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Compose Foundation

透過現成可用的建構區塊編寫 Jetpack Compose 應用程式,並擴充基礎以建構您自己的設計系統元件。
最近更新時間 穩定版 候選版 Beta 版 Alpha 版
2022 年 10 月 24 日 1.3.0 - - 1.4.0-alpha01

結構

Compose 是由 androidx 中的 7 個 Maven 群組 ID 所組成。每個群組都包含一個指定功能子集,且各有一組專屬的版本資訊。

下表提供各群組的說明和每組版本資訊的連結。

群組說明
compose.animation在其 Jetpack Compose 應用程式中建構動畫,提供豐富的使用者體驗。
compose.compiler透過 Kotlin 編譯器外掛程式轉換 @Composable 函式,並啟用最佳化功能。
compose.foundation透過現成可用的建構區塊編寫 Jetpack Compose 應用程式,並擴充基礎以建構您自己的設計系統元件。
compose.material運用現成可用的質感設計元件建構 Jetpack Compose UI。這是更高層級的 Compose 進入點,用意是確保提供的元件與 www.material.io 上所述元件相符。
compose.material3運用新一代的質感設計 3 元件建構 Jetpack Compose UI。質感設計 3 提供新的主題設定和元件,以及動態色彩等 Material You 個人化功能,可與全新的 Android 12 視覺風格和系統 UI 呼應。
compose.runtimeCompose 的程式設計模型和狀態管理的基礎建構區塊,以及 Compose Compiler 外掛程式指定的核心執行階段。
compose.ui與裝置互動所需的 Compose UI 基礎元件,包括版面配置、繪圖及輸入。

宣告依附元件

如要新增 Compose 的依附元件,必須將 Google Maven 存放區新增至您的專案。詳情請參閱「Google 的 Maven 存放區」一節。

在應用程式或模組的 build.gradle 檔案中,新增您需要的構件依附元件:

Groovy

dependencies {
    implementation "androidx.compose.foundation:foundation:1.4.0-alpha01"
}

android {
    buildFeatures {
        compose true
    }

    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion = "1.3.2"
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

Kotlin

dependencies {
    implementation("androidx.compose.foundation:foundation:1.4.0-alpha01")
}

android {
    buildFeatures {
        compose = true
    }

    composeOptions {
        kotlinCompilerExtensionVersion = "1.3.2"
    }

    kotlinOptions {
        jvmTarget = "1.8"
    }
}

如要進一步瞭解依附元件,請參閱「新增建構依附元件」一文。

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您的意見可協助我們改善 Jetpack。發現新的問題或有改善這個程式庫的想法時,請告訴我們。建立新的問題之前,請先查看這個程式庫中的現有問題。只要按一下星號按鈕,即可投票給現有的問題。

建立新問題

詳情請參閱 Issue Tracker 文件

1.4 版本

1.4.0-alpha01 版本

2022 年 10 月 24 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.4.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.4.0-alpha011.4.0-alpha01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增了適用於手勢偵測工具的新方法:awaitEachGesture()。其運作方式與 forEachGesture() 類似,但手勢的迴圈完全在 AwaitPointerEventScope 內運作,因此事件不會在疊代之間遺失。
  • 由於 forEachGesture() 會導致事件在手勢間遺失,因此已將之淘汰並改用 awaitEachGesture()。(Iffc3fb/251260206)
  • 新增 WindowInsets.imeAnimationSource 和 WindowInsets.imeAnimationTarget 以便判斷動畫進度,並掌握輸入法編輯器在動畫結束後的位置。(I356f1b/217770337)

1.3 版本

1.3.0 版本

2022 年 10 月 24 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.01.3.0 版本包含以下修訂版本。

自 1.2.0 版以來的重要異動

  • 已推出 LazyVerticalStaggeredGridLazyHorizontalStaggeredGrid 的實驗版本。
  • 已將 SnapFlingBehaviorrememberSnapFlingBehavior 和其他相對的 API 新增為實驗功能。
  • 如果使用鍵盤或遙控器上的 D-Pad 按一下,Modifier.clickableModifier.toggleableModifier.selectable 現在會顯示漣漪效果。

1.3.0-rc01 版本

2022 年 10 月 5 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-rc01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-rc011.3.0-rc01 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • 在沒有快速滑過速率翻轉時,採用方法步驟使用的 lowVelocityAnimationSpec (Iaeb27)
  • 新增了實驗性 API Hyphens,以支援 Text 中的自動連字號 (Iaa869)

1.3.0-beta03 版本

2022 年 9 月 21 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-beta03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-beta031.3.0-beta03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增自訂文字斷行選項 (I86907)
  • BringIntoViewResponder 現在在處理要求時,可以取得最新的邊界 (If86a5b/241591211)
  • 開始支援項目與實驗性 Staggered Grid 之間的間距 (I10b82)
  • 將實驗性 Staggered Grid 新增內容邊框間距 (I342ea)
  • 變更 TextMeasurer.measure 方法中的 size:IntSize 引數與 constraints: Constraints,來處理最小的寬度限制 (I37530b/242707525)
  • 新增了 Modifier.withConsumedWindowInsets(),用來在 windowInsetsPadding 之外使用 WindowInsets
  • 新增了 MutableWindowInsets,用來在不重新組合的情況下輕鬆變更 WindowInsets (I7fd28b/237019262b/243119659)

1.3.0-beta02 版本

2022 年 9 月 7 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-beta02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-beta021.3.0-beta02 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 實驗性 StaggeredGrid 的初始版本 (Ia48be)
  • 已將 FocusDirection.InFocusDirection.Out 重新命名為 FocusDirection.EnterFocusDirection.Exit (Ia4262b/183746982)
  • 推出了 rememberSnapFlingBehavior 超載,以便快速在 LazyLists 中啟用貼齊功能 (Ifb48a)
  • 使用具體的 SnapFlingBehavior 類別取代了 snapFlingBehavior 原廠設定。將 SnapLayoutInfoProvider 方法的範圍限定為「密度」,讓 API 使用者更容易進行 Dp<->Px 轉換 (I54a11)
  • 更新 LazyLayoutMeasureScope.measure 以傳回可置放的值清單,突顯傳回的值所需的不變性 (I48b7c)
  • 推出了 SnapLayoutInfoProvider,取用 LazyListState 來建立 SnapLayoutInfoProvider 的執行個體,可用於為 LazyLists 啟用貼齊 FlingBehavior (I2dd10)

修正錯誤

  • 重構 AwaitPointerEventScope#awaitLongPressOrCancellation 以比對其他 await 函式 (I646e6)

1.3.0-beta01 版本

2022 年 8 月 24 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-beta01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-beta011.3.0-beta01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • OverscrollEffect 中移除 pointerPosition - 需要注意指標位置的特效,可以使用 effectModifier 中的 Modifier.pointerInput { },來取得目前的指標位置 (I9f606b/241239306)
  • 公開 AwaitPointerEventScope#awaitLongPressOrCancellation 做為其他用於更複雜手勢偵測的建構區塊 (I04374b/181577176)
  • 推出了 lazyListSnapLayoutInfoProvider 用來在 Lazy 清單中啟用貼齊功能 (I3ecdf)
  • 推出了 SnapFlingBehavior,這是可啟用清單貼齊功能的快速滑過行為。提供一個 SnapLayoutInfoProvider 的執行個體,內容包含貼齊版面配置的相關資訊 (Ie754c)

1.3.0-alpha03 版本

2022 年 8 月 10 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-alpha03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-alpha031.3.0-alpha03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 資源字型現在支援字型變化版本設定 (API 26 以上版本) (I900ddb/143703328)
  • DeviceFontFamilyNameFont 中的可變字型支援 (Ic1279b/143703328)
  • PlatformTextStyleLineHeightStyle 中移除實驗性註解 (I64bef)
  • 如果 VisualTransformation 提供的 OffsetMapping 傳回無效索引,文字欄位現在會擲回更詳細的例外狀況 (Ie73f9b/229378536)
  • 推出實驗性 API,在多個 Lazy 版面配置之間共用項目提供者的邏輯 (Ic891c)
  • ScrollableDefaults.reverseDirection() 已不再處於實驗階段 (Iba646)
  • 淘汰了 SemanticsModifier.id,並將語意 ID 移至 LayoutInfo.semanticsId (Iac808b/203559524)
  • checkScrollableContainerConstraints() 已不再處於實驗階段 (I2c290)
  • Modifier.clipScrollableContainer() 已不再處於實驗階段 (Ia2b44)
  • 淘汰 TextInputService.show|hideSoftwareKeyboard。請在應用程式程式碼中改用 SoftwareKeyboardController,並在輸入法編輯器管理程式碼中使用 TextInputSession (I14e4cb/183448615)

1.3.0-alpha02 版本

2022 年 7 月 27 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-alpha02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-alpha021.3.0-alpha02 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • DrawScope 上新增 drawText 擴充功能函式,這樣對於在 DrawScope (例如 CanvasdrawBehind) 上操作的可組合項和修飾符,就能繪製樣式化文字 (I16a62b/190787898)

修正錯誤

  • 現在,當文字欄位在聚焦時停用的話,系統會隱藏螢幕鍵盤 (I6e3e4b/237308379)
  • InputEventChange 事件加入至速率追蹤器時,我們現在會考慮使用差異值而非位置,所以即使目標元素移動,也能確保所有案例的速度計算正確 (Icea9db/216582726b/223440806b/227709803)
  • 當可捲動項目有聚焦子項,現在可正確捲動,使得當可捲動項目尺寸縮小時,即使有動畫處理也可以將聚焦的子項保留在可視區域中 (I80867b/230756508b/220119990)
  • 修正以下異常終止問題:在選擇時,系統會清除 TextField 並重新填入 (I1235bb/208655565b/214253689)

1.3.0-alpha01 版本

2022 年 6 月 29 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.3.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.3.0-alpha011.3.0-alpha01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 推出了 UrlAnnotation 註解類型與相關的方法,以支援 AnnotatedString 中的 TalkBack 連結支援 (I1c754b/231495122)

修正錯誤

  • BasicTextField cursorBrush 現在可以動畫處理,無須重新啟動游標計時器 (I812e6b/236383522)

1.2 版本

1.2.1 版本

2022 年 8 月 10 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.1androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.11.2.1 版本包含這些修訂版本。

1.2.0 版本

2022 年 7 月 27 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.01.2.0 版本包含這些修訂版本。

自 1.1.0 版以來的重要異動

  • LazyVerticalGridLazyHorizontalGrid 現已穩定。
  • 您現在可以為 Lazy 清單和格線項目中的項目指定內容類型。如此一來,元件就能更有效率地重複使用元素。
  • Lazy 清單和格線現在包含 userScrollEnabled 參數,可透過使用者手勢停用捲動功能。
  • 新增了名為 LazyLayout 的實驗性 API。這是我們在內部使用的 API,用來支援 Lazy 清單和格線。
  • OverscrollEffect API 推出實驗性版本。您可以定義自訂過度捲動效果,也可以將標準平台新增至自訂的可捲動容器。
  • 推出了巢狀捲動互通性 API,以允許檢視畫面和 compose 捲動操作者之間的互通性。
  • 滑鼠和觸控板的捲動功能已新增至所有捲動容器。

1.2.0-rc03 版本

2022 年 6 月 29 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-rc03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-rc031.2.0-rc03 版本包含以下修訂項目。

  • 自 1.2.0-rc02 以來沒有變更。

1.2.0-rc02 版本

2022 年 6 月 22 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-rc02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-rc021.2.0-rc02 版本包含以下修訂項目。

1.2.0-rc01 版本

2022 年 6 月 15 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-rc01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-rc011.2.0-rc01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 我們推出了實驗性 OverscrollEffect,可以支援自訂過度捲動功能,以及接受 Modifier.scrollable 的超載。
  • 實驗性 LocalOverScrollConfiguration 已從 foundation.gesture 移至基礎套件,並重新命名為 LocalOverscrollConfiguration (If19fbb/204650733)
  • 撰寫程式庫中的介面現已使用 jdk8 預設介面方法建立 (I5bcf1)
  • 推出實驗性 API checkScrollableContainerConstraints(),檢查我們是否並未為捲動容器建立巢狀結構。透過 LazyLayout 建立自訂捲動式延遲版面配置時就可以使用。(Id6fabb/233352497)
  • 已從 androidx.compose.foundation.lazy 套件中移除已淘汰的 LazyVerticalGrid。新版穩定 API 位於 androidx.compose.foundation.lazy.grid (I73c76b/225192009)

1.2.0-beta03 版本

2022 年 6 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-beta03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-beta031.2.0-beta03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增了實驗性 IntervalListMutableIntervalList。這可讓您透過多個間隔來表示部分值的清單。如果要定義類似 LazyColumn 使用的自訂 DSL,而其中清單項目可透過多個項目呼叫定義,這個功能就非常實用 (I2d05eb/228580728)

修正錯誤

  • 清楚說明 WindowInsets.ime 的說明文件,指出 ime 嵌入可回報為 API 23,但只有 30 以上版本採用動畫 (Ia7fc0b/230756508)
  • 當游標移到文字欄位結尾時,按下向前刪除鍵不會再當機。
  • 現在 DeleteSurroundingTextCommandDeleteSurroundingTextInCodePointsCommand 的建構函式引數不得為負數。(Ica8e6b/199919707)

1.2.0-beta02 版本

2022 年 5 月 18 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-beta02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-beta021.2.0-beta02 版本包含以下修訂項目。

  • 不會變更 Text 或 TextField 配置大小的可下載字型解析度先前不會重繪,導致字型顯示過時。這項錯誤修正可確保文字版面配置一定會觸發重繪 (b/229727404)。(I1d49eb/229727404)

1.2.0-beta01 版本

2022 年 5 月 11 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-beta01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-beta011.2.0-beta01 版本包含以下修訂項目。

新功能

  • 這是 1.2 版本的第一個 Beta 版!

API 變更

  • 新增了實驗性的 BeyondBoundsInterval,可供 LazyList 的自訂實作用於布局範圍超出可見邊界的情況 (Ifabfbb/184670295)
  • LineHeightBehavior 已重新命名為 LineHeightStyle
  • LineVerticalAlignment 已重新命名為 LineHeightStyle.Alignment
  • LineHeightTrim 已重新命名為 LineHeightStyle.Trim
  • 移除了 LineHeightStyle 中的預設建構函式值 (I582bfb/181155707)
  • 新增了 LazyLayoutItemProvider 介面選用成員的預設值。(Iba8a0)
  • LazyLayoutItemProvider API,我們現在不再需要由工廠按照索引傳回可組合的 lambda,而能用更簡單的可組合函式項目接受索引。(Id2196)
  • LazyLayoutItemsProvider 已重新命名為 LazyLayoutItemProvider (I0638c)
  • LazyLayoutItemsProvider.itemsCount 已重新命名為 itemCount (Id409c)
  • TextStyleSpanStyle 中新增了 Brush,可讓您使用漸層顏色來繪製文字。(I53869b/187839528)
  • LineHeightBehaviortrimFirstLineToptrimLastLineBottom 屬性已變更為單一列舉:LineHeightTrimLineHeightTrim 有由兩個布林值定義的 4 種狀態值:FirstLineTopLastLineBottom、Both 和 None (Ifc6a5b/181155707)
  • TextStyleParagraphStyle. LineHeightBehavior 新增了 LineHeightBehavior,可控制是否要將行高套用於第一行的頂部和最後一行的底部,以及定義 TextStyle (lineHeight) 所提供空間中的行對齊方式。

    舉例來說,您可以透過 LineHeightBehavior(alignment = LineVerticalAlignment.Center, trimFirstLineTop=false, trimLastLineBottom = false),獲得與 CSS 定義行為類似的結果。

  • trimFirstLineToptrimLastLineBottom 設定只有在 includeFontPadding 設定為 False 時才能正確運作。(I97332b/181155707)

  • 新增了實驗性 imeNestedScroll() 修飾符,方便開發人員透過捲動的方式控制輸入法編輯器。(I60759)

修正錯誤

  • 已修正迴歸問題:在聚焦情況下從元件中移除時,文字欄位不會隱藏鍵盤 (I7a410b/230536793b/225541817)
  • 高度受限且無法納入所有文字行 (Ie528cb/168720622) 時支援刪節號
  • BringIntoViewRequester.bringIntoView 將一直處於暫停狀態,直到要求完成或由較新的非重複要求中斷為止。系統會將重疊的要求排入佇列。(I43e7fb/216790855)
  • 對完全重疊的矩形同時進行 BringIntoViewRequester.bringIntoView 呼叫,現在只會回應較大的矩形要求。(I34be7b/216790855b/184760918)
  • 已開啟預設 includeFontPadding。您可以使用 TextStyle.platformTextStyle 屬性關閉 includeFontPadding。不久之後,我們將變更預設行為。但在此之前,此項目可讓我們將行高的修正做出更好的整合 (aosp/2058653) 並解決 TextField 的剪輯問題。(I01423b/171394808)
  • Modifier.bringIntoViewRequester 已不再使用 onGloballyPositioned。(I630f5)

外部貢獻

  • 現在垂直捲動時,就會在 Android 上反轉 MouseInjectionScope.scroll(delta = someDelta) (如果 someDelta 為正值,則會向下捲動) (Ifb697b/224992993)

1.2.0-alpha08 版本

2022 年 4 月 20 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha08androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha081.2.0-alpha08 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 使用 FontFamily.SansSerif 時,可在 Android 的系統字型中顯示所有可用權重。這會在 API 21-28 內部使用備用廣告字型名稱,例如 Santa-serif-medium。由於之前 API 21-28 上僅支援 400 和 700 粗細,因此這是行為變更。(I380feb/156048036b/226441992)
  • 「段落」和「多段落」目前接受限制參數。傳送 Constraints.maxHeight 目前為免人工管理,但未來會進行一些計算,例如根據高度進行刪節。(I6afeeb/168720622)
  • SubcomposeSlotReusePolicy.getSlotsToRetain() 可接受自訂 MutableSet 類別,不允許在其中新增項目。(Icd314)
  • 已從 PointerInputChange 淘汰部分消耗功能 (減少或定位)。可使用 consume() 徹底使用變更。可使用 isConsumed 判斷其他使用者是否曾經使用過該變更。
  • PointerInputChange::copy() 現在會一律建立淺層複本。這表示只要使用一份複本,系統就會使用 PointerInputChange 的複本。如要建立未繫結的 PointerInputChange,請改用建構函式。(Ie6be4b/225669674)
  • 已推出新的實驗性 LazyLayout API。這可讓您建構自己的元件,例如 LazyVerticalGrid 中的 LazyColumn。請注意,此 API 目前為早期階段,可在日後推出的版本中變更。(Iba2bcb/166591700)
  • AndroidFont 現在使用 typefaceLoader 作為建構函式參數。(I2c971)
  • WindowInsets companion 現在無論是否在螢幕上、或是否與視窗相交,都會顯示出來。如果裝置上有此物件、但目前並未處於運作狀態,也可以得知可能的大小。(I65182b/217770337)

1.2.0-alpha07 版本

2022 年 4 月 6 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha07androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha071.2.0-alpha07 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增 PinnableParent API,允許延遲版面配置的子項,避免刪除目前組合的項目 (Ibbdd0b/184670295)
  • LazyListLayoutInfoLazyGridLayoutInfo 現在有 beforeContentPaddingafterContentPadding 欄位 (I3b628b/200920410)
  • KeyboardType.Decimal 新增為 Keyboard.Number 的替代項,專門用於在 IME 中加入小數分隔符。(Iec4c8b/209835363)
  • 新增字型描述元 Font(DeviceFontFamilyName),可選擇在字型備用廣告鏈中查詢系統已安裝的字型。(I30468b/219754572)
  • PointerEventType.ScrollPointerEvent.scrollDelta 現在是穩定的 API (I574c5b/225669674)
  • TextStyle/ParagraphStyle. includeFontPadding 中的 includeFontPadding 新增臨時相容性設定,可透過 TextStyle(platformStyle = PlatformTextStyle(includeFontPadding = true/false)) 變更。這是臨時設定選項,可用來啟用遷移,將來會被移除。(If47beb/171394808)
  • 更新 FontFamily.Resolver,以整合全系統中的粗體文字無障礙設定 (I6c1e7)
  • ComposeViewconsumeWindowInsets 擴充功能屬性可讓開發人員停用 Android WindowInsets 的消耗。這樣一來,階層中的個別 ComposeViews 就能分別套用 WindowInsets,不會彼此干擾。(I0ef08b/220943142)

1.2.0-alpha06 版本

2022 年 3 月 23 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha06androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha061.2.0-alpha06 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增 RequestFocus 語意動作,要求聚焦可聚焦的目標。(I17b71)
  • FocusOrder 現已合併至 FocusPropertiesfocusProperties() 現已具備 focusOrder() 的所有功能。淘汰 FocusOrderfocusOrder()focusOrder() 接受 focusRequester,應替換為 focusRequester() 輔助鍵,搭配 focusProperties() 使用。如此一來,輔助鍵就能更妥善地分隔問題。(I601b7)
  • 新增 WindowInsets.asPaddingValues(Density),方便開發人員在不需要組合的情況下完成轉換。(I94c35)
  • 已更新向量可繪項目剖析,以支援自動鏡像,只要目前的版面配置方向為 RTL 就能翻轉 VectorPainter 的內容。(I79cd9b/185760237)

修正錯誤

  • 捲動輔助鍵 (Modifier.verticalScroll()Modifier.horizontalScroll()Modifier.scrollable()) 現可捲動,如此一來當捲動區域調整大小、且可看到先前聚焦的可組合項,系統就會繼續顯示聚焦的可組合項。
  • 現在,當焦點在鍵盤上時,非延遲捲動且軟輸入模式處於 ADJUST_RESIZE 時,文字欄位會保持在鍵盤上方,並且會顯示鍵盤。(I4a485b/190539358b/192043120b/216842427)

1.2.0-alpha05 版本

2022 年 3 月 9 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha05androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha051.2.0-alpha05 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • LazyVerticalGridLazyHorizontalGrid 現已轉為穩定版。(I307c0)
  • LazyGridItemInfo.Unknown 改由分開的 LazyGridItemInfo.UnknownRowLazyGridItemInfo.UnknownColumn 取代 (I56d51)
  • LazyVerticalGrid/LazyHorizontalGrid 和所有相關 API 已移入 .grid 子套件。請將匯入內容從 androidx.compose.foundation.lazy 更新為 androidx.compose.foundation.lazy.grid。(I2d446b/219942574)
  • 文字︰includeFontPadding 現在預設為關閉。系統會處理 includeFontPadding=false 造成的裁剪問題,長指令碼應不致於遭到裁剪。(I31c84b/171394808)
  • 測量後的介面現在起會顯示 parentData 屬性 (I3313f)
  • 推出實驗性 Modifier.onFocusedBoundsChanged,以便觀察子項可聚焦的邊界。(I14283b/220030968b/190539358b/192043120b/216842427)
  • 新增了 LazyHorizontalGrid。(I61ae7b/191238807)
  • 新增了用於定義跨軸大小的 LazyVerticalGrid API (I17723)
  • 新增了 FocusGroup 輔助鍵 (I64bc0b/213508274b/184670295)

修正錯誤

  • WindowInsets.toString() 現在能顯示正確的值 (I1585d)

外部貢獻

  • 已更新為使用 Kotlinx 協同程式 1.6.0 (I3366d)

1.2.0-alpha04 版本

2022 年 2 月 23 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha04androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha041.2.0-alpha04 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 不需再利用 BringIntoViewResponders 手動將傳遞向上傳送給父項回應者,而改為需立即回傳想讓父項帶入檢視畫面的矩形。(I8e66a)
  • 支援在 Text 中載入非同步字型 (I77057b/214587005)
  • LazyVerticalGrid 現在起允許將 line breaking 置於跨距超出目前字行的項目之前。(I05c40b/207462103)
  • excludeFromSystemGestures 重新命名為 systemGesturesExclusion (I19526)
  • LazyVerticalGrid 現已支援 reverseLayout (I6d7d7b/215572963b/211753558)
  • 新增 WindowInsets.only() 方法,可讓開發人員只含入取自 WindowInsets 的維度。(I14c94b/217768486)
  • 新增 ComposableTargetComposableTargetMarkerComposableOpenTarget,在針對非設計對象的套用者呼叫可組合函式時,可報告編譯時間。

    在多數情況下,Compose 編譯器外掛程式能夠推論出註解,因此直接使用這些註解的情形應該相當罕見。無法推論的案例包括建立及使用自訂 Applier、抽象的可組合函式 (例如介面方法)、欄位,或是屬可組合 lambda 的全域變數 (本機變數和參數為推論得出),或在使用 ComposeNode 或相關的可組合函式時。

    對於自訂 Applier,呼叫 ComposeNodeReusableComposeNode 的可組合函式需要為函式和任何可組合的 lambda 參數類型新增 CompoableTarget 註解。不過,與其直接使用 ComposableTarget,建議您建立以 ComposableTargetMarker 加上註解的註解,再使用已標示的註解。以 ComposableTargetMarker 加上標示的可組合註解,即等同於使用屬性類別完整名稱做為 Applier 參數的 ComposbleTarget。如需 ComposableTargetMarker 的使用範例,請參閱 anroidx.compose.ui.UiComposable。(I38f11)

修正錯誤

  • 現在起可將負的捲動偏移量傳遞進 LazyGridState.scrollToItem()LazyGridState.animateScrollToItem()。(I025c6b/211753558)
  • 支援為 TextField 載入非同步字型。(Icc4bfb/214587005)

1.2.0-alpha03 版本

2022 年 2 月 9 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha031.2.0-alpha03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • TextInputSessionTextInputService 中的 notifyFocusedRect 方法現已淘汰,且不會呼叫。請改用 BringIntoViewRequester。(Ia4302b/192043120b/216842427b/178211874)
  • 對於含有 Modifier.animateItemPlacement() 的延遲格線項目,已啟用動畫功能 (Ib6621b/211753218)
  • BringIntoViewRequester 現在起可將請求傳播到主控的 Android View (Ia7a51)
  • FontFamilyResolver 現在起可經由 LocalFontFamilyResolver.current 取用
    • 新增 createFontFamilyResolver(context)createFontFamilyResolver(context, coroutineScope),以新建撰寫用途之外的 FontFamily 解析器。
    • Paragraph 和 MultiParagraph 現在起能接受 FontFamily.Resolver
    • TextLayoutResult.layoutInput.fontFamilyResolver 現在包含此版面配置使用的解析器,並且將已不再使用的 TextLayoutResult.layoutInput.resourceLoader 淘汰。(Id5a45b/174162090)
  • 新增 AndroidFont 這個新的低階 API,可在 Android 上提供新型的字型資源描述元。例如,可從特定應用程式的後端載入字型、選擇性地從裝置上找出預先安裝的字型,或從目前字型工廠未提供的資源載入字型。
    • 擴充 Font.ResourceLoaded API,以支援選用和非同步的字型載入功能。我們不建議應用程式開發人員直接使用這個 API。如要新增字型類型,請參閱 AndroidFont。
    • Font.AndroidResourceLoader 擴充功能函式可用以在撰寫之外建構 Font.ResourceLoader
    • loadingStrategy 參數新增至以資源為基礎的字型,以便在資源字型參照可下載的字型 XML 時進行非同步載入。(Ie5aeab/174162090)
  • Typeface(FontFamily) 建構函式已經淘汰,之前用於預先載入字型,而且最多可能需要 10 秒才能下載字型。使用可下載的字型時,這個呼叫可能會封鎖達 10 秒。請改用 FontFamilyResolver.preload
    • 淘汰 fontResource(FontFamily): Typeface。之前用於預先載入字型,而且最多可能需要 10 秒才能下載字型。請改用 FontFamilyResolver.preload (If8e7cb/174162090)
  • 您現在可以為 LazyVerticalGrid 的項目指定內容類型;LazyGridScope 上的項目函式現在可接受這類參數。提供這樣的資訊有助於項目撰寫作業重複使用邏輯,藉此提高效率,並且只在類型相似的項目之間重複使用內容。(I7b355b/215372836)
  • LazyListLayoutInfoLazyGridLayoutInfo 現在有新屬性:viewportSizeorientationreverseLayout (Ifc8edb/200920410)
  • 現在起可為 LazyColumn/LazyRow 的項目指定內容類型;LazyListScope 上的項目函式現在已可接受這種參數。提供這樣的資訊有助於項目撰寫作業重複使用邏輯,藉此提高效率,並且只在類型相似的項目之間重複使用內容。(I26506)
  • 接受 maxSlotsToRetainForReuseSubcomposeLayoutState 建構函式現已淘汰。但現在,我們加入了新的架構:SubcomposeSlotReusePolicy - 新版介面,可讓您更細微的控制要保留哪些運算單元供日後重複使用。(I52c4d)
  • 新增 WindowInset 用以處理邊框間距與大小調整的輔助鍵。這樣就能讓一些內容延伸到插邊區,但主要內容仍不會跨入插邊區。例如,windowInsetsPadding 可用來設定內容區的邊框間距,以避免一些區域完全或部分遭到覆蓋。(Id0395b/213942085)

修正錯誤

  • 現在焦點在鍵盤上時,焦點欄位會保持在鍵盤上方,當輸入模式設為 ADJUST_PAN 時,則會顯示鍵盤。(I8eaebb/190539358b/192043120)
  • 電腦版會使用 FontFamily.Resolver 的本機可組合項
    • 淘汰電腦版 FontLoader
    • 電腦版適用的新 createFontFamilyResolver 工廠 (I6bbbbb/174162090)
  • 切換文字欄位時,螢幕鍵盤輸入類型不會再閃爍。(I1bf50b/187746439)
  • 游標控點顯示時,對於文字欄位不再需要額外按返回按鈕。(Ideb4bb/205726883)
  • 調整文字選取放大鏡的行為,讓系統與平台的放大鏡一致。(Idd918b/206833278)

1.2.0-alpha02 版本

2022 年 1 月 26 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha021.2.0-alpha02 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • NonRestartableComposable 新增至屬於現有方法超載且無複雜邏輯的方法。如此一來,對於呼叫內部函式中重複的所有參數,可減少編譯器產生的記憶檢查 (等於)。(I90490)
  • 新增了 excludeFromSystemGesture 輔助鍵,可便於存取 Android 的 setSystemGestureExclusionRects (I46f07)

修正錯誤

  • 調整文字選取放大鏡的行為,讓系統與平台的放大鏡一致。(Idd918b/206833278)
  • LazyColumnLazyRowModifier.verticalScroll 和使用 Modifier.scrollable 的其他容器現在起可支援滑鼠滾輪捲動功能。(I2b5e1b/198214718)

1.2.0-alpha01 版本

2022 年 1 月 12 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.2.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.2.0-alpha011.2.0-alpha01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已為 LazyColumnLazyRowLazyVerticalGrid 中加入新參數 userScrollEnabled,讓使用者能透過觸控手勢或無障礙功能,暫時或永久性地停用使用者啟動的捲動操作。依然能夠經由 state 上的方法以程式輔助方式設定捲動。(I7eae9b/201150093)
  • 新增 onSizeChanged 回呼至放大鏡輔助鍵。(I6879f)
  • 現在拖曳 SelectionContainer 中的選取控點時,就會顯示放大鏡小工具。(I30b38b/139320979)

修正錯誤

  • 已修正在捲動出視圖之外時,不會隱藏 TextField 游標控點的問題。(I14552b/208883748)

依附元件更新

  • 現在依附於 Kotlin 1.6.10

1.1 版本

1.1.1 版本

2022 年 2 月 23 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.1androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.11.1.1 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

1.1.0 版本

2022 年 2 月 9 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.01.1.0 版本包含這些修訂版本。

自 1.0.0 版本以來的重要異動

  • 穩定支援 Android 12 的過度捲動效果
  • 改善觸控目標縮放功能
  • 請注意,對於 Compose 1.0 版,Material 元件會展開版面配置空間,以符合 Material 無障礙功能準則對於觸控目標尺寸的規定。舉例來說,即使您將觸控目標按鈕的尺寸設定為小於最小尺寸 48x48dp,系統仍會將按鈕的尺寸擴大為 48x48dp。這樣一來,Compose Material 的行為就會跟質感設計元件相同,在混用 Views 和 Compose 時便可確保行為一致。利用 Compose Material 元件建立使用者介面時,這項異動還能確保達到觸控目標無障礙功能的最低要求。
  • 穩定支援導覽邊欄
  • 將先前推出的一些實驗性 API 升級為穩定版
  • 支援更新版本的 Kotlin

1.1.0-rc03 版本

2022 年 1 月 26 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-rc03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-rc031.1.0-rc03 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

  • 更新為可支援 Compose Material 1.1.0-rc03

1.1.0-rc01 版本

2021 年 12 月 15 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-rc01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-rc011.1.0-rc01 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

  • 現在起可將負的捲動偏移量傳遞進 LazyListState.scrollToItem()LazyListState.animateScrollToItem()。(Iceb90b/184252837)
  • 已修正會造成無障礙捲動遺漏操作的錯誤 (I7cbfb)

1.1.0-beta04 版本

2021 年 12 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-beta04androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-beta041.1.0-beta04 版本包含以下修訂項目。

新功能

  • 已更新為與 Kotlin 1.6.0 相容

API 變更

  • 已去除 androidx.core.view 中為空值的可能 (I7078ab/204917439)
  • 新增了實驗性 API,允許整體取用 PointerInputchange 或者檢查是否已取用 PointerInputchange。(I2e59d)
  • 在文字欄位中拖曳游標或選取控點時,顯示放大鏡小工具。(I5391eb/203781358)

修正錯誤

  • 修正輸入法編輯器瀏覽權限變更時,文字控點不會移動的問題 (I25f2e)

1.1.0-beta03 版本

2021 年 11 月 17 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-beta03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-beta031.1.0-beta03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增了 LazyVerticalGrid 的適用水平時距。(I7e2fab/176758183)
  • 新增了能使 Lazy 清單項目的位置加以動態化的實驗性功能。LazyItemScope 中新增一個名為 Modifier.animateItemPlacement() 的新輔助鍵可用。使用範例:

      var list by remember { mutableStateOf(listOf("A", "B", "C")) }
      LazyColumn {
          item {
              Button(onClick = { list = list.shuffled() }) {
                  Text("Shuffle")
              }
          }
          items(list, key = { it }) {
              Text("Item $it", Modifier.animateItemPlacement())
          }
      }
    
    • 經由 LazyListScope.itemLazyListScope.items 提供索引鍵時,這個輔助鍵能夠啟動項目重新排序的動畫。除了項目的重新排序之外,諸如排列或對齊方式改變等事件造成的其餘位置改變情形,也會以動畫呈現。(I59e7bb/150812265)

1.1.0-beta02 版本

2021 年 11 月 3 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-beta02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-beta021.1.0-beta02 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

  • 現在只有當漣漪效果與其他指標在 Modifier.scrollable() 容器內時才會延遲,而非一遇到當機事件就延後。(Ibefe0b/203141462)
  • 新增實驗性的 BringIntoView API,可讓您傳送要求給父項,讓父項透過捲動將項目帶入檢視區塊 (Ib918db/195353459)

外部貢獻

  • 新增了 Modifier.pointerHoverIcon (I95f01)

1.1.0-beta01 版本

2021 年 10 月 27 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-beta01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-beta011.1.0-beta01 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

  • 新增實驗性的 BringIntoView API,可讓您傳送要求給父項,讓父項透過捲動將項目帶入檢視區塊 (Ib918db/195353459)

1.1.0-alpha06 版本

2021 年 10 月 13 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha06androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha061.1.0-alpha06 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 新增 Layout 的無子項超載,使效率提高 (Ib0d9a)
  • SemanticsNodeInteraction.performSemanticsAction 現在可傳回所呼叫函式位在的 SemanticsNodeInteraction。(I9e5db)
  • 新增了 performScrollToNode(matcher: SemanticsMatcher),能將可捲動的容器捲動到經過特定的比對器比對為相符的內容。(Ic1cb8)

1.1.0-alpha05 版本

2021 年 9 月 29 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha05androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha051.1.0-alpha05 版本包含以下修訂項目。

API 變更

修正錯誤

  • 已修正可捲動項目 (延遲與非延遲性兩者皆包括在內) 在於捲動的無障礙功能支援 (I6cdb0)

1.1.0-alpha04 版本

2021 年 9 月 15 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha04androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha041.1.0-alpha04 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已淘汰 performGestureGestureScope,並已由 performTouchInputTouchInjectionScope 取代 (Ia5f3fb/190493367)
  • 已將 touchBoundsInRoot 加入至含有最低觸控目標尺寸的 SemanticsNode,讓開發人員能夠確保觸控目標符合無障礙功能的最低要求。(I2e14bb/197751214)

修正錯誤

1.1.0-alpha03 版本

2021 年 9 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha031.1.0-alpha03 版本包含以下修訂項目。

新功能

  • 已更新 Compose 1.1.0-alpha03,使其依附於 Kotlin 1.5.30。(I74545)

API 變更

  • 已新增捲動的光暈效果。已新增實驗性 OverScrollConfiguration API,以設定過度捲動的視覺效果。輸入 null 即可關閉過度捲動效果。(I0c304b/171682480)
  • AwaitPointerEventScope 現在起具備 withTimeout() 和 withTimeoutOrNull() (I507f0b/179239764b/182397793)
  • 新增了測試方法,以取得裁剪邊界 (I6b28e)
  • 已對 ViewConfiguration 新增最小觸控目標尺寸,將其用於語意及輸入指標,確保可使用無障礙功能。(Ie861c)

