カードには、テキスト、アイコン、画像、Gemini の回答、アクションなど、さまざまな情報を入れることができます。

原則
まとまりがある: カードは、関連する情報とアクションを 1 つのわかりやすい単位にグループ化します。
明確: コンテンツを明確かつ整理された方法で提示し、スキャンしやすさを高めます。
汎用性: カードは、シンプルなテキストの短い説明から、複数の要素を含む複雑な要約まで、幅広いコンテンツを表示するように適応できます。
モジュール式: Jetpack Compose Glimmer for Glasses インターフェースのさまざまな部分でモジュール式で再利用できるように設計されています。
使用状況とプレースメント
カードには、テキスト、アイコン、画像、アクション、Gemini のレスポンスなど、さまざまな情報を入れることができます。

Jetpack Compose Glimmer カード テンプレートは、さまざまなバリエーションがあり、メガネのデザイン原則に沿って最適化されているため、コンテンツに使用します。
すべきこと
すべきでないこと
解剖学
カードは、事前設定されたスロット テンプレートを使用して作成されます。
1. ヘッダー: カードの上部セクション。画像を配置するように設計されています。
2. タイトルとサブタイトル: これらのテキスト フィールドには、カードのメインラベルとセカンダリ ラベルを入力します。
3. 先頭のアイコン: カードのコンテンツ領域の先頭に表示されるオプションのアイコン。
4. Trailing Icon: カードのコンテンツ領域の末尾に表示されるオプションのアイコン。
5. アクション: ボタンなどの主要なインタラクティブ要素のスロット。これにより、ユーザーはカードから直接アクションを実行できます。このスロットは、Card コンポーザブルの別のオーバーロードで使用できます。
6. メイン コンテンツ: カードのメイン部分。メインのテキストやその他のコンテンツを配置します。
フォーカス
特定のインタラクティブ要素(アクションのボタンなど)を配置することを主な目的とするカードの場合、フォーカスはカード コンテナではなく、その要素に直接移動する必要があります。カードがリスト内のエントリなど、ナビゲーション可能な単一のアイテムを表す場合、カードはフォーカス可能になります。これにより、より直接的でアクセスしやすいユーザー エクスペリエンスが実現します。
フォーカスが設定されたリストアイテムとしてのカード。
カード内のボタンが操作可能な要素としてフォーカスされます。
カスタマイズ
| プロパティ | カスタマイズ | デフォルト |
|---|---|---|
| シェイプ | ○ | 中 |
| パディング | ○ | 24 dp、24 dp |
| 枠線 | ○ | 2 dp、#606460 |
| テキスト | ○ | Body Small |
| 先頭のアイコン | ○ | 56 dp |
| 末尾のアイコン | ○ | 56 dp |