ব্যবহারকারীদের অতিরিক্ত ক্রিয়া প্রকাশ করতে একটি উপাদান সোয়াইপ করার অনুমতি দিন।
অ্যানাটমি
একটি প্রাথমিক কর্মে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ
প্রাথমিক কর্মে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ করার জন্য, একজন ব্যবহারকারী হয় বোতামে আলতো চাপ দিতে পারেন বা বাম দিকে সোয়াইপ চালিয়ে যেতে পারেন। এইভাবে, বোতামটি স্ক্রিনের পুরো প্রস্থ পর্যন্ত প্রসারিত হয় এবং একটি লেবেল প্রদর্শন করে। নির্বাচিত হওয়ার পরে ক্রিয়াটি বিবর্ণ হয়ে যায়।
প্রথম উদাহরণটি একটি একক বোতাম বিকল্প দেখায়। দ্বিতীয় উদাহরণটি একটি ডবল বোতাম বিকল্প দেখায়।
ক্রিয়া পূর্বাবস্থায় ফেরান
ধ্বংসাত্মক ক্রিয়াগুলির জন্য, ব্যবহারকারীদের এই ক্রিয়াগুলিকে বিপরীত করতে দেওয়ার জন্য একটি পূর্বাবস্থায় ফেরানো উপাদান যুক্ত করুন৷ প্রাথমিক অ্যাকশনে পূর্বাবস্থায় ফেরার ক্ষমতা যোগ করুন।
যোগ করা হলে, প্রতিশ্রুতিবদ্ধ কর্মের জায়গায় একটি পূর্বাবস্থায় চিপ বোতাম প্রদর্শিত হবে। অল্প সময়ের পরে, পূর্বাবস্থার ক্রিয়াটি বিবর্ণ হয়ে যায় এবং সিস্টেমটি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ক্রিয়াটি সম্পূর্ণ করে।
থ্রেশহোল্ড সোয়াইপ করুন
কম্পোনেন্টের আচরণ প্রকাশ করার জন্য সোয়াইপ নির্ভর করে ব্যবহারকারী স্ক্রীন জুড়ে কতদূর সোয়াইপ করে তার উপর:
- ব্যবহারকারী যদি স্ক্রীনের 50% এরও কম জুড়ে সোয়াইপ করে, তাহলে উপাদানটি তার প্রারম্ভিক অবস্থানে ফিরে আসে এবং কোন পদক্ষেপ নেওয়া হয় না।
- ব্যবহারকারী যদি পূর্ণ প্রস্থের 50% এবং 75% এর মধ্যে স্ক্রীন জুড়ে সোয়াইপ করে, তাহলে উপাদানটি আংশিকভাবে দৃশ্যমান থাকে এবং উপাদানটির সাথে সম্পর্কিত ক্রিয়াগুলি উপস্থিত হয়।
- ব্যবহারকারী যদি স্ক্রিনের 75% এর বেশি জুড়ে সোয়াইপ করে, তাহলে উপাদানটি অদৃশ্য হয়ে যাবে এবং সিস্টেম স্বয়ংক্রিয়ভাবে প্রাথমিক ক্রিয়া সম্পাদন করে।
সম্পর্কিত উপাদান
নিম্নলিখিত উপাদান-থিমযুক্ত উপাদানগুলি আচরণ প্রকাশ করতে সোয়াইপ প্রয়োগ করে:
কার্ডে
নিম্নলিখিত স্ক্রিনশটগুলি SwipeToRevealCard
ক্লাস ব্যবহার করার সময় উপাদানটির উপস্থিতি প্রকাশ করতে সোয়াইপ দেখায়:
চিপস উপর
নিম্নলিখিত স্ক্রিনশটগুলি SwipeToRevealChip
ক্লাস ব্যবহার করার সময় উপাদানটির উপস্থিতি প্রকাশ করতে সোয়াইপ দেখায়: