Ce document explique comment écrire des applications qui permettent aux utilisateurs d'interagir avec une application à l'aide de gestes tactiles. Android fournit diverses API pour vous aider à créer et à détecter des gestes.
Bien que votre application ne doive pas dépendre des gestes tactiles pour les comportements de base (car ils peuvent ne pas être disponibles pour tous les utilisateurs dans tous les contextes), l'ajout d'une interaction tactile à votre application peut considérablement augmenter son utilité et son attrait.
Pour offrir aux utilisateurs une expérience cohérente et intuitive, votre application doit suivre les conventions Android acceptées pour les gestes tactiles. Le document Gestes Material Design vous explique comment utiliser les gestes courants dans les applications Android. Consultez également Material Motion.
Pour en savoir plus à ce sujet, consultez les guides associés suivants :
- Présentation des événements d'entrée
- Présentation des capteurs
- Rendre une vue personnalisée interactive
Thèmes
- Détecter les gestes courants
-
Découvrez comment détecter les gestes tactiles de base, tels que le défilement, le balayage et le double-tap, à l'aide de
GestureDetector. - Suivre les mouvements tactiles et du curseur
- Découvrez comment suivre les mouvements.
- Animer un geste de défilement
-
Découvrez comment utiliser
les scrollers :
ScrollerouOverScrollerpour produire une animation de défilement en réponse à un événement tactile. - Gérer les gestes tactiles multipoints
- Découvrez comment détecter les gestes multipoints (avec les doigts).
- Faire glisser et redimensionner
- Découvrez comment implémenter le déplacement et le scaling tactiles.
- Gérer les événements tactiles dans un ViewGroup
- Découvrez comment gérer les événements tactiles dans un
ViewGrouppour vous assurer qu'ils sont correctement distribués à leurs vues cibles.