Android Studio 2.0 (अप्रैल 2016)

ध्यान दें: अगर आपको N Developer Preview के लिए डेवलप किया जा रहा है, तो को Android Studio 2.1 झलक का इस्तेमाल करना चाहिए. Android Studio 2.0, इस डिवाइस पर काम नहीं करता सभी ज़रूरी सुविधाओं को N Preview को टारगेट करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है.

तुरंत चलाएं:

  • Android Studio अब साफ़ बिल्ड पहले से ज़्यादा तेज़ काम करता है. इसके अलावा, एम्युलेटर या फ़िज़िकल कोड में इंक्रीमेंटल कोड बदलावों को पुश करना डिवाइस अब लगभग तात्कालिक हो गया है. किसी भी अपडेट को फिर से डिप्लॉय किए बिना, नया डीबग बिल्ड या ज़्यादातर मामलों में, ऐप्लिकेशन को रीस्टार्ट किए बिना.
  • <li>Instant Run supports pushing the following changes to a running app:
      <ul>
        <li>Changes to the implementation of an existing instance method or
        static method
        </li>
        <li>Changes to an existing app resource
        </li>
        <li>Changes to structural code, such as a method signature or a static
        field (requires a target device running API level 21 or higher).
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Read the documentation to learn more <a href=
    "/tools/building/building-studio.html#instant-run">about Instant
    Run</a>.
      <p class="note">
        <strong>Note:</strong> Instant Run is supported only when you deploy the
        debug build variant, use <a href=
        "/tools/revisions/gradle-plugin.html#revisions">Android plugin for
        Gradle version 2.0.0</a> or higher, and configure your app's module-level
        <code>build.gradle</code> file for <code>minSdkVersion 15</code> or higher.
        For the best performance, configure your app for <code>minSdkVersion
        21</code> or higher.
      </p>
    </li>
    

लिंट में नई सुविधाएं जोड़ी गई हैं:

  • @IntDef की मदद से जानकारी देने वाले पूर्णांकों का इस्तेमाल करके, switch के स्टेटमेंट की जांच करके पक्का करें कि सभी कॉन्सटेंट को हैंडल किया जाता है. छूटे हुए स्टेटमेंट तुरंत जोड़ने के लिए, इंटेंट ऐक्शन ड्रॉप-डाउन मेन्यू चुनें और Add Learn @IntDef कॉन्स्टेंट.
  • डालने के लिए स्ट्रिंग इंटरपोलेशन का इस्तेमाल करने की गलत कोशिशों के लिए फ़्लैग वर्शन नंबर build.gradle फ़ाइल में होना चाहिए.
  • उन अनाम क्लास के लिए फ़्लैग जो Fragment क्लास को बढ़ाते हैं.
  • असुरक्षित जगहों पर नेटिव कोड के लिए फ़्लैग, जैसे कि res/ और asset/ फ़ोल्डर हैं. यह फ़्लैग नेटिव कोड को libs/ में सेव करने का बढ़ावा देता है फ़ोल्डर, जिसे इसके बाद ऐप्लिकेशन के इंस्टॉल के समय, data/app-lib/ फ़ोल्डर. एओएसपी: #169950
  • Runtime.load() और System.load() पर किए गए असुरक्षित कॉल के लिए फ़्लैग. एओएसपी: #179980
  • इस्तेमाल नहीं किए गए रिसॉर्स को ढूंढने और हटाने के लिए, रिफ़ैक्टर > कॉन्टेंट हटाना इस्तेमाल नहीं हो रहे संसाधन पर क्लिक करें. अप्रयुक्त संसाधन पहचान अभी सिर्फ़ ऐसे संसाधनों के साथ काम करता है जिनका इस्तेमाल इस्तेमाल नहीं हुआ है. साथ ही, ऐसे रेफ़रंस रॉ कॉन्टेंट के साथ काम करते हैं फ़ाइलें जैसे कि .html इमेज के रेफ़रंस, और tools:keep और Gradle रिसॉर्स श्रिंकर, tools:discard एट्रिब्यूट का इस्तेमाल करता है, जबकि इनऐक्टिव सोर्स सेट को इस्तेमाल करना. जैसे, अन्य बिल्ड में इस्तेमाल किए जाने वाले संसाधन फ़्लेवर) और स्टैटिक फ़ील्ड इंपोर्ट को सही तरीके से हैंडल करने के लिए किया जा सकता है.
  • यह जांच करती है कि इंप्लिसिट एपीआई रेफ़रंस सभी प्लैटफ़ॉर्म पर काम करते हैं या नहीं minSdkVersion ने टारगेट किया है.
  • RecyclerView के गलत इस्तेमाल को फ़्लैग करता है और Parcelable.
  • अब @IntDef, @IntRange, और @Size जांच भी की जा रही है int सरणियां और वैरर्ग.

