Google Play Instant 版ゲームの UX に関するおすすめの方法

警告: Google Play Instant はご利用いただけなくなります。2025 年 12 月より、Google Play を通じて Instant Apps を公開できなくなり、すべての Google Play 開発者サービス Instant API が機能しなくなります。ユーザーには、どのメカニズムを使用しても、Google Play からインスタント アプリが提供されなくなります。

この変更は、デベロッパーの皆様からのフィードバックと、Google Play Instant の導入以来、エコシステムの改善に向けて継続的に行ってきた投資 に基づいて行われます。

引き続き最も効果的にユーザーを獲得するために、デベロッパーの皆様には、 通常のアプリやゲームにユーザーを誘導し、ディープリンク を使用して必要に応じて特定のジャーニーや機能にリダイレクトすることをおすすめします。

Google Play Instant 版ゲームは、プレーヤーにとっての煩わしさを減らし、リーチを広げるのに最適です。このガイドでは、Google Play Instant 版アプリの UX に関するおすすめの方法を補足し、ゲーム特有のおすすめの方法を紹介します。

ターゲット ユーザー エクスペリエンスを見定める

Google Play Instant を使用してゲーム エクスペリエンスを設計する際は、プレーヤーにどのように操作させたいかを検討してください。

ゲーム全体をインストールなしで利用できるようにすると、プレーヤーは煩わしさを最小限に抑えてゲームを楽しめるようになります。こうした種類の Instant エクスペリエンス ゲーム全体は Instant Play と呼ばれ、 Google Play ゲームアプリのホームページで 取り上げられることがあります。

ゲーム全体を利用可能にできない場合は、このセクションで説明する試用版を作成できます。

Instant エクスペリエンスを構築する際は、細心の注意を払うことが必要です。そうすることで、ゲーマーに価値を提供し、リーチを拡大できます。

事前登録

Google Play Instant エクスペリエンスは、近日リリースの事前登録キャンペーンの一環として導入できます。このエクスペリエンスを使用して、登録を生み出したり、機能の A/B テストを実施したり、見込みプレーヤーへのティーザー コンテンツを共有したりすることが可能になります。

プレーヤーは、Google Play ストアの詳細ページからこのエクスペリエンスを起動します。このページでは、ゲームに事前登録することもできます。

入門ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant エクスペリエンスは、ゲーム初期のレベル、またはゲームのチュートリアルを中心に構築されており、プレーヤーのエクスペリエンスの差はほとんどありません。プレーヤーが Instant エクスペリエンスからゲームをインストールすると、現在の進行状況を引き継ぐことができます。

コア ゲームプレイ

このタイプの Google Play Instant エクスペリエンスでは、チュートリアルや入門レベルの完了後に表示されるシーンをプレビューできます。 このパターンは、プレーヤーが完全版のゲームをインストールした後に進行状況を保存するというおすすめの方法と組み合わせると特に効果的です。

新しいゲームプレイのタイプやレベル

プレーヤーは上達するとゲームを止めてしまう可能性があります。これらのプレーヤーは、現在のゲームをクリアしたか、現在のすべての機能を使い果たしたか、その他のさまざまな理由でゲームを止めてしまった可能性があります。Google Play Instant は、さらに多くの体験ができることを示すことで、こういったプレーヤーを再び引き付けるための効果的な方法です。これらの新しいエクスペリエンスには、レベルの追加やゲーム メカニズムの変更などがあります。

ミニゲーム

Google Play Instant エクスペリエンスはゲームのインストール版を補完します。このエクスペリエンスには、多くの場合、異なるゲームプレイ要素が含まれており、よりシンプルな場合があります。

相互プロモーションと広告

広告キャンペーンや相互プロモーション広告キャンペーンなど、いくつかのタイプのキャンペーンでは、静的な Google Play ストアの詳細ページではなく、Google Play Instant エクスペリエンスに直接プレーヤーを誘導できます。

たとえば、次のようなエクスペリエンスがあります。

  • 広告キャンペーン
  • 相互プロモーション広告キャンペーン: ゲームの広告を自分の他のゲームの中で行います。
  • リエンゲージメント広告キャンペーン: ゲームから離脱したプレーヤーをターゲットとする広告。

エンドツーエンドのエクスペリエンスを洗練させる

このセクションでは、Google Play Instant でゲームを操作するプレーヤーのエンドツーエンド エクスペリエンスを最適化する方法を提案します。Instant エクスペリエンスは、さまざまなエントリ ポイントからすばやく始められるようにします。また、試用版のエクスペリエンスを作成した場合は、プレーヤーが完全版のゲームをインストールしてこのエクスペリエンスから完全版に移行するように後押しする必要があります。

プレーヤーに複数のエントリ ポイントを用意する

プレーヤーがゲームのことを知る方法として、以下のものがあります。

多くのプレーヤーにゲームに参加してもらうために、この中から少なくとも複数の方法を用意してください。

図 1 のスクリーンショットは、ゲームを見つける上述の方法の例を示しています。

図 1. プレーヤーがゲームを見つける方法(左から右、上から: 広告キャンペーン、Google Play Games アプリ、Play ストア)

エクスペリエンスを即座に起動する

デバイスはゲームの読み込み画面を表示しています
図 2.Google Play Instant でゲームを読み込むときに表示されるアニメーション

Google Play Instant 版のゲームでは、図 2 に示すように、ゲームの読み込み中にアーケード版のような没入型のアニメーションを読み込み画面として表示し、プレーヤーのエンゲージメントを維持します。

これ以外にも読み込み画面を表示する必要がある場合は、できるだけ短時間で表示するようにしてください。

[戻る] ボタンを有効にしておく

図 3.[戻る] ボタンの警告ダイアログ(Bubble Witch 3 Saga)

画面の下部にある Android の [戻る] ボタンを無効にしないでください。代わりに、図 3 に示すように、[戻る] ボタンを押すと警告が表示され、プレーヤーがゲームを終了しようとしていることを知らせるようにします。確立されたナビゲーション パターンを維持することをおすすめします。

インストール メッセージを表示する

試用版エクスペリエンスを作成した場合は、プレーヤーが完全版のゲームをインストールする方法を用意する必要があります。これは、Google Play ゲームアプリで取り上げられたInstant Play ゲームでは、必須ではありません

通常、Google Play Instant の試用版エクスペリエンスでは、[インストール] ボタンを使用します。このボタンは、さまざまな場所に表示できます。

  • 常に画面上に。
  • レベルを移動する間に。
  • メインメニューの一部として。

図 4 のスクリーンショットは、[インストール] ボタンの表示位置の例を示しています。図 5 のスクリーンショットは、プレーヤーが [インストール] ボタンをタップすると発生するアプリ内インストールの様子を示しています。

図 4. プレーヤーにゲームのインストールを促す方法 (左: Clash Royale、右: Bubble Witch 3 Saga)
図 5.インライン アプリ インストール エクスペリエンス(Panda Pop)

インストール後にユーザーの状態を保持する

プレーヤーの進行状況と実績を保存し、インストール後に利用できるようにします。インストールを決めたときに中断したところからプレイを再開できるようにする必要があります。

クチコミでゲームを広める

最高のプレーヤーの中には、既存のプレーヤーからの紹介によって自然に獲得したプレーヤーもいます。Google Play Instant は、ゲームをすすめる友人と、初めて試す友人との間のインストール ギャップを埋めることができます。