TrainingExampleOutput

public final class TrainingExampleOutput
extends Object

java.lang.Object
android.adservices.ondevicepersonalization.TrainingExampleOutput בשביל


נתוני הפלט של IsolatedWorker#onTrainingExample(TrainingExampleInput, Consumer)

סיכום

מחלקות מקוננות

class TrainingExampleOutput.Builder

ה-builder של TrainingExampleOutput 

שיטות ציבוריות

boolean equals(Object o)

מציין אם אובייקט אחר הוא 'שווה' לאובייקט הזה.

List<byte[]> getResumptionTokens()

רשימה של מערכי בייט של אסימוני המשך התהליך שתואם לדוגמאות לאימון.

List<byte[]> getTrainingExamples()

רשימה של מערכי בייטים של דוגמאות לאימון.

int hashCode()

הפונקציה מחזירה ערך של קוד גיבוב לאובייקט.

שיטות שעברו בירושה

שיטות ציבוריות

שווה ל-

public boolean equals (Object o)

מציין אם אובייקט אחר 'שווה' לאובייקט הזה.

השיטה equals מיישמת יחס שקילות על הפניות לאובייקטים שאינם null:

  • היא רפלקסיבית: לכל ערך הפניה שאינו null‏ x, הפונקציה x.equals(x) אמורה להחזיר true.
  • היא סימטרית: לכל ערכי ההפניה x ו-y שאינם null, הפונקציה x.equals(y) אמורה להחזיר את הערך true אם ורק אם הפונקציה y.equals(x) מחזירה את הערך true.
  • היא טרנזיטיבית: לכל ערכי ההפניה שאינם null‏ x,‏ y ו-z, אם x.equals(y) מחזירה את הערך true ו-y.equals(z) מחזירה את הערך true, אז x.equals(z) אמורה להחזיר את הערך true.
  • היא עקבית: לכל ערכי ההפניה x ו-y שאינם null, מספר הפעמים שהקריאה ל-x.equals(y) מחזירה את הערך true או את הערך false תמיד זהה, בתנאי שלא בוצעו שינויים במידע שמשמש להשוואות של equals באובייקטים.
  • לכל ערך הפניה x שאינו null, הפונקציה x.equals(null) אמורה להחזיר את הערך false.

השיטה equals של הכיתה Object מיישמת את יחס השוויון המבדיל ביותר האפשרי על אובייקטים. כלומר, לכל ערכי ההפניה x ו-y שאינם null, השיטה הזו מחזירה את הערך true אם ורק אם x ו-y מפנים לאותו אובייקט (ל-x == y יש את הערך true).

חשוב לזכור שבדרך כלל צריך לשנות את השיטה hashCode בכל פעם שמשתנים את השיטה הזו, כדי לשמור על החוזה הכללי של השיטה hashCode, שלפיו לאובייקטים שווים חייבים להיות קודי גיבוב שווים.

פרמטרים
o Object: הערך הזה יכול להיות null.

החזרות
boolean true אם האובייקט הזה זהה לארגומנט obj,‏ false אחרת.

getResumptionTokens

public List<byte[]> getResumptionTokens ()

רשימה של מערכי בייטים של אסימוני חידוש שתואמים לדוגמאות אימון. אסימון ההמשך התואם מהדוגמה האחרונה שעובדה יועבר אל TrainingExampleInput כדי לתמוך בהמשך. האורך של resumptionTokens צריך להתאים ל-trainingExamples.

החזרות
List<byte[]> הערך הזה לא יכול להיות null.

דוגמאות להדרכה

public List<byte[]> getTrainingExamples ()

רשימה של מערכי בייטים של דוגמאות לאימון. הפורמט הוא בינארית seriazlied tf.Example proto כברירת מחדל. הגודל המקסימלי של הדוגמה הוא 50KB כדי לא לחרוג ממגבלת הגודל של IPC ב-Binder.

החזרות
List<byte[]> הערך הזה לא יכול להיות null.

hashCode

public int hashCode ()

הפונקציה מחזירה ערך של קוד גיבוב לאובייקט. השיטה הזו נתמכת לטובת טבלאות גיבוב כמו אלה שסופקו על ידי HashMap.

החוזה הכללי של hashCode הוא:

  • בכל פעם שמפעילים את השיטה באותו אובייקט יותר מפעם אחת במהלך ביצוע של אפליקציית Java, היא חייבת להחזיר באופן עקבי את אותו מספר שלם, בתנאי שלא השתנה מידע שמשמש בהשוואות של equals באובייקט. המספר המלא הזה לא חייב להישאר עקבי בין הפעלה אחת של אפליקציה להפעלה אחרת של אותה אפליקציה.
  • אם שני אובייקטים זהים לפי השיטה equals(Object), קריאה לשיטה hashCode בכל אחד משני האובייקטים חייבת להניב את אותה תוצאה של מספר שלם.
  • לא נדרש שקריאה לשיטה hashCode על כל אחד משני האובייקטים תיצור תוצאות שלמים נפרדים, אם שני אובייקטים שונים לפי השיטה equals(java.lang.Object). עם זאת, המתכנת צריך להיות מודע לכך שיצירת תוצאות נפרדות של מספרים שלמים לאובייקטים לא שווים יכולה לשפר את הביצועים של טבלאות גיבוב.

ככל האפשר, שיטת hashCode שמוגדרת על ידי הכיתה Object מחזירה מספרים שלמים נפרדים לעצמים נפרדים. (יכול להיות שה-hashCode יוטמע כפונקציה כלשהי של כתובת הזיכרון של אובייקט בשלב כלשהו, ויכול להיות שלא).

החזרות
int ערך של קוד גיבוב לאובייקט הזה.