अतिरिक्त सुधार:

  • इसे Android Emulator 2.0 के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है, जो कि पहले से कहीं ज़्यादा तेज़ है, कई तरह के वर्चुअल डिवाइसों के साथ काम करता है और बहुत ज़्यादा सुविधाएं देता है बेहतर यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई). नए एम्युलेटर के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, SDK टूल के टूल की जानकारी पढ़ें.
  • <li>Improvements to the <a href=
    "/tools/devices/managing-avds.html">Android Virtual Device
    Manager</a>:
      <ul>
        <li>System images are now categorized under the following tabs:
        <em>Recommended</em>, <em>x86</em>, and <em>Other</em>.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can enable multi-core support and
        specify the number of cores the emulator can use.
        </li>
        <li>Under advanced settings, you can determine how graphics are rendered
        on the emulator by selecting one of the following options:
          <ul>
            <li>
              <strong>Hardware:</strong> use you computer's graphics card for
              faster rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Software:</strong> use software-based rendering.
            </li>
            <li>
              <strong>Auto:</strong> let the emulator decide the best option. This
              is the default setting.
            </li>
          </ul>
        </li>
      </ul>
    </li>
    
    <li>Improved AAPT packaging times by specifying deploy target before the app
    is built. This allows Android Studio to efficiently package only the
    resources required by the specified device.
    </li>
    
    <li>Added Cloud Test Lab integration to provide on-demand app testing with
    the convenience and scalability of a cloud service. Learn more about how you
    can <a href="/training/testing/start/index.html#run-ctl">use Cloud
    Test Lab with Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Added a preview of the new <a class="external-link" href=
    "//tools.android.com/tech-docs/gpu-profiler">GPU Debugger</a>. For graphics
    intensive applications, you can now visually step through your OpenGL ES code
    to optimize your app or game.
    </li>
    
    <li>Added Google App Indexing Test. Add support for URLs, app
    indexing, and search functionality to your apps to help drive more
    traffic to your app, discover which app content is used most, and attract
    new users. Test and validate URLs in your app all within Android
    Studio. See <a href=
    "/tools/help/app-link-indexing.html">Supporting URLs and App
      Indexing in Android Studio</a>.
    </li>
    
    <li>Upgrades from the latest IntelliJ 15 release, including improved code
    analysis and performance. See <a class="external-link" href=
    "https://www.jetbrains.com/idea/whatsnew">What's New in IntelliJ</a> for a
    complete description of the new features and enhancements.
    </li>
    
    <li>XML editor auto-complete now adds quotations marks when completing
    attributes. To check if this option is enabled, open the <b>Setting</b> or
    <b>Preferences</b> dialogue, navigate to <b>Editor &gt; General &gt; Smart
    Keys</b>, and check the box next to <b>Add quotes for attribute value on
    attribute completion</b>. <a class="external-link" href=
    "//b.android.com/195113">Issue: 195113</a>
    </li>
    
    <li>The XML editor now supports code completion for <a href=
    "/topic/libraries/data-binding/index.html#layout_details">data binding</a>
    expressions.
    </li>