Riproduzione in background con MediaSessionService

Spesso è opportuno riprodurre contenuti multimediali quando un'app non è in primo piano. Ad esempio, un media player in genere continua a riprodurre musica quando l'utente ha bloccato il dispositivo o sta utilizzando un'altra app. La libreria Media3 fornisce una serie di interfacce che ti consentono di supportare la riproduzione in background.

Utilizzare un MediaSessionService

Per attivare la riproduzione in background, devi includere Player e MediaSession in un servizio separato. In questo modo, il dispositivo può continuare a trasmettere contenuti multimediali anche quando l'app non è in primo piano.

MediaSessionService consente di eseguire la sessione multimediale separatