Android Studio Iguana | 1.2.2023 (ก.พ. 2024)

ต่อไปนี้คือฟีเจอร์ใหม่ใน Android Studio Iguana

รุ่นแพตช์

ต่อไปนี้คือรายการรุ่นแพตช์ใน Android Studio Iguana และปลั๊กอิน Android Gradle 8.3

Android Studio Iguana | 2023.2.1 แพตช์ 2 และ AGP 8.3.2 (เมษายน 2024)

การอัปเดตย่อยนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องต่อไปนี้

Android Studio Iguana | 2023.2.1 แพตช์ 1 และ AGP 8.3.1 (มีนาคม 2024)

การอัปเดตย่อยนี้มีการแก้ไขข้อบกพร่องต่อไปนี้

การอัปเดตแพลตฟอร์ม IntelliJ IDEA 2023.2

Android Studio Iguana มีการอัปเดต IntelliJ IDEA 2023.2 ซึ่งช่วยปรับปรุงประสบการณ์การใช้งาน IDE ของ Studio ดูรายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงได้ที่ บันทึกประจำรุ่นของ IntelliJ IDEA 2023.2

การผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันในข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป

ข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป ตอนนี้ช่วยให้คุณไปยังโค้ดที่เกี่ยวข้องจากสแต็กเทรซของ Crashlytics ได้ ณ จุดที่เกิดข้อขัดข้อง AGP จะแนบข้อมูล Git Commit Hash ไปกับรายงานข้อขัดข้อง ซึ่งช่วยให้ Android Studio ไปยังโค้ดของคุณและแสดงลักษณะของโค้ดในเวอร์ชันที่เกิดปัญหาได้ เมื่อดูรายงานข้อขัดข้องใน ข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป คุณสามารถเลือกที่จะไปยังบรรทัดโค้ดในการ ตรวจสอบ Git ปัจจุบัน หรือดู Diff ระหว่างการตรวจสอบปัจจุบันกับเวอร์ชัน ของฐานโค้ดที่ทำให้เกิดข้อขัดข้อง

หากต้องการผสานรวมระบบควบคุมเวอร์ชันกับข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป คุณ ต้องมีข้อกำหนดขั้นต่ำต่อไปนี้

หากต้องการใช้การผสานรวมการควบคุมเวอร์ชันสำหรับประเภทบิลด์ที่แก้ไขข้อบกพร่องได้ ให้เปิดใช้แฟล็ก vcsInfo ในไฟล์บิลด์ระดับโมดูล สำหรับบิลด์รุ่นที่เผยแพร่ (แก้ไขข้อบกพร่องไม่ได้) ระบบจะเปิดใช้แฟล็กนี้โดยค่าเริ่มต้น

Kotlin

android {
  buildTypes {
    getByName("debug") {
      vcsInfo {
        include = true
      }
    }
  }
}

ดึงดูด

android {
  buildTypes {
    debug {
      vcsInfo {
        include true
      }
    }
  }
}

ตอนนี้เมื่อคุณสร้างแอปและเผยแพร่ไปยัง Google Play รายงานข้อขัดข้องจะมีข้อมูลที่จำเป็นเพื่อให้ IDE ลิงก์ไปยังแอปเวอร์ชันก่อนหน้าจากสแต็กเทรซได้

ดูตัวแปรข้อขัดข้องของ Crashlytics ในข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป

ตอนนี้คุณสามารถใช้ข้อมูลเชิงลึกด้านคุณภาพของแอป เพื่อดูเหตุการณ์ตามตัวแปรปัญหา หรือกลุ่มเหตุการณ์ที่มี Stack Trace คล้ายกัน เพื่อช่วยวิเคราะห์สาเหตุหลักของข้อขัดข้อง หากต้องการดูเหตุการณ์ในตัวแปรแต่ละรายการของรายงานข้อขัดข้อง ให้เลือกตัวแปรจากเมนูแบบเลื่อนลง หากต้องการรวบรวมข้อมูลสำหรับตัวแปรทั้งหมด ให้เลือกทั้งหมด

การตรวจสอบ UI ของ Compose

Android Studio Iguana Canary 5 ได้เปิดตัวโหมดการตรวจสอบ UI ใหม่ใน Compose Preview เพื่อช่วยนักพัฒนาแอปสร้าง UI ที่ปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์และเข้าถึงได้มากขึ้นใน Jetpack Compose ฟีเจอร์นี้ทำงานคล้ายกับการผสานรวมการตรวจสอบด้วยเครื่องมือวิเคราะห์ซอร์สโค้ดด้วยภาพและการตรวจสอบการช่วยเหลือพิเศษสำหรับมุมมอง เมื่อเปิดใช้งานโหมดการตรวจสอบ UI ของ Compose แล้ว Android Studio จะตรวจสอบ UI ของ Compose โดยอัตโนมัติและตรวจสอบปัญหาการปรับเปลี่ยนตามอุปกรณ์และการช่วยเหลือพิเศษในหน้าจอขนาดต่างๆ เช่น ข้อความยืดบนหน้าจอขนาดใหญ่หรือคอนทราสต์สีต่ำ โหมดนี้จะไฮไลต์ปัญหาที่พบในการกำหนดค่าตัวอย่างต่างๆ และแสดงรายการปัญหาในแผงปัญหา

ลองใช้ฟีเจอร์นี้วันนี้โดยคลิกปุ่มการตรวจสอบ UI ใน Compose Preview แล้วส่งความคิดเห็นมาให้เรา

คลิกปุ่มโหมดการตรวจสอบ UI ของ Compose เพื่อเปิดใช้งานการตรวจสอบ

ปัญหาที่ทราบของโหมดการตรวจสอบ UI

  • ปัญหาที่เลือกในแผงปัญหาอาจสูญเสียโฟกัส
  • "กฎระงับ" ไม่ทำงาน
โหมดการตรวจสอบ UI ของ Compose เปิดใช้งานแล้วพร้อมรายละเอียดในแผงปัญหา

การแสดงผลแบบโปรเกรสซีฟสำหรับ Compose Preview

Android Studio Iguana Canary 3 ได้เปิดตัวการแสดงผลแบบโปรเกรสซีฟใน Compose Preview เราได้ลดคุณภาพการแสดงผลของตัวอย่างที่อยู่นอกมุมมองโดยจงใจเพื่อประหยัดหน่วยความจำที่ใช้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงประสิทธิภาพของตัวอย่าง

เราพัฒนาฟีเจอร์นี้โดยมีเป้าหมายเพื่อปรับปรุงความสามารถในการใช้งานของตัวอย่างให้ดียิ่งขึ้นด้วยการจัดการตัวอย่างหลายรายการพร้อมกันในไฟล์ได้ ลองใช้ ฟีเจอร์นี้วันนี้และส่งความคิดเห็นของคุณ

วิซาร์ดโมดูลโปรไฟล์พื้นฐาน

ตั้งแต่ Android Studio Iguana เป็นต้นไป คุณสามารถสร้าง โปรไฟล์พื้นฐานสำหรับแอปได้ โดยใช้เทมเพลต เครื่องมือสร้างโปรไฟล์พื้นฐาน ในวิซาร์ดโมดูลใหม่ (File > New > New Module)

เทมเพลตนี้จะตั้งค่าโปรเจ็กต์เพื่อให้รองรับโปรไฟล์พื้นฐาน โดยใช้ปลั๊กอิน Baseline Profiles Gradle ใหม่ ซึ่งจะทำให้กระบวนการตั้งค่าโปรเจ็กต์ในลักษณะที่กำหนดเป็นอัตโนมัติด้วยงาน Gradle งานเดียว

นอกจากนี้ เทมเพลตยังสร้างการกำหนดค่าการเรียกใช้ที่ช่วยให้คุณสร้างโปรไฟล์พื้นฐานได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียวจากรายการแบบเลื่อนลงเลือกการกำหนดค่าการเรียกใช้/การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทดสอบกับการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าด้วย Espresso Device API

ใช้ Espresso Device API เพื่อทดสอบแอปเมื่ออุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป เช่น การหมุนและการกางหน้าจอ Espresso Device API ช่วยให้คุณจำลองการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าเหล่านี้ในอุปกรณ์เสมือนจริงและดำเนินการทดสอบแบบซิงโครนัส ดังนั้นการดำเนินการหรือการยืนยัน UI จะเกิดขึ้นครั้งละ 1 รายการเท่านั้น และผลการทดสอบจะเชื่อถือได้มากขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีเขียน การทดสอบ UI ด้วย Espresso

หากต้องการใช้ Espresso Device API คุณต้องมีสิ่งต่อไปนี้

  • Android Studio Iguana ขึ้นไป
  • ปลั๊กอิน Android Gradle 8.3 ขึ้นไป
  • โปรแกรมจำลองของ Android 33.1.10 ขึ้นไป
  • อุปกรณ์เสมือน Android ที่ใช้ API ระดับ 24 ขึ้นไป

ตั้งค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Espresso Device API

หากต้องการตั้งค่าโปรเจ็กต์ให้รองรับ Espresso Device API ให้ทำดังนี้

  1. หากต้องการให้การทดสอบส่งคำสั่งไปยังอุปกรณ์ทดสอบได้ ให้เพิ่มสิทธิ์ INTERNET และ ACCESS_NETWORK_STATE ลงในไฟล์ Manifest ในชุดซอร์ส androidTest โดยทำดังนี้

