מערכת Android מציעה חוויית משתמש עשירה שמיועדת לאפליקציות שפועלות במכשירים עם מסך גדול, כמו טלוויזיות באיכות HD. אתם יכולים להרחיב את קהל המשתמשים של האפליקציה שלכם על ידי פיתוח שלה ל-Android TV. במסמך הזה אנחנו מסבירים איך לעשות את זה בצורה יעילה.
פיתוח אפליקציות לטלוויזיה
אפליקציות לטלוויזיה משתמשות באותה מבנה כמו אפליקציות לטלפונים ולטאבלטים. הגישה הזו מאפשרת לכם ליצור אפליקציות חדשות לטלוויזיה על סמך הידע שכבר יש לכם לגבי פיתוח אפליקציות ל-Android, או להרחיב את האפליקציות הקיימות כך שהן יפעלו גם במכשירי טלוויזיה.
עם זאת, מודל האינטראקציה של המשתמש בטלוויזיה שונה באופן משמעותי ממודל האינטראקציה בטלפונים ובטאבלטים. כדי שהאפליקציה שלכם תצליח במכשירי טלוויזיה, אתם צריכים לתכנן פריסות חדשות שאפשר להבין בבירור ממרחק של 3 מטרים, ולספק ניווט שפועל רק עם מקשי החיצים ולחצן הבחירה.
מידע נוסף על שיקולים כמו טיפול בבקרי חומרה של טלוויזיות, יצירת פריסות לטלוויזיות ויצירת ניווט בטלוויזיות זמין במאמר פיתוח אפליקציות לטלוויזיה.
שימוש ב-Media3 ExoPlayer
Jetpack Media3 מספק ממשק Player שמגדיר תכונות בסיסיות כמו היכולת להפעיל, להשהות, להריץ קדימה או אחורה ולהציג פרטי טראק. ExoPlayer הוא הטמעה ברירת המחדל של הממשק הזה ב-Media3.
בהשוואה ל-MediaPlayer API של Android, הוא כולל תוספות שימושיות כמו תמיכה בכמה פרוטוקולים של סטרימינג, רכיבי ברירת מחדל לעיבוד אודיו ווידאו ורכיבים שמטפלים בחיץ (באפרינג) של מדיה.
אפשר להתאים אישית את ExoPlayer ולהרחיב אותו, והוא יכול להתעדכן דרך עדכוני אפליקציות בחנות Play. מידע נוסף זמין במאמר בנושא Media3 ExoPlayer.
שימוש ב-Media3 MediaSession
סשנים של מדיה מספקים למערכת דרך אוניברסלית לקיים אינטראקציה עם נגן האודיו או הווידאו של האפליקציה. אחד המאפיינים העיקריים שמבדילים בין Media3 לבין ממשקי API קודמים של מדיה הוא שכבר לא צריך מחברים בין רכיבים.
המחלקה החדשה MediaSession
מקבלת כל מחלקה שמטמיעה את הממשק Player. ExoPlayer ו-MediaController הן מחלקות שמטמיעות את הממשק הזה. כך קל יותר ליצור אינטראקציה בין הרכיבים.
מידע נוסף זמין במאמר בנושא ממשק הנגן.
מידע נוסף על יצירת אפליקציה להפעלת מדיה זמין במאמר בנושא יצירת נגן מדיה בסיסי באמצעות ExoPlayer.
כדי ליצור את חוויית השימוש הטובה ביותר למשתמשי הקצה באפליקציית המדיה, צריך להטמיע את MediaSession
. כדי לעשות את זה, מאתחלים Player
ומספקים אותו ל-MediaSession.Builder
כך:
Kotlin
val player = ExoPlayer.Builder(context).build() val mediaSession = MediaSession.Builder(context, player).build()
Java
ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(context).build(); MediaSession mediaSession = new MediaSession.Builder(context, player).build();
טיפול אוטומטי במצבים
ספריית Media3 מעדכנת באופן אוטומטי את סשן המדיה באמצעות המצב של הנגן. לכן, לא צריך לטפל באופן ידני במיפוי מהנגן להפעלה. כך אנחנו מוודאים שהמשתמשים תמיד יראו את המידע העדכני על המדיה שמופעלת, כולל בכרטיס 'מה שומעים עכשיו?'.
שליטה בהפעלת המודעות והצגתן
ב-Media3, נגן ברירת המחדל הוא המחלקה ExoPlayer, שבה מוטמע הממשק Player. חיבור של סשן המדיה לנגן מאפשר לאפליקציה לפרסם הפעלת מדיה באופן חיצוני ולקבל פקודות הפעלה ממקורות חיצוניים. במהלך סשן המדיה, הפקודות האלה מועברות לנגן של אפליקציית המדיה.
סשן המדיה הוא המפתח לשליטה בהפעלה. היא מאפשרת לכם לנתב פקודות ממקורות חיצוניים לנגן שמבצע את העבודה של הפעלת המדיה. לקוחות חיצוניים יכולים להשתמש בבקר מדיה כדי להנפיק פקודות הפעלה לאפליקציית המדיה. הפקודות האלה מתקבלות בסשן המדיה, ובסופו של דבר מועברות לנגן המדיה.
מידע נוסף על הפעלה, כמו איך להתאים אישית את ההתנהגות של פקודות ההפעלה, זמין במאמר שליטה בהפעלה ופרסום שלה באמצעות MediaSession.
איך למנוע שיבושים באפליקציה
שימוש ב-MediaSession
מאפשר לכם להימנע מהפרעות מיותרות כמו:
הפעלה לא צפויה ומתמשכת כשמכבים את הטלוויזיה או כשעוברים בין מקורות הקלט של הטלוויזיה. ההגדרה הזו גורמת גם לצריכת אנרגיה גבוהה בחומרה של הטלוויזיה. באמצעות
MediaSession
, האפליקציה יכולה להודיע לפלטפורמה שהיא מפעילה מדיה, והפלטפורמה יכולה להודיע לאפליקציה שאפשר להפסיק את ההפעלה.הפעלת המוזיקה נעצרת באופן לא צפוי כשיוצאים מהאפליקציה או כשמכבים את המסך של הטלוויזיה. שימוש בממשקי API של
MediaSession
מאפשר המשך הפעלה בשירות רקע.אינטראקציה מוגבלת עם תוכן שמונעת מהמשתמשים לשלוט בהפעלה. לדוגמה, חזרה לאפליקציה אם היא מפעילה מוזיקה ברקע, או תמיכה בפקודות קוליות. באמצעות
MediaSession
באפליקציה, המשתמשים יכולים להשתמש בפקודות קוליות כדי לחפש שירים או פרקים ולדלג עליהם.
שיקולים נוספים
כשמרחיבים את אפליקציית המדיה ל-Android TV, צריך לקחת בחשבון בעיות נגישות, איך לעודד מעורבות, איך לאפשר למשתמשים למצוא תוכן ואיך ליצור משחקים ושירותי קלט לטלוויזיה.
נגישות בטלוויזיה
טכנולוגיות מסייעות יכולות לעזור למשתמשים עם לקויות ראייה, אבל חשוב לתמוך בנגישות בתהליכי גילוי התוכן באפליקציות לטלוויזיה.
לדוגמה, חשוב לספק הנחיות ניווט ולתת שמות מתאימים לרכיבים, ולוודא שאפליקציות לטלוויזיה פועלות היטב עם תכונות נגישות כמו TalkBack. הפעולות האלה יכולות לשפר באופן משמעותי את החוויה של משתמשים עם לקויות ראייה.
השלב הראשון בשיפור הנגישות הוא מודעות. מידע נוסף על שינוי גודל הטקסט, פריסות מקלדת ותיאורי אודיו זמין במקורות מידע בנושא נגישות.
שיטות מומלצות להגברת המעורבות ב-Google TV
כל האפליקציות שפותחו ל-Android TV פועלות במכשירים עם Google TV. כדי לספק את חוויית המשתמש הטובה ביותר ב-Google TV, אנחנו ממליצים לפעול לפי השיטות המומלצות הבאות.
צריך להשתמש ב-MediaSession
כדי לספק דרך אוניברסלית לאינטראקציה עם נגן אודיו או וידאו. מידע נוסף על הטמעה זמין במאמר שימוש ב-MediaSession של Media3.
כדרישת בסיס, האפליקציה צריכה לתמוך ב-Google Cast. הוא מאפשר לכם להרחיב את האפליקציות שלכם ל-Android, ל-iOS ול-Chrome כדי להפעיל סטרימינג של אודיו ווידאו לטלוויזיות עם Android TV, למכשירי Chromecast ולמכשירי Assistant. מידע נוסף זמין במאמרי העזרה בנושא Google Cast.
אתם יכולים גם לעזור למשתמשים:
גילוי תוכן בפלטפורמות שונות באמצעות פיד של פעולות מדיה או שילוב של 'הסרטון הבא'.
כדאי לנצל את היתרונות של שימוש בקול ואינטראקציה על ידי תמיכה בקישור חשבונות ובסנכרון הרשאות, הצעת שידור קולי והפעלת Cast Connect.
לשלם בקלות רבה יותר באמצעות שילוב של מערכת החיוב ב-Google Play, ולספק מנויים ללא חיכוך.
יצירת מסגרת לקלט טלוויזיה
צפייה בתוכניות טלוויזיה בשידור חי ובתוכן אחר שמבוסס על ערוצים ומוצג ברצף היא חלק חשוב מחוויית הצפייה בטלוויזיה. המשתמשים רגילים לבחור תוכניות ולצפות בהן בטלוויזיה על ידי גלישה בערוצים. המסגרת של קלט הטלוויזיה יוצרת ערוצים לפרסום תוכן וידאו או מוזיקה במדריך התוכניות של הטלוויזיה.
המסגרת של קלט הטלוויזיה מספקת שיטה אחידה לקבלה ולהפעלה של תוכן וידאו בשידור חי ממקורות חומרה, כמו יציאות HDMI וטיונרים מובנים, וממקורות תוכנה, כמו סרטונים שמוזרמים באינטרנט. מידע נוסף זמין במאמר בנושא יצירת שירותים לקלט בטלוויזיה.