בחירת קטגוריה:
* ספרייה פופולרית שנמצאת בשימוש תכוף
ספרייה | תיאור |
---|---|
פעילות * | גישה לממשקי API קומפוזביליים שמבוססים על פעילות. |
מודעות | קבלת מזהה פרסום עם או בלי Play Services. |
הערה | חשיפת מטא-נתונים שעוזרים לכלים ולמפתחים אחרים להבין את קוד האפליקציה. |
appcompat * | מאפשרת גישה לממשקי API חדשים בגרסאות API ישנות יותר של הפלטפורמה (רבים מהם משתמשים ב-Material Design). |
appsearch * | פיתוח יכולות חיפוש מותאמות אישית בתוך האפליקציה עבור המשתמשים שלך. |
arch.core | עוזר ליחסי תלות אחרים של קשתות, כולל כללי בדיקה של JUnit שניתן להשתמש בהם עם LiveData. |
asynclayoutinflater | ניפוח פריסות באופן אסינכרוני כדי למנוע בעיות בממשק המשתמש. |
מילוי אוטומטי | הרחבת הדיוק של המילוי האוטומטי באמצעות הרחבת הרמזים. |
בנצ'מרק | מודדים בצורה מדויקת את ביצועי הקוד ב-Android Studio. |
ביומטרי | אימות באמצעות מידע ביומטרי או פרטי כניסה של המכשיר, וביצוע פעולות קריפטוגרפיות. |
Bluetooth | שימוש בתכונות ה-Bluetooth של פלטפורמת Android עם ממשקי API שתואמים לאחור. |
דפדפן | הצגת דפי אינטרנט בדפדפן ברירת המחדל של המשתמש. |
אפליקציה לרכב | יצירת אפליקציות מותאמות ל-Android Auto ול-Android Automotive OS. |
מצלמה * | פיתוח אפליקציות של מצלמה לנייד. |
cardview | מטמיעים את תבנית הכרטיס Material Design עם פינות מעוגלות והטלת צלליות. |
קולקציה | הפחתת ההשפעה על הזיכרון של אוספים קיימים וחדשים קטנים. |
כתיבה * | הגדרת ממשק המשתמש באופן פרוגרמטי באמצעות פונקציות קומפוזביליות שמתארות את הצורה ואת יחסי התלות של הנתונים שלו. |
compose.animation | יוצרים אנימציות באפליקציות 'Jetpack פיתוח נייטיב' כדי להעשיר את חוויית המשתמש. |
compose.compiler | שינוי פונקציות @Composable והפעלת אופטימיזציות באמצעות פלאגין מהדר של Kotlin. |
compose.foundation | כתיבת אפליקציות ב-Jetpack פיתוח נייטיב עם אבני בניין מוכנות לשימוש והרחבת היסודות לבניית חלקים משלכם במערכת העיצוב. |
compose.material | בניית ממשקי משתמש ב-Jetpack פיתוח נייטיב עם רכיבים מוכנים לשימוש ב-Material Design. זו נקודת הכניסה ברמה הגבוהה יותר של 'כתיבה', שנועדה לספק רכיבים שתואמים לאלה שמתוארים באתר www.material.io. |
compose.material3 | בניית ממשקי משתמש ב-Jetpack פיתוח נייטיב עם רכיבי Material Design 3, הפיתוח הבא של עיצוב Material Design. Material 3 כולל עיצוב ורכיבים מעודכנים ותכונות התאמה אישית של Material You, כמו צבעים דינמיים, ונועד להיות אחיד עם הסגנון החזותי החדש של Android 12 וממשק המשתמש של המערכת. |
compose.runtime | אבני הבניין הבסיסיות של מודל התכנות וניהול המצבים של Compose, ושל זמן הריצה העיקרי של הפלאגין Compose Compiler לטירגוט. |
compose.ui | רכיבים בסיסיים בממשק המשתמש של הרכבה שנדרשים לאינטראקציה עם המכשיר, כולל פריסה, שרטוט וקלט. |
בו-זמנית | מעבירים משימות מהשרשור הראשי באמצעות קורוטין ומנצלים את היתרון של ListenableFuture. |
מגבלות | ווידג'טים של מיקום וגודל באופן גמיש, עם מיקום יחסי. |
contentpager | טעינה ומעבר בין נתוני ContentProvider בשרשור ברקע. |
coordinatorlayout | הצבת ווידג'טים של אפליקציה ברמה העליונה, כמו AppBarLayout ו-FloatingActionButton. |
core | כדאי לטרגט את תכונות הפלטפורמה וממשקי ה-API החדשים ביותר, ובמקביל לתמוך במכשירים ישנים. |
core.uwb | הטמעת UWB (פס רחב במיוחד) במכשירים נתמכים. |
פרטי כניסה | הספרייה הזו מספקת גישה מאוחדת לפרטי הכניסה של המשתמש. למשל סיסמאות, מפתחות גישה ופרטי כניסה מאוחדים. יש להשתמש בספרייה הזו כדי לספק חוויית כניסה חלקה ומאובטחת. |
cursoradapter | חשיפת נתוני סמן לווידג'ט של ListView. |
תצוגה בהתאמה אישית | יישום תצוגות מותאמות אישית. |
databinding * | קישור רכיבים של ממשק המשתמש בפריסות למקורות נתונים באפליקציה באמצעות פורמט הצהרתי. |
datastore | אחסון נתונים באופן אסינכרוני, בעקביות ובאופן טרנזקציות, כדי להתגבר על כמה מהחסרונות של SharedPreferences |
documentfile | צפייה במסמך של קובץ. |
Draganddrop | מקבלים נתונים מסוג 'גרירה ושחרור' מאפליקציה אחרת או מתוך אפליקציה, ומשיגים ירידה עקבית במחיר היעד. |
drawerlayout | להטמיע ווידג'ט של חלונית הזזה בעיצוב Material Design. |
דינמיקה | יצירת אנימציות חלקות עם API לאנימציה שמבוסס על פיזיקה. |
אמוג'י | הצגת אמוג'י במכשירים נוכחיים וישנים יותר. |
emoji2 | הצגת אמוג'י במכשירים נוכחיים וישנים יותר. |
גרסה לארגונים | יצירת אפליקציות שמוכנות לשימוש בארגון. |
exifinterface | קריאה וכתיבה של תגי EXIF של קובץ תמונה. |
קטע * | פלח את האפליקציה שלך למספר מסכים עצמאיים המתארחים בפעילות. |
משחקים | תוכלו להשתמש ב-SDK של משחק ה-Android באופן מקורי באפליקציה שלכם כדי לבצע משימות מורכבות במשחקים, כמו Frame Pacing. |
בקצרה | יצירת פריסות למשטחים מרוחקים באמצעות API בסגנון 'Jetpack פיתוח נייטיב'. |
גרפיקה | ניצול היתרונות הגרפיים בכמה גרסאות של פלטפורמת Android |
משבצות | להטמיע פריסת רשת. |
בריאות | יצירת אפליקציות שמניבות ביצועים טובים בתחום הבריאות בצורה אגנוסטית בפלטפורמה. |
health.connect | התכונה מאפשרת למפתחים לקרוא או לכתוב את נתוני הבריאות והכושר של המשתמשים. |
heifauthor | קידוד תמונה או אוסף תמונות בפורמט HEIF באמצעות רכיבי הקודק הזמינים במכשיר Android. |
hilt * | הרחבת הפונקציונליות של Dagger Hilt כדי לאפשר החדרת תלות של מחלקות מסוימות מספריות androidx. |
קלט | קיצור זמן האחזור של אינטראקציות קלט על ידי חיזוי MotionEvents עתידיים |
אינטרפולטור | השתמשו באינטרפולטורים לאנימציה בפלטפורמות ישנות. |
javascript | איך להפעיל את JavaScript באפליקציה ל-Android. |
