Material 3 Expressive นำเสนอการแสดงออก 3 ระดับ ได้แก่ พื้นฐาน ยอดเยี่ยม และการเปลี่ยนแปลง
ใช้ระดับเหล่านี้เพื่อประเมินระดับการแสดงออกที่ทำได้ กําหนดเป้าหมายเป็นระดับยอดเยี่ยมหรือระดับที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงสําหรับแอปเพื่อให้ได้การแสดงผลที่ดีที่สุด
พื้นฐาน (ต้องดำเนินการในปี 2024) | ยอดเยี่ยม (ต้องระบุ) | เปลี่ยนรูปแบบ (แนะนำ) | |
---|---|---|---|
คอมโพเนนต์ | การย้ายข้อมูลคอมโพเนนต์พื้นฐาน | องค์ประกอบที่แสดงลักษณะของเสียงหลายรายการ | คอมโพเนนต์และการปรับแต่งที่สื่อความหมายได้หลายแบบ |
สี | จานสีพื้นฐาน | ธีมชุดสีแบบไดนามิก | ธีมชุดสีแบบไดนามิกและ/หรือการผสมสีที่ไม่คาดคิด |
การจัดวางตัวอักษร | Roboto Flex | Roboto Flex | Roboto Flex พร้อมการเปลี่ยนรูปแบบ |
รูปร่าง | - | การใช้คลังรูปร่างและการบรรจุ | การใช้คลังรูปร่างและการจัดวางที่สื่อความหมาย |
การเคลื่อนไหว | โทเค็นการเคลื่อนไหว | โทเค็นการเคลื่อนไหวที่มีการใช้การเคลื่อนไหวที่สื่อความหมาย (การเปลี่ยนรูปร่างและภาพเคลื่อนไหวแบบสปริง) | โทเค็นการเคลื่อนไหวที่มีการใช้การเคลื่อนไหวที่สื่อความหมาย (การเปลี่ยนรูปร่างและภาพเคลื่อนไหวแบบสปริง) |
ช่วงเวลาสำคัญ | - | การแสดงออกผ่านการออกแบบเฉพาะผลิตภัณฑ์ | การแสดงออกผ่านการออกแบบเฉพาะผลิตภัณฑ์ รวมถึงลําดับชั้นและการปรับแต่งที่โดดเด่น |
ปรับเปลี่ยนได้ | ใช้ลักษณะการทํางานแบบปรับเปลี่ยนได้กับเลย์เอาต์และคอมโพเนนต์ (ใช้ระยะขอบเป็นเปอร์เซ็นต์) | ใช้ลักษณะการทํางานที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์และปรับให้เหมาะกับเลย์เอาต์และคอมโพเนนต์ (ใช้ระยะขอบเป็นเปอร์เซ็นต์) เพิ่มค่าหลังจุดหยุดพัก (225dp) | ใช้ลักษณะการทํางานที่ปรับเปลี่ยนตามพื้นที่โฆษณาและอุปกรณ์กับเลย์เอาต์และคอมโพเนนต์ (ใช้ระยะขอบเป็นเปอร์เซ็นต์) เพิ่มค่าหลังจุดหยุดพัก (225dp) และระบุการออกแบบเฉพาะหน้าจอขนาดใหญ่หากเป็นไปได้ |