Prinsip desain UX untuk perangkat wearable

Wear OS adalah platform perangkat wearable yang membantu pengguna menjadi lebih hidup, sehat, dan produktif. Wear OS mengubah smartwatch menjadi perangkat mandiri yang mudah dilihat, sehingga pengguna dapat tetap terhubung secara online dan menyelesaikan tugas dengan cepat, tanpa perlu mengeluarkan perangkat seluler dari saku.

Ingat prinsip desain berikut saat mengembangkan untuk Wear OS.

Mendesain untuk tugas penting

Berfokuslah pada satu atau dua tindakan, bukan pengalaman aplikasi secara menyeluruh.

Mengoptimalkan untuk pergelangan tangan

Bantu pengguna menyelesaikan tugas di smartwatch dalam hitungan detik untuk menghindari ketidaknyamanan ergonomis atau kelelahan lengan.

Platform yang dapat dilihat sekilas

Aplikasi di Wear OS ditampilkan di beberapa platform yang dirancang berdasarkan cara pengguna berinteraksi dengan smartwatch, dengan platform utamanya adalah detail dan kartu.

Selalu relevan

Smartwatch selalu bersama pengguna. Pertimbangkan cara mengupdate konten aplikasi Anda untuk konteks pengguna, seperti waktu, tempat, dan aktivitas mereka.

Berfungsi secara offline

Buatlah desain untuk koneksi lambat dan kasus penggunaan offline, seperti berolahraga dan melakukan perjalanan.