Princípios de design de UX para wearables

O Wear OS é uma plataforma para wearables que ajuda as pessoas a terem vidas mais saudáveis, presentes e produtivas. O Wear OS transforma smartwatches em dispositivos independentes e de visualização rápida para que os usuários possam estar sempre conectados e concluir tarefas rapidamente, sem precisar tirar o smartphone do bolso.

Não se esqueça dos princípios de design a seguir ao desenvolver para o Wear OS.

Projetar para tarefas essenciais

Concentre-se em uma ou duas tarefas em vez da experiência completa do app.

Otimizar para uso no pulso

Ajude as pessoas a realizar tarefas no relógio em segundos para evitar o desconforto ergonômico ou cansaço no braço.

Superfícies com visualização rápida

Os apps no Wear OS são exibidos em várias plataformas projetadas em torno de como as pessoas interagem com o relógio, sendo as plataformas principais complicações e blocos.

Sempre relevante

O relógio está sempre com o usuário. Pense em como atualizar o conteúdo do seu app de acordo com o contexto das pessoas, como horário, local e atividade.

Funciona off-line

Projete o app para conexões lentas e casos de uso off-line, como durante o deslocamento diário e a prática de exercícios.