Android, बेहतर उपयोगकर्ता अनुभव देता है. यह बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर चलने वाले ऐप्लिकेशन के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया है. जैसे, हाई-डेफ़िनिशन टेलिविज़न. Android TV के लिए ऐप्लिकेशन बनाकर, अपने ऐप्लिकेशन के दर्शकों की संख्या बढ़ाई जा सकती है. इस दस्तावेज़ में, इसे असरदार तरीके से करने का तरीका बताया गया है.
टीवी ऐप्लिकेशन बनाना
टीवी ऐप्लिकेशन, फ़ोन और टैबलेट ऐप्लिकेशन के स्ट्रक्चर का इस्तेमाल करते हैं. इस तरीके का इस्तेमाल करके, Android के लिए ऐप्लिकेशन बनाने के बारे में पहले से जो जानकारी है उसके आधार पर, नए टीवी ऐप्लिकेशन बनाए जा सकते हैं. इसके अलावा, अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन को टीवी डिवाइसों पर भी चलाया जा सकता है.
हालांकि, टीवी के लिए उपयोगकर्ता इंटरैक्शन मॉडल, फ़ोन और टैबलेट डिवाइसों से काफ़ी अलग होता है. टीवी डिवाइसों पर अपने ऐप्लिकेशन को सफल बनाने के लिए, आपको ऐसे नए लेआउट डिज़ाइन करने होंगे जिन्हें 10 फ़ीट की दूरी से साफ़ तौर पर समझा जा सके. साथ ही, नेविगेशन के लिए सिर्फ़ दिशा पैड और चुनने के बटन का इस्तेमाल किया जा सके.
टीवी के हार्डवेयर कंट्रोलर को मैनेज करने, टीवी लेआउट बनाने, और टीवी नेविगेशन बनाने जैसे कामों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टीवी ऐप्लिकेशन बनाना लेख पढ़ें.
Media3 ExoPlayer का इस्तेमाल करना
Jetpack Media3, प्लेयर इंटरफ़ेस उपलब्ध कराता है. इसमें ट्रैक चलाने, रोकने, आगे-पीछे करने, और ट्रैक की जानकारी दिखाने जैसी बुनियादी सुविधाएं होती हैं. Media3 में, इस इंटरफ़ेस को डिफ़ॉल्ट रूप से लागू करने के लिए ExoPlayer का इस्तेमाल किया जाता है.
Android के MediaPlayer API की तुलना में, इसमें कई सुविधाएं जोड़ी गई हैं. जैसे, एक से ज़्यादा स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल के साथ काम करने की सुविधा, डिफ़ॉल्ट ऑडियो और वीडियो रेंडरर, और मीडिया बफ़रिंग को मैनेज करने वाले कॉम्पोनेंट.
ExoPlayer को पसंद के मुताबिक़ बनाया जा सकता है और इसमें नए फ़ीचर जोड़े जा सकते हैं. साथ ही, इसे Play Store पर ऐप्लिकेशन अपडेट करने की सुविधा की मदद से अपडेट किया जा सकता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Media3 ExoPlayer देखें.
Media3 MediaSession
का इस्तेमाल करना
मीडिया सेशन की मदद से, सिस्टम आपके ऐप्लिकेशन के ऑडियो या वीडियो प्लेयर के साथ इंटरैक्ट कर सकता है. Media3 को पिछले मीडिया एपीआई से अलग करने वाली मुख्य विशेषताओं में से एक यह है कि अब कॉम्पोनेंट के बीच कनेक्टर की ज़रूरत नहीं है.
नई MediaSession
क्लास, Player इंटरफ़ेस को लागू करने वाली किसी भी क्लास को लेती है. ExoPlayer और MediaController, दोनों ही ऐसी क्लास हैं जो उस इंटरफ़ेस को लागू करती हैं. इससे कॉम्पोनेंट के बीच इंटरैक्शन करना बहुत आसान हो जाता है.
ज़्यादा जानकारी के लिए, प्लेयर इंटरफ़ेस लेख पढ़ें.
मीडिया चलाने वाला ऐप्लिकेशन बनाने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, ExoPlayer का इस्तेमाल करके बुनियादी मीडिया प्लेयर बनाना लेख पढ़ें.
