Mendesain untuk perangkat wearable

Sebagai platform perangkat wearable, Wear OS membantu pengguna menjadi lebih hidup, sehat, dan produktif. Wear OS membantu pengguna tetap terhubung secara online dan menyelesaikan tugas dengan cepat, tanpa perlu mengeluarkan ponsel dari saku.

Memahami kasus penggunaan

Desain aplikasi untuk smartwatch yang memungkinkan pengguna mengakses informasi dengan cepat, seperti progres menuju sasaran aktivitas, dan merespons pesan instan. Saat mendesain aplikasi untuk smartwatch, fokuslah pada kasus penggunaan ini. Saat mendesain aplikasi untuk smartwatch, pertimbangkan kemampuan dan batasan platform.

Desain pengalaman yang memungkinkan pengguna menyelesaikan tugas dengan lancar menggunakan antarmuka smartwatch, yang memberikan peluang unik dibandingkan dengan perangkat seluler tradisional, termasuk:

  • Input yang diaktifkan oleh kontak tubuh, melalui sensor dan deteksi gerakan.
  • Akses cepat ke informasi dan tindakan yang dapat dilihat secara sekilas, seperti detail, notifikasi, dan kartu.

Jangan membuat aplikasi rumit dan terperinci yang menyertakan item seperti spreadsheet karena akan sulit diedit dan dilihat di smartwatch.

Smartwatch juga memiliki batasan:

  • Ruang layar yang lebih kecil.
  • Kepadatan informasi yang lebih rendah.
  • Masa pakai baterai terbatas.

Desain untuk layar bulat

Sebagian besar perangkat Wear OS memiliki layar bulat yang memiliki ruang UI 22% lebih sedikit daripada layar persegi. Layar bulat juga memerlukan margin yang lebih besar untuk membuat teks yang lebih mudah dibaca.

  • Pertimbangkan batasan: Buat desain untuk perangkat bulat terlebih dahulu guna memastikan tata letak berfungsi dalam batasan ukuran yang lebih kecil.
  • Uji keterlihatan sekilas: Orang yang memakai smartwatch biasanya berada dalam situasi saat perhatian mereka terbatas, baik saat mereka berbicara, memberi isyarat, atau berlari untuk mengejar bus. Uji desain Anda dalam situasi yang melibatkan pergerakan dan gangguan pengguna untuk memastikan desain dapat digunakan secara sekilas.

Referensi

Untuk mempelajari lebih lanjut cara mendesain untuk Wear OS, tonton video ini: