Uygulama tasarımı ilkeleri

Uygulama, Wear OS'teki birincil platformlardan biridir. Uygulamalar, uygulama içeriğinin göz atılabilir gösterimlerini sağlayan komplikasyonlardan veya kartlardan farklıdır. Uygulamalar daha fazla bilgi gösterir ve daha zengin etkileşimi destekler. Kullanıcı genellikle bir uygulamaya bildirim, komplikasyon, Kart veya sesli işlem gibi başka bir yüzeyden girer.

İlkeler

Uygulama tasarlarken aşağıdaki ilkeleri göz önünde bulundurun:

  • Odaklanmış: Kullanıcıların işlerini saniyeler içinde halletmelerine yardımcı olmak için kritik görevlere odaklanın.

  • Sığ ve doğrusal: İki düzeyden daha derin hiyerarşiler oluşturmaktan kaçının. Mümkün olduğunda içeriği ve gezinme menüsünü satır içi olarak göstermeyi hedefleyin.

  • Kaydırma: Uygulamalarda kaydırma yapılabilir. Bu, kullanıcıların kol saatinde daha fazla içerik görmesi için doğal bir harekettir.

Kurallar

Uygulama tasarlarken bu yönergeleri uygulayın.

Dikey yerleşimler için optimizasyon

Kullanıcıların içerik arasında tek bir yönde kaydırarak gezinmesine olanak tanıyan dikey düzenler kullanarak uygulamanızın tasarımını basitleştirin.

Bu uygulamanın amacı, kullanıcıyı A noktasından B noktasına götürmektir.
Hem dikey hem de yatay kaydırma özelliğini kullanmayın. Bu, uygulama deneyiminizi kafa karıştırıcı hale getirebilir. Bunun istisnası, hem dikey hem de yatay kaydırmayı destekleyebilecek medya oynatma gibi belirli kullanım alanlarıdır.

Saati gösterme

Kullanıcılar uygulamalarda daha fazla zaman geçirmeye eğilimlidir. Bu nedenle, saate hızlı erişim sağlamak önemlidir.

Kullanıcının saati görüntüleyebileceği tutarlı bir yer sağladığı için saati uygulamanın üst kısmında gösterin.
Kullanıcıların bu ekranlarda yalnızca birkaç saniye geçireceği için zamanı bir iletişim kutusunda, onay ekranında veya seçicide gösterin.

Tasarım ve kullanım hakkında daha fazla bilgi için Saat metni başlıklı makaleyi inceleyin.

Satır içi erişilebilir giriş noktaları

Erişilebilirlik için net simgeler ve etiketler kullanarak tüm işlemlerin satır içi olarak görüntülendiğinden emin olun. Ayarlar ve tercihlere giriş noktaları da buna dahildir.

Mümkünse hem simgeler hem de etiketler kullanın.
Kullanıcıyı işlem yapmaya yönlendirmek için yalnızca simgelere güvenmeyin.

Birincil işlemleri öne çıkarın

Birincil işlemleri uygulamanın üst kısmına taşıyarak kullanıcıların uygulamanızda işlem yapmasına yardımcı olun. Anlaşılır birincil işlemleri uygulamanın üst kısmına taşıyın.

Kullanıcılara yön vermek için etiketleri kullanma

Daha uzun uygulamalarda, kullanıcılar içerikte gezinirken etiketlerle kullanıcıya yön gösterin.

İçerikleri düzenlemek ve kullanıcıların karma içeriklerin yer aldığı uzun görüntülemelerde gezinirken yön bulmalarına yardımcı olmak için bölüm araları, etiketler ve diğer işaretleri kullanın.
Tek bir içerik türü içeren uygulamalar için etiket ekleyin.

Kaydırma çubuğunu gösterme

Görünümün tamamı kaydırılıyorsa aşağıdaki resimde gösterildiği gibi kaydırma çubuğunu gösterin. Daha fazla bilgi için Konum göstergesi bölümüne bakın.

İçerik kapsayıcıları

İçerik kapsayıcılarıyla ilgili aşağıdaki örneklere bakın.

Düğme satırı düzeni örneği

Şekil 1. Sabit yükseklikteki kapsayıcı.

Düğme sütunu düzeni örneği

Şekil 2. Değişken yükseklikteki kapsayıcı.

Düğme satırı düzeni örneği

Şekil 3. Görüntü alanından daha yüksek ve geniş bir kapsayıcı.

Düğme sütunu düzeni örneği

Şekil 4. Sayfaya bölünmüş bir kapsayıcı.

Düğme satırı düzeni örneği

Şekil 5a. Ekranın tüm boyutunu kaplayan ve dikey olarak sayfalara ayrılmış içerik sayfaları.