Google Play Instant 版ゲームの UX に関するおすすめの方法

Google Play Instant 版ゲームは、プレーヤーにとっての煩わしさを減らし、リーチを広げるのに最適です。このガイドでは、Google Play Instant 版アプリの UX に関するおすすめの方法を補足し、ゲーム特有のおすすめの方法を紹介します。

ターゲット ユーザー エクスペリエンスを見定める

Google Play Instant を使用してゲーム エクスペリエンスを設計する際は、プレーヤーにどのように操作させたいかを検討してください。

ゲーム全体をインストールすることなく利用できるので、プレーヤーがゲームを楽しむ際の煩わしさを最小限にするのに最適です。こうした種類の Instant エクスペリエンス ゲーム全体は Instant Play と呼ばれ、Google Play ゲームアプリホームページで取り上げられることがあります。

ゲーム全体を利用可能にできない場合は、このセクションで説明する試用版を作成できます。

Instant エクスペリエンスを構築する際は、細心の注意を払うことが必要です。そうすることで、ゲーマーにとっての価値が高まり、リーチも広がります。

事前登録

Google Play Instant エクスペリエンスは、近日リリースの事前登録キャンペーンの一環として導入できます。このエクスペリエンスを使用して、登録を生み出したり、機能の A/B テストを実施したり、見込みプレーヤーへのティーザー コンテンツを共有したりすることが可能になります。

プレーヤーは、Play ストアの詳細ページからこのエクスペリエンスを起動します。このページでは、ゲームに事前登録することもできます。

入門ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant エクスペリエンスは、ゲーム初期のレベル、またはゲームのチュートリアルを中心に構築されており、プレーヤーのエクスペリエンスの差はほとんどありません。プレーヤーが Instant エクスペリエンスからゲームをインストールすると、現在の進行状況を転送できます。

コア ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant エクスペリエンスでは、チュートリアルや入門レベルの完了後に表示されるシーンをプレビューできます。このパターンは、プレーヤーがゲーム全体をインストールした後に進行状況を保存するおすすめの方法と組み合わせると、特に効果的です。

新しいゲームプレイのタイプやレベル

プレーヤーは上達するとゲームを止めてしまう可能性があります。こういったプレーヤーは、現在のゲームを終了している、現在の機能をすべて使い尽くしている、あるいはさまざまな理由で脱落している可能性があります。Google Play Instant は、さらに多くの体験ができることを示すことで、こういったプレーヤーを再び引き付けるための効果的な方法です。これらの新しいエクスペリエンスには、レベルの追加やゲーム メカニズムの変更などがあります。

ミニゲーム

Google Play Instant エクスペリエンスはゲームのインストール版を補完します。このエクスペリエンスには、多くの場合、異なるゲームプレイの要素が含まれており、より単純な場合があります。

相互プロモーションと広告

広告キャンペーンや相互プロモーション広告キャンペーンなど、いくつかのタイプのキャンペーンでは、静的な Google Play ストアの詳細ページではなく、Google Play Instant エクスペリエンスに直接プレーヤーを誘導できます。

たとえば、次のようなエクスペリエンスがあります。

  • 広告キャンペーン
  • 相互プロモーション広告キャンペーン: ゲームの広告を自分の他のゲームの中で行います。
  • 再エンゲージメント広告キャンペーン: 解約したプレーヤーをターゲットとする広告。

エンドツーエンドのエクスペリエンスを洗練させる

このセクションでは、Google Play Instant でゲームを操作するプレーヤーのエンドツーエンド エクスペリエンスを最適化する方法を提案します。Instant エクスペリエンスは、さまざまなエントリ ポイントからすばやく始められるようにします。また、試用版のエクスペリエンスを作成した場合は、プレーヤーが完全版のゲームをインストールしてこのエクスペリエンスから完全版に移行するように後押しする必要があります。

プレーヤーに複数のエントリ ポイントを用意する

プレーヤーがゲームのことを知る方法として、以下のものがあります。

多くのプレーヤーにゲームに参加してもらうために、この中から少なくとも複数の方法を用意してください。

図 1 のスクリーンショットは、ゲームを見つける上述の方法の例を示しています。

図 1. プレーヤーがゲームを発見する方法(左上から: 広告キャンペーン、Google Play ゲームアプリ、Play ストア)

エクスペリエンスを即座に起動する

デバイスはゲームの読み込み画面を表示しています
図 2. Google Play Instant でゲームを読み込むときに表示されるアニメーション

Google Play Instant 版のゲームでは、図 2 に示すように、ゲームの読み込み中にアーケード版のような没入型のアニメーションを読み込み画面として表示し、プレーヤーのエンゲージメントを維持します。

これ以外にも読み込み画面を表示する必要がある場合は、できるだけ短時間で表示するようにしてください。

[戻る] ボタンを有効にしておく

図 3. [戻る] ボタンの警告ダイアログ(Bubble Witch 3 Saga)

画面の下部にある Android の [戻る] ボタンを無効にしないでください。代わりに図 3 のように、[戻る] ボタンが押されたときに警告を表示し、ゲームを終了しようとしていることをプレーヤーに通知してください。確立されたナビゲーション パターンを維持することをおすすめします。

インストール メッセージを表示する

試用版エクスペリエンスを作成した場合は、プレーヤーが完全版のゲームをインストールする方法を用意する必要があります。これは、Google Play ゲームアプリで取り上げられた Instant Play ゲームでは、必須ではありません。

通常、Google Play Instant の試用版エクスペリエンスでは、[インストール] ボタンを使用します。このボタンは以下のような場所に表示できます。

  • 常に画面上に。
  • レベルを移動する間に。
  • メインメニューの一部として。

図 4 のスクリーンショットに、[インストール] ボタンの場所の例を示します。図 5 のスクリーンショットでは、プレーヤーが [インストール] ボタンをタップすることで、アプリ内でインストール エクスペリエンスが発生しています。

図 4. ゲームのインストールを促す方法の例(左: Clash Royale、右: Bubble Witch 3 Saga)
図 5. インラインのアプリ インストール エクスペリエンス(Panda Pop)

インストール後にユーザーの状態を保持する

プレーヤーの進行状況と実績を保存し、インストール後に利用できるようにします。プレーヤーがインストールを決めて中断したところからプレイを続けられるようにしてください。

クチコミでゲームを広める

一部の最高のプレーヤーは、既存のプレーヤーからのおすすめを通じて自然に獲得されます。Google Play Instant は、ゲームをすすめる友人と、初めて試す友人との間のインストール ギャップを埋めることができます。