Confira a seguir os novos recursos do Android Studio Chipmunk.
Suporte para criar o app usando o Jetpack Compose
A visualização de animações oferece suporte à animatedVisibility
O Android Studio Chipmunk oferece suporte à
API animatedVisibility
na visualização de animações. Para usar a visualização de animações com a animatedVisibility
, use a versão
1.1.0 ou mais recente do Compose. Para saber mais sobre a visualização de animações, consulte Animações.
Suporte à implantação da visualização de módulos de biblioteca
As visualizações permitem que você confira a IU no Android Studio sem precisar executar
o app em um dispositivo físico. No Android Studio Chipmunk, é possível implantar uma
@Preview
específica dos módulos de biblioteca em um
emulador ou dispositivo físico. Para saber mais, consulte Implantar visualização.
Suporte à criação de perfil do app
Detectar instabilidades no Android 12 e versões mais recentes
Para dispositivos que usam o Android 12 ou versões mais recentes, rastros capturados são mostrados na faixa Janky frames no painel Display do CPU Profiler.
Para detectar instabilidades:
- No emulador ou dispositivo de desenvolvimento, abra o app.
No Android Studio, selecione View > Tool Windows > Profiler ou clique em Profile
na barra de ferramentas.
Se a caixa de diálogo Select Deployment Target solicitar, selecione o dispositivo em que o app vai ser implantado para criar o perfil. Se você tiver conectado um dispositivo por USB, mas ele não estiver na lista, confira se a depuração USB está ativada.
Clique em qualquer lugar da linha do tempo da CPU para abrir o CPU Profiler.
A faixa Janky frames aparece na guia Display. Por padrão, o CPU Profiler mostra apenas frames instáveis como candidatos para investigação. Em cada frame instável, a parte vermelha destaca a duração do frame que ultrapassa o prazo de renderização.
Ao encontrar um frame instável, clique nele. Também é possível pressionar M para ajustar o zoom e focar no frame selecionado. Os eventos relevantes vão ser destacados nas linhas de execução principais: RenderThread e GPU completion.
Você também pode conferir todos os frames ou mais detalhes do tempo de renderização alternando as caixas de seleção All Frames e Lifecycle, respectivamente.
Para ver mais informações, consulte Detecção de instabilidade da IU.
Versões de patch
Confira abaixo as versões de patch do Android Studio Chipmunk.
Android Studio Chipmunk | 2021.2.1 Patch 2 (agosto de 2022)
Esta atualização secundária inclui estas correções de bugs e atualizações:
Suporte à Plataforma Android
Com o Android Studio Chipmunk Patch 2 e o Android Gradle 7.2.2, é possível
compilar com APIs do Android 13 configurando compileSdk=33
. A
versão do SDK mínima com suporte é a 32. Não há suporte para minSdk = 33
até o Plug-in do Android para Gradle versão 7.3.0-beta05.
Problemas corrigidos | ||||||||
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Depurador C++ |
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Ferramentas de design |
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Dexer (D8) |
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Gradle |
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Importar/Sincronizar |
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Redutor (R8) |
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Android Studio Chipmunk | 2021.2.1 Patch 1 (maio de 2022)
Esta atualização secundária inclui estas correções de bugs:
Problemas corrigidos | |||
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Dexer (D8) |
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IntelliJ |
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Executar |
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Redutor (R8) |
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