jetifier | כלי עצמאי שמעביר את יחסי התלות של ספרייה בספריית התמיכה שהוצאה משימוש ליחסי תלות מקבילים של AndroidX. |
leanback | כדאי להשתמש ב'כתיבה' לטלוויזיה במקום בפריט המידע הזה שנוצר בתהליך הפיתוח (Artifact). |
מדור קודם | פריט המידע הזה שנוצר בתהליך הפיתוח (Artifact) והמחלקות שלו הוצאו משימוש. ב-Android 8, ההגבלות על בדיקות רקע מונעות את השימוש בכיתה הזו. |
מחזור חיים * | לפתח רכיבים עם מודעות למחזור החיים שיכולים לשנות את ההתנהגות על סמך המצב הנוכחי של מחזור החיים של פעילות או של קטע. |
איתור שגיאות בקוד | בדיקות לאיתור שגיאות בקוד (lint) לאימות השימוש ב-Gradle API |
loader | טעינת נתונים של ממשק המשתמש אחרי שינויי ההגדרות האישיות. |
localbroadcastmanager | פריט המידע הזה שנוצר בתהליך הפיתוח (Artifact) והמחלקות שלו הוצאו משימוש. אפשר להשתמש ב-LiveData או בשידורים תגובתיים במקום זאת. |
מדיה | שיתוף של תוכן מדיה ופקדים עם אפליקציות אחרות. הוחלפה על ידי media2. |
media2 | שיתוף של תוכן מדיה ופקדים עם אפליקציות אחרות. |
media3 * | ספריות תמיכה לתרחישים לדוגמה של מדיה. |
mediarouter | הפעלת הצגה והפעלה של מדיה במכשירים עם מקלט מרוחק באמצעות ממשק משתמש משותף. |
multidex | פריסת אפליקציות עם מספר קובצי dex במכשירים עם מערכת הפעלה ישנה יותר מ-Android 5. |
מדדים | מעקב אחר מדדי זמן ריצה שונים ודיווח עליהם באפליקציות |
ניווט * | ליצור ולבנות את ממשק המשתמש בתוך האפליקציה, לטפל בקישורי עומק ולנווט בין מסכים. |
חלוקה לדפים * | לטעון נתונים בדפים ולהציג אותם ב-RecyclerView. |
לוח | חלץ לוחות צבעים מייצגים מתמונות. |
ספרייה להוספת יכולות צפייה בקובצי PDF בתוך אפליקציות. | |
percentlayout | פריט המידע הזה שנוצר בתהליך הפיתוח (Artifact) והמחלקות שלו הוצאו משימוש. במקומה אפשר להשתמש ב-ConstraintLayout ובפריסות המשויכות. |
העדפה | בניית מסכי הגדרות אינטראקטיביים בלי שתצטרכו ליצור אינטראקציה עם האחסון במכשיר או לנהל את ממשק המשתמש. |
הדפסה | אפשר להדפיס תמונות, מסמכים ותמונות ופריטי גרפיקה אחרים מהאפליקציה. |
privacysandbox.activity | לביצוע |
privacysandbox.ads | הספרייה הזו מאפשרת שילוב עם ממשקי API לשמירה על הפרטיות, שהם חלק מארגז החול לפרטיות ב-Android. |
privacysandbox.Plugins | הפלאגין של Sdk Library Gradle לארגז החול לפרטיות ב-Android |
privacysandbox.sdkruntime. | הספרייה הזו מספקת רכיבים לצרכנים שמודעים ל-SdkRuntime |
privacysandbox.tools | ספרייה שאפשר להשתמש בה בפונקציונליות של ארגז החול לפרטיות ב-Android |
privacysandbox.ui | לביצוע |
profileinstaller | מאפשרת לספריות לאכלס מראש מעקבי הידור מראש לקריאה על ידי ART. |
המלצה | לקדם תוכן למסך הבית של Android TV Launcher. |
recyclerview | הצגת קבוצות גדולות של נתונים בממשק המשתמש תוך צמצום השימוש בזיכרון. |
remotecallback | יצירת wrapper שיקל על המפתחים לספק PendingIntent. |
