Princípios de design de apps

Os apps são uma das principais plataformas do Wear OS. Eles são diferentes das complicações ou dos blocos, que são representações visíveis do conteúdo do app. Os apps exibem mais informações e oferecem mais interatividade. Geralmente, o usuário entra em um app quando vem de outra plataforma, como uma notificação, complicação, bloco ou ação por voz.

Princípios

Tenha em mente os seguintes princípios ao criar apps:

  • Focada:dê prioridade a tarefas essenciais que ajudem as pessoas a executar ações em segundos.

  • Superficial e linear:evite criar hierarquias com mais de dois níveis. Procure mostrar o conteúdo e a navegação inline sempre que possível.

  • Rolar:os apps podem rolar. Esse é um gesto natural que os usuários fazem para conferir mais conteúdo no relógio.

Diretrizes

Siga estas diretrizes ao criar apps.

Otimize o app para layouts verticais

Simplifique o design do app usando layouts verticais, que permitem que os usuários rolem a tela em uma única direção para navegar pelo conteúdo.

O objetivo do app é levar o usuário do ponto A ao ponto B.
Não use dois tipos de rolagem, vertical e horizontal, em um mesmo app. Isso pode confundir a experiência do usuário. A exceção são alguns casos de uso específicos, incluindo a reprodução de mídia, que pode oferecer suporte à rolagem vertical e horizontal.

Mostre a hora

Geralmente, os usuários passam bastante tempo em um app. Por isso, é importante incluir um acesso rápido para visualizar a hora.

Mostrar a hora na parte de cima do app, assim, o usuário poderá olhar sempre para um mesmo lugar.
Mostrar a hora em caixas de diálogo, telas de confirmação ou seletores, porque é provável que o usuário passe apenas alguns segundos nessas telas.

Para mais informações sobre design e uso, consulte Marcação de hora.

Pontos de entrada inline acessíveis

Confira se todas as ações são exibidas inline, usando ícones e rótulos claros para fins de acessibilidade. Isso inclui pontos de entrada para configurações e preferências.

Usar ícones e rótulos sempre que possível.
Usar apenas ícones para solicitar ações do usuário.

Destaque as ações principais

Coloque as ações principais na parte de cima do app para ajudar os usuários a realizar ações. Coloque as ações principais que não são não ambíguas na parte de cima do app.

Use rótulos para orientar os usuários

Para apps maiores, use rótulos para ajudar a orientar o usuário ao rolar a tela para ver o conteúdo.

Usar quebras de seção, rótulos e outras indicações para organizar o conteúdo e ajudar a orientar o usuário ao rolar a tela em visualizações mais longas com conteúdo misto.
Adicionar rótulos para apps com um único tipo de conteúdo.

Mostre a barra de rolagem

Mostre a barra de rolagem se a visualização inteira rolar, conforme mostrado na imagem a seguir. Para mais informações, consulte o Indicador de posição.

Contêineres de conteúdo

Veja os exemplos de contêiner de conteúdo a seguir.

Exemplo de layout de linha de botões

Figura 1. Contêiner com altura fixa.

Exemplo de layout da coluna "Botão"

Figura 2. Contêiner com altura variável.

Exemplo de layout de linha de botões

Figura 3. Contêiner com altura e largura maiores que a janela de visualização.

Exemplo de layout da coluna "Botão"

Figura 4. Contêiner paginado.

Exemplo de layout de linha de botões

Figura 5a. Páginas de conteúdo que ocupam a dimensão total da tela e são paginadas verticalmente.