1.1.0-alpha02 版本

2021 年 8 月 18 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha021.1.0-alpha02 版本包含以下修訂項目。

API 變更

1.1.0-alpha01 版本

2021 年 8 月 4 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.1.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.1.0-alpha011.1.0-alpha01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已更新利用來源和目的地矩形的 DrawScope#drawImage 方法,以便使用選擇性的 FilterQuality 參數。相當適合像素風格藝術在放大時進行像素化處理之用。已更新 BitmapPainter + Image 可組合項,成為也能取用選擇性的 FilterQuality 參數 (Ie4fb0b/180311607)
  • 按下返回按鈕時,TextField 現在可清除選取項目,這與 Android EditText 的行為相符。(I3ca16b/174173645)
  • 新增游標控點。(I07a82b/173016579)

修正錯誤

  • 對於延遲清單和一般捲動元件的語意操作之下所執行的捲動,現在能夠呈現動畫 (Id9066b/190742024)

外部貢獻

  • LazyVerticalGrid 現在可接受水平與垂直排列參數兩者。(If9c92)

1.0 版本

1.0.5 版本

2021 年 11 月 3 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.5androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.51.0.5 版本包含這些修訂項目。

修正錯誤

  • 已修正追蹤 derivedStateOf 例項時的當機問題。(aosp/1792247)

1.0.4 版本

2021 年 10 月 13 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.4androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.41.0.4 版本包含這些修訂項目。

依附元件更新

  • 已更新為依附 Kotlin 1.5.31

1.0.3 版本

2021 年 9 月 29 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.3androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.31.0.3 版本包含以下修訂項目。

依附元件更新

  • 已更新為依附 Kotlin 1.5.30

1.0.2 版本

2021 年 9 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.2androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.21.0.2 版本包含這些修訂版本。

已更新為可支援 Compose 1.0.2 版本。Compose 1.0.2 仍與 Kotlin 1.5.21 相容。

1.0.1 版本

2021 年 8 月 4 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.1androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.11.0.1 版本包含這些修訂版本。

依附元件更新

  • 已更新為依附 Kotlin 1.5.21

1.0.0 版本

2021 年 7 月 28 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.01.0.0 版本包含以下修訂項目。

1.0.0 的主要功能

這是 Compose 發行的第一個穩定版本。如需詳細資訊,請參閱官方的 Compose Release 網誌

已知問題

  • 如果使用的是 Android Studio Bumblebee Canary 4 或 AGP 7.1.0-alpha04/7.1.0-alpha05,則可能會遇到下列當機情形:

      java.lang.AbstractMethodError: abstract method "void androidx.lifecycle.DefaultLifecycleObserver.onCreate(androidx.lifecycle.LifecycleOwner)"
    

    如需修正這個問題,請暫時將 build.gradle 檔案中的 minSdkVersion 提高到 24 以上。我們將在 Android Studio Bumblebee 和 AGP 7.1 的下一個版本中修正這個問題。(b/194289155)

1.0.0-rc02 版本

2021 年 7 月 14 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-rc02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-rc021.0.0-rc02 版本包含以下修訂項目。

  • 已更新一般形狀的邊框算繪功能,以修正以固定維度定義路徑的問題。(aosp/1748871b/191817116)

1.0.0-rc01 版本

2021 年 7 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-rc01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-rc011.0.0-rc01 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • Canvas 現已支援 contentDescription 參數以提供無障礙功能。(Ib547c)

修正錯誤

  • 停用的按鈕、資訊卡、核取方塊和整體 Modifier.clickable(enabled=false) 會進行封鎖,不讓點選動作傳遞到父項。(Ic2c3bb/183908811)

1.0.0-beta09 版本

2021 年 6 月 16 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta09androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta091.0.0-beta09 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • 移除了 ManualFrameClock。如需控制動畫,請改用 composeTestRule.mainClock。(I3c3e8b/189951065)
  • 將列舉 Role 和 LiveRegionMode 變更為使用私人建構函式的內嵌類別 (Id1890)
  • KeyboardCapitalization 會轉換為內嵌類別。(Id5a1c)
  • TextOverflow 已變更為內嵌類別。(I433af)

修正錯誤

  • 現在,當您為 LazyColumn/Row 項目指定不重複的按鍵時,會依照該鍵維持住捲動的位置,亦即如果在目前可見的項目之前加入/移除項目,系統會將該鍵所給定的項目維持在第一個顯示的項目。(Id263fb/184257857)
  • 目前索引鍵常數為 @ExperimentalComposeUiApi。穩定之前,使用程式碼可宣告不公開常數。(Ia5d48)
  • 已將 IdlingStrategy 新增至 AndroidComposeTestRule,測試架構可用來安裝等待或達成休止的替代機制。請在測試作業開始安裝您本身的策略之前,先使用 AndroidComposeTestRule.setIdlingStrategyFactory()。(I608fa)

新增設定檔規則

這個版本將設定檔規則新增至下列撰寫模組 (I14ed6):

  • androidx.compose.animation
  • androidx.compose.animation-core
  • androidx.compose.foundation
  • androidx.compose.foundation-layout
  • androidx.compose.material
  • androidx.compose.material-ripple
  • androidx.compose.runtime
  • androidx.compose.ui
  • androidx.compose.ui.geometry
  • androidx.compose.ui.graphics
  • androidx.compose.ui.text
  • androidx.compose.ui.text
  • androidx.compose.ui.unit
  • androidx.compose.ui.util

什麼是設定檔規則?

  • 程式庫的設定檔規則在位於 src/main 或同等目錄中的文字檔 baseline-prof.txt 內進行指定。該檔案會每行指定一個規則,這裡的規則是指對應至程式庫方法或類別的模式。這些規則所用語法是人類可讀形式的 ART 設定檔格式的超集,使用 adb shell profman --dump-classes-and-methods ... 時會用到這類格式。這些規則會採用兩種形式之一來指定方法或類別。

  • 方法規則將採用以下模式:

    <FLAGS><CLASS_DESCRIPTOR>-><METHOD_SIGNATURE>
    
  • 類別規則將採用以下模式:

    <CLASS_DESCRIPTOR>
    
  • 此處的 <FLAGS>HSP 之中的一或多個字元,用於指出這個方法應標記為「Hot」、「Startup」或「Post Startup」。

  • <CLASS_DESCRIPTOR> 是指定方法所屬的類別描述元。舉例來說,androidx.compose.runtime.SlotTable 類別的描述元是 Landroidx/compose/runtime/SlotTable;

  • <METHOD_SIGNATURE> 是方法的簽名,含有該方法的名稱、參數類型和傳回類型。舉例來說,LayoutNode 上的 fun isPlaced(): Boolean 方法含有 isPlaced()Z 簽名。

  • 這些模式可包含萬用字元 (***?),以便讓單一規則涵蓋多種方法或類別。

規則的用途

  • 方法中如果帶有 H 標記,表示這個方法是「Hot」方法,應該預先完成編譯。

  • 方法中如果帶有 S 標記,表示這是系統會在啟動時呼叫的方法,應該預先完成編譯,以免啟動時耗費資源處理編譯作業及解析方法。

  • 方法中如果帶有 P 標記,表示這是系統在啟動之後才會呼叫的方法。

  • 如果類別顯示在這個檔案中,表示系統會在啟動期間使用該類別,因此應該要事先在堆積中分配該類別,以免耗費載入類別的成本。

運作方式

  • 程式庫可以定義這些規則,並會包裝於 AAR 構件中。接著,系統會在建構包含這些構件的應用程式時,將這些規則合併起來,然後使用合併後的規則建立該應用程式專屬的精簡二進位 ART 設定檔。當該應用程式安裝在裝置上時,ART 便可以利用這個設定檔預先編譯特定應用程式子集,以提高應用程式效能,特別是首次執行的效能。請注意,這項設定不會對可偵錯的應用程式產生任何影響。

1.0.0-beta08 版本

2021 年 6 月 2 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta08androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta081.0.0-beta08 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • NestedScrollSource 列舉已改為內嵌類別。(Ie321bb/187055290)
  • 已將列舉用法重構為內嵌類別,以避免在新增列舉值時提供完整陳述式而造成問題(I2b5eb)
  • 新增可點擊/可切換項目的輕觸逾時設定,以免在捲動/拖曳時呈現漣漪效果 (Ia2704b/168524931)
  • ContentDescription 和 Text 語意屬性不再只是單一的值,而是清單。如此即可直接合併,無需串連。同時也提供更優質的測試 API,以善用這些異動 (Ica6bfb/184825850)
  • 已將 Modifier.focusModifier() 淘汰,改為 Modifier.focusTarget() (I6c860)
  • KeyboardType 列舉改為內嵌類別 (I73045b/187055290)
  • FocusState 列舉已改為 FocusState 介面 (Iccc1ab/187055290)
  • ImeAction 列舉已由內嵌類別取代。(I18be5b/187055290)
  • AnnotatedString.withAnnotation 函式現在是 ExperimentalTextApi,而非 ExperimentalComposeApi。(I0cd0a)
    • 採用 TextUnitType 的 TextUnit 建構函式現在是 ExperimentalTextApi,而非 ExperimentalComposeApi。
  • PaddingValues 現已由 @Immutable 改為 @Stable (I88c50)

修正錯誤

  • 已修正長按非空白文字中的空白區域會異常終止的問題。(I33ab5b/187437299)
  • 於 SelectAll 之後顯示 Toolbar (I495d9b/185919613)
  • 修正可捲動容器會在跨軸時裁剪子項的問題。如果有使用具備 Card 項目的 LazyRow,此問題之前很容易重現;現在起陰影不會被裁切。(Icb635b/186318448)
  • 已修正使用 Modifier.combinedClickable 下做出長按動作時,漣漪/其他指標有時候會卡住的問題 (I2298cb/186223077)
  • 現在,detectDragGesuresdetectVerticalGesturesdetectHorizontalGestures 會自動取用位置變更,不需呼叫 onDrag 回呼中的 change.consumePositionChange (I42fc4b/185096350b/187320697)
  • 已變更 Modifier.onGloballyPositioned(),系統會回報此輔助鍵在輔助鍵鏈結中的座標,而非套用所有輔助鍵後的版面配置座標。也就是說,修飾詞的排序現在會影響系統回報的座標。(Ieb67db/177926591)

1.0.0-beta07 版本

2021 年 5 月 18 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta07androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta071.0.0-beta07 版本包含這些修訂版本。

API 變更

修正錯誤

  • LazyColumn/Row 現在會保留最多 2 個先前顯示項目的有效狀態 (而非加以丟棄),即使這些項目已被捲出畫面也一樣。如此一來,當我們需要組合新項目時,元件即可重複使用有效的子組合,可因此提升捲動的效能。(Ie5555)
  • 移除 paintBackground。(I38660)
  • 使用 DrawScope 繪製選取項目背景。(I73c61b/186674472)
  • 使用 spacedBy 排列以配置加權子項版面時會影響 Row/Column 的 beta06 迴歸問題現已修正。(Ifaf8cb/187326588)

1.0.0-beta06 版本

2021 年 5 月 5 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta06androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta061.0.0-beta06 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 解決與瀏覽手勢上的衝突 (I1145e)
  • 新增了 CollectionInfo 和 CollectionItemInfo 無障礙 API,可為無障礙服務對集合及其項目進行標示 (Id54efb/180479017)
  • 新增了 SemanticsActions.ScrollToIndex,可將含有索引項目的項目清單捲動到含有特定索引的項目,並新增 SemanticsProperties.IndexForKey 以取得包含索引鍵項目清單的項目索引。這兩個動作均是透過 LazyList 實作。
    • 新增了可將清單捲動至指定的索引 SemanticsNodeInteraction.performScrollToIndex,以及可將清單捲動到含有指定鍵的項目上的 SemanticsNodeInteraction.performScrollToKey。(I4fe63b/178483889b/161584524)
  • 對 TextFieldValue.Saver 新增儲存 AnnotatedString 的支援。新增了 addTtsAnnotation 和 withAnnotation 公用函式至 AnnotatedString.Builder (I8cbdcb/178446304)
  • 已將預設 0.dp 參數值新增至 PaddingValues(horizontal, vertical) (I05571b/181336792)

修正錯誤

  • 含有 weight(fill = false) 的 Row 和 Column 子項不再能讓父項填滿完整的主軸可用空間。(Ied94db/186012444b/184355105)

1.0.0-beta05 版本

2021 年 4 月 21 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta05androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta051.0.0-beta05 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • FlingBehavior 介面現在標示為 @Stable。所有實作項目都必須遵守 @Stable 合約。(I93354b/184830577)

修正錯誤

  • 已修正 ACTION_SCROLL_FORWARDACTION_SCROLL_BACKWARDaccessibilityActionScrollLeftaccessibilityActionScrollUpaccessibilityActionScrollRightaccessibilityActionScrollDown 無障礙操作。現在不需捲動到可捲動的區段,而是依照指定方向捲動單一畫面 (Ieccb0)
  • ui-test-manifest 和 ui-tooling-data 的 AndroidManifest 檔案現在與 Android 12 相容 (I6f9deb/184718994)

1.0.0-beta04 版本

2021 年 4 月 7 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta04androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta041.0.0-beta04 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • SoftwareKeyboardController 上的 hideSoftwareKeyboard 和 showSoftwareKeyboard 分別重新命名為 hide()show()
    • 為 LocalSoftwareKeyboardController 提供完整的 CompositionLocal 介面,以便設定該物件 (在測試中特別實用) (I579a6)
  • 加入 TextOverflow.Visible。(Ic8f89)
  • 已移除 RowScopeColumnScopeBoxScopeBoxWithConstraintsScope 的公開執行個體。(I4e83eb/181869067)

修正錯誤

  • 已修正快速滑過後,位於邊緣的 LazyColumn/LazyRow 項目位置擺放錯誤的問題 (Ie4d13b/183877420)
  • 在這項變更之前,本機可組合函式可根據其參數而略過。在此變更之後,系統就不會略過任何本地可組合函數。之所以要做這樣的更改,是因為本地函數通常會擷取父項參數,而略過參數是常見的錯誤原因。

    總結來說,建議您參考以下範例:

    @Composable fun Counter(count: Int, onCountChange: (Int) -> Unit) {
      @Composable fun ShowCount() { Text("Count: $count") }
      ShowCount()
      Button(onClick={ onCountChange(count + 1) }) {
        Text("Increment")
      }
    }
    

    在此變更之前,即使 count 參數已更新,ShowCount 可組成的函數也會一律略過。不過現在已非如此。(I5648a)

1.0.0-beta03 版本

2021 年 3 月 24 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta031.0.0-beta03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 淘汰 DefaultMonotonicFrameClock。呼叫無 MonotonicFrameClockwithFrameNanosRecomposer.runRecomposeAndApplyChanges 現在會擲回 IllegalStateException。(I4eb0d)

修正錯誤

  • 即使速率為 0,現在系統仍會呼叫 FlingBehavior.performFling() (I0b6e5b/181237123)

1.0.0-beta02 版

2021 年 3 月 10 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta021.0.0-beta02 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已在 LazyColumn 測量邏輯中新增多個小型最佳化項目 (Ic6889)
  • 新增了 LocalSoftwareKeyboardController 組合本機 API,以取代 TextField 中的舊 SoftwareKeyboardController 介面。(I5951eb/168778053)
  • 新增了 LocalSoftwareKeyboardController 組合本機 API,以取代 TextField 中的舊 SoftwareKeyboardController 介面。(I84472b/168778053)

修正錯誤

1.0.0-beta01 版本

2021 年 2 月 24 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-beta01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-beta011.0.0-beta01 版本包含這些修訂版本。

這是 Compose 1.0.0 Beta 版發行的第一個版本。

API 變更

  • 已將 StartStart 回呼新增至 detectDragGestures (I67269b/179995594)
  • 用來調整內建函式尺寸的修飾符已不再具實驗作用。(I15744)
  • 已移除 dp 判斷提示 (I798d2)
  • 將 SoftwareKeyboardController 回呼從所有文字欄位中移除,很快就會推出新的 API 取而代之 (Iae869b/168778053)
  • MeasureBlock 已重新命名為 MeasurePolicy,成為趣味介面。版面配置 API 經過更新/簡化,以便使用 MeasurePolicy (Icab48b/167662468b/156751158)
  • InteractionState 已替換為 [Mutable]InteractionSource
    • 介面負責傳送/收集「互動」(Interaction) 事件。
    • 使用 interactionSource = remember { MutableInteractionSource() },而不是將 interactionState = remember { InteractionState() } 傳遞給 ButtonModifier.clickable() 等元件。
    • 應改用 InteractionSource 中的擴充功能函式,例如 InteractionSource.collectIs PressedAsState(),而不是:Interaction.Pressed in interactionState
    • 如果用途複雜,可以使用 InteractSource.interactions 來觀察互動的串流。如需詳細資訊,請參閱 InteractSource 的說明文件和範例
    • (I85965b/152525426b/171913923b/171710801b/174852378)
  • 移除了淘汰的 LayoutCoordinate 方法,positionInParent 和 boundsInParent 請使用函式,請勿使用屬性 (I580edb/169874631b/175142755)
  • 為 CoreTextField 等低階文字元件的輸入工作階段建立新的 TextInputSession。(I8817fb/177662148)
  • 「位置」指標現在會顯示測距,代表子版面配置實際測量的大小。這個大小可能不受評估限制的影響 (Ib2729b/172560206b/172338608)
  • 新增 selectionGroup 輔助鍵,能為無障礙功能標示 Tab 或 RadioButton 的集合 (Ie5c29)
  • 新增 LazyListState.animateScrollToItem

    這個方法會快速捲動至清單中的特定項目。(I4bfd7)

  • ScrollableState.smoothScrollBy() 已重新命名為 animateScrollBy() LazyListState.snapToItemIndex() 已重新命名為 scrollToItem() ScrollState.smoothScrollTo() 已重新命名為 animateScrollTo() (I35ded)

  • Modifier.zoomable 已取代為 Modifier.transformable。smoothPanBy、smoothRotationBy 已新增成為功能。(Ifc32bb/175294473)

  • compositionLocalOfstaticCompositionLocalOfdefaultFactory 現已為必要,而非選擇性。

    如未提供預設工廠,這項變更可移除非空值的潛在類型錯誤。以前,這會為非空值的類型提供空值的參照。

    如果是可為空值類型,請考慮提供 { null } 做為預設工廠。

    除非能提供合理的預設值,否則我們不建議搭配不可為空值類型使用本機。如果沒有任何可行的預設值,defaultFactory lambda 應擲回例外狀況。然而,擲回例外狀況代表本機消費者不會提供隱含依附元件,而該類型不受類型系統強制執行。(Ifbd2a)

