Designprinzipien

Smartwatch-Beispiel

Wear OS ist eine Wearable-Plattform, die Menschen dabei hilft, ein präsenteres, gesundes und produktiveres Leben zu führen. Wear OS macht aus Smartwatches eigenständige Geräte auf einen Blick, damit Nutzer online in Verbindung bleiben und Aufgaben schnell erledigen können, ohne ihr Smartphone dabei zu verlieren.

Beachte bei der Entwicklung für Wear OS die folgenden Designprinzipien.

Designs für kritische Aufgaben entwickeln

Konzentriere dich auf ein oder zwei Aufgaben und nicht auf eine vollständige App-Nutzung.

Fürs Handgelenk optimieren

Erledigen Sie Aufgaben auf der Smartwatch innerhalb von Sekunden, um ergonomische Beschwerden oder Ermüdung der Arme zu vermeiden.

ein perfektes Team

Nutzer besitzen immer mehr mehrere Geräte. Armbanduhren eignen sich gut für schnelle, häufige Aufgaben, während Mobilgeräte besser für längere und komplexe Interaktionen geeignet sind. In einigen Fällen können Sie eine Smartwatch und ein Smartphone zusammen verwenden, um verschiedene Teile einer Aufgabe zu erledigen.

Überlegen Sie, welche Aktionen für jedes Gerät angemessen sind.

Immer relevant

Die Smartwatch ist immer dabei. Überlegen Sie, wie Sie Ihre App-Inhalte an den Kontext der Nutzer anpassen können, z. B. an ihre Zeit, ihren Ort und ihre Aktivitäten.

Achten Sie darauf, dass die Inhalte auf Ihrem Zifferblatt für den Nutzer relevant sind.

Funktioniert offline

Achten Sie bei der Entwicklung auf langsame Verbindungen und Offlinenutzung, z. B. beim Sport oder auf dem Weg zur Arbeit.