Giyilebilir cihazlarda ses çal

Bu kılavuzda, Wear OS uygulamalarında ses çalmak için nasıl tanıdık Android API'lerini kullanabileceğiniz açıklanmaktadır.

Ses cihazlarını algılama

Wear OS uygulaması, öncelikle giyilebilir cihazda uygun bir ses çıkışı olup olmadığını algılamalıdır. Giyilebilir cihazlarda genellikle aşağıdaki ses çıkışlarından en az biri bulunur:

  • AudioDeviceInfo.TYPE_BUILTIN_SPEAKER: Yerleşik hoparlörü olan cihazlarda.
  • AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_A2DP: Bluetooth mikrofonlu kulaklık eşlenip bağlandığında.
  • AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_BROADCAST: Bluetooth Düşük Enerji (BLE) yayın grubu cihazı eşlenip bağlandığında.
  • AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET: BDE kulaklık eşleştirilip bağlandığında.
  • AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_SPEAKER: BDE hoparlör eşlenip bağlandığında.

Aşağıdaki örnekte, bir ses çıkışı türünün kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmek için getDevices() yöntemi FEATURE_AUDIO_OUTPUT değeriyle birlikte kullanılır.

private val audioManager: AudioManager by lazy {
    getSystemService(AUDIO_SERVICE) as AudioManager
}

fun audioOutputAvailable(type: Int): Boolean {
    if (!packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_AUDIO_OUTPUT)) {
        return false
    }
    return audioManager.getDevices(AudioManager.GET_DEVICES_OUTPUTS).any { it.type == type }
}

Ardından, bu yöntemi kullanarak ses çıkışı türünün kullanılabilir olup olmadığını kontrol edebilirsiniz.

val hasSpeaker = audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BUILTIN_SPEAKER)
val hasBluetoothHeadset = audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_A2DP)
val hasBLEBroadcast = audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_BROADCAST)
val hasBLEHeadset = audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET)
val hasBLESpeaker = audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_SPEAKER)

En iyi kullanıcı deneyimini sunmak için yalnızca Bluetooth kulaklıklar veya hoparlörler saate bağlıyken medya oynatın.

Ses çıkışı için tercih edilen cihazı seçme

Uygulamanızın kullanım alanına ve sesin temel deneyim açısından önemine bağlı olarak, kullanıcıların uygulamanızın ses çıkışıyla nasıl etkileşim kuracağını seçin.

Kullanıcının medya çıkış cihazını seçmesine izin verin

Wear OS 5'ten itibaren sistem, kullanıcıların hangi cihazda medya oynatılacağını ve oynatılan medya içeriğiyle ilgili bilgilerin gösterileceğini seçmesine olanak tanıyan bir kullanıcı arayüzü sunar.

Uygulamanız, Wear OS 5 veya sonraki sürümlerin yüklü olduğu cihazlarda ses çalma özelliği sunmak istediğinizde Bluetooth kulaklığın bağlı olmadığını algılarsa kullanıcıyı doğrudan medya çıkış menüsüne yönlendirmeyi teklif edin. Medya çıkış menüsünü desteklemeyen cihazlarda, kullanıcıyı sistem ayarlarındaki Bluetooth sayfasına yönlendiren ACTION_BLUETOOTH_SETTINGS intent işlemini çağırın.

GitHub'daki Horologist kitaplığının bir parçası olan launchOutputSelection() method, kullanıcıların medya çıkış cihazlarını nasıl seçeceklerini gösterir.

Bluetooth mikrofonlu kulaklık

Cihazda varsa her zaman kullanılabilen dahili hoparlörlerin aksine, bir uygulama çalışırken Bluetooth mikrofonlu kulaklık eşlenebilir veya eşlemesi kaldırılabilir. Uygulamanızın devam etmesi için kulaklık gerekiyorsa kullanıcı registerAudioDeviceCallback kullanarak Bluetooth kulaklık bağladığında ve bağlantısını kestiğinde bunu algılamak için geri çağırma kaydı yapın:

val audioDeviceCallback =
    object : AudioDeviceCallback() {
        override fun onAudioDevicesAdded(addedDevices: Array<out AudioDeviceInfo>?) {
            super.onAudioDevicesAdded(addedDevices)
            if (audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_A2DP) ||
                audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_BROADCAST) ||
                audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET) ||
                audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_SPEAKER)
            ) {
                // A Bluetooth or BLE device is connected and available for playback.
            }
        }
        override fun onAudioDevicesRemoved(removedDevices: Array<out AudioDeviceInfo>?) {
            super.onAudioDevicesRemoved(removedDevices)
            if (!(audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLUETOOTH_A2DP)) &&
                !(audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_BROADCAST)) &&
                !(audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_HEADSET)) &&
                !(audioOutputAvailable(AudioDeviceInfo.TYPE_BLE_SPEAKER))
            ) {
                // No Bluetooth or BLE devices are connected anymore.
            }
        }
    }

audioManager.registerAudioDeviceCallback(audioDeviceCallback, /*handler=*/ null)

Uygulamanız, ses çıkışı sağlamak istediğinizde Bluetooth kulaklığın bağlı olmadığını algılarsa hata mesajı göstermeyin. Bunun yerine, kullanıcıyı doğrudan Bluetooth ayarlarına yönlendirmeyi teklif ederek bağlantı kurmasını kolaylaştırın. Bu işlemi, ACTION_BLUETOOTH_SETTINGS ile bir intent göndererek yapabilirsiniz:

fun Context.launchBluetoothSettings(closeOnConnect: Boolean = true) {
    val intent = with(Intent(Settings.ACTION_BLUETOOTH_SETTINGS)) {
        addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK)
        putExtra("EXTRA_CONNECTION_ONLY", true)
        if (closeOnConnect) {
            putExtra("EXTRA_CLOSE_ON_CONNECT", true)
        }
        putExtra("android.bluetooth.devicepicker.extra.FILTER_TYPE", FILTER_TYPE_AUDIO)
    }
    startActivity(intent)
}

internal const val FILTER_TYPE_AUDIO = 1

Dahili hoparlörler

Wear OS cihazların çoğunda yerleşik hoparlör bulunur. Uygulamanızda ses kullanan medya dışı bir kullanım alanı varsa etkileşime ekstra bir boyut katmak için hoparlör kullanmayı düşünebilirsiniz. Örneğin, hoparlörle donatılmış bir Wear OS cihaz, sesli bildirimle saat veya zamanlayıcı alarmını tetikleyebilir. Fitness uygulamaları ise egzersiz talimatları vermek için hoparlörü kullanabilir.

Ayrıntılar için WearSpeakerSample'a bakın.

Sesi çal

Uygun bir ses çıkışını algılayıp seçtikten sonra Wear OS'te ses çalma işlemi, mobil cihazlarda veya diğer cihazlarda olduğu gibidir. Daha fazla bilgi için MediaPlayer'a genel bakış başlıklı makaleyi inceleyin. Gelişmiş özelliklere (ör. medya akışı ve indirme) daha kolay erişmek için ExoPlayer'ı kullanın. Ses uygulamalarıyla ilgili en iyi uygulamaları (ör. ses odağını yönetme) uygulayın.

Yerleşik hoparlörler aracılığıyla istenmeyen medya oynatmayı önleme

Medya uygulamaları, uygulamanın yerleşik kol saati hoparlörlerinde istemeden medya oynatmasını önlemek için bu kılavuzdaki talimatları uygulayabilir. Rehberlik, uygulamanızın kullandığı oynatıcıya göre değişir.

ExoPlayer

Uygulamanızda ExoPlayer kullanılıyorsa:

  1. ExoPlayer örneğini oluştururken setSuppressPlaybackOnUnsuitableOutput(true) yöntemini çağırın:

val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(context)
    .setAudioAttributes(AudioAttributes.DEFAULT, true)
    .setSuppressPlaybackOnUnsuitableOutput(true)
    .build()

  1. ExoPlayer örneğinin dinleyicisi olarak WearUnsuitableOutputPlaybackSuppressionResolverListener listener'ı kaydederek oynatma engelleme etkinliğine yanıt verin:

exoPlayer.addListener(WearUnsuitableOutputPlaybackSuppressionResolverListener(context))

Horologist Media toolkit

Horologist MediaToolkit, dahili kol saati hoparlörlerinde istenmeyen medya oynatımını önleyecek mantığı zaten içerir.

Diğer medya oynatıcılar