Finestre

Utilizza Dialog per concentrare l'attenzione degli utenti su un'azione o un'informazione tempestivi.

Anatomia

Le finestre di dialogo dovrebbero apparire in risposta a un'attività o a un'azione dell'utente, con informazioni pertinenti o contestuali. A differenza delle controparti per dispositivi mobili, le finestre di dialogo di Wear OS occupano l'intero schermo e si sovrappongono ad altri contenuti.

Le finestre di dialogo supportano il gesto di scorrimento per ignorare. Quando l'utente esegue questo gesto di scorrimento, il sistema rivela i contenuti principali in background.

Le finestre di dialogo hanno un singolo slot per i contenuti delle finestre di dialogo, ad esempio un avviso o una conferma.


Avviso

Utilizza un componente di avviso per ricevere la risposta dell'utente per le attività importanti.

Quando vengono visualizzati, gli avvisi disattivano tutte le funzionalità dell'app e rimangono sullo schermo finché non viene intrapresa un'azione. Gli avvisi sono volutamente invasivi, quindi usali con parsimonia.

Se i contenuti dell'avviso superano le tre righe di testo, ti consigliamo di allineare a sinistra i contenuti per migliorarne la leggibilità. In caso contrario, il testo viene allineato al centro per impostazione predefinita.

R. Titolo
B. Contenuti (facoltativi)
C. Pulsante Negativo
D. Pulsante Positivo
E. Icona (facoltativa)

Conferma

Il componente di conferma mostra un messaggio di conferma all'utente per un breve periodo di tempo. A differenza della sua controparte Material, il componente di conferma in Wear OS non consente agli utenti di fornire la conferma finale di una scelta.

Utilizza questo componente per catturare l'attenzione di un utente dopo l'esecuzione di un'azione.

R. Icona
B. Etichetta