Размеры экрана

Многие часы в экосистеме Wear OS имеют экраны разных размеров. При разработке для Wear OS имейте в виду, что поверхности вашего приложения отображаются на экранах разных размеров.

Принципы

При проектировании для различных устройств помните следующие принципы.

Сначала маленький

Всегда сначала проектируйте для наименьшего поддерживаемого эмулятора круглого экрана: 192 dp. Затем оптимизируйте для более крупных устройств.

Масштабный дизайн

Определите внешние поля в процентах, а не в абсолютных значениях, чтобы поля можно было пропорционально масштабировать на круглых экранах и избежать обрезки элементов пользовательского интерфейса.

Размер шрифта

Высота элемента пользовательского интерфейса может меняться нелинейным образом в зависимости от масштабирования шрифта и настроек специальных возможностей, таких как жирный текст.

Примеры распространенных размеров экрана

Следующие размеры экрана особенно распространены для устройств Wear OS. Полезно использовать разрешение 225 dp в качестве точки останова между экранами меньшего размера и экранами большего размера.

от 192 дп до 224 дп
от 225 дп до 240+ дп

Канонические адаптивные макеты

Посетите страницу канонических адаптивных макетов, чтобы получить дополнительную информацию о проектировании для экранов различных размеров.