  • 已將 Indication#createIndication() 變更為 Indication#rememberUpdatedIndication(InteractionState),並自 IndicationInstance#drawIndication() 移除 InteractionState 參數。IndicationInstance 只應負責繪製視覺效果,而非回應 InteractionState 的變更,啟動動畫/寫入狀態。這些動畫和狀態寫入作業應改為在 rememberUpdatedIndication() 內執行。也已將 Modifier.indication 中的 indication 參數變更為必要參數。(Ic1764b/152525426)

  • Text 操作現在會自動檢查焦點 (I13777b/179648629)

  • 已移除 runBlockingWithManualClock (I15cdcb/179664814)

  • Modifier.verticalScroll()/horizontalScroll() 的捲動位置現在起以 Int 表示 (I81298)

  • smoothScrollBy 和 ScrollBy 方法的套件已變更為 androidx.compose.foundation.gestures.* (I3f7c1b/175294473)

  • FlingConfig 已重新命名為 FlingBehavior,現在起可自訂懸浮動畫,而非預先定義的 Decay。(I02b86b/175294473)

  • 已重新命名大小修飾詞。將 Modifier.width/height/size 重新命名為 requiredWidth/requiredHeight/requiredSize。Modifier.PreferredWidth/PreferredHeight/recommendedSize 已重新命名為 width/height/size。(I5b414)

  • defaultMinSizeConstraint 已重新命名為 defaultMinSize。(I4eaae)

  • 已移除 Modifier.tapGestureFilter。請改用 Modifier.pointerInput { detectTapGestures(...) }。(I266edb/175294473)

  • 部分指標已從指標輸入系統中移除。協調部分使用量的建議做法是 Modifier.nestedScroll。(Ie9c9b)

  • 方向已移至基礎套件。VelocirtTracker 已從 ui.gesture 移至 ui.input.pointer。(Iff4a8b/175294473)

  • 已移除 AnimationClockObservable 和子類別。動畫動畫已移除。(Icde52b/177457083)

  • drawerState.open() 和 drawerState.close() 現已為暫停函式。可使用 rememberCoroutineScope() 取得撰寫的範圍以便呼叫 (I16f60b/175294473)

  • Provider 已重新命名為 CompositionLocalProvider

    • Composition 建構函式不再接受索引鍵參數,且已淘汰。
    • currentCompositeKeyHash 已變成可組合的頂層屬性,而非可組合的頂層函式。
    • CompositionData 和 CompositionGroup 已移至 androidx.compose.runtime.tooling 命名空間
    • ComposableLambda 已成為介面而非具體類別,並且不再有類型參數。
    • ComposableLambdaN 已成為介面而非具體類別,並且不再有類型參數。
    • snapshotFlow 函式已移至 androidx.compose.runtime 命名空間
    • SnapshotMutationPolicy 的合併方法不再為實驗性。
    • 已移除 @TestOnly 頂層 clearRoot 函式,因為不再需要使用。
    • 已移除 keySourceInfoOf 和 resetSourceInfo 函式,因為不再需要使用。
    • 已移除 Composer.collectKeySourceInformation,因為不再需要使用。
    • 已移除 isJoinedKey、joinedKeyLeft 和 joinedKeyRight 方法,因為不再需要使用。
    • 已將各種頂層 API 移動,重整至各個檔案。由於 Kotlin 的檔案類別語意的關係,此舉會破壞二進位檔案相容性,但不影響原始碼相容性,因此對大多數使用者而言應不成問題。
    • (I99b7db/177245490)
  • Modifier.scrollable 經過重新設計。今後其使用 Scrollable 介面,而非 ScrollableController 類別 (I4f5a5b/174485541b/175294473)

  • Modifier.draggable 現在接受 DraggableState,而非簡單的 lambda。您可以透過 rememberDraggableState { delta -> } 建立狀態,以得到與之前相同的行為 (Ica70fb/175294473)

  • 已針對內建函式尺寸所需的調整大小,新增 requiredWidth(IntrinsicSize) 和 requiredHeight(IntrinsicSize) 輔助鍵。(I0a6b4)

  • 移除淘汰的 emptyContent()。請改用 {}。(Idb33fb/179432510)

  • 已刪除一些先前淘汰的 API (Ice5dab/178633932)

修正錯誤

  • 新增了 LocalSoftwareKeyboardController 組合的本機 API 以取代之前在 TextField 上的 SoftwareKeyboardController 介面。(I658b6b/168778053)

1.0.0-alpha12 版本

2021 年 2 月 10 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha12androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha121.0.0-alpha12 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • Modifier.pointerInput 目前規定 remember 鍵必須指出指標輸入偵測處理常式何時該重新啟動,以設定新的依附元件。(I849cd)
  • 測試更新:hasText() 會檢查文字欄位中的輸入和標籤/提示/預留位置文字 (Iab803)
  • 已新增 PaddingValues.Absolute 且可於接受 PaddingValue 的 API 中使用。(Ia5f30)
  • onImeActionPerformed 已淘汰,請改用 KeyboardAction (If0bbdb/179071523)
  • 為更符合 ImageBitmap 和 ImageVector 的命名慣例,ImagePainter 已重新命名為與 VectorPainter 並行的 BitmapPainter。(Iba381b/174565889)
  • 已改良子字串測試 API,現在起以子字串作為引數 (Icbe78)
  • 推出 InfiniteAnimationPolicy 協同程式結構定義元素,這將套用於無限動畫。根據預設,系統不會安裝任何政策,除非使用 ComposeTestRule 執行測試。(I50ec4b/151940543)
  • Animatable.snapTo 和 Animatable.stop 現已為暫停函式 (If4288)
  • ComponentActivity.setContent 已移至 androidx.activity:activity-compose 模組中的 androidx.activity.compose.setContent。(Icf416)
  • Destructuring 和 copy() 方法在幾個類別中極少使用,現已將其從中移除。(I26702b/178659281)
  • 已新增支援 LazyColumn/LazyRow 的自訂索引鍵。如此一來,項目重新排序可處理得更佳。因此在將元素重新排序、或從中間移除項目時,儲存在記憶 {} 區塊中的狀態可隨項目一起移動。

    LazyColumn {
        items(users, key = { user -> user.id }) { ... }
    }
    
  • 已將 Indication#createInstance 變更為 @Composable,並將 LocalIndication 更改為含有 Indication,而非 () -> Indication。(I5eeeab/157150564)

  • Constraints.enforce 已改為 Constraints.constrain。(I8b8ea)

  • 淘汰 loadFontResource。請改用 fontResource。我們已淘汰 imageResource、loadImageResource、vectorResource 和 loadVectorResource請改用 painterResource。(I6b809)

  • 基於效能考量,ScrollAxisRange 語意現在會傳回 Floats,而非直接 Float 值。(If4a35b/178657186)

  • 新增了 EditableText 語意,可為文字欄位的可編輯輸入文字加上無障礙標示,同時新增對應的測試方法以檢查語意 (I8e07a)

  • Modifier.clickable 現在不支援連按兩下和長按。如要達到此功能,請使用 Modifier.combinedClickable。(Iafad1)

  • toIntPx() 已重新命名為 roundToPx() (I9b7e4b/173502290)

  • IntBounds 已重新命名為 IntRect,且該 API 已改善。(I1f6ff)

  • 已淘汰 Modifier.dragGestureFilter。請改用 Modifier.pointerInput { detectDragGestures (...)}。或者,也可使用 Modifier.draggable 進行單一軸線拖曳 (I0ba93b/175294473)

  • 已將 Ambient 重新命名,以配合 Ambient -> CompositionLocal 的更名。Ambient 原本名為 AmbientFoo,現在已將 CompositionLocal 命名為 LocalFoo。(I2d55d)

  • 選取項目已移至 Foundation。(I7892b)

  • 如同我們先前移除 state { 0 } 可組合項且現在鼓勵使用 remember { mutableStateOf(0) } 等項目,我們也將移除 savedInstanceState { 0 } 可組合項。請改用 rememberSaveable { mutableStateOf(0) },如果 MutableState 中使用的類型可以存放在 Bundle 中,系統將自動儲存並還原資料。如果之前傳遞的是自訂存檔工具物件,現在需使用含有 stateSaver 參數的全新 rememberSaveable 多載。用法形式如下:val holder = rememberSaveable(stateSaver = HolderSaver) { mutableStateOf(Holder(0)) } (Ib4c26b/177338004)

  • 新增了無障礙功能密碼語意 (I231ce)

  • 新增了 ProgressBarRangeInfo.Indeterminate 以標示無障礙功能的不確定進度列 (I6fe05)

  • 動畫中的播放時間現已統一為奈秒 (If776a)

  • 已淘汰 @ComposableContract,並改用三個更具體的註解。

    @ComposableContract(restartable = false) 已成為 @NonRestartableComposable @ComposableContract(readonly = true) 已成為 @ReadOnlyComposable @ComposableContract(preventCapture = true) 已成為 @DisallowComposableCalls @ComposableContract(tracked = true) 已移除。(I60a9d)

  • 已淘汰 emptyContent()(@Composable () -> Unit).orEmpty() 公用程式,原因是這些公用程式對效能已無正面影響或價值 (I0484d)

  • 重新寫入器現在可以關閉。封閉的重新寫入器將繼續調整,直到構成的子元件完成為止。將 Recomposer.shutDown 重新命名為「cancel」,以便與關閉對照。(Ib6d76)

  • LazyVerticalGrid 的相關 API 會標示為實驗性 (Ia53e3b/178519862)

  • rememberSavedInstanceState() 重新命名為 rememberSaveable() 並且移至 androidx.compose.runtime.saveable 套件。(I1366eb/177338004)

  • RestorableStateHolder 已重新命名為 SaveableStateHolder,並移至 androidx.compose.runtime.saveable 套件。內部方法 RestorableStateProvider 已重新命名為 SaveableStateProvider。Generic 類型已移除,可直接將 Any 作為索引鍵傳遞。不再需要使用實驗性註解。(I0902eb/174598702)

  • Saver、listSaver()、mapSaver()、autoSaver 已從 androidx.compose.runtime.savedinstancestate 移至 androidx.compose.runtime.saveable (I77fe6)

  • 構件 androidx:compose:runtime:runtime-saved-instance-state 已重新命名為 androidx:compose:runtime:runtime-saveable (I6dcac)

  • UI 套件中許多已過時的 API 都已刪除。(I2f2dc)

  • Compose:runtime-fulfillment 構件現已淘汰。目前可在 compose:runtime 中找到 MonotonicFrameClock,而 AndroidUiDispatcher 則可在 compose:ui 中找到。(Ib5c36)

  • 為了支援形狀在 rtl 方向的自動鏡射,RounderCornerShape、CutCornerShape 和 CornerBasedShape 上的參數已從 left/right 重新命名為 start/end。加入 AbsoluteRounderCornerShape 和 AbsoluteCutCornerShape 以處理不需要自動鏡像的情況。(I61040b/152756983)

  • canDrag 已從 Modifier.scrollable 中移除。(Id66e7b/175294473)

  • Compose 編譯器外掛程式作為對象的 API 已經重構為採取介面,而不是具體類別。介面也不再使用類型參數。

    這項內部變更不應影響原始碼相容性,但屬於二進位破壞性變更 (I3b922b/169406779)

  • 已移除 Modifier.scaleGestureFilter。請改用 Modifier.zoomable。或者,請使用 Modifier.pointerInput { detectMultitouchGestures { ... }} (Id5da1b/175294473)

  • AnimatedValue/Float 現已淘汰。請改用 Animatable (I71345b/177457083)

    • 已從公用 API 移除 CoreText 和 CoreTextField
    • 已移除淘汰的 SelectionContainer 超載 (I99c19)
  • 移除已淘汰的非暫停捲動函式 繼上次發行所作的變更後,非暫停捲動函式現已完全移除。請轉而使用同名的暫停函式。協同程式範圍可經由 rememberCoroutineScope() 取得。(I3d39c, b/178169563)

  • 已淘汰 androidx.compose.foundation.layout.ConstraintLayout,並改用 androidx.constraintlayout.compose.ConstraintLayout。您需要在 androidx.constraintlayout:constraintlayout-compose:1.0.0-alpha01 上新增依附元件。(I87adc)

  • 已淘汰 tapGestureFilter、doubleTapGestureFilter、longPressGestureFilter 及 pressIndicaitonGestureFilter。請改用 Modifier.clickable 或 Modifier.pointerInput 搭配 DetectionTapTouchs 函式。(I6baf9b/175294473)

  • 移除了 Recomposer.current()。[Abstract]ComposeView 現已預設為延遲建立、以視窗為範圍的 Recomposers,並由視窗的 ViewTreeLifecycleOwner 所驅動。主機的生命週期停止時,Recomposition 和以withFrameNanos 為基礎的動畫滴答會暫停。(I38e11)

  • Recomposer.runRecomposers 現已提供唯讀 ReComposerInfo 的全域 StateFlow,用於在程序中觀察進行中的組合狀態。建議使用這個 API 取代已淘汰的 ReComposer.current()。(If8ebe)

1.0.0-alpha11 版本

2021 年 1 月 28 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha11androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha111.0.0-alpha11 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • 淘汰非暫停 scrollBy、移除非暫停 scrollTo

    我們建議使用暫停函式來控制捲動,並等待捲動完成。在此轉換過程中,我們正在淘汰和/或移除這些函式的非暫停版。(Ie9ced)

  • 淘汰非暫停的 smoothScrollBy 我們現在建議使用暫停函式來控制捲動,並等待捲動完成。在此轉換過程中,我們正在淘汰這些函式的非暫停版。(I12880)

  • 已為圖片和圖示新增內容說明參數。用於為無障礙功能服務提供說明 (I2ac4c)

  • BasicTextField 收到名為「decorationBox」的新參數。可用以對文字欄位新增例如圖示、預留位置、標籤等等裝飾,和增加命中目標區面積。(I16996)

  • canDrag 參數已從 Modifier.draggable 移除 (Ic4becb/175294473)

  • 接受 FlingConfig 的 AnimatedFloat.fling 已經移除。請改用暫停 Animatable.animateDecay。(I4659bb/177457083)

  • 已將 data class 從以下類別移除:

    • InlineTextContent
    • LocaleList
    • (I605c7)
  • 您現在可以在構圖外建立可點選、可切換和可選取的項目 (I0a130b/172938345b/175294473)

  • 淘汰了 ScrollableColumn/Row。處理大型捲動內容時,與 LazyColumn 相比,使用 ScrollableColumn 的效率較低,那是因為使用 LazyColumn 只能組合/測量/繪製可見元素。為避免使用者選擇效率不彰的做法,我們決定淘汰 ScrollableColumn 和 ScrollableRow,鼓勵改為使用 LazyColumn 和 LazyRow。使用者仍可決定不需運用延遲行為,直接使用以下為例的修飾詞:Column(Modifier.verticalScroll(rememberScrollState())) (Ib976bb/170468083)

  • 已為LazyColumn/LazyRow/LazyVerticalGrid 的範圍新增 items(count: Int) Factory 方法。items(items: List)itemsIndexed(items: List) 現已成為擴充功能函式,因此在使用時必須手動匯入。新增 Arrays 的擴充功能超載:items(items: Array) 和 itemsIndexed(Array) (I803fcb/175562574)

  • 已移除淘汰的 AbsoluteArrangement。(Iffa96b/177641870)

  • propagateMinConstraints 參數已新增至 Box,以指定收到的最小限制是否應傳遞至 Box 的內容。預設值為 False。(I0125bb/152613457)

修正錯誤

  • 已淘汰 onCommit、onDispose 和 onActive,並改用 SideEffect 和 DisposableEffect API (If760e)
  • WithConstraints 已重新作業為 BoxWithConstraints,並移至 foundation.layout。(I9420bb/173387208)
  • 已將 Font/FontFamily/Typeface 變更為 Factory 函式。

    • 新增了以大寫字母開頭的工廠函式
    • 已淘汰使用第一個字母小寫的上一個工廠函式
    • 新的工廠函式會傳回 FontFamily 而非子類別
    • 隱藏子類別的建構函式,確保子類別只能透過工廠函式建構
    • 已將 Font.asFontFamily 重新命名為 Font.toFontFamily
    • (I42aa7)
  • 引入 ComposeContentTestRule,其擴充 ComposeTestRule 並且定義 setContent,後者已自 ComposeTestRule 移除。新增可傳回 ComposeTestRule 的工廠方法 createEmptyComposeRule(),且不會代為啟動活動。如要在測試期間啟動活動,請使用此方法,例如使用 ActivityScenario.launch (I9d782b/174472899)

  • animateAsState 現已改為 animateFooAsState,其中 Foo 是動畫處理的變數類型,例如 Float、Dp、Offset 等 (Ie7e25)

  • Density 現已成為 Arrangement 介面的接收器範圍。(I18aad)

  • TextFieldValue 可接受 AnnotatedString。然而,此為 API 變更,尚未導入多樣式文字編輯功能。

    • 已從 EditingBuffer 建構函式參數中移除 initial。(I326d5)
  • invalidate 和 compositionReference() 現已淘汰,並分別以 currentRecomposeScope 和 rememberCompositionReference 取代。(I583a8)

  • AnnotatedString 已變更為由 kotlin.CharSequence 擴充。因此 length 和 subSequence 現在是執行個體函式,而擴充功能函式則已經移除。(Iaf429)

  • Duration 和 Uptime 會改為 Long 毫秒,同時此步驟也能移除這些類別上指標輸入的依附元件。(Ia33b2b/175142755b/177420019)

  • RememberObserver 取代 CompositionLifecycleObserver,CompositionLifecycleObserver 現已淘汰。

    RememberObserver 是用修改後的語意和重新命名方法取代的 CompositionLifecycleObserver。針對只記錄一次的物件,您可以不假思索地改為使用新的 API,這是不變的建議做法。不過,如果參照在某個組合中已有多次記錄,則系統會針對每個參照呼叫 onRemembered,但只會呼叫一次 onEnter。如果子組合 (如 WithConstraintsScaffold) 裡有使用該物件,則會呼叫 onEnter 多次,並導致單次呼叫 onEnter 不穩定,因此已從 RememberObserver 中移除。

    RememberObserver 新增了 onAbandoned,如果 RememberObserver 執行個體是從傳送至 remember 的回呼傳回,但未記錄在組合狀態中,且因此永不會呼叫 onRemembered,這種情況就會呼叫此項目。發生這種情況可能是因為例外狀況在完成前終止組合,或組合遭到捨棄,因為產生組合的狀態已過時,或是不再需要使用。如果按照上述單一參照建議提供的 RememberObserver 例項追蹤了外部資源,則 onForgottenonAbandoned 都表示不再需要資源。如果物件正在追蹤 onRemembered 中啟動的作業或是指派的資源,則您可以忽略 onAbandoned,因為呼叫 onRemembered 之後便不會對其作出呼叫。(I02c36)

  • TransformedText.transformedText 已重新命名為 TransformedText.text

    • TransformedText 不再是資料類別 (Ie672a)
  • 以下類別不再是資料類別:

