Arka plan
Merkezi Polonya'da olan Spokko, çok zorlu bir fikriyle çalışan bir içerik üretici olan hırslı bir içerik üretici. Spokko, CD PROJEKT ailesinin bir üyesi olmasına rağmen The Witcher: Monster Slayer'ın muhteşem dünyasını akıllı telefonlara aktaran bağımsız bir şirkettir.
Witcher: Monster Slayer, artırılmış gerçeklik teknolojisini kullanan, konuma dayalı bir rol yapma oyunudur. Bu, çok sayıda cihaza meydan okuyabilen yoğun hesaplama gerektiren bir oyun. Lansmanda Spokko, oyunu herkes için yüksek kaliteli bir deneyim sunarken en fazla sayıda kullanıcıya ulaşmasını sağlamak istedi.
Ne yaptılar?
The Witcher: Monster Slayer, Yeni Zelanda'da üç aşamalı bir hafif lansmanla başladı ve zaman içinde birçok yeni ülke ekledi. Cihazların uyumluluğunu kontrol etmek ve teknik sorunları incelemek için teknik aşamadan başladılar. İkinci aşama, kullanıcıların oyunu sevip sevmediklerini ve oturum sürelerini nasıl uzatacaklarını daha iyi anlamak için elde tutmaya odaklandı. Üçüncü aşamada, para kazanmaya, oyuncuların ek oyun içi öğeler için ödeme yapmaya istekli olup olmayacaklarına ve ilgilendikleri öğelere odaklandı. Ayrıca, oyunu mümkün olduğunca fazla cihaz için optimize etmelerini ve hem yeni hem de eski Android cihazlarda oyun dengesini iyileştirmelerini sağlayan çok sayıda oyun verisi topladılar.
İlk teknik aşamada Spokko, sınırlı lansman sırasındaki gerçek kullanıma dayalı oyunun farklı cihazlardaki performansını değerlendirmek için Android Performance Tuner'ı kullandı. Ayrıca zaman içinde başka cihazlar eklemek için Play Geliştirici Konsolu ve Cihaz kataloğu'nu kullandılar. Ekip bu bilgiler sayesinde düşük performans gösteren cihazları devre dışı bırakıp daha fazla cihaz çeşidini güvenle kullanıma sunabildi. "APT, her şeyden önemlisi, tek tek cihazların teknik özelliklerini ve performanslarının nasıl olduğunu öğrenmemizi sağladı. En kötü performans gösteren donanımların bulunduğu alandaki sorunlara ilişkin bilgileri kullanarak da istatistikler ayabiliyorduk. APT, tam olarak hangi akıllı telefonların bize en iyi performansı sağladığını araştırmamızı sağladı." diyor.
Sonuçlar
Ekip başlangıçta yalnızca ARCore'u resmi olarak destekleyen cihazları etkinleştirdi. Android Performance Tuner'ı kullanarak The Witcher: Monster Slayer'ın çalıştığı donanımla ilgili kapsamlı bir genel bakış elde ettiler. Sonunda, ARCore'u desteklemeyen birçok cihaz eklediler. Yalnızca iki haftada 520 cihazdan 9.280 cihaza çıktılar. Bu da indirme sayısında% 10'luk bir artış sağladı.
Baş Yapımcı Mateusz Janczewski'nin de ifade ettiği gibi: "İlk başta, oyuncuların oyunu indirebileceği cihaz sayısını önemli ölçüde sınırlayan Monster Slayer'ı ARCore'a sahip cihazlarda kullanıma sunmayı planlıyorduk. Ancak oyuncuların görüşleri, bizi kullanım süresini genişletecek ek çözümler aramaya teşvik etti. Bu amaçla Cihaz kataloğunu Android Performance Tuner ile birlikte kullanma fikrini ortaya çıkardık. Bu teknolojiler olmasaydı oyuncuların isteklerini yerine getiremezdik ve oyunla uyumlu cihaz sayısını bu kadar kısa bir sürede artıramazdık."
Gelecekte Spokko, oyunu hangi cihazların normal kalitede veya yüksek kalitede oynaması gerektiğine karar vermek için kalite seviyeleriyle ilgili ek telemetriler eklemeyi planlıyor. Ayrıca harita, savaş veya ara sahneler gibi farklı bölümlerin performansını daha iyi anlamak için oyunun farklı bölümlerine telemetri eklemeyi de planlıyorlar.
Başlayın
Android Performance Tuner hakkında daha fazla bilgi edinerek bu özelliği kullanmaya başlayın ve tüm oyuncularınızın yüksek kaliteli bir deneyim yaşamasını sağlarken oyununuzun erişimini nasıl artırabileceğinizi keşfedin.