والإصدارات الأحدث. إنّ الطريقة التي يحمِّل بها Android
العناصر القابلة للرسم، وليست كل مكان يقبل معرّفات قابلة للرسم، كما هو الحال في ملف XML، تتيح تحميل مواد المتّجهات القابلة للرسم. أضافت
حزمة android.support.v7.appcompat
عددًا من الميزات لتسهيل استخدام العناصر المتّجهة القابلة للرسم. أولاً، عند استخدام حزمة android.support.v7.appcompat
مع ImageView
أو مع فئات فرعية مثل ImageButton
وFloatingActionButton
، يمكنك استخدام السمة app:srcCompat
الجديدة للإشارة إلى عناصر المتّجهات القابلة للرسم بالإضافة إلى أي عناصر أخرى قابلة للرسم متوفّرة لتطبيق android:src
:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
لتغيير العناصر القابلة للرسم في وقت التشغيل، يمكنك استخدام طريقة
setImageResource()
كما في السابق. ويُعدّ استخدام AppCompat
وapp:srcCompat
الطريقة الأكثر سهولة لدمج
الرسومات المتّجهية القابلة للرسم في تطبيقك.
تدعم مكتبة الدعم الإصدار 25.4.0 والإصدارات الأحدث الميزات التالية:
- تحويل المسار (مقيّم PathType): يُستخدَم لتحويل مسار إلى مسار آخر.
- استكمال المسار يُستخدَم لتحديد أداة استقراء داخلي مرن (يتم تمثيلها كمسار) بدلاً من أدوات استقراء المسارات التي يحدّدها النظام، مثل LinearInterpolator.
تتوفّر الميزات التالية في Support Library 26.0.0-beta1 والإصدارات الأحدث:
- التحرك على طول المسار يمكن أن يتحرك الكائن الهندسي على طول مسار عشوائي كجزء من الحركة.
مثال على ملفات XML متعددة تستخدم مكتبة الدعم
توضّح ملفات XML التالية طريقة استخدام عدة ملفات XML لتحريك رسم متّجه.
- ملف XML الخاص بـ VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- ملف XML الخاص بـ ArtVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- ملف GIF لـ Animator يتم استخدامه في ملف XML الخاص بـAnimationVectorDrawable:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
ملف XML واحد
يوضّح ملف XML التالي طريقة استخدام ملف XML واحد لتحريك رسم متّجه. أثناء إنشاء التطبيق، تنشئ العلامة aapt
موارد منفصلة وتشير إليها في المتّجه المتحرك. تتطلّب هذه الطريقة استخدام الإصدار 24 من أدوات الإصدار أو الإصدارات الأحدث،
وتكون النتائج متوافقة مع الأنظمة القديمة.
مثال على ملف XML واحد يستخدم مكتبة الدعم
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>