يساعدك التصميم المتعدد الأبعاد لنظام التشغيل Wear OS في تصميم تجارب استخدام تفاعلية في التطبيقات.
فهم حالات الاستخدام
تتيح الساعات للمستخدمين الحصول على المعلومات في لمحة سريعة، مثل معرفة مستوى التقدم نحو تحقيق أهداف الصحة واللياقة البدنية، والتصرّف بسرعة، مثل الرد على رسالة فورية. ركز على حالات الاستخدام مثل هذه عند تصميم تطبيقات للساعات الذكية.
تقدّم واجهة الساعة فرصًا فريدة لا تتوفّر على الأجهزة الجوّالة، بما في ذلك:
- يتم تفعيل الإدخال عن طريق اتصال الجسم الفعلي (من خلال أجهزة الاستشعار ورصد الحركة).
- يمكنك الوصول بسرعة إلى المعلومات والإجراءات السريعة، مثل الإضافات والإشعارات والمربّعات.
يتم أيضًا فرض قيود على الساعة:
- مساحة شاشة أصغر
- كثافة أقل للمعلومات
- عمر البطارية محدود
يجب مراعاة إمكانات النظام الأساسي وقيوده عند تصميم تطبيقات للساعات.
تصاميم الاختبار
تحتوي غالبية أجهزة Wear OS على شاشات دائرية تقل فيها مساحة واجهة المستخدم بنسبة% 22 عن الشاشات المربّعة. تحتاج الشاشات المستديرة أيضًا إلى هوامش أكبر لكي يكون النص أكثر قابلية للقراءة.
يساعدك التصميم المتعدد الأبعاد لنظام التشغيل Wear OS في تصميم تجارب استخدام تفاعلية في التطبيقات. تعرض لقطات الشاشة التالية بعض الأمثلة التوضيحية لتطبيقات Wear OS التي تتّبع المبادئ الموضّحة في هذا الدليل.
أمثلة على التطبيقات
يساعدك التصميم المتعدد الأبعاد لنظام التشغيل Wear OS في تصميم تجارب استخدام تفاعلية في التطبيقات. تعرض لقطات الشاشة التالية بعض الأمثلة التوضيحية لتطبيقات Wear OS التي تتّبع المبادئ الموضّحة في هذا الدليل.