টাইলস জন্য সেরা অনুশীলন

কালো উপর নকশা

দুটি মূল কারণে Wear OS-এর জন্য কালো ব্যাকগ্রাউন্ডে ডিজাইন করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ:

  • ব্যাটারি দক্ষতা: স্ক্রিনে আলোকিত প্রতিটি পিক্সেল শক্তি খরচ করে। একটি কালো ব্যাকগ্রাউন্ড ব্যবহার করে, আপনি ব্যাটারির আয়ু বাড়াতে সক্রিয় পিক্সেলের সংখ্যা কমিয়ে আনেন।
  • নিরবচ্ছিন্ন নান্দনিকতা: একটি কালো পটভূমি ঘড়ির বেজেলটিকে দৃশ্যমানভাবে ছোট করতে সাহায্য করে, একটি অবিচ্ছিন্ন পৃষ্ঠের বিভ্রম তৈরি করে যা ডিভাইসের প্রান্ত পর্যন্ত প্রসারিত হয়। এই স্থানের মধ্যে UI উপাদান থাকা এই প্রভাবটিকে আরও উন্নত করে।

সর্বদা পটভূমির রঙ কালোতে সেট করুন।
ব্যাকগ্রাউন্ডকে ফুল ব্লিড ইমেজ বা ব্লক কালার হিসেবে সেট করবেন না।

শুধুমাত্র প্রয়োজনীয় উপাদান অন্তর্ভুক্ত করুন

যখন অপ্ট-ইন করা হয় (উদাহরণস্বরূপ, ProtoLayout Material3 PrimaryLayout ব্যবহার করে), Wear OS স্বয়ংক্রিয়ভাবে স্থায়ী অ্যাপ আইকন প্রদর্শন করবে, যেটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শিত হবে যখন ব্যবহারকারী টাইল ক্যারোজেলের মাধ্যমে স্ক্রোল করবে। অ্যাপ আইকনটি টাইলের অংশ হিসাবে ডিজাইন এবং যোগ করা উচিত নয়।

আপনার টাইলে ডায়নামিক থিমিং থাকলে প্রদত্ত অ্যাপ আইকনটি একরঙা তা নিশ্চিত করুন। আপনার ব্র্যান্ডের জন্য অ্যাপ আইকন কীভাবে তৈরি করবেন সে সম্পর্কে Android পণ্য আইকন নির্দেশিকা দেখুন।

ব্যবহারকারী টাইল ক্যারোজেলের মাধ্যমে স্ক্রোল করার সাথে সাথে Wear OS অ্যাপ আইকনটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রদর্শন করতে পারে। টাইল ডিজাইনে অ্যাপ আইকন রাখার দরকার নেই।
টাইল ডিজাইনে অ্যাপ আইকন যোগ করবেন না কারণ এটি সিস্টেম স্তরে প্রদর্শিত হলে এটি দুইবার/ওভারল্যাপ করা হতে পারে।

ন্যূনতম ট্যাপ লক্ষ্য নিশ্চিত করতে অ্যাপের শিরোনাম লুকান

ছোট স্ক্রিনে ইন্টারেক্টিভ উপাদানগুলির জন্য পর্যাপ্ত স্থান নিশ্চিত করতে, যখন একটি টাইল দুটি সারি (এবং একটি নীচের অংশ) ব্যবহার করে তখন অ্যাপের শিরোনামটি লুকানো যেতে পারে। এটি নিশ্চিত করে যে সারিগুলি যথেষ্ট লম্বা (অন্তত 48dp)। শিরোনামটি বড় পর্দায় (225dp+) পুনরায় প্রদর্শিত হতে পারে।