अपने मीडिया ऐप्लिकेशन के असली उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव देने के लिए, आपको MediaSession
को लागू करना होगा. ऐसा करने के लिए, Player
को शुरू करें और इसे MediaSession.Builder
को इस तरह दें:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
स्टेट को अपने-आप मैनेज करना
Media3 लाइब्रेरी, प्लेयर की स्थिति का इस्तेमाल करके मीडिया सेशन को अपने-आप अपडेट करती है. इसलिए, आपको प्लेयर से सेशन में मैपिंग को मैन्युअल तौर पर मैनेज करने की ज़रूरत नहीं है. इससे यह पक्का होता है कि आपके उपयोगकर्ताओं को, चल रहे मीडिया के बारे में हमेशा अप-टू-डेट जानकारी दिखे. इसमें अभी चल रहा है कार्ड भी शामिल है.
प्लेबैक को कंट्रोल करना और उसका विज्ञापन देना
Media3 में, डिफ़ॉल्ट प्लेयर ExoPlayer क्लास है, जो Player इंटरफ़ेस को लागू करता है. मीडिया सेशन को प्लेयर से कनेक्ट करने पर, ऐप्लिकेशन को मीडिया प्लेबैक का विज्ञापन बाहरी तौर पर दिखाने और बाहरी सोर्स से प्लेबैक के निर्देश पाने की सुविधा मिलती है. मीडिया सेशन, इन निर्देशों को मीडिया ऐप्लिकेशन के प्लेयर को सौंपता है.
प्लेबैक को कंट्रोल करने के लिए, मीडिया सेशन की ज़रूरत होती है. इसकी मदद से, बाहरी सोर्स से मिले निर्देशों को उस प्लेयर पर भेजा जा सकता है जो आपका मीडिया चलाता है. बाहरी क्लाइंट, मीडिया कंट्रोलर का इस्तेमाल करके आपके मीडिया ऐप्लिकेशन को वीडियो चलाने के निर्देश दे सकते हैं. ये निर्देश आपके मीडिया सेशन को मिलते हैं, जो आखिर में मीडिया प्लेयर को निर्देश देते हैं.
प्लेबैक के बारे में ज़्यादा जानकारी के लिए, MediaSession का इस्तेमाल करके प्लेबैक को कंट्रोल करना और उसका विज्ञापन दिखाना लेख पढ़ें. इसमें, प्लेबैक कमांड के व्यवहार को पसंद के मुताबिक बनाने का तरीका भी बताया गया है.
अपने ऐप्लिकेशन में रुकावटों से बचना
MediaSession
का इस्तेमाल करके, आपको इन गड़बड़ियों से बचने में मदद मिलती है:
टीवी बंद करने या टीवी के इनपुट स्विच करने पर, वीडियो अपने-आप चलना और चलता रहना. इससे टीवी के हार्डवेयर के लिए ज़्यादा ऊर्जा खर्च होती है.
MediaSession
की मदद से, आपका ऐप्लिकेशन प्लैटफ़ॉर्म को यह बता सकता है कि वह मीडिया चला रहा है. साथ ही, प्लैटफ़ॉर्म ऐप्लिकेशन को यह बता सकता है कि प्लेबैक रोका जा सकता है.ऐप्लिकेशन से बाहर निकलने या टीवी डिसप्ले को बंद करने पर, संगीत का प्लेबैक अचानक बंद हो जाता है.
MediaSession
एपीआई का इस्तेमाल करने से, बैकग्राउंड सेवा में वीडियो का प्लेबैक जारी रखा जा सकता है.कॉन्टेंट के साथ सीमित इंटरैक्शन, जिससे उपयोगकर्ताओं को वीडियो चलाने की सुविधा नहीं मिलती. उदाहरण के लिए, अगर आपका ऐप्लिकेशन बैकग्राउंड में संगीत चला रहा है या उसमें बोलकर निर्देश देने की सुविधा है, तो उस पर वापस जाना. आपके ऐप्लिकेशन में
MediaSession
की मदद से, उपयोगकर्ता गाने या एपिसोड को आगे या पीछे करने के लिए, बोलकर निर्देश दे सकते हैं.
ध्यान में रखने वाली अन्य बातें
अपने मीडिया ऐप्लिकेशन को Android for TV पर उपलब्ध कराने के लिए, आपको सुलभता से जुड़ी समस्याओं, यूज़र ऐक्टिविटी बढ़ाने के तरीकों, और उपयोगकर्ताओं को कॉन्टेंट ढूंढने के तरीके के साथ-साथ गेम और टीवी इनपुट सेवाएं बनाने के तरीके पर ध्यान देना होगा.
टीवी पर सुलभता
कम दृष्टि वाले उपयोगकर्ताओं को सहायक टेक्नोलॉजी से मदद मिल सकती है और मिलती भी है. हालांकि, टीवी ऐप्लिकेशन के लिए कॉन्टेंट खोजने की प्रोसेस में सुलभता की सुविधा देना ज़रूरी है.
उदाहरण के लिए, नेविगेशन के लिए दिशा-निर्देश देने और एलिमेंट को सही तरीके से लेबल करने पर ज़्यादा ध्यान दें. साथ ही, यह पक्का करें कि टीवी ऐप्लिकेशन, TalkBack जैसी सुलभता सुविधाओं के साथ अच्छी तरह से काम करते हों. इन चरणों से, ऐसे उपयोगकर्ताओं के लिए अनुभव को काफ़ी बेहतर बनाया जा सकता है जो ठीक से देख नहीं पाते.
सुलभता को बेहतर बनाने के लिए, सबसे पहले इस बारे में जागरूकता बढ़ाना ज़रूरी है. टेक्स्ट स्केलिंग, कीबोर्ड लेआउट, और ऑडियो डिस्क्रिप्शन के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, सुलभता से जुड़े संसाधन देखें.
Google TV पर दर्शकों के जुड़ाव को बढ़ाने के सबसे सही तरीके
Android TV के लिए बनाए गए सभी ऐप्लिकेशन, Google TV वाले डिवाइसों पर काम करते हैं. हमारा सुझाव है कि Google TV पर उपयोगकर्ता को बेहतरीन अनुभव देने के लिए, ये सबसे सही तरीके अपनाएं.
ऑडियो या वीडियो प्लेयर के साथ इंटरैक्ट करने का एक यूनिवर्सल तरीका उपलब्ध कराने के लिए, आपको MediaSession
का इस्तेमाल करना होगा. इसे लागू करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, Media3 MediaSession का इस्तेमाल करना लेख पढ़ें.
बुनियादी तौर पर, आपके ऐप्लिकेशन में Google Cast की सुविधा काम करनी चाहिए. इसकी मदद से, Android, iOS, और Chrome ऐप्लिकेशन को Android TV, Chromecast डिवाइसों, और Assistant डिवाइसों पर ऑडियो और वीडियो स्ट्रीम करने की सुविधा दी जा सकती है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Cast का दस्तावेज़ देखें.
उपयोगकर्ताओं की मदद करने के लिए, ये तरीके भी अपनाए जा सकते हैं:
मीडिया ऐक्शन फ़ीड उपलब्ध कराकर या 'अगला वीडियो' सुविधा को इंटिग्रेट करके, अलग-अलग प्लैटफ़ॉर्म पर कॉन्टेंट खोजें.
खाता लिंक करने और एनटाइटलमेंट सिंक करने की सुविधा उपलब्ध कराने, वॉइस कास्टिंग की सुविधा देने, और Cast Connect को चालू करके, वॉइस और यूज़र ऐक्टिविटी का फ़ायदा पाएं.
Google Play Billing को इंटिग्रेट करके, आसानी से पेमेंट करें. साथ ही, बिना किसी रुकावट के सदस्यताएं उपलब्ध कराएं.
टीवी इनपुट फ़्रेमवर्क बनाना
टीवी देखने का एक अहम हिस्सा, लाइव टीवी शो और चैनल पर लगातार चलने वाला अन्य कॉन्टेंट देखना है. उपयोगकर्ता, चैनल ब्राउज़ करके टीवी पर शो चुनने और देखने के अभ्यस्त होते हैं. टीवी इनपुट फ़्रेमवर्क, टीवी प्रोग्रामिंग गाइड में वीडियो या संगीत कॉन्टेंट पब्लिश करने के लिए चैनल बनाता है.
टीवी इनपुट फ़्रेमवर्क, हार्डवेयर सोर्स (जैसे, एचडीएमआई पोर्ट और पहले से मौजूद ट्यूनर) और सॉफ़्टवेयर सोर्स (जैसे, इंटरनेट पर स्ट्रीम किया गया वीडियो) से लाइव वीडियो कॉन्टेंट पाने और उसे चलाने का एक तरीका उपलब्ध कराता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, टीवी इनपुट सेवाएं बनाना लेख पढ़ें.