בדיקת משאבים | מומלץ להציג את המאפיינים של תצוגות בהתאמה אישית בכלי לבדיקת פריסה בזמן אמת של Android Studio. |
חדר * | ליצור, לאחסן ולנהל נתונים קבועים שמגובים על ידי מסד נתונים של SQLite. |
מצב שמור | כתיבת רכיבים ניתנים לחיבור ששומרים את מצב ממשק המשתמש כשתהליך מסתיים ומשחזרים אותו כשהתהליך מתחיל מחדש. |
אבטחה | ניהול בטוח של מפתחות והצפין של קבצים והעדפות משותפות. |
sharetarget | תאימות לאחור לשימוש בקיצורי דרך כיעדי שיתוף ישיר. |
slice (פרוסה) | הצגת רכיבי ממשק משתמש בתבניות מחוץ לאפליקציה. |
slidingpanelayout | הטמעת דפוס ממשק משתמש של חלוניות זזות. |
הפעלה | הטמעת דרך פשוטה ומשתלמת לאתחל רכיבים בזמן ההפעלה של האפליקציה. |
sqlite | לעבוד עם מסדי נתונים מקומיים של SQLite. אם אפשר, כדאי להשתמש במקום זאת ב'חדר'. |
sOncerefreshrefreshlayout | הטמעת תבנית ממשק המשתמש של החלקה לרענון. |
test * | הבדיקה מתבצעת ב-Android. |
test.uiautomator | מסגרת לבדיקה של ממשק המשתמש הפונקציונלית של האפליקציות השונות |
textclassifier | זיהוי שיחות, קישורים, בחירות ומבנים דומים אחרים בטקסט. |
מעקב | כתיבת אירועי מעקב במאגר הנתונים הזמני של המערכת. |
מעבר | מוסיפים אנימציה של התנועה בממשק המשתמש בעזרת פריסות של התחלה וסיום. |
טלוויזיה | מספקת למפתחים פונקציות של פיתוח נייטיב וחומר כדי לכתוב אפליקציות לטלוויזיה |
tvprovider | לספק ערוצי Android TV. |
Vectordrawable | עיבוד של גרפיקה וקטורית. |
versionedparcelable | האפליקציה מספקת פורמט יציב וקומפקטי לביצוע סריאליזציה בינארית, שאפשר להעביר בין תהליכים או לשמור אותם בצורה בטוחה. |
צפייה | הצג תצוגות או מקטעים בפורמט שניתן להחלקה. אם אפשר, השתמשו במקום זאת ב-viewpager2. |
viewpager2 | הצג תצוגות או מקטעים בפורמט שניתן להחלקה. |
בגדים | יצירת אפליקציות לשעונים חכמים של Wear OS by Google. |
wear.compose | כתיבת אפליקציות של Jetpack Compose למכשירים לבישים באמצעות אספקת פונקציונליות לתמיכה במכשירים לבישים ספציפיים, גדלים, צורות וסוגים מסוימים תנועות ניווט. |
wear.protolayout | הספרייה הזו מאפשרת להגדיר קבוצה של פריסות בממשק המשתמש וביטויים שאינם ממשקי משתמש שמיועדים לעיבוד/הערכה בפלטפורמות מרוחקות. |
wear.tiles | יצירת אפליקציות לשעונים חכמים של Wear OS by Google. |
wear.watchface | יצירת אפליקציות לשעונים חכמים של Wear OS by Google. |
webkit | עבודה עם ממשקי API מודרניים של WebView ב-Android 5 ואילך. |
חלון | ההגדרה הזו עוזרת לתמוך בגורמי צורה שונים של מכשירים, כמו מכשירים מתקפלים. |
window.extensions.core | ממשקי ה-API העיקריים לתוספים של ספריית מנהל החלונות |
עבודה * | מתזמנים ומבצעים משימות מבוססות-אילוצים ברקע, שאי אפשר לשנות את ההגדרות שלהן. |
רכיבים של עיצוב חומר * | רכיבי ממשק משתמש מודולריים וניתנים להתאמה אישית ב-Material Design ל-Android. |