ছোট স্ক্রিনে, দুটি সারির ন্যূনতম উচ্চতা এবং 48dp এর ট্যাপ লক্ষ্য নিশ্চিত করতে অ্যাপের শিরোনামটি লুকানো থাকে।
আপনি যদি ছোট স্ক্রিনে অ্যাপের শিরোনামটি লুকিয়ে না রাখেন এবং দুটি সারি থাকে, তাহলে উপাদানগুলির উচ্চতা আমাদের অ্যাক্সেসিবিলিটি মানকে মেনে চলবে না এবং ন্যূনতম ট্যাপ টার্গেট আকারের চেয়ে কম হবে৷ এই উদাহরণে বোতামগুলির জন্য স্থান 48dp-এর চেয়ে ছোট, তাই এটি ক্লিপ হয়।

হাইলাইট করার জন্য একটি প্রাথমিক ব্যবহার-কেস বেছে নিন

ব্যবহারকারীরা প্রতিটি টাইলের সাথে কী করবেন তা নিশ্চিত করার জন্য - এটি একটি অ্যাপ খোলা, একটি কার্যকলাপ শুরু করা বা আরও শিখতে - আমাদের তাদের লেআউটে অন্তত একটি ইন্টারেক্টিভ উপাদান অন্তর্ভুক্ত করতে হবে।

এই নির্দিষ্ট টাইলটি কার্যকর কারণ এটি বিকল্পগুলির একটি ছোট সংগ্রহ এবং তারপরে আরও দেখার ক্ষমতা প্রদান করে
এই সমাধানটি ব্যবহারকারীর জন্য কম সহায়ক কারণ এটি অনেকগুলি প্রদত্ত বিকল্পের কারণে সিদ্ধান্তের পক্ষাঘাত প্রবর্তন করে

অন্তর্ভুক্ত করুন (অন্তত) একটি ধারক

অ্যাপের প্রতিটি টাইলে কমপক্ষে একটি কন্টেইনার উপাদান থাকতে হবে এবং অ্যাপের মধ্যে একটি সংশ্লিষ্ট স্ক্রিনের সাথে লিঙ্ক করে সম্পূর্ণভাবে ট্যাপযোগ্য হতে হবে। টাইলের তথ্য, পাত্রের মধ্যে থাকা বা আলাদাভাবে উপস্থাপন করা হোক না কেন, অবশ্যই লিঙ্কযুক্ত সামগ্রী বা উপলব্ধ ক্রিয়া সম্পর্কে স্পষ্টভাবে যোগাযোগ করতে হবে।

যদি বোতামগুলি ব্যবহার করা হয়, তবে সেগুলিকে আদর্শ ডিজাইনের নিয়মগুলি মেনে চলতে হবে এবং তাদের কার্যকারিতার একটি স্পষ্ট ইঙ্গিত প্রদান করতে হবে৷

এই টাইলটি ভাল কাজ করে কারণ ব্যবহারকারী প্রদত্ত প্রতিটি ক্ষমতার উপর পদক্ষেপ নিতে পারে কারণ তাদের স্পষ্ট ট্যাপ সুবিধা রয়েছে
এই টাইলটি কম কার্যকর কারণ এটি স্পষ্ট করে না যে ব্যবহারকারী অতিরিক্ত তথ্য দেখতে সামগ্রীতে ট্যাপ করতে পারেন৷

ক্রিয়াগুলিকে তাত্ক্ষণিকভাবে বোধগম্য করুন

ঘড়ির অভিজ্ঞতাগুলির অর্থ যোগাযোগ করার জন্য পর্যাপ্ত স্থান থাকার বিলাসিতা নেই, তাই সবচেয়ে কার্যকর টাইলগুলিতে সহজেই অনুমানযোগ্য ইন্টারেক্টিভ উপাদান রয়েছে।

একটি সফল টাইল প্রতিটি কর্মের ফলাফল স্পষ্টভাবে যোগাযোগ করার জন্য উপলব্ধ স্থানের পূর্ণ সুবিধা নেয়
এই টাইলের ক্রিয়াগুলি অস্পষ্ট—অ্যালবাম শিল্পের ধারকটি ব্যবহারকারীকে কোথায় নিয়ে যায় এবং এটি কি "প্লে" বোতাম থেকে আলাদা?

দৃশ্যত কর্ম অগ্রাধিকার

ব্যবহারকারীদের একটি টাইলের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ক্রিয়া বুঝতে সাহায্য করার জন্য, ইন্টারেক্টিভ পাত্রে দৃশ্যমানভাবে অগ্রাধিকার দেওয়া উচিত।

  • প্রাথমিক অ্যাকশন বোতামে প্রাথমিক রং ব্যবহার করুন।
  • সেকেন্ডারি অ্যাকশনে সেকেন্ডারি/টারশিয়ারি রং ব্যবহার করুন
এই টাইলটি টোনাল-ফিল স্টাইল ব্যবহার করে একটি পরিষ্কার টারশিয়ারি বটম বোতাম ভূমিকা সহ ভরাট (প্রাথমিক এবং গৌণ রঙের ভূমিকা সহ) একটি সংমিশ্রণ ব্যবহার করে
এই টাইলটিতে ভরা শৈলী বোতামগুলির অনেকগুলি ব্যবহার রয়েছে, উপরন্তু সমস্ত প্রাথমিক রঙের ভূমিকা ব্যবহার করে

কম পাত্রে সরলীকৃত করুন

একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়াকে ট্রিগার করার জন্য টাইলগুলির একাধিক ইন্টারেক্টিভ উপাদান ব্যবহার করা থেকে বিরত থাকা উচিত এবং পরিবর্তে কম পাত্রে সামগ্রিক বিন্যাসকে সরল করার চেষ্টা করা উচিত।

এই টাইলটি বেশ কয়েকটি পাত্র ব্যবহার করছে এবং প্রতিটি কন্টেইনার একটি টাইমার শুরু করা বা একটি নতুন তৈরি করার মতো একটি নির্দিষ্ট ক্রিয়া সম্পাদন করতে একটি বোতাম হিসাবে কাজ করে
এখানে 4টি পাত্রের ব্যবহার অপ্রয়োজনীয় কারণ সমস্ত তথ্য একই অবস্থানে নেভিগেট করবে

কার্যকরী উদ্দেশ্যে পাত্রে ব্যবহার করুন

ব্যবহারকারীরা একটি টাইলের মধ্যে প্রতিটি উপাদান কী করবে তা অনুমান করতে পারে তা নিশ্চিত করার জন্য, আমরা আলংকারিক বা কাঠামোগত উদ্দেশ্যে কন্টেইনারগুলি ব্যবহার করার পরামর্শ দিই না যাতে ট্যাপগুলি এড়ানো যায় যা কিছুই করে না।

এই সমাধানটি কাজ করে কারণ টাইলের একমাত্র ক্রিয়াটি একটি সৃষ্টি প্রবাহ, এবং অন্যান্য সমস্ত সামগ্রী কালো পটভূমিতে ভাসছে
এই টাইলটি আরও বিভ্রান্তিকর কারণ মনে হচ্ছে ব্যবহারকারী সমস্ত পাত্রের সাথে যোগাযোগ করতে সক্ষম হবে

গ্রাফ এবং চার্টের দৃষ্টিনন্দন উপস্থাপনা দেখান

Wear OS ডিজাইনের জন্য Glanceability চাবিকাঠি। সীমিত স্ক্রিন টাইম (প্রায় 7 সেকেন্ড) সহ, একটি পরিষ্কার বিন্যাসে প্রয়োজনীয় তথ্যগুলিকে অগ্রাধিকার দিন, যা এক নজরে বোঝা সহজ।

মনে রাখবেন, ঘড়িটি ফোনের অভিজ্ঞতার পরিপূরক, মূল বিবরণে দ্রুত অ্যাক্সেস প্রদান করে।

সংখ্যাসূচক বা পরিসংখ্যানগত তথ্যের দ্রুত, দৃষ্টিনন্দন উপস্থাপনা দেখান এবং প্রয়োজনে ব্যবহারকারীকে একটি অ্যাপে আরও দেখতে ট্যাপ করার অনুমতি দিন
টাইলে বিস্তারিত সংখ্যাসূচক বা পরিসংখ্যানগত তথ্য দেখান