      <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
      <uses-permission android:name="android.permissions.ACCESS_NETWORK_STATE" />
  2. เปิดใช้แฟล็กทดลอง enableEmulatorControl ในไฟล์ gradle.properties โดยทำดังนี้

      android.experimental.androidTest.enableEmulatorControl=true
  3. เปิดใช้ตัวเลือก emulatorControl ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล โดยทำดังนี้

    Kotlin

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }

    ดึงดูด

      testOptions {
        emulatorControl {
          enable = true
        }
      }
  4. ในสคริปต์บิลด์ระดับโมดูล ให้นำเข้าไลบรารี Espresso Device ไปยังโปรเจ็กต์โดยทำดังนี้

    Kotlin

      dependencies {
        androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1")
      }

    ดึงดูด

      dependencies {
        androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-device:3.6.1'
      }

ทดสอบกับการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าทั่วไป

Espresso Device API มีการวางแนวหน้าจอและสถานะอุปกรณ์พับได้หลายรายการที่คุณใช้เพื่อจำลองการเปลี่ยนแปลงการกำหนดค่าอุปกรณ์ได้

ทดสอบกับการหมุนหน้าจอ

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีทดสอบสิ่งที่เกิดขึ้นกับแอปเมื่อหน้าจออุปกรณ์หมุน

  1. ก่อนอื่น ให้ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นโหมดแนวตั้งเพื่อให้มีสถานะเริ่มต้นที่สอดคล้องกัน

      import androidx.test.espresso.device.action.ScreenOrientation
      import androidx.test.espresso.device.rules.ScreenOrientationRule
      ...
      @get:Rule
      val screenOrientationRule: ScreenOrientationRule = ScreenOrientationRule(ScreenOrientation.PORTRAIT)
  2. สร้างการทดสอบที่ตั้งค่าอุปกรณ์เป็นแนวนอนระหว่างการดำเนินการทดสอบ

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        ...
      }
  3. หลังจากหน้าจอหมุนแล้ว ให้ตรวจสอบว่า UI ปรับให้เข้ากับเลย์เอาต์ใหม่ตามที่คาดไว้

      @Test
      fun myRotationTest() {
        ...
        // Sets the device to landscape orientation during test execution.
        onDevice().setScreenOrientation(ScreenOrientation.LANDSCAPE)
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assertDoesNotExist()
      }

ทดสอบกับการกางหน้าจอ

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีทดสอบสิ่งที่เกิดขึ้นกับแอปหากแอปอยู่ในอุปกรณ์พับได้และหน้าจอกางออก

  1. ก่อนอื่น ให้ทดสอบโดยที่อุปกรณ์อยู่ในสถานะพับโดยเรียกใช้ onDevice().setClosedMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอป ปรับให้เข้ากับความกว้างหน้าจอขนาดกะทัดรัด

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assetDoesNotExist()
        ...
      }
  2. หากต้องการเปลี่ยนไปใช้สถานะกางออกเต็มที่ ให้เรียกใช้ onDevice().setFlatMode() ตรวจสอบว่าเลย์เอาต์ของแอปปรับให้เข้ากับ คลาสขนาดที่ขยาย

      @Test
      fun myUnfoldedTest() {
        onDevice().setClosedMode()
        ...
        onDevice().setFlatMode()
        composeTestRule.onNodeWithTag("NavRail").assertIsDisplayed()
        composeTestRule.onNodeWithTag("BottomBar").assetDoesNotExist()
      }

ระบุอุปกรณ์ที่การทดสอบต้องใช้

หากคุณเรียกใช้การทดสอบที่ดำเนินการพับบนอุปกรณ์ที่ไม่สามารถพับได้ โดยปกติแล้วการทดสอบจะล้มเหลว หากต้องการดำเนินการเฉพาะการทดสอบที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ที่กำลังทำงานอยู่ ให้ใช้คำอธิบายประกอบ @RequiresDeviceMode ตัวเรียกใช้การทดสอบจะข้ามการทดสอบบนอุปกรณ์ที่ไม่รองรับการกำหนดค่าที่กำลังทดสอบโดยอัตโนมัติ คุณสามารถเพิ่มกฎข้อกำหนดของอุปกรณ์ลงในการทดสอบแต่ละรายการหรือคลาสการทดสอบทั้งหมด

ตัวอย่างเช่น หากต้องการระบุว่าควรเรียกใช้การทดสอบในอุปกรณ์ที่รองรับการกางออกเป็นการกำหนดค่าแบบแบนเท่านั้น ให้เพิ่มโค้ด @RequiresDeviceMode ต่อไปนี้ลงในการทดสอบ

@Test
@RequiresDeviceMode(mode = FLAT)
fun myUnfoldedTest() {
  ...
}