Créer des applications vidéo pour Android Automotive OS

Outre les consignes décrites dans la section Créer des applications à utiliser à l'arrêt pour Android Automotive OS, vous devez respecter certaines exigences spécifiques aux applications vidéo.

Marquer votre application comme une application vidéo

Pour indiquer que votre application est une application vidéo, ajoutez l'attribut android:appCategory="video" à l'élément <application> de votre fichier manifeste.

<manifest ...>
    ...
    <application
      ...
      android:appCategory="video">
        ...
    </application>
</manifest>

Prendre en charge l'audio pendant la conduite

L'audio pendant la conduite est une fonctionnalité bêta
La publication d'applications compatibles avec l'audio pendant la conduite est limitée aux partenaires en accès anticipé. Tant que cette fonctionnalité est en version bêta, vous pouvez préparer votre application à la prendre en charge en suivant les conseils de cette section.

En général, toutes les applications vidéo doivent mettre en pause la lecture lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, comme décrit dans Respecter les exigences concernant la distraction du conducteur.

Toutefois, certains véhicules peuvent afficher des commandes de lecture optimisées pour la conduite lorsque les restrictions liées à l'expérience utilisateur sont actives, ce qui permet de continuer à lire l'audio.

Commandes de lecture optimisées pour la conduite pour une application qui prend en charge l&#39;audio pendant la conduite.
Figure 1 : Contrôles de lecture optimisés pour une application compatible avec l'audio en mode conduite.

Déclarer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite

Pour indiquer que votre application est compatible avec l'audio pendant la conduite, ajoutez l'élément <uses-feature> suivant dans votre fichier manifeste :

<application ...>
    ...
    <uses-feature android:name="com.android.car.background_audio_while_driving" android:required="false">
    ....
</application>

Prendre en charge la lecture en arrière-plan

Étant donné que les activités de votre application sont masquées par les restrictions d'expérience utilisateur du système, votre application doit prendre en charge la lecture en arrière-plan pour continuer à lire l'audio pendant la conduite. Pour savoir comment y parvenir à l'aide de la bibliothèque Media3, consultez Lecture en arrière-plan avec MediaSessionService.

Votre application doit publier une notification MediaStyle qui inclut le MediaSession de votre application. Si vous utilisez MediaSessionService, cette opération est effectuée automatiquement par défaut.

Identifier l'assistance

Pour déterminer si un appareil est compatible avec l'audio pendant la conduite, vous pouvez utiliser la classe CarFeatures de la bibliothèque androidx.car.app:app.

CarFeatures.isFeatureEnabled(context, CarFeatures.FEATURE_BACKGROUND_AUDIO_WHILE_DRIVING)

Utilisez ces informations pour modifier le comportement de votre application en fonction des capacités de l'appareil sur lequel elle s'exécute. Sur les appareils qui ne sont pas compatibles avec l'audio pendant la conduite, votre application doit toujours respecter le règlement DD-2.

Tester l'audio en conduisant

Pour tester votre implémentation, vous pouvez simuler la conduite à l'aide d'une image d'émulateur compatible avec l'audio en mode conduite.

Questions fréquentes

Widevine DRM est-il compatible ?

Oui, Widevine DRM L3 est compatible avec Android Automotive OS.