Personalizar uma lista dinâmica   Parte do Android Jetpack.

Experimente trabalhar com o Compose
O Jetpack Compose é o kit de ferramentas de IU recomendado para Android. Aprenda a trabalhar com layouts no Compose.

É possível personalizar os objetos RecyclerView para atender às suas necessidades específicas. As classes padrão descritas em Criar listas dinâmicas com o RecyclerView oferecem todas as funcionalidades que a maioria dos desenvolvedores precisa. Em muitos casos, você só precisa projetar a visualização para cada armazenador de visualização e escrever o código para atualizar essas visualizações com os dados apropriados. No entanto, se o app tiver requisitos específicos, será possível modificar o comportamento padrão de várias maneiras. Este documento descreve algumas das personalizações possíveis.

Modificar o layout

A RecyclerView usa um gerenciador de layout para posicionar os itens individuais na tela e determinar quando reutilizar as visualizações de itens que não estão mais visíveis para o usuário. Para reutilizar, ou reciclar, uma visualização, um gerenciador de layout pode pedir que o adaptador substitua o conteúdo da visualização por um elemento diferente do conjunto de dados. A reciclagem de visualizações dessa maneira melhora o desempenho, evitando a criação de visualizações desnecessárias ou a realização de pesquisas findViewById() dispendiosas. A Biblioteca de Suporte do Android inclui três gerenciadores de layout padrão, cada um com muitas opções de personalização:

  • LinearLayoutManager: organiza os itens em uma lista unidimensional. O uso de um RecyclerView com LinearLayoutManager oferece uma funcionalidade semelhante a um layout ListView.
  • GridLayoutManager: organiza os itens em uma grade bidimensional, como os quadrados em um tabuleiro de xadrez. Usar um RecyclerView com GridLayoutManager oferece uma funcionalidade semelhante a um layout GridView.
  • StaggeredGridLayoutManager: organiza os itens em uma grade bidimensional, com cada coluna ligeiramente deslocada da anterior, como as estrelas em uma bandeira americana.

Se esses gerenciadores de layout não atenderem às suas necessidades, crie um estendendo a classe abstrata RecyclerView.LayoutManager.

Adicionar animações de itens

Sempre que um item muda, o RecyclerView usa um animador para mudar a aparência dele. Esse animador é um objeto que estende a classe abstrata RecyclerView.ItemAnimator. Por padrão, o RecyclerView usa DefaultItemAnimator para fornecer a animação. Se você quiser fornecer animações personalizadas, defina seu próprio objeto de animação estendendo RecyclerView.ItemAnimator.

Ativar a seleção de itens de lista

A biblioteca recyclerview-selection permite que os usuários selecionem itens em uma lista RecyclerView usando entrada por toque ou mouse. Isso permite que você mantenha o controle sobre a apresentação visual de um item selecionado. Você também pode manter o controle sobre as políticas que controlam o comportamento de seleção, como quais itens estão qualificados para seleção e quantos itens podem ser selecionados.

Para adicionar suporte à seleção a uma instância de RecyclerView, siga estas etapas:

  1. Determine qual tipo de chave de seleção usar e crie um ItemKeyProvider.

    Há três tipos de chaves que podem ser usados para identificar os itens selecionados:

    Para informações detalhadas sobre os tipos de chave de seleção, consulte SelectionTracker.Builder.

  2. Implemente ItemDetailsLookup.
  3. ItemDetailsLookup permite que a biblioteca de seleção acesse informações sobre itens RecyclerView de acordo com um MotionEvent. É uma fábrica para instâncias de ItemDetails que são armazenadas em backup ou extraídas de uma instância de RecyclerView.ViewHolder.

  4. Atualize os objetos View do item em RecyclerView para refletir se o usuário os seleciona ou desmarca.

    A biblioteca de seleção não fornece uma decoração visual padrão para os itens selecionados. Forneça isso ao implementar onBindViewHolder(). Recomendamos a seguinte abordagem:

  5. Use ActionMode para fornecer ao usuário ferramentas para realizar uma ação na seleção.
  6. Registre um SelectionTracker.SelectionObserver para receber uma notificação quando uma seleção mudar. Quando uma seleção é criada, inicie o ActionMode para apresentá-la ao usuário e fornecer ações específicas da seleção. Por exemplo, é possível adicionar um botão de exclusão à barra ActionMode e conectar a seta de voltar na barra para limpar a seleção. Quando a seleção ficar vazia, se o usuário limpar a seleção pela última vez, encerre o modo de ação.

  7. Realizar ações secundárias interpretadas.
  8. No final do pipeline de processamento de eventos, a biblioteca pode determinar que o usuário está tentando ativar um item tocando nele ou tentando arrastar um item ou conjunto de itens selecionados. Reaja a essas interpretações registrando o listener apropriado. Para mais informações, consulte SelectionTracker.Builder.

  9. Monte tudo com SelectionTracker.Builder.
  10. O exemplo a seguir mostra como juntar essas partes:

    Kotlin

        var tracker = SelectionTracker.Builder(
            "my-selection-id",
            recyclerView,
            StableIdKeyProvider(recyclerView),
            MyDetailsLookup(recyclerView),
            StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build()
        

    Java

        SelectionTracker tracker = new SelectionTracker.Builder<>(
                "my-selection-id",
                recyclerView,
                new StableIdKeyProvider(recyclerView),
                new MyDetailsLookup(recyclerView),
                StorageStrategy.createLongStorage())
                .withOnItemActivatedListener(myItemActivatedListener)
                .build();
        

    Para criar uma instância de SelectionTracker, o app precisa fornecer o mesmo RecyclerView.Adapter usado para inicializar RecyclerView para SelectionTracker.Builder. Por esse motivo, depois de criar a instância SelectionTracker, injete-a no RecyclerView.Adapter. Caso contrário, não será possível verificar o status selecionado de um item no método onBindViewHolder().

  11. Inclua a seleção nos eventos do ciclo de vida da atividade.
  12. Para preservar o estado de seleção nos eventos de ciclo de vida da atividade, o app precisa chamar os métodos onSaveInstanceState() e onRestoreInstanceState() do rastreador de seleção nos métodos onSaveInstanceState() e onRestoreInstanceState() da atividade, respectivamente. O app também precisa fornecer um ID de seleção exclusivo para o construtor SelectionTracker.Builder. Esse ID é necessário porque uma atividade ou um fragmento pode ter mais de uma lista distinta e selecionável, e todas precisam ser mantidas no estado salvo.

Outros recursos

Consulte as referências a seguir para mais informações.