সাধারণ অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করুন

রচনা পদ্ধতি চেষ্টা করুন
জেটপ্যাক কম্পোজ হল Android এর জন্য প্রস্তাবিত UI টুলকিট। কম্পোজে কীভাবে স্পর্শ এবং ইনপুট ব্যবহার করবেন তা শিখুন।

একটি স্পর্শ অঙ্গভঙ্গি ঘটে যখন একজন ব্যবহারকারী টাচস্ক্রীনে এক বা একাধিক আঙ্গুল রাখে এবং আপনার অ্যাপ স্পর্শের এই প্যাটার্নটিকে অঙ্গভঙ্গি হিসাবে ব্যাখ্যা করে। অঙ্গভঙ্গি সনাক্তকরণের দুটি পর্যায় রয়েছে:

  1. স্পর্শ ইভেন্ট ডেটা সংগ্রহ করা হচ্ছে।
  2. আপনার অ্যাপ সমর্থন করে এমন অঙ্গভঙ্গির মানদণ্ড পূরণ করে কিনা তা নির্ধারণ করতে ডেটার ব্যাখ্যা করা।

অ্যান্ড্রয়েডএক্স ক্লাস

এই নথির উদাহরণগুলি GestureDetectorCompat এবং MotionEventCompat ক্লাস ব্যবহার করে। এই ক্লাসগুলি AndroidX লাইব্রেরিতে রয়েছে। পূর্ববর্তী ডিভাইসগুলির সাথে সামঞ্জস্য প্রদান করতে যেখানে সম্ভব AndroidX ক্লাসগুলি ব্যবহার করুন৷ MotionEventCompat MotionEvent ক্লাসের জন্য একটি প্রতিস্থাপন নয় । বরং, এটি স্ট্যাটিক ইউটিলিটি পদ্ধতি প্রদান করে যেখানে আপনি সেই ইভেন্টের সাথে যুক্ত অ্যাকশন পেতে আপনার MotionEvent অবজেক্টটি পাস করেন।

তথ্য সংগ্রহ করুন

যখন একজন ব্যবহারকারী স্ক্রিনে এক বা একাধিক আঙ্গুল রাখেন, তখন এটি টাচ ইভেন্ট প্রাপ্ত ভিউতে কলব্যাক onTouchEvent() ট্রিগার করে। স্পর্শ ইভেন্টের প্রতিটি সিকোয়েন্সের জন্য—যেমন অবস্থান, চাপ, আকার এবং আরেকটি আঙুল যোগ করার জন্য—যেটিকে একটি অঙ্গভঙ্গি হিসেবে চিহ্নিত করা হয়, onTouchEvent() বেশ কয়েকবার ফায়ার করা হয়।

যখন ব্যবহারকারী প্রথমবার স্ক্রীন স্পর্শ করে তখন অঙ্গভঙ্গি শুরু হয়, সিস্টেম ব্যবহারকারীর আঙুল বা আঙ্গুলের অবস্থান ট্র্যাক করার সাথে সাথে চলতে থাকে এবং ব্যবহারকারীর শেষ আঙুলটি স্ক্রীন ছেড়ে যাওয়ার চূড়ান্ত ঘটনাটি ক্যাপচার করে শেষ হয়। এই মিথস্ক্রিয়া জুড়ে, onTouchEvent() এ বিতরণ করা MotionEvent প্রতিটি ইন্টারঅ্যাকশনের বিবরণ প্রদান করে। আপনার অ্যাপটি MotionEvent দ্বারা প্রদত্ত ডেটা ব্যবহার করে তা নির্ধারণ করতে পারে যে কোনও অঙ্গভঙ্গি এটি ঘটবে কিনা।

একটি কার্যকলাপ বা দেখার জন্য স্পর্শ ইভেন্ট ক্যাপচার

একটি Activity বা View টাচ ইভেন্টগুলিকে আটকাতে, onTouchEvent() কলব্যাক ওভাররাইড করুন৷

নিম্নলিখিত কোড স্নিপেটটি ব্যবহারকারীর event প্যারামিটার থেকে যে ক্রিয়া সম্পাদন করে তা বের করতে getAction() ব্যবহার করে। এটি আপনাকে অশোধিত ডেটা দেয় যা আপনি নির্ধারণ করতে চান এমন একটি অঙ্গভঙ্গি ঘটে কিনা।

কোটলিন

class MainActivity : Activity() {
    ...
    // This example shows an Activity. You can use the same approach if you are 
    // subclassing a View.
    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        return when (event.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.d(DEBUG_TAG, "Action was DOWN")
                true
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.d(DEBUG_TAG, "Action was MOVE")
                true
            }
            MotionEvent.ACTION_UP -> {
                Log.d(DEBUG_TAG, "Action was UP")
                true
            }
            MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
                Log.d(DEBUG_TAG, "Action was CANCEL")
                true
            }
            MotionEvent.ACTION_OUTSIDE -> {
                Log.d(DEBUG_TAG, "Movement occurred outside bounds of current screen element")
                true
            }
            else -> super.onTouchEvent(event)
        }
    }
}

জাভা

public class MainActivity extends Activity {
...
// This example shows an Activity. You can use the same approach if you are
// subclassing a View.
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
    switch(event.getAction()) {
        case (MotionEvent.ACTION_DOWN) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was DOWN");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_MOVE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was MOVE");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_UP) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was UP");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_CANCEL) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Action was CANCEL");
            return true;
        case (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE) :
            Log.d(DEBUG_TAG,"Movement occurred outside bounds of current screen element");
            return true;
        default :
            return super.onTouchEvent(event);
    }
}

এই কোডটি লগক্যাটে নিম্নলিখিত বার্তাগুলি তৈরি করে যখন ব্যবহারকারী ট্যাপ করে, স্পর্শ করে এবং ধরে রাখে এবং টেনে আনে:

GESTURES D   Action was DOWN
GESTURES D   Action was UP
GESTURES D   Action was MOVE

কাস্টম অঙ্গভঙ্গির জন্য, তারপরে আপনি এই ইভেন্টগুলিতে আপনার নিজের প্রক্রিয়াকরণ করতে পারেন যে সেগুলি আপনাকে পরিচালনা করতে হবে এমন অঙ্গভঙ্গির প্রতিনিধিত্ব করে কিনা। যাইহোক, যদি আপনার অ্যাপ সাধারণ অঙ্গভঙ্গি ব্যবহার করে, যেমন ডবল-ট্যাপ, টাচ অ্যান্ড হোল্ড, ফ্লিং ইত্যাদি, আপনি GestureDetector ক্লাসের সুবিধা নিতে পারেন। GestureDetector আপনার জন্য পৃথক স্পর্শ ইভেন্টগুলিকে প্রক্রিয়াজাত না করে সাধারণ অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করা সহজ করে তোলে। ডিটেক্ট ভঙ্গিতে এটি আরও আলোচনা করা হয়েছে।

একটি একক দৃশ্যের জন্য স্পর্শ ঘটনা ক্যাপচার

onTouchEvent() এর বিকল্প হিসেবে, আপনি setOnTouchListener() পদ্ধতি ব্যবহার করে যেকোনো View অবজেক্টের সাথে একটি View.OnTouchListener অবজেক্ট সংযুক্ত করতে পারেন। এটি একটি বিদ্যমান View সাবক্লাসিং ছাড়াই স্পর্শ ইভেন্টগুলি শোনা সম্ভব করে তোলে, যেমনটি নিম্নলিখিত উদাহরণে দেখানো হয়েছে:

কোটলিন

findViewById<View>(R.id.my_view).setOnTouchListener { v, event ->
    // Respond to touch events.
    true
}

জাভা

View myView = findViewById(R.id.my_view);
myView.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        // Respond to touch events.
        return true;
    }
});

ACTION_DOWN ইভেন্টের জন্য false রিটার্ন করে এমন একজন শ্রোতা তৈরি করার বিষয়ে সতর্ক থাকুন। আপনি যদি এটি করেন, শ্রোতাকে পরবর্তী ACTION_MOVE এবং ACTION_UP ইভেন্টগুলির ক্রমগুলির জন্য ডাকা হবে না৷ এর কারণ হল ACTION_DOWN হল সমস্ত স্পর্শ ইভেন্টের সূচনা বিন্দু৷

আপনি যদি একটি কাস্টম ভিউ তৈরি করে থাকেন, তাহলে আগে বর্ণিত হিসাবে আপনি onTouchEvent() ওভাররাইড করতে পারেন৷

অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত

অ্যান্ড্রয়েড সাধারণ অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করার জন্য GestureDetector ক্লাস প্রদান করে। এটি সমর্থন করে এমন কিছু অঙ্গভঙ্গির মধ্যে রয়েছে onDown() , onLongPress() , এবং onFling() । আপনি পূর্বে বর্ণিত onTouchEvent() পদ্ধতির সাথে একযোগে GestureDetector ব্যবহার করতে পারেন।

সমস্ত সমর্থিত অঙ্গভঙ্গি সনাক্ত করুন

যখন আপনি একটি GestureDetectorCompat অবজেক্টকে ইনস্ট্যান্টিয়েট করেন, তখন এটি যে প্যারামিটারগুলি নেয় তার মধ্যে একটি হল একটি ক্লাস যা GestureDetector.OnGestureListener ইন্টারফেস প্রয়োগ করে৷ GestureDetector.OnGestureListener একটি নির্দিষ্ট স্পর্শ ইভেন্ট ঘটলে ব্যবহারকারীদের অবহিত করে। আপনার GestureDetector অবজেক্টের জন্য ইভেন্টগুলি গ্রহণ করা সম্ভব করতে, ভিউ বা কার্যকলাপের onTouchEvent() পদ্ধতিটি ওভাররাইড করুন এবং সমস্ত পর্যবেক্ষণ ইভেন্ট ডিটেক্টর উদাহরণে পাস করুন৷

নিম্নলিখিত স্নিপেটে, on <TouchEvent> পদ্ধতিতে ব্যক্তির কাছ থেকে true একটি রিটার্ন মান নির্দেশ করে যে টাচ ইভেন্ট পরিচালনা করা হয়েছে। টাচ সফলভাবে পরিচালনা না করা পর্যন্ত false পাস ইভেন্টের একটি রিটার্ন মান ভিউ স্ট্যাকের মাধ্যমে নিচে নেমে যায়।

আপনি যদি একটি পরীক্ষা অ্যাপে নিম্নলিখিত স্নিপেটটি চালান, আপনি টাচ স্ক্রিনের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার সময় কীভাবে অ্যাকশনগুলি ট্রিগার হয় এবং প্রতিটি টাচ ইভেন্টের জন্য MotionEvent এর বিষয়বস্তু কী তা আপনি অনুভব করতে পারেন৷ তারপরে আপনি দেখতে পাচ্ছেন সাধারণ ইন্টারঅ্যাকশনের জন্য কত ডেটা তৈরি হচ্ছে।

কোটলিন

private const val DEBUG_TAG = "Gestures"

class MainActivity :
        Activity(),
        GestureDetector.OnGestureListener,
        GestureDetector.OnDoubleTapListener {

    private lateinit var mDetector: GestureDetectorCompat

    // Called when the activity is first created.
    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        // Instantiate the gesture detector with the
        // application context and an implementation of
        // GestureDetector.OnGestureListener.
        mDetector = GestureDetectorCompat(this, this)
        // Set the gesture detector as the double-tap
        // listener.
        mDetector.setOnDoubleTapListener(this)
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        return if (mDetector.onTouchEvent(event)) {
            true
        } else {
            super.onTouchEvent(event)
        }
    }

    override fun onDown(event: MotionEvent): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDown: $event")
        return true
    }

    override fun onFling(
            event1: MotionEvent,
            event2: MotionEvent,
            velocityX: Float,
            velocityY: Float
    ): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: $event1 $event2")
        return true
    }

    override fun onLongPress(event: MotionEvent) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: $event")
    }

    override fun onScroll(
            event1: MotionEvent,
            event2: MotionEvent,
            distanceX: Float,
            distanceY: Float
    ): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: $event1 $event2")
        return true
    }

    override fun onShowPress(event: MotionEvent) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: $event")
    }

    override fun onSingleTapUp(event: MotionEvent): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: $event")
        return true
    }

    override fun onDoubleTap(event: MotionEvent): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: $event")
        return true
    }

    override fun onDoubleTapEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: $event")
        return true
    }

    override fun onSingleTapConfirmed(event: MotionEvent): Boolean {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: $event")
        return true
    }

}

জাভা

public class MainActivity extends Activity implements
        GestureDetector.OnGestureListener,
        GestureDetector.OnDoubleTapListener{

    private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";
    private GestureDetectorCompat mDetector;

    // Called when the activity is first created.
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // Instantiate the gesture detector with the
        // application context and an implementation of
        // GestureDetector.OnGestureListener.
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this,this);
        // Set the gesture detector as the double-tap
        // listener.
        mDetector.setOnDoubleTapListener(this);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        if (this.mDetector.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
            float velocityX, float velocityY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString() + event2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onLongPress: " + event.toString());
    }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float distanceX,
            float distanceY) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onScroll: " + event1.toString() + event2.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onShowPress: " + event.toString());
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapUp: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTap: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onDoubleTapEvent: " + event.toString());
        return true;
    }

    @Override
    public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
        Log.d(DEBUG_TAG, "onSingleTapConfirmed: " + event.toString());
        return true;
    }
}

সমর্থিত অঙ্গভঙ্গিগুলির একটি উপসেট সনাক্ত করুন৷

আপনি যদি শুধুমাত্র কয়েকটি অঙ্গভঙ্গি প্রক্রিয়া করতে চান, তাহলে আপনি GestureDetector.OnGestureListener ইন্টারফেস প্রয়োগ করার পরিবর্তে GestureDetector.SimpleOnGestureListener প্রসারিত করতে পারেন।

GestureDetector.SimpleOnGestureListener on <TouchEvent> পদ্ধতির সকলের জন্য false রিটার্ন করে একটি বাস্তবায়ন প্রদান করে। এটি আপনাকে শুধুমাত্র আপনার যত্ন নেওয়া পদ্ধতিগুলিকে ওভাররাইড করতে দেয়৷ উদাহরণস্বরূপ, নিম্নলিখিত কোড স্নিপেট একটি ক্লাস তৈরি করে যা GestureDetector.SimpleOnGestureListener প্রসারিত করে এবং onFling() এবং onDown() ওভাররাইড করে।

আপনি GestureDetector.OnGestureListener বা GestureDetector.SimpleOnGestureListener ব্যবহার করুন না কেন, একটি onDown() পদ্ধতি বাস্তবায়িত করা একটি সর্বোত্তম অভ্যাস যা true হয়। কারণ সমস্ত অঙ্গভঙ্গি একটি onDown() বার্তা দিয়ে শুরু হয়। আপনি যদি onDown() থেকে false রিটার্ন করেন, যেমন GestureDetector.SimpleOnGestureListener ডিফল্টভাবে করে, সিস্টেমটি ধরে নেয় যে আপনি বাকি অঙ্গভঙ্গি উপেক্ষা করতে চান, এবং GestureDetector.OnGestureListener এর অন্যান্য পদ্ধতিগুলিকে বলা হবে না। এটি আপনার অ্যাপে অপ্রত্যাশিত সমস্যা সৃষ্টি করতে পারে। যদি আপনি সত্যিই একটি সম্পূর্ণ অঙ্গভঙ্গি উপেক্ষা করতে চান তবেই onDown() থেকে false ফেরত দিন।

কোটলিন

private const val DEBUG_TAG = "Gestures"

class MainActivity : Activity() {

    private lateinit var mDetector: GestureDetectorCompat

    public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        mDetector = GestureDetectorCompat(this, MyGestureListener())
    }

    override fun onTouchEvent(event: MotionEvent): Boolean {
        mDetector.onTouchEvent(event)
        return super.onTouchEvent(event)
    }

    private class MyGestureListener : GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {

        override fun onDown(event: MotionEvent): Boolean {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onDown: $event")
            return true
        }

        override fun onFling(
                event1: MotionEvent,
                event2: MotionEvent,
                velocityX: Float,
                velocityY: Float
        ): Boolean {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: $event1 $event2")
            return true
        }
    }
}

জাভা

public class MainActivity extends Activity {

    private GestureDetectorCompat mDetector;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mDetector = new GestureDetectorCompat(this, new MyGestureListener());
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){
        if (this.mDetector.onTouchEvent(event)) {
              return true;
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {
        private static final String DEBUG_TAG = "Gestures";

        @Override
        public boolean onDown(MotionEvent event) {
            Log.d(DEBUG_TAG,"onDown: " + event.toString());
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,
                float velocityX, float velocityY) {
            Log.d(DEBUG_TAG, "onFling: " + event1.toString() + event2.toString());
            return true;
        }
    }
}

অতিরিক্ত সম্পদ