Principi di progettazione

orologio-esempio

Wear OS è una piattaforma indossabile che aiuta le persone a condurre una vita più presente, sana e produttiva. Wear OS trasforma gli smartwatch in dispositivi autonomi e facilmente visibili, in modo che gli utenti possano rimanere connessi online e svolgere rapidamente attività senza lasciare lo smartphone in tasca.

Quando sviluppi per Wear OS, tieni presente i seguenti principi di progettazione.

Progetta per attività critiche

Concentrati su una o due attività anziché su un'esperienza completa con l'app.

Ottimizza per il polso

Aiuta le persone a completare le attività sullo smartwatch in pochi secondi per evitare fastidio ergonomico o affaticamento delle braccia.

Un connubio perfetto

Gli utenti possiedono sempre più dispositivi diversi. Gli smartwatch funzionano bene per attività rapide e frequenti, mentre i dispositivi mobili sono più efficaci per interazioni complesse e prolungate. In alcuni casi, puoi utilizzare un orologio e uno smartphone per svolgere parti diverse della stessa attività.

Valuta quali azioni sono appropriate per ogni dispositivo.

Sempre pertinente

Lo smartwatch è sempre con l'utente. Pensa a come aggiornare i contenuti dell'app in base al contesto delle persone, ad esempio ora, luogo e attività.

Mantieni i contenuti sul quadrante pertinenti per l'utente.

Funziona offline

Progetta per connessioni lente e casi d'uso offline, come allenamenti e tragitti giornalieri.