    • AnnotatedString
    • ParagraphStyle
    • SpanStyle
    • TextStyle
    • FontWeight
    • TextDecoration
    • TextGeometricTransform
    • TextIndex
    • TextLayoutResult
    • TextLayoutInput (Iaff99)
  • 已移除實驗性的 monotonicFrameAnimationClockOf 方法 (Ib753fb/170708374)

  • 淘汰全域座標方法,並建構新的視窗式座標方法。(Iee284)

  • 請使用 ImeAction.None 取代 ImeAction.NoAction

    • 請使用 ImeAction.Default 取代 ImeAction.Unspecified (Ie1bcc)
  • FocusRequester.createRefs 因為可能會有所變動,目前標示為實驗性質。(I2d898b/177000821)

  • SemanticsPropertyReceiver.hidden 已重新命名為 invisibleToUser 並標示為 @ExperimentalComposeUiApi。AccessibilityRangeInfo 已重新命名為 ProgressBarRangeInfo。stateDescriptionRange 已重新命名為 progressBarRangeInfo。AccessibilityScrollState 已重新命名為 ScrollAxisRange。horizontalAccessibilityScrollState 已重新命名為 horizontalScrollAxisRange。verticalAccessibilityScrollState 已重新命名為 verticalScrollAxisRange。(Id3148)

  • VisualTransformation 已變更為功能介面 (I3bba4)

  • 運用 TestCoroutineDispatcher 進行測試 (I532b6)

  • 已移除 PointerInputData 並修改 PointerInputChange,為其提供所有 PointerInputData 的欄位。將 PointerInputEvent 和 PointerInputEventData 改為內部使用,因為這些並未在任何公開 API 中使用。(Ifff97b/175142755)

  • 已將 TextInputService.onStateUpdated 重新命名為 updateState (Id4853)

  • displaySize 應避免使用,因此請移除。通常使用 onRoot() 的尺寸較佳,至少應使用視窗尺寸 (I62db4)

1.0.0-alpha10 版本

2021 年 1 月 13 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha10androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha101.0.0-alpha10 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • ImeOptions 和 KeyboardOptions 不再是資料類別 (I3c898b/168684531)
  • VisualTransformation API 的異動
    • 已將 OffsetMap 重新命名為 OffsetMapping
    • 已將 OffsetMap.identityOffsetMap 重新命名為 OffsetMap.Identity
    • PasswordConversions 不再是資料類別
    • 已將 OffsetMap 移至其檔案
    • (I0bdf3)
  • EditOperations API 變更
    • 已將 EditOperation 重新命名為 EditCommand
    • 為 EditOperation 具體實作的指令後置字串。
    • EditCommand 已不再是資料類別
    • 已將 EditOperation.process 函式重新命名為 applyTo
    • 已將 InputEventListener 重新命名為 InputEventCallback
    • (I0a366)
  • 已將 Velocity 修改成為具有元件部分和數學運算 (Ib0447)
  • 已將 @ExperimentalTesting 重新命名為 @ExperimentalTestApi,以便與類似的實驗性 API 註解一致 (Ia4502b/171464963)
  • 已為 LazyColumn/LazyRow 新增實驗性的 stickyHeader 方法 (I0a81d)
  • 已將 Color.useOrElse() 重新命名為 Color.takeOrElse() (Ifdcf5)
  • 已淘汰 TestUiDispatcher。請改用 Dispatchers.Main (Ic171fb/175385255)
  • 將 Toggle 新增至 Foundation 的 Strings.kt (I4a5b7b/172366489)
  • 將 nativeClass 移至 ui 模組並設為內部使用。已在同等的實作中更新 nativeClass 的使用情形,改為使用「is MyClass」。(I4f734)
  • 淘汰 FlowRow 和 FlowColumn。請改用自訂版面配置。(I09027)
  • Modifier.focus() 和 Modifier.focusRequester() 現已淘汰。請改用 Modifier.focusModifier() 和 Modifier.focusReference()。(I75a48b/175160751b/175160532b/175077829)
  • 隆重推出 SelectionRegistrar.notifySelectableChange,向 SelectManager 通知可選取的更新 (I6ff30b/173215242)
  • 已將 fun Dp.isFinite() 變更為 val Dp.isFinite (I50e00)
  • Constraints#satisfiedBy 已重新命名為 isSatisfiedBy。(I9cf5c)
  • 為含有 Unspecified 常數的內嵌類別新增了 isSpecified、isUnspecified 和 useOrElse。(I93f7bb/174310811)

修正錯誤

  • 新增以協同程式為主的 API Animatable,可確保動畫之間的互斥性。新增 DecayAnimationSpec,可支援多維度衰減動畫 (I820f2b/168014930)
  • 新增了對停用和唯讀文字欄位的支援 (I35279b/171040474b/166478534)
  • animate() 現已替換為 animateAsState(),後者會傳回 State<T> 而非 T。這樣可以改善效能,因為系統會將無效範圍縮小到讀取「狀態」值的位置。(Ib179e)
  • 新增 Semantics 角色 API,並將 Role 新增為可點選、選取和切換的 SemanticsModifier 參數。已將 Modifier.progressSemantics 變更成為 Slider 也能夠使用。(I216cd)
  • 現在原生 keyEvent 能透過 keyEvent.nativeKeyEvent 加以存取 (I87c57b/173086397)

1.0.0-alpha09 版本

2020 年 12 月 16 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha09androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha091.0.0-alpha09 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • 新增可捲動的介面

    這可讓 ScrollState 和 LazyListState 視同共通類型,如此一來即可在這兩種類型之間實作自訂捲動功能。

    這也會將 smoothScrollBy 移至 Scrollable 上的擴充功能函式,以利用此功能性。(I2153b)

  • 新增 LazyVerticalGrid。(I17267b/162213211)

  • 淘汰 LazyColumnFor、LazyRowFor、LazyColumnForIndexed 和 LazyRowForIndexed。請改用 LazyColumn 和 LazyRow (I5b48c)

  • 如要暫停游標指標輸入 API,請將 RiverPointerInputScope 重新命名為 AwaitPointerEventScope,並將 HandlePointerInput() 重新命名為 awaitPointerEventScope() (Idf0a1b/175142755)

  • 已新增 LazyListState.layoutInfo,可列出目前顯示項目的尺寸和偏移清單 (If8678b/170472532)

  • 已移除 ExperimentPointerInput 註解 (Ia7a24)

  • 已為 TextFields 新增 InteractionState 的支援。(I61d91)

  • 已為 LazyColumn/Row 新增 reverseLayout 參數,用於由下往上組合 true 的項目,而 LazyListState.firstVisibleItemIndex == 0 即表示第一個項目位於底部。(I552aeb/166589935)

  • 已為 LazyColumn 新增 verticalArrangement 參數。已為 LazyRow 新增 horizontalArrangement 參數。如果沒有足夠的項目可填滿最小尺寸時,即可利用 Arrangement 在項目之間加入間距,以及指定項目的排列方式。(Icf79ab/170394300)

  • detectMultitouchGestures 現在起使用一個回呼,並搭配合併的 centroid、pan、zoom 及 rotate 參數。(Ie6e1c)

  • 已將 ContentDrawScope 移至 ui-graphics 模組,以便與 DrawScope 搭配使用。(Iee043b/173832789)

修正錯誤

  • 現在,偏移輔助鍵中的 Lambda 會傳回 IntOffset,而非 Float。(Ic9ee5b/174137212b/174146755)
  • 已從公用 API 中移除 SlotTable、SlotReader 和 SlotWriter。這些項目先前被標示為 InternalInternalAPI。現在是撰寫模組的內部。

    已新增 CompositionData 和 CompositionGroup 以取代 ui-tooling API,可用於擷取組合資訊。這些是公開工具,但不適合在 ui-tooling API 外使用,因為 API 會提供 ui-tooling API 解讀的原始資訊 (I31a9c)

  • 提供繪圖環境大小資訊時,重構 ShaderBrush 以延遲建立著色器的執行個體。這適合用於定義在組合時構成組合完整繪圖邊界的漸層,而不必實作自訂的 DrawModifier 實作。

    已淘汰梯度函式建構函式 API,並採用梯度物件的物件方法。(I511fcb/173066799)

  • 已淘汰 Modifier.focusObserver。請改用 Modifier.onFocusChanged 或 Modifier.onFocusEvent (I30f17b/168511863b/168511484)

  • AutoFill API 現為實驗性 API,必須啟用 (I0a1ec)

  • 新增刪除宣告以建立 FocusRequester 執行個體 (I35d84b/174817008)

  • accessibilityLabel 已重新命名為 contentDescription,accessibilityValue 已重新命名為 statusDescription。(I250f2)

  • 引入 SelectionRegistrar 的數種新函式,並將 onPositionChange 重新命名為 notifyPositionChange (Ifbaf7)

  • 已將 AndroidOwner 歸為內部 (Ibcad0b/170296980)

  • 新建 infiniteRepeatable 函式,可用於建立 InfiniteRepeatableSpec (I668e5)

  • Applier 介面經過變更,將樹狀結構建構程序從由上往下簡化為由下往上。

    insert() 方法已重新命名為 insertTopDown()

    加入新的方法 insertBottomUp()

    Applier 會根據效能表現選用 insertTopDown()insertBottomUp(),將節點插入目前編輯的樹狀結構。

    對某些樹狀結構 (例如 LayoutNodeView) 而言,由下往上的建構方式會比由上往下更有效率。在這項變更之前,您需要先插入一些堆疊,而其必須複製到每個需進行下行建構的建構作業。這項改變會讓 Applier 覆寫 insertBottomUp() 使其由下往上建構樹狀結構,以及覆寫 insertTopDown() 由上往下建構樹狀結構。(Icbdc2)

  • 新增了 painterResource API 以從光柵化素材格式 (例如 PNG) 或 VectorDrawable 處理不透明地載入 Painter 物件。取用端不必再事先決定資產類型,因此可以呼叫此方法,取得用於 Image 可組合項或 Painter 修飾符的 Painter 物件。(I2c703b/173818471)

  • 新增了 buildAnnotatedString 工廠函式,以建構 AnnotatedString。淘汰已 annotationdString 建構工具函式。(Idfe0b)

1.0.0-alpha08 版本

2020 年 12 月 2 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha08androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha081.0.0-alpha08 版本包含這些修訂版本。

API 變更

  • 已從 CoreTextField 中移除 maxLines 參數。如果您要依照行數限制文字欄位的高度,請改用 BasicTextField (Iec002)
  • 已將 await*TouchSlop() 方法變更為不偵測指標向下,並且重新命名為 *OrCancellation。同時也不再需要使用 orientationLock 參數。(Ie96e1)
  • 新增了可組合 lambda 參數在於命名和位置的 lint 檢查,以檢查是否與 Compose 準則一致。另外也根據 Lint 檢查和指引,使用 children 做為結尾 lambda 的名稱,將部分 API 遷移至 content。(Iec48e)
  • 已將 foundation:foundation-text API 移至 foundation:foundation 套件結構維持不變 (Id3eb2)
  • 新增多點觸控手勢偵測工具,包括偵測旋轉、縮放和平移的協助程式。(Ic459d)
  • 新增拖曳手勢偵測工具的暫停指標輸入 API,包括方向鎖定在內。(Icef25)
  • 已將 VectorAsset 重新命名為 ImageVector。根據 API 委員會準則,已將 VectorAsset 移動至 Builder 並對其重新命名,使其成為 ImageVector 的內部類別。新增了 VectorAssetBuilder 的 typealias,以連結至 ImageVector.Builder,使其彼此相容。(Icfdc8)
  • 已將 ImageAsset 和相關方法重新命名為 ImageBitmap。(Ia2d99)
  • 已將 Foundation 語意屬性移至 ui (I6f05c)
  • 新增協同程式為主的捲動 API:

    新增 LazyListState.snapToItem 和 LazyListState.smoothScrollBy,以及較低階的 API 捲動控制 API。這些 API 提供了一個暫停介面,可控制捲動操作,其會等到捲動操作完成後再返回介面。(Ie5642)

  • 已將 singeLine 參數新增至 BasicTextField、TextField 和 OutdashTextField。如要將文字欄位設為可水平捲動的一行,請將這個參數設為 true。(I57004b/168187755)

  • 使用新的暫停指標輸入,新增了輕觸、輕觸兩下、長按和輕按指示的手勢偵測工具。我們還新增了一些公用程式,讓開發人員更容易編寫自己的手勢偵測工具。(I00807)

  • Modifier.focusable 有需要新增至 Foundation。這項功能可讓您為元件新增可聚焦的行為,並採用正確的語意和無障礙功能。(I41eb9b/152525426b/162865824)

  • 先前淘汰的 API 已移除:Border 已移除,請改用 BorderStroke。已移除 Modifier.drawBorder,請改用 Modifier.border。已移除 Modifier.gravity,請改用 Modifier.align。已移除 Stack,請改用 Box (I32c2bb/172470874)

  • AbsoluteArrangement 已重新命名為 Arrangement.Absolute。(If26f2)

修正錯誤

  • 已將 DrawModifier API 從 androidx.compose.ui 套件移至 androidx.compose.ui.draw 套件。建立 DrawModifierDeprecated.kt 檔案以加入 typealiases/helper 方法,協助從淘汰的 API 遷移到目前的 API。(Id6044b/173834241)
  • 已將 Modifier.drawLayer 重新命名為 Modifier.graphicsLayer,同時也根據 API 委員會的意見回饋,將相關類別更新為 GraphicsLayer。(I0bd29b/173834241)
  • 已從 SubcomposeLayout 宣告中移除 <T>。您現在可以在不指定類型的情況下使用它。(Ib60c8)
  • 將 PointerInputData 的運作時間和位置欄位設定成不可為空值。(Id468a)
  • MaterialTopic 現可為選取範圍及選取背景設定正確的顏色。非 Material 應用程式可以手動使用 AmbientTextSelectionColors 自訂所選顏色。(I1e6f4b/139320372b/139320907)
  • Box 的對齊參數已重新命名為 contentAlignment。(I2c957)
  • shiftPx 修飾詞已重新命名為 offset。且現已改用 lambda 參數,而不是 State。(Ic3021b/173594846)
  • 新增了 WindowManager.isWindowFocused 以檢查主機視窗是否為焦點,並新增提供 onWindowFocusChanged 回呼的 WindowFocusObserver。(I53b2ab/170932874)
  • 已將 resetInput 參數新增至 TextInputService#onStateUpdated (I3e8f5b/172239032b/171860947)
  • 已更新 TextFieldValue API
    • 將 TextFieldValue 組合設為唯讀
    • 已移除因無效選取範圍所擲回的例外狀況 (I4a675b/172239032)
  • 依照其他 Ambient 和 Compose API 準則,淘汰以 Ambient 作為字尾所命名的 Ambient,並改為以 Ambient 作為字首的新屬性。(I33440)
  • 新增了 Android Typeface 包裝函式。您可以透過 typeface 函式 (例如 typeface(Typeface.DEFAULT)) 載入 Android 字體。並將 typefaceFromFontFamily() 重新命名為 typeface() (I52ab7)
  • 新增了 lint 檢查功能,以檢查 Modifier 工廠是否在內部使用 androidx.compose.ui.composed {},而非標示為 @Composable。(I3c4bc)
  • 新增了 lint 檢查,用於確認修飾詞工廠函式是否已定義為修飾詞的擴充功能,這樣才能順暢地將其鏈結在一起。(I07981)
  • 語意引數 mergeAllDescendant 已重新命名為 mergeDescendant。(Ib6250)
  • 測試中的時間控制項 (TestAnimationClock 及其運用) 現已處於實驗階段 (I6ef86b/171378521)
  • 移除舊的 ui-test 模組及其虛設常式 (I3a7cb)
  • TextUnit.Inherit 重新命名為 TextUnit.Unspecified,以與其他單元一致。(Ifce19)
  • 更新了 Alignment 介面,並使其可正常運作。(I46a07b/172311734)
  • 已將 foundation:foundation-text 模組合併為 foundation:foundation (Idac0f)
  • 淘汰 place(Offset) 和 placeRelative(Offset)。請改用含有 int 偏移的超載 (I4c5e7)
  • id 已重新命名為 LayoutIdParentDatalayoutIdMeasurable.id 已重新命名為 Measurable.layoutId (Iadbcbb/172449643)

1.0.0-alpha07 版本

2020 年 11 月 11 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha07androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha07androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha071.0.0-alpha07 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 比照 Modifier.fillMaxSize[Width|Height],我們現已在 LazyColumn/Row 範圍內的 Modifier.fillParentMaxSize[Width|Height] 中支援使用分數 (I797e2b/166586426)
  • 已從公用 API 中移除 KeyboardOptions.toImeOptions。(Ic2e45)
  • 淘汰 Foundation 的 AmbientTextStyle、ProvideTextStyle 和 AmbientContentColor。請改用 Material 程式庫中可提供的新版本。對於非 Material 應用程式,應改為建立自己的設計系統,指定可以在自己的元件中使用的主題設定環境。(I74accb/172067770)
  • 已淘汰 foundation.Text,並替換為 material.Text。如需瞭解未使用主題來源值的非預設立場基本文字 API,請參閱 androidx.compose.foundation.BasicText。(If64cb)
  • 已將 maxLine 新增至 TextField (Ib2a5b)
  • 更新 TextField 以接受 KeyboardOption (Ida7f3)
  • 新增了於 TextField 中使用的 KeyboardOption (I9ca32)
  • 將 BasicText 新增為無設計立場的文字 API,與 BasicTextField 平行。(I28268)
  • 移除了 ExperimentalLazyDsl 註解。現在不必新增 @OptIn 即可使用 LazyColumn/LazyRow (Idab7ab/166584730)
  • 已淘汰 BaseTextField。請改用 BasicTextField。(I896eb)
  • BasicTextField 已新增為 CoreTextField 與 BaseTextField 的替代項目 (Id4cea)
  • 移除已淘汰的 LazyColumnItems/LazyRowItems (I1d8a8)
  • 已移除依照內建函式的測量值調整大小的已淘汰可組合項。(I18537b/171811496)
  • relativePaddingFrom 已重新命名為 paddingFrom。已新增 paddingFromBaseline 修飾詞,方便您指定版面配置邊界到文字基準的距離。(I0440ab/170633813)
  • 已將 matchHeightConstraintsFirst 參數新增至 aspectRatio 修飾符,後者可用來指定在嘗試以寬度為準之前,指定修飾符依照高度的限制決定尺寸。(Ie7c43b/155290593)
  • 已移除淘汰的 DpConstraint。(I87884b/171702471)

修正錯誤

  • 已引入 ScaleFactor 內嵌類別以表示水平與垂直軸相互獨立的縮放比例係數,以支援縮放比例不統一的用途。
    • 已將 ComputeScaleFactor 方法新增至 ContentScale
    • 新增了 ContentScale.FillBounds 以執行非統一的資源調度,藉此將 srcs 邊界延伸至完全符合目的地。
    • 新增了運算子方法,以便使用大小參數計算 ScaleFactor 參數。
    • (Ic96a6b/172291582)
  • captureToBitmap 已移至 captureToImage。(I86385)
  • 將 CoreText 標示為 @InternalTextApi。請改用 BasicText。(I6aaeb)
  • 將 KeyboardOptions 重新命名為 ImeOptions (I82f36)
  • 已將 KeyboardType 和 ImeAction 移入 KeyboardOptions (I910ce)
  • CoreTextField 已標示為 @InternalTextApi。請改用 BasicTextField (Ie2469)
  • 已移除 ExperimentalSubcomposeLayoutApi 註解。現在可以在不新增 @OptIn 的情況下使用 SubcomposeLayout (I708ad)
  • 推出 ui-test-junit4 模組 (Ib91f8)
  • 已更新 Icon API 以採用 Color.Unspecified 做為可能的色調顏色,在沒有 ColorFilter 的情況下能以指定素材或繪圖工具繪圖。先前嘗試略過繪製含有 Color.Unspecified 的色調,導致系統使用透明色繪製色調,結果完全沒有顯示任何色彩。(I049e2b/171624632)
  • 已將 MeasureResult 從 MeasureScope 移出 (Ibf96db/171184002)
  • 將數個版面配置相關符號從 androidx.compose.ui 移至 androidx.compose.layout.ui。(I0fa98b/170475424)
  • 已將 androidx.ui.test 移至 androidx.compose.ui.test (I9ffdb)
  • 已將 FirstBaseline 和 LastBaseline 移至 androidx.compose.ui.layout 套件 (Ied2e7)
  • 新增不使用回呼的 SelectionContainer (Ibfadb)
  • 在 SelectionContainer 中為 SelectionHandle 的 Position 新增 Test。(Ie93db)
  • 新增了鍵盤自動更正輸入法編輯器選項 (I57b8d)

1.0.0-alpha06 版本

2020 年 10 月 28 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha06androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha06androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha061.0.0-alpha06 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • androidx.compose.foundation.Icon 已移至 androidx.compose.material.Icon。如果您不想使用 Material 程式庫,也可以將 Image 元件/ Modifier.paint() 與 Painter 搭配使用。(I9f622)
  • 已將 engagementState 新增至 Modifier.scrollable、ScrollableColumn 和 LazyColumnFor (I81566b/169509805)
  • alignByBaseline 已新增至 RowScope,alignWithSiblings 重新命名為 alignBy (I06503b/170628732)
  • 將 Box 實作為內嵌函式。(Ibce0cb/155056091)
  • 已將 maxLines 新增至 CoreTextField (Ibee58b/143687793)
  • 已將 softwrap 新增至 CoreTextField。(I21a4b)

修正錯誤

  • 淘汰 VectorPainter 並改用 rememberVectorPainter,以更能指出可組合項 API 於內部利用「記憶」使得資料在撰寫之間持續存在。(Ifda43)
  • 在 ComposeTestRule 中啟用轉場功能,並從 ComposeTestRule 中移除啟用閃爍游標的選項。(If0de3)
  • 已對 CoreTextField 新增單行鍵盤選項 (I72e6d)
  • 已將 Radius API 重新命名為 CornerRadius,以便完善表達於 Compose 中的使用方式。已更新說明文件,指出負值的角半徑會箝制為零。(I130c7b/168762961)
  • 新增在經組合的輔助鍵之中指定檢查器相關資訊的功能 (Idee08b/163494569)
  • 新增了 KeyboardCapitalization 輸入法編輯器選項 (I8ac38)
  • 修正 Rtl 控點位置。(I6e1e0)
  • 破壞性變更:由於指標事件中能夠變更的值應該只有取用資料,因此將 PointerInputFilter.onPointerEvent(...) 的傳回值移除。現在您不必從 PointerInputFilter.onPointerEvent(...) 傳回資料,可直接改變 PointerEvents 傳入的取用資料。(I6acd0)
  • 將 SelectAll 選項新增至選單 (Ief02b)

1.0.0-alpha05 版本

2020 年 10 月 14 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha05androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha05androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha051.0.0-alpha05 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • CoreTextField 現已支援游標功能 (Id23aa)
  • 已淘汰 contentColor() 和 currentTextStyle() API 並分別改為 AmbientContentColor 和 AmbientTextStyle 環境。與任何其他環境一樣,您可以對環境屬性使用 .current 來存取目前的值。這項變更的用意是要維持一致性,避免採用多種方式來完成同一件事。此外,部分環境屬性已重新命名以清楚描述其用途,如下所示:

    • ContentColorAmbient -> AmbientContentColor
    • TextStyleAmbient -> AmbientTextStyle
    • IndicationAmbient -> AmbientIndication
    • EmphasisAmbient -> AmbientEmphasisLevels
    • RippleThemeAmbient -> AmbientRippleTheme (I37b6d)

修正錯誤

  • 為將內嵌類別 sentinel 值標準化的一部分,將 Color.Unset 重新命名為 Color.Unspecified,使其與其他內嵌類別一致 (I97611b/169797763)
  • 新增了 Copy/Paste/Cut 等無障礙功能操作 (I6db4f)
  • 引入 TextOverflow.None。溢位為 None 時 Text 不再處理溢位,而是向 LayoutNode 報告其實際尺寸。(I175c9b/158830170)
  • 將 size.Unspecified 的參數更新為 Float.NaN,而非 Float.POSITIVE_INFINITY。已更新繪製工具實作,以檢查 Type.Unspecified 以及非有限大小 (I95a7e)
  • 新增了 Paging Compose 模組和分頁整合 (Ib85da)
  • 請修改 LazyListScope 以接收可為空的值 (I1765b)
  • OnPositionedModifier 已重新命名為 OnGloballyPositionedModifier,onPositioned() 重新命名為 onGloballyPositioned()。(I587e8, b/169083903)
  • 新增了 LazyColumn/Row 的範例 (Idc16d)
  • 修正項目和 itemsIndexed 方法,以允許使用 emptyList (I06647)
  • 新增指定檢查器資訊的 DSL (Ic9a22)
  • 將 LongClick 移到文字中。(Iff2bc)
  • 停用 Text 中的 Selection 和 Demo。(Ie7e97)
  • 支援無障礙功能的 AnnotatedString 轉換至 SpannableString (Ief907)
  • 移除了 PointerInputFilter.onPointerInput(...)。並應改用 PointerInputFilter.onPointerEvent(...)。(I6f04a)

1.0.0-alpha04 版本

2020 年 10 月 1 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha04androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha04androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha041.0.0-alpha04 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • Stack 已重新命名為 Box。原先存在的 foundation.Box 會淘汰,改用 compose.foundation.layout 中的新版 Box。Box 的新行為模式為當其擁有多個子項時,會將子項一個一個向上堆疊,這一點與之前的 Box 不同,之前的行為與 Column 較為類似。(I94893b/167680279)
  • 淘汰了 Box 裝飾參數。如果要為您的方框加上裝飾/邊框間距,請改用 Modifier (Modifier.background、Modifier.border、Modifier.padding) (Ibae92b/167680279)
  • 新增 LazyListState 類別。可用以觀察及控制 LazyRow 和 LazyColumn 元件的捲動位置。您可以使用 rememberLazyListState() 建立執行個體,並傳遞到元件的狀態參數。目前,可在此初始版本中觀察第一個顯示的項目和偏移。(Ic7cb7b/159307669)
  • 現在起,Lazy 清單的位置和捲動偏移可在 Activity 重新建立的全程當中儲存和還原 (Ie045fb/166589058)
  • 新增長按語意語意操作 (I6281bb/156468846)
  • 已新增 MutatorMutex 公用程式,用來長時間維持一個共用狀態的更動子,並且依照優先順序取消衝突的更動子 (I3f975)
  • 已使用 @VisibleForTesting 為 rootAnimationClockFactory、transitionsEnabled、blinkingCursorEnabled 和 textInputServiceFactory 加上註解,使其成為內部 API,並隱藏其 kdoc (I554ebb/168308412)
  • 已從有 String 輸入的 Text 移除 inlineContent 參數。由於 inlineContent 必須搭配 AnnotatedString,因此不會用到。(Ief403)
  • 已移除淘汰的自訂 Arrangement API (Ic576db/168297922b/168297923)
  • unbounded 參數新增至 wrapContentSize 修飾符,後者能夠測量最大限制為無限的版面配置元素。(I77951b/158559319)
  • 我們已阻止靜態匯入版面配置範圍的內容 (例如 RowScopes 中的 alignWithSiblings)請改用明確範圍替代項:with(RowScope) { Modifier.alignWithSiblings(FirstBaseline) }。(I216beb/166760797)

修正錯誤

  • 已更新多個圖形 API
    • 已更新縮放和旋轉的轉換 API,現在使用單一 Offset (偏移) 參數來代表樞紐分析座標,而不是 DrawScope 和 DrawTransform 中 x/y 座標的個別浮點參數
    • 移除了 Rect.expandToInclude 和 Rect.join 方法
    • 更新了「Radius」(半徑) 說明文件,除了橢圓形外,還介紹了卵形
    • 新增了說明文件,說明無需直接呼叫內嵌「Radius」(半徑) 類別的公開建構函式,而是應該透過函式建構函式來將「Radius」(半徑) 物件執行個體化
    • 移除了用於查詢 topRight、bottomRight、bottomCenter 等的 roundRect API
    • 淘汰了 Rect.shift,改用 Rect.translate
    • 移除了 RoundRect.grow 和 Rect.shrink API
    • RoundRect.outerRect 已重新命名為 Rect.boundingRect
    • 移除了 RoundRect.middleRect/tallMiddleRect/wideMiddleRect 和 Rect.isStadium 方法
    • 已將 RoundRect.longestSide 重新命名為 RoundRect.maxDimension
    • 已將 RoundRect.shortestSide 重新命名為 RoundRect.minDimension
    • 已將 RoundRect.center 變更為屬性,而非函式
    • 更新了 roundRect 建構函式,使用「Radius」(半徑) 屬性,而非針對 x/y 半徑值的個別參數
    • 移除了 Size API,假設其為原點 0,0 的矩形
    • 在「Radius」(半徑) 中新增了一個解構 API
    • 將各種 RoundRect 擴充功能函式移轉為屬性
    • (I8f5c7b/168762961)
  • 藉由不在每次捲動時皆執行不必要的重整,達到 LazyColumnFor/LazyRowFor 捲動的效能最佳化 (I64f65b/168293643b/167972292b/165028371)
  • 已修正捲動後 LazyColumnFor/LazyRowFor 的異常終止,接著變更項目並且實作先前顯示的項目移除之後的自動向上捲動,使得再也不會在末端顯示空白間隙 (I220abb/161480164b/167855468)
  • 不再允許在同方向的容器,例如 ScrollableContainer 和 LazyColumnFor 中嵌套可捲動項目。未曾支援此做法之外,也會破壞組合 LazyColumnFor 項目時的快速滑過和所有延遲 (I6e101)
  • 已更新多個圖形 API
    • 已更新具有範圍轉換方法的 DrawScope API,以表示轉換作業僅適用於回呼,並在叫用回呼後移除
    • 已將 clipPath 說明文件更新為參照路徑,而不是圓角矩形
    • 已固定說明文件在 clipPath 中正確的參數
    • 已將 DrawScope.drawCanvas 重新命名為 DrawIntoCanvas 和已移除的大小參數
    • 將 inset 方法中的 dx/dy 參數重命名為水平和垂直
    • 新增了內插超載,讓所有 4 個邊界值相同
    • 移除了 inset 方法的說明文件,指出插邊將會套用至所有 4 端
    • 更新了 Rect 類別的說明文件
    • 更新了關於 Rect 參數的評論以符合 kdoc 樣式
    • 移除了 Rect.join 和 Rect.expandToInclude
    • 已為 Rect.translate(offset) 和已淘汰的 Rect.shift 建立超載
    • (If086ab/167737376)
  • 將 AccessibilityScrollState 新增至語意屬性 (Ifeda9)
  • 將 TextRange 設為內嵌,以避免建立物件 (Id034b)
  • 已移除 ParagraphConstraint。寬度現在會直接傳給段落 (Ica712)

1.0.0-alpha03 版本

2020 年 9 月 16 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha03androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha03androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha031.0.0-alpha03 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • InnerPadding 已重新命名為 PaddingValues (I195f1b/167389171)
  • 已將版面配置 API 中使用的 gravity 一致重新命名為 align 或 alignment (I2421ab/164077038)
  • 已在 Stack 上新增對齊參數,以便可指定所有 Stack 子項的預設對齊方式 (Ie80cab/164085265)

修正錯誤

  • 已淘汰 DpConstraint 和使用該項目的 API (I90cdbb/167389835)
  • widthInminWidthmaxWidth 參數已重新命名為 minmaxpreferredWidthInheightInpreferredHeightIn 也比照完成同樣的處理。(I0e5e1b/167389544)
  • 已在 ComposeTestRule 中加入 onNode 和其他全域方法,因為目前的全域方法即將淘汰。(Ieae36)
  • 已修正 GestureScope 的尺寸和位置的計算方式,以免造成滑動手勢無效等其他問題 (Iaf358b/166589947)
  • 已將 createAndroidComposeRuleAndroidInputDispatcherandroidx.ui.test.android 移至 androidx.ui.test (Idef08b/164060572)

1.0.0-alpha02 版本

2020 年 9 月 2 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha02androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha02androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha021.0.0-alpha02 版本包含以下修訂項目。

修正錯誤

  • TestUiDispatcher 標示為實驗性 (Iae99db/161247083)
  • 新增了 ManualFrameClock.hasAwaiters 以查看是否有任何內容正在等待該時鐘的框架;新增 runWithManualClock 用來在執行需要 ManualFrameClock 的測試時取代 runBlocking;並新增 TestUiDispatcher.Main,供您輕鬆存取測試中的主要 UI 發送器。

    例如:

    @Test
    fun myTest() = runWithManualClock { clock ->
        // set some compose content
        withContext(TestUiDispatcher.Main) {
            clock.advanceClock(1000L)
        }
        if (clock.hasAwaiters) {
            println("The clock has awaiters")
        } else {
            println("The clock has no more awaiters")
        }
    }
    

    (I0a85bb/161247083)

1.0.0-alpha01 版本

2020 年 8 月 26 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:1.0.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-layout:1.0.0-alpha01androidx.compose.foundation:foundation-text:1.0.0-alpha011.0.0-alpha01 版本包含以下修訂項目。

0.1.0-dev 版本

0.1.0-dev17 版本

2020 年 8 月 19 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:0.1.0-dev17androidx.compose.foundation:foundation-layout:0.1.0-dev17androidx.compose.foundation:foundation-text:0.1.0-dev170.1.0-dev17 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已為 Row 和 Column 新增 spacedBy Arrangement,以實現將版面配置子項依固定間距定位。也新增了 aligned Arrangment,以實現將版面配置子項相互並列,和依照 Alignment 對齊 Row/Column。淘汰之前的 Arrangement.Vertical#arrange 和 Arrangement.Horizontal#arrange 方法,未來也將停止支援編寫自訂的 Arrangement。(I6733db/161985975)
  • 將 Offset 改為內嵌類別 (Iaec70)
  • 已從 TextField 移除 onFocusChanged 回呼。請改用 Modifier.focusObserver。(I51089b/161297615)
  • 已淘汰 Modifier.drawBorder。請改用 Modifier.border。Borde 資料類別已由 BorderStroke 取代 (I4257db/158160576)
  • 移除了 VerticalScroller 和 HorizontalScroller。請改用捲動式資料欄/資料列。已移除 Modifier.drawBackground。請使用 Modifier.background (I73b0db/163019183)
  • 自 LazyItemScope 移除標示為淘汰的 fillMax* 修飾符,因為對於非 LazyColumnFor 直接子項的項目而言,其增加了正確新增這些修飾符的難度 (Ifa78d)
  • 已將 LazyColumn/LazyRow 實作新增為 DSL (I93cc6)
  • 現已將 Constraint 設為內嵌類別 (I88736)
  • 利用 fillMaxWidth、fillMaxHeight 和 fillMaxSize 輔助鍵,新增將版面配置的大小設定為可用空間的一部分的功能。(I945bbb/161562591)

修正錯誤

  • 已將 modifier 參數加入至 SelectionContainer (I4aadab/161487952)
  • 已將 mergePolicy lambda 加入至 SemanticsPropertyKey。這可讓您定義 mergeAllDescendants 語意合併的自訂政策。預設作法為如果存在父項值則直接使用,否則則使用子項值 (Iaf6c4b/161979921)
  • 已將 PlacementScope.placeAbsolute() 重新命名為 PlacementScope.place(),原先的 PlacementScope.place() 則重新命名為 PlacementScope.placeRelative()。因此,PlacementScope.place() 方法不再以由右至左的結構定義自動鏡射位置。如果需要這項功能,請改用 PlacementScope.placeRelative()。(I873acb/162916675)
  • 移除淘汰的 FilledTextField 元件。請改用 TextField,以便透過質感設計的方式來實作 Filled 文字欄位。(I5e889)
  • 已將 backgroundColor 參數加入至 LinearProgressIndicator,並從 CircularProgressIndicator 移除內部邊框間距。新增 ProgressIndicatorConstants.DefaultProgressAnimationSpec,可在各值之間以動畫表示進度時,做為預設的 AnimationSpec (If38b5b/161809914b/161804677)
  • state { ... } 可組合項現已淘汰,改為明確呼叫 remember { mutableStateOf(...) } 以求一目瞭然。這樣可以減少管理狀態所需的整體 API 介面和概念數量,且符合類別屬性委派作業的 by mutableStateOf() 模式。(Ia5727)
  • 將 RRect 重新命名為 RoundRect,以更符合 Compose 命名模式 建立了與 RRect 類似的函式建構函式,並淘汰了 RRect 函式建構函式 (I5d325)
  • 已移除 onChildPositioned 和 OnChildPositionedModifier。開發人員應改用子版面配置的 onPositioned 和 OnPositionedModifier。(I4522eb/162109766)
  • 已將 IntSize 設為內嵌類別 (I2bf42)
  • 長按空白區即可編輯。(Ib1e5b)
  • 隱藏輕觸文字後的 FloatingToolbar。(If4525)
  • 隱藏更新選取項目時的 FloatingToolbar。(I8444c)
  • Blur 時取消選取。(I781a2)

0.1.0-dev16 版本

2020 年 8 月 5 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:0.1.0-dev16androidx.compose.foundation:foundation-layout:0.1.0-dev16androidx.compose.foundation:foundation-text:0.1.0-dev160.1.0-dev16 版本包含以下修訂項目。

API 變更

  • 已為 Lazy 清單的 itemContent 參數新增 LazyItemScope。可讓修飾符填滿父項的最大尺寸,進而解決項目應填滿可視區域、以及一般 Modifier.fillMaxSize() 由於項目使用無限的限制值測量而無法運作的問題。(Ibd3b2b/162248854)
  • 將對話方塊移至使用者介面 (I47fa6)
  • 新增了 LazyColumnForIndexed/LazyRowForIndexed 此 LazyColumnFor/LazyRowFor 版本,可提供 itemCallback 中的 index 與 item。如果除了現有項目還需瞭解目前的索引,這一點十分實用。(I65ff3)
  • 已將 Modifier.deternimateProgress 重新命名為 Modifier.progressSemantics (I9c0b4)
  • 已將 LazyColumnItem 重新命名為 LazyColumnFor。已將 LazyRowItem 重新命名為 LazyRowFor (I84f84)
  • 新增一些標記/註解,以達到最佳做法 (I66b20)
  • foundation.shape.corner 套件已扁平化為 foundation.share (I46491b/161887429)
  • 新增了 LazyRowItems/LazyColumnItems 的跨軸重力參數。LazyRowItems/LazyColumnItems 現在起可支援納入內容的行為模式。(Ib39fc)
  • 已將 ZoomableState 重新命名為 ZoomableController。現已加入對 smoothScale 的自訂曲線支援。新增了 enabledonZoomStarted 功能 (If8b8f)
  • 已將 Material FilledTextField 重新命名為 TextField,並將基礎的 TextField 重新命名為 BaseTextField,以便於發現及使用最簡單的所需 API (Ia6242b/155482676)
  • 已移除先前淘汰的 AdapterList。請改用 LazyColumnItems (I12b9b)
  • 將 Modifier.drawBackground 重新命名為 Modifier.background (I13677)
  • 已移除舊的 ConstraintLayout DSL。已將 ConstraintSet2 重新命名為 ConstraintSet (If58d1b/162450908)
  • 新增了 Modifier.corOffset() 和 Modifier.absoluteOffsetPx()絕對偏移輔助鍵與偏移輔助鍵不同,不會在由右至左的結構定義中自動鏡射 (I3aa21)
  • RowColumn 現為內嵌函式,可大幅降低使用這些項目的負荷。(I75c10)

修正錯誤

  • 解決廣泛的 API 問題 (I077bc)
    1. 移除未使用的 OffsetBase 介面
    2. 對齊 Offset 和 IntOffset 類別,以便採用一致的 API 介面
    3. 將 IntOffset.Origin 重新命名為 IntOffset.Zero,使其與 Offset API 一致
    4. 已將 nativeCanvas 方法從 Canvas 介面移出,以支援取用端建立自己的 Canvas 執行個體
    5. 建立 stub EmptyCanvas 類別以重構 DrawScope 做為非空值參數,而不是延遲參數,並確保欄位不會為空值
    6. 已將 ClipOp 列舉重新命名為 Pascal 案件
    7. 已將 FilterQuality 列舉重新命名為 Pascal 案件
    8. 已將 StrokeJOIN 列舉重新命名為 Pascal 案件
    9. 已將 PotMode 列舉重新命名為 Pascal 案件
    10. 已將 PaintingStyle 列舉重新命名為 Pascal 案件
    11. 已將 PathFillType 列舉重新命名為 Pascal 案件
    12. 已將 StrokeCap 列舉重新命名為 Pascal 案件
    13. 已更新 DrawCache 實作項目,不再使用 lateinit 參數
    14. 已更新 DrawScope,以不再為可讓 fillPaint 和 strokePaint 內部參數使用延遲委派功能
    15. 更新映像檔組合,避免 Box 的使用情形以降低負擔
    16. 已更新 Outline 類別,以納入 @Immutable 註解
    17. 已更新 PathNode,為各個路徑指示提供 @Immutable 註解
    18. 由於撰寫作業已經完成,更新向量分子,移除等式的多餘性檢查
    19. 已淘汰矩形隨播廣告建構函式方法,改用函式建構函式
    20. 已使用 @Immutable 和 @Stable API 更新 Brush 類別和函式建構函式
    21. 已將 VertexMode 列舉更新為 PascalCase
    22. 已更新 DrawScope selectedPaint 方法,以在條件變更時覆寫筆劃參數
    23. 已更新 Size 以新增解構 API、將 UnspecifiedSize 重新命名為 Unspecified,並移除不使用的方法
  • 新增了 MonotonicFrameAnimationClock,可用來將 MonotonicFrameClock 作為 AnimationClockObservable,可消除以協同程式為主的新版時鐘與仍使用回呼型舊版時鐘的 API 之間的差異。

    MonotonicFrameClock 等同於 ManualAnimationClock,現在為ManualFrameClock。(I111c7b/161247083)

  • 移除 SemanticsNodeInteraction.performPartialGesture。請改用 SemanticsNodeInteraction.performGesture。(Id9b62)

  • 已將 SemanticsNodeInteraction.getBoundsInRoot() 重新命名為 SemanticsNodeInteraction.getUnclippedBoundsInRoot() (Icafdfb/161336532)

  • 更新了支援版面配置由右至左的 API。新增了 LayoutDirectionAmbient,可用於讀取及變更版面配置方向。移除了 Modifier.rtl 和 Modifier.ltr。(I080b3)

  • 淘汰 Modifier.plus,請改用 Modifier.then。「Then」能更明確地指出排序,同時也禁止輸入會破壞鏈結及降低可讀性的 Modifier.padding().background() + anotherModifier (Iedd58b/161529964)

  • 新增了 isFocused()isNotFocused() SemanticsMatcher。(I0b760)

  • 已新增 RemeasurementModifier。可讓使用者同步性地重新測量版面配置。通常不會用到,因為重新測量/重新版面配置會自動執行,不過在捲動過程中 LazyColumnItem 內會使用到此項目。(I5f331b/160791058)

  • 依照最新準則,isSystemInDarkTheme 現在一律會考量全系統的深色主題設定,在 Q 之前忽略省電狀態。(I0c10c)

  • 已淘汰 OnChildPositioned。請改用子項的 OnPosition。(I87f95b/162109766)

  • 已將 AndroidComposeTestRule 重新命名為 createAndroidComposeRule。(I70aaf)

  • 新增無障礙操作,以取得 TextLayoutResult (I9d6e6)

0.1.0-dev15 版本

2020 年 7 月 22 日

發布了 androidx.compose.foundation:foundation:0.1.0-dev15androidx.compose.foundation:foundation-layout:0.1.0-dev15androidx.compose.foundation:foundation-text:0.1.0-dev150.1.0-dev15 版本包含以下修訂項目。

如要使用 0.1.0-dev15 版的 Compose,您需要完成以下動作:

依附元件更新

  • 如要使用 0.1.0-dev15 版本的 Compose,需依據上述的宣告依附元件章節中出示的新程式碼片段來更新依附元件。

API 變更

  • 類似於 ScrollableColumn/ScrollableRow 中的新參數,LazyColumnItems/LazyRowItem 現在也有 contentPadding 參數,能在裁剪內容後在後方增添邊框間距,這是光憑輔助鍵參數所無法做到。此外,還能僅在第一個項目之前/最後一個項目之後增添一個間距 (Ibc24e)
  • 已將文字欄位中的 onFocusChange 回呼重新命名為 onFocusChanged (Ida4a1)
  • VerticalScroller 和 HoriziontalScroller 現已淘汰,使用 ScrollableColumn 和 ScrollableRow,透過資料欄/資料列行為和參數或使用內建功能,或是對元素使用 Modifier.verticalScroll 和 Modifier.horizontalScroll。同樣地,ScrollerPosition 也已淘汰,請改用 ScrollState (I400ceb/157225838b/149460415b/154105299)
  • 已將 Modifier.draggable 和 Modifier.scrollable API 重新作業。因為 DragDirection 被移除以有利於 Orientation。可捲動狀態已被簡化。ScrollableState 已重新命名為 ScrollableController (Iab63cb/149460415)
  • 單一值的語意屬性現在起採用呼叫樣式。舉例來說,「Maths { hidden = true }」目前會顯示為:semantics { hidden() } (Ic1afdb/145951226b/145955412)
  • RoundedCornerShape 和 CutCornerShape 所用的 Corner 大小現在起可以大於 50% (Id2340b/160400213)
  • 已將 Image 可組合項的預設 ContentScale 參數從 Inside 改為 Fit。之所以這麼做,是考量如果版面配置的尺寸大於繪圖工具內建函式的尺寸,同時又要維持顯示比例時,即需要具備將基礎 Painter 放大的行為模式。當內建函式的尺寸只會用在運算可組合項的尺寸時,此種行為模式更符合需為 Image 提供固定尺寸、同時不影響預設行為的預期。(I40ae3b/159838006)
  • 在頂層 API 中使用 AnimationSpec (而非 AnimationBuilder) 來釐清靜態動畫規格的概念 - 透過在建立如 tween、spring 等 AnimationSpec 時,不再需要使用 lambda 的做法來改善 DSL 的轉換。而是直接採用建構函式參數。- 改善使用 AnimationSpec 開啟建構函式 (而非仰賴建構工具) 的整體操作簡易性 - 將 KeyFrame 和 Tween 的時間與延遲時間變更為 Int。這可免除不必要的類型層級轉換和方法超載 (支援 Long 和 Int)。(Ica0b4)
  • 已移除 Clickable。請使用 Modifier.clickable (I84bdf)
  • 新增了 LazyRowItem - 類比於 LazyColumnItem 的水平捲動 (Ibbcf7)
  • 引入低階無狀態動畫 API。這些 API (I63bf7)
  • 淘汰 androidx.ui.foundation.TextFieldValue 和 androidx.ui.input.EditorValue。也已淘汰使用該類型的 TextField、FilledTextField 和 CoreTextField 元件。請改用 androidx.ui.input.TextFieldValue (I4066db/155211005)
  • 已將所使用的 IntPx 取代為 Int。已將 IntPxPosition 改用 IntOffset 取代。將 IntPxSize 換成 IntSize。(Ib7b44)
  • androidx.ui.foundation.shape.RectangleShape 已移除;請用 androidx.ui.graphics.RectangleShape (I94939b/154507984)
  • 為了將呈現大小調整資訊所用的類別數量合併,應將 Size 類別的用法標準化,勿使用 PxSize。這樣可具有內嵌類別的優勢,即利用一個時長型數值封裝 2 個浮點型數值,呈現以浮點數表示的寬度和高度。(Ic0191)
  • 為了整合用於呈現地點資訊的資訊類別數量,請將偏移量類別 (而非 PxPosition) 的用量標準化。這樣就能使用內嵌類別,利用較長的 2 個浮點值來表示 x 和 y 偏移量 (以浮點表示)。(I3ad98)
  • 已針對雙指撥動縮放的功能新增 Modifier.zoomable (Id5d63)
  • 已淘汰 Toggleable 元件。請改用 Modifier.toggleable (I35220b/157642842)
  • 已淘汰 MutuallyExclusiveSetItem。請改用 Modifier.selectable。(I02b47b/157642842)
  • TestTag 現已淘汰,請改用 Modifier.testTag。(If5110b/157173105)
  • 為 Text 加入 fontWeight 參數,先前意外未加入 (I56937)
  • 我們進行了大規模的重構工作,包括將各種撰寫類別中所使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和基本類型來處理像素參數 (I19d02)
  • VerticalScroller 提供立即可用的欄。HorizontalScroller 現在提供立即可用的列。(Ieca5db/157020670)
  • 我們進行了大規模重構工作,包括將各種撰寫類別中所使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和基本類型來處理像素參數 (Iede0b)
  • 已將 Modifier.indication 新增至 Foundation 套件。能用來在自訂可互動元素上顯示按下/拖曳/其他指標 (I8425fb/155287131)
  • 現已支援反向捲動的 VerticalScroller 和 HorizontalScroller 是 isReversed,在 ScrollerPosition 上設定 (I953bd)
  • 支援在文字版面配置中加入可組合項 (I1373c)
  • 已將 CanvasScope 實作項目整合,現在只有 DrawScope 和 ContentDrawScope。已將 CanvasScope 重新命名為 DrawScope。已更新 DrawScope 來實作 Density 介面,並提供 LayoutDirection。刪除 ContentDrawScope 中的 DrawScope 子類別。Painter 和 PainterModifier 已更新為不再自行維護 RTL 屬性,因為 DrawScope 已有此功能,不必手動設定 (I1798e)
  • 已移除淘汰的 DrawBackground API,改用 Modifier 上的 drawBackground 擴充 API。重構色彩、筆刷與繪製 drawBackground 的實作,減少程式碼路徑,並移除建立 Modifier 做為部分組成元件的要求。(I0343a)
  • 已更新較高層級的 Composer API,將原有顯示 Canvas 改為顯示 CanvasScope。如此一來,消費者就不需要維護自己的 Paint 物件。如果是仍需要存取 Canvas 的取用端,則可以使用 drawCanvas 擴充功能方法提供回呼,對基礎 Canvas 發出繪圖指令。(I80afd)
  • HorizontalScroller 和 VerticalScroller 現在可用既存執行個體狀態還原捲動位置 (Ia0faeb/155075048)
  • 移除了 FocusManagerAmbient。使用 FocusModifier.requestFocus 取得專注力。(Ic4826)
  • 表格版面配置已暫時移除,至我們以重新整理的 API 提供使用為止。(Id88a7)
  • 已建立 CanvasScope API,可納入 Canvas 物件以顯示無狀態的宣告式繪圖 API 途徑。變形作業侷限在其本身的接收器範圍內,大小調整資訊的範圍也對應插邊的邊界。不需要讓取用端保有自己的 Paint 狀態物件來設定繪圖作業。

    新增 CanvasScopeSample,並更新試用版應用程式,其中含有宣告式的圖形示範 (Ifd86d)

  • 已移除 ColoredRect。請改用含有 drawBackground 輔助鍵的 Box (I983c7b/152753731)

  • 在 TextField 中新增游標色彩自訂 (I6e33f)

  • 現在可以使用由 onTextInputStarted 回呼所傳送的 SoftwareKeyboardController 隱藏/顯示軟體鍵盤 (I8dc44b/151860051)

  • 現在以類似以下的方式將 TextFieldValue 與 TextField 搭配使用,能在活動重建之後繼續存在:var text by savedInstanceState(saver = TextFieldValue.Saver) { TextFieldValue() } (I5c3ceb/155075724)

  • 將常用的參數加至 Text()如果您目前是建立本機的文字樣式來傳遞這些少數的參數 (例如 Text(style = TextStyle(textAlign = TextAlign.Center))),現在可直接提供參數:Text(textAlign = TextAlign.Center) (I82768)

  • 已將 CoreTextField/TextField focusIdentifier 參數改為 FocusNode,以便與聚焦子系統整合 (I7ea48)

  • TextField 更新 - 在水平維度上,會占滿允許的所有空間 (Ib08dfb/154638552)

  • 新增了 InteractionState 和 Interaction,使得更便於建構能夠回應 UI 狀態改變 (例如按下和拖曳) 的元件 (Icfe25b/152525426)

  • 已將 RectangleShape 從 androidx.ui.foundation.shape.* 移至 androidx.ui.graphics* (Ia74d5b/154507984)

  • 將 API 中所有使用到且可為空的 Color 改為不可為空值,並改為使用 Color.Unset (Iabaa7)

  • TextField API 更新 - 已將 onFocus 和 onBlur 回呼合併至帶有參數的單一 onFocusChange(Boolean) 回呼 (I66cd3)

  • 已將 ScaleFit 重新命名為 ContentScale。已將 ContentScale 從 ui-graphics 移至 ui-core 模組,以與 Alignment API 位於同一模組。將 FillMaxDimension 重新命名為 Crop。將 FillMinDimension 重新命名為 Fit。將 Fit 重新命名為 Inside,使其更加符合 ImageView.ScaleType 的同等項目。新增說明文件,說明 Crop 與 Alignment.Center 的組合所達到的結果與 ImageView.ScaleType.CENTER_CROP 相同,與 Alignment.Center 搭配使用的Fit 所達到的結果與 ImageView.ScaleType.FIT_CENTER 相同。搭配 Alignment.Center 使用的Inside 所達到的結果與 ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE 相同 (I45f09b/152842521)

  • 移除 ProvideContentColor,請改為 直接搭配 Providers 使用 ContentColorAmbient (Iee942)

  • 新增色彩參數至文字,以便無需手動與主題中所提供的樣式合併,即可覆寫文字樣式的色彩。(I41a66)

  • 改善 DrawModifier API:

    • 確定了 draw() ContentDrawScope的接收範圍
    • 已移除 Draw() 的所有參數
    • DrawScope 的介面與之前的 CanvasScope 介面相同
    • ContentDrawScope 含有 DrawContent() 方法 (Ibacedb/152919067)
  • 淘汰 ColoredRect。請改用 Box(Modifier.preferredSize(width, height).drawBackground(color))。(I499fab/152753731)

  • 形狀主題系統的安裝會根據 Material 設計規格進行更新。您現在可以提供大多數元件所使用的小型、中型和大型形狀 (Ifb4d1)

  • 已將 Modifier 加號運算子取代為 Factory 擴充功能函式 (I225e4)

  • Draggable 已移為修飾符 (Id9b16b/151959544)

  • 已將 androidx.ui.core 中的 Text 移至 androidx.ui.foundation 套件 (I87ce5)

  • enabled 參數加到 Checkbox、Switch 和 Toggleable (I41c16)

  • Ripple 現已改名為 Modifier。Clickable 尚未轉換期間,其建議用法是 Clickable(onClick = { ... }, modifier = ripple()) (Ie5200b/151331852b/150060763)

  • 新增了 VectorPainter API 以替向量圖形取代現有的子撰寫 API。子組合的結果是 VectorPainter 物件,而非 DrawModifier。已淘汰先前的 DrawVector 元件,改用 VectorPainter。

    Image(Painter) API 重新命名為 PaintBox(Painter) 建立 Vector 可組合項,其行為類似 Image 可組合項,除了其含有 VectorAsset 而非 ImageAsset (I9af9ab/149030271)

  • 已建立 Image 可組合項,不但可在畫面上繪製指定的 ImageAsset,也能處理大小調整/版面配置。這個可組合項也支援繪製任何任意的 Painter 執行個體,可依照內建函式的尺寸,也支援指定的固定尺寸或最小尺寸 (Ibcc8f)

  • Button、FloatingActionButton 和 Clickable 現在有獨立的 enabled 參數。Button 上的部分參數已重新命名或重新排序。(I54b5a)

  • 已將 Image 重新命名為 ImageAsset 以使參與內容的版面配置與繪製所用的 Image 資料與即將產生的 Image 可組合項之間的差異更容易區分。

    在 android.graphics.Bitmap 上建立擴充方法 Bitmap.asImageAsset() 以建立 ImageAsset 執行個體,適合用來將傳統的 Android 應用程式開發與撰寫架構相結合。(Id5bbd)

  • 移除 DrawImage 可組合項。使用 ImagePainter 在現有版面配置上繪製圖像,或用 SimpleImage 引入產生的 Image (I595e1b/149827027)

  • Stack 元件可支援由右往左的方向性 (Ic9e00)

  • 已新增 Icon、IconButton 和 IconToggleButton,並移除 AppBarIcon。您現在可以用 IconButton 直接取代 AppBarIcon 的現有使用情況,而現在應具有正確的觸控目標。請參閱相關使用資訊的範例,並查看能直接搭配這些元件使用的 Material 圖示。(I96849)

  • 移除 DrawShape 可組合項。請改用 DrawBackground 修飾詞。(I7ceb2)

  • 新增了 AdapterList 這個捲動清單元件,僅撰寫及佈置顯示的項目。目前已知的問題包括,這個元件僅限直向,且無法完全處理子項的所有變更。(Ib351b)

  • 已新增 Scrollable 元件,可用以建立自訂的 Scroller/List (I5fd37)

  • 已將 background 重新命名為 DrawBackground,並成為預設加以記憶 (Ia0bd3)

  • 為 Box 新增邊框間距、框線、形狀和背景參數 (I05027b/148147281)

  • 新增了 Canvas 元件。這個可組合項會占用某個大小 (由使用者所提供),可供使用 CanvasScope 進行繪圖 (I0d622)

  • Border 輔助鍵重新命名為 DrawBorder (I8ffcc)

  • 新增了 Box 元件,用以合併版面配置與繪圖的共同功能性。(I6e2a7)

  • Scroller 現在會表現出 Android 原生的快速滑過動作行為。(I922afb/147493715)

  • 已取代 DrawBorder 並改用 Border 輔助鍵 (Id335a)

  • Modifier.tag 已重新命名為 Modifier.layoutId,以避免與 Modifier.testTag 混淆。(I995f0)

  • 在建立 ConstraintLayout 準則時的 percent 參數已重新命名為 fraction。(Ida2db)

  • 新增了支援 ConstraintLayout 阻隔線的外邊距。(I47ffe)

  • 已修正對 ConstraintLayout 的 RTL 支援。新增了 RTL 無感知 API。(I3b1c7)

  • 已為 ConstraintLayout 新增 DSL。詳情請參閱範例。(Icaa9a)

  • 新增了 @ExperimentalLayout 註解。ConstraintLayout、FlowRow 和 FlowColumn 現已加入該標記,以標示其 API 即將改變 (I412a8)

  • 已新增 Modifier.padding(InnerPadding) (I94985b/157133803)

  • 已移除 Row 和 Column 中淘汰的 RowAlign、ColumnAlign。(If60d4b/155858731)

  • 已移除淘汰的 LayoutTag(),請改用 Modifier.tag()已移除淘汰的 Modifier.matchParent(),請改用 Modifier.matchParentSize()。(If8044)

  • 新增了 offsetPx 版面配置輔助鍵,可用來定義 px 中的 (動態) offset。(I5af57)

  • AlignmentLineOffset 可組合項已淘汰,請改用 relativePaddingFrom() 輔助鍵。已移除 CenterAlignmentLin 的可撰寫元件。(I60107)

  • 新增了 defaultMinSizeConstraint 版面配置輔助鍵,成為僅限收到的對應限制為未指定時,才對包裝的版面配置設定大小限制 (最小限制為 0,最大限制為無限)。(I311ea, b/150460257)

  • 已移除 Container。請改用 Box (Ibbc2bb/151407926)

  • 已移除淘汰的 LayoutWidth/Height/Size 輔助鍵。(Ib0bc1)

  • 已為 offset 輔助鍵新增預設參數值。(I37f06)

  • 新增了對稱式邊框間距輔助鍵。(I39840)

  • 已移除淘汰的 LayoutAspectRatio 輔助鍵 (I65a74)

  • 已移除淘汰的 LayoutAlign 輔助鍵 (I10877)

  • 修正寬度和高度修飾符的錯誤,該錯誤會導致已包覆的版面配置會在沒有對面軸的限制下測量。(I210b8, b/154797971)

  • 已分別將 verticalGravity 和 horizontalGravity 參數新增至 Row 和 Column。(I7dc5a)

  • 已更新 wrapContentWidth 和 wrapContentHeight 必須使用垂直或水平對齊,而非使用任何對齊。引力調整器已更新為接受垂直或水平對齊。更新 Row、Column 和 Stack 以支援自訂的持續對齊方式。(Ib0728)

  • 已將 Alignment 設為能以任意值加以實例化。新增了 1D 對齊方式。(Ia0c05)

  • 已將 EdgeInset 重新命名為 InnerPadding。重新命名 Material Buttons 的 innerPadding 參數。(I66165)

  • alignToSibling 現在可使用 Measured 而非 Placeable。(I5788d)

  • 新增了從調整大小到內建函式測量值的輔助鍵,同時也淘汰相同用途的元件。(I8295d)

  • 新增了對 ConstraintLayout 的子項自訂維度的支援 (Idb1a5)

  • 移除了淘汰的 Wrap 和 Center 可組合項。(I29e23)

  • 新增一個可定義版面配置修飾符的新 API LayoutModifier2;淘汰 LayoutModifier (If32ac)

  • RowScope 和 ColumnScope 構件現在已可從 Row 和 Column 之外存取。(I3a641)

  • 已淘汰 Container。請改用 Box。(I675ce, b/151407926)

  • 新增了 LayoutOffset 輔助鍵,可偏移版面配置的定位 (I0b8a3)

  • 初步提供對 Compose 版面配置中 Rtl 的支援 (Ia5519)

  • 已將 LayoutAlign 更新為不再填滿可用空間 (I2b14f)

  • 已移除 AspectRatio 可組合項,並改用 modifier。已刪除過時的 FlexColumn、FlexRow 可組合項和 Spacing 輔助鍵 (Iec8a7)

  • 已移除 Row 和 Column 的 LayoutInflexible 輔助鍵 (I0d820)

  • 實作拖曳選取控點,以變更 TextField 的選取項目。(I27032)

  • 針對 TextField 選取實作 LongPressAndDrag。(I17919)

修正錯誤

  • 已淘汰 FocusModifier,請改用 Modifier.focus、Modifier.focusRequester、Modifier.focusObserver。淘汰 FocusState 和 FocusDetailedState,改用 FocusState2 (I46919b/160822875b/160922136)
  • runOnIdleCompose 已重新命名為 runOnIdle (I83607)
  • 許多測試 API 已重新命名,提供更直覺化的使用體驗。將所有 FindXYZ API 都重新命名為 onNodeXYZ。將所有 doXYZ API 都重新命名為 performanceXYZ。(I7f164)
  • 移除先前淘汰的 Modifier.ripple。Clickable 現在使用波紋做為預設指標 (如果您在應用程式中設定了 MaterialTheme {}),因此在大多數情況下,您只需使用 Clickable,即可免費取得分享指示。如果需要自訂漣漪效果的顏色/大小/邊界參數,您可以手動建立 RippleIndication,並將其做為指示參數傳遞給 Clickable。(I663b2, b/155375067)
  • 已移除過時的尺寸測試 API。(Iba0a0)
  • 已將 LayoutNode 設為實驗性 API (I4f2e9)
  • 於全 Compose 實作第 1 版捲動方向的鎖定。(I1ce7a, b/150289741)
  • Popup、Dialog 和 Menu 現在起承襲結構定義的 MaterialTheme (Ia3665b/156527485)
  • 從 Layout() 函式的測量區塊移除版面配置方向參數。不過,可透過測量範圍物件,在回呼中使用版面配置的方向 (Ic7d9d)
  • 新增 StaticArrangement - 允許在 Row 中排列子項,而不使用 RTL 中的自動鏡射 (I3a1df)
  • 已淘汰 @Untracked 註解。請改用 @ComposableContract(tracked=false) (Id211e)
  • 在這項異動之前,Compose 編譯器外掛程式會顯著攔截對 @Composable 函式內建構函式的呼叫 (如果有) (I5205ab/158123804)
  • 新增 viewModel() 元件,以便建立或建立 View Model 的方式與類似「活動」或「片段」工具 (I5fdd1) 的運作方式相似。
  • 已將 Radius 類別重構為內嵌類別。移除具有預設參數的函式建立方法,並使用預設參數讓半徑 Y 軸與必要 X 軸半徑參數的 y 軸相符。

    將 DrawScope.drawRoundRect 更新為使用單一 Radius 參數,而非取用沿著 x 和 y 軸的半徑的 2 個獨立浮點值 (I46d1b)

  • 我們進行了大規模重構工作,包括將各種撰寫類別中所使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和基本類型來處理像素參數。完整刪除 Px 類別 (I3ff33)

  • 我們進行了大規模重構作業,包括將各種 compose 類別中使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和原始類型來處理像素參數 (I086f4)

  • 我們進行了大規模重構工作,其中一部分是將在各種組合中使用 Px 類別來處理像素參數,更換成只使用 Dp 和基本類型 (Id3434)

  • 我們進行了大規模重構工作,包括將各種撰寫類別中所使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和基本類型來處理像素參數 (I97a5a)

  • TextField 的游標有閃爍的動畫 (Id10a7)

  • 使用部分手勢時不再需要四處傳遞 GestureToken (Id7ae5)

  • 我們進行了大規模重構工作,包括將各種撰寫類別中所使用的 Px 類別改為只使用 Dp 和基本類型來處理像素參數 (I57bff)

  • 我們已取消淘汰 Modifier.semantics,並允許使用高階元件 (I4cfdc)

  • AnnotatedString.Builder.addAnnotationString 重新命名為 addStringAnnotation。(I5059e)

  • 更新了 Alignment API 並新增了絕對對齊支援 (在 Rtl 環境中不會自動提供鏡像) (I38cd3)

  • Layout 和 LayoutModifier 子項可用不同的版面配置方向加以測量。(Ibd731)

  • 為 ImagePainter 新增其他可用的 rect 參數,以支援繪製一個底下 ImageAsset 的子區 (I0ea9e)

  • 修正移除項目時在 AOSPList 中的異常終止問題 (Ic64b0b/153195921)

  • 對於您置入 activity.setContent { } 區塊內的第一個版面配置,我們改變了測量方式。先前是強制填滿整個活動畫面,現在的行為模式有如您將版面配置放進 Stack 內:可以比畫面小,這時會放置在左上角。如果想要沿用舊行為,可以對版面配置套用 Modifier.fillMaxSize()。(Ie88a7b/153453714)

  • ui-text-compose 模組重新命名為 ui-text。ui-text 現在包含 CoreText 和 CoreTextField 元件 (Ib7d47)

  • ui-text 模組已重新命名為 ui-text-core (I57dec)

  • 將 ui-framework/CoreText、CoreTextField 可組合項移至 ui-text-pose 下。建議您在專案中納入 ui-text-compose。(I32042)

  • runOnIdleComposerunOnUiThread 現已成為全域函式,而非 ComposeTestRule 上的方法 (Icbe8f)

  • [Mutable]State 屬性委派運算子已移至擴充功能,以支援 Kotlin 1.4 屬性委派最佳化。呼叫端必須新增匯入才能繼續使用 by state { ... }by mutableStateOf(...)。(I5312c)

  • DrawLayerModifier 和 drawLayer() 現在會將 clipToBounds 和 clipToOutline 預設為 false (I0eb8bb/152810850)

  • 已將 LayoutResult 重新命名為 MeasureResult (Id8c68)

  • 淘汰了 Center 可組合項。應改用 LayoutSize.Fill + LayoutAnchor.Center 修飾詞,或將其替換為已套用適當修飾詞的 Box 或 Stack 可組合項 (Idf5e0)

  • 已將 LayoutFlex 重新命名為 LayoutWeight。將 tight 參數重新命名為 fill。(If4738)

  • DrawVector 已從一般的可組合函式改為會傳回 Modifier drawVector(),將向量繪製成版面配置的背景。(I7b8e0)

  • 將可組合函式 Clip 替換為修飾符 drawClip()。當只需要將圖層邊界裁剪為矩形時,DrawdClupToBounds 是相當實用的修飾符。(If28eb)

  • 已將 DrawShadow 可組合函式替換為 DrawShadow() 修飾詞。陰影現已繪製成 LayerModifier 的一部分。(I0317a)

  • androidx.compose.ViewComposer 已移至 androidx.ui.node.UiComposer。此外,我們移除了 androidx.compose.Emittable,它對 ComponentNode 來說是多餘的。androidx.compose.ViewAdapters 已移除。系統已不再支援這些項目。Compose.composeInto 已淘汰,請改用 setContentsetViewContent。Compose.disposeComposition 已淘汰,改用 setContent 傳回的 Composition 上的 dispose 方法。 androidx.compose.Compose.subcomposeInto 已移至 androidx.ui.core.subcomposeInto ComponentNode#emitInsertAt 已重新命名為 ComponentNode#insertAt ComponentNode#emitRemoveAt 已重新命名為 ComponentNode#removeAt ComponentNode#emitMode 已重新命名為 ComponentNode#move (Idef00)

  • 淘汰了 Wrap 可組合項。可以用 LayoutAnchor 修飾詞或 Stack 可組合項取代 (Ib237f)

  • 已將版面配置方向設為從上層布局節點套用到子項。新增了版面配置方向修飾符。(I3d955)

  • Painter.toModifier 重新命名為 Painter.asModifier,因為新建立的 Modifier 所參照的原始 Painter 能在多個 Modifier 執行個體之間共用 (I7195b)

  • 支援 LayoutPadding 輔助鍵中由右到左的方向 (I9e8da)

  • Density 和 DensityScope 已合併至單一介面。現在可以使用 DensityAmbient.current 取代 EnvironmentDensity()。勿用 withDensity(density),請用 with(density) (I11cb1)

  • 移除 ValueHolder 類別。已重新建構 AnimatedValue 和 AnimatedFloat 類別,使動畫值欄位變得抽象,讓子類別可以監看數值更新。

    • 為 AnimatedValue、AnimatedFloat 等新增了模型類別。
    • 新增了一組輕量的 @Composable API,用來在不同的值之間進行動畫。
    • (I79530)
  • 對環境 API 做出破壞性變更。詳情請參閱記錄檔和 Ambient<T> 說明文件 (I4c7eeb/143769776)

  • 從 Placeable#get(AlignmentLine) 傳回的 Alignment 行 Int 位置現在起不可為空值。如果缺少查詢的對齊線,則會傳回 AlignmentLine.Unspecified。(I896c5b/158134875)

  • 已修正重新撰寫時造成異常終止的 ConstraintLayout 錯誤。(Ibee5ab/158164341)

  • 變更 WithConstraints 結尾的 lambda API。如今,與其使用 2 個參數,現在有一個接收器範圍,該範圍除了限制與版面配置之外,還提供 Dp 中的 minWidth、maxWidth、minHeight 和 maxHeight 屬性 (I91b9ab/149979702)

  • 已將 LayoutModifier2 重新命名為 LayoutModifier。(Id29f3)

  • Layout 和 LayoutModifier2 中的內建測量函式現在設有 IntrinsicMeasureScope 接收器,可提供附有隱性傳播版面配置方向的內建函式查詢 API (Id9945)

  • 淘汰 LayoutDirectionAmbient。如要讀取依照語言代碼所定義的版面配置方向,請使用 ConfigurationAmbient 上的 localeLayoutDirection (I851b1)

  • 已為 LayoutCoordinates 新增 positionInParent 和 boundsInParent。(Icacddb/152735784)

  • 淘汰 ParentData 可組合項。您應建立可實作 ParentDataModifier 介面的修飾符;如果只想為版面配置子項加上標記,以便在測量區塊中加以識別,則只要使用 LayoutTag 修飾符即可。(I51368b/150953183)

  • 新增 OnPositionedModifier 和 OnChildPositionedModifier 以取代 OnPositioned 和 OnChildPositioned 可組合函式 (I2ec8f)

  • 不允許 LayoutPadding 有負值的邊框間距。勿用負值位置偏移,請改用 LayoutOffset (Ifb5b1)

  • WithConstraint 具有 LayoutDirection 參數 (I6d6f7)

  • 已將 ComposeFlags.COMPOSER_PARAM 旗標更新為 true,這會變更 Compose 外掛程式的程式碼產生策略。大致上來說,這會導致系統產生附加合成參數的 @Composable 函式,這個參數會傳遞至後續的 @Composable 呼叫中,藉此讓執行階段妥善管理執行作業。這是二進位檔的重大破壞性變更,但應在所有 Compose 的合法使用情況中,保留來源層級的相容性。(I7971c)

  • 已變更 LayoutCoordinates,將 providedAlignmentLines 成為 Set (而非 Map),同時讓 LayoutCoordinates 實作 get() 運算子,而不是擷取一個值。這樣一來,修飾符就能輕鬆修改組合的一或多個值,而不必為每個修飾符建立新的集合。(I0245a)

  • LayoutCoordinates 已不再具備位置屬性。考慮使用 LayoutModifiers、旋轉或資源調度時,排名屬性並不合理。開發人員應改用 parentCoordinates 和 childToLocal() 計算 oneLayoutCoordinate 之間的變形。

    LayoutCoordinates 使用 IntPxSize 做為大小屬性,而非 PxSize。版面配置使用整數像素大小做為版面配置,因此所有版面配置大小都應使用整數,而不是浮點值。(I9367b)

  • 改善限制的 API 介面 (I0fd15)

  • 新增了 TextDirection.Content (I48f36)

  • 調整工具列選單,使其正確顯示複製、剪下和貼上。(Id3955)

  • 為 TextField 的選取新增 FloatingToolbar (Ie8b07)

  • 已將 TextDirectionAlgorithm 重新命名為 TextDirection (I75ce8)

  • 已將 TextDirection 重新命名為 ResolvedTextDirection (I3ff38)

  • 已為 TextField 選取新增 HapticFeedback。(I58050)

  • 已為 TextField 選取新增 Copy、Cut 和 Paste 方法 (Idb70b)

  • 已刪除 TestTag 和 Semantics。請改用 Modifier.testTag 和 Modifier.semantics (I15ff0b/158841414)

  • 已將 Locale 和 LocaleList 的套件名稱從 androidx.ui.text 變更為 androidx.ui.intl (I8132c)

  • API 變更:已將 AnnotatedString(builder: Builder) 重新命名為 annotatedString(builder: Builder)。(Ia6377)

  • API 變更:已將 AnnotatedString.Item 重新命名為 AnnotatedString.Range (I2d44d)

  • 為文字相關作業新增工具列。(I49d53)

  • 現已提供新的 LifecycleOwnerAmbient。現在,您以 Compose UI 使用的 Activity 應能擴充 androidx.activity.ComponentActivity (or AppCompatActivity)android.app.Activity 上的 setContent 現已淘汰 (Idb25ab/153141084)

  • 為配合 androidx 原則,ui-android-text 套件名稱 (androidx.text) 改為 androidx.ui.text.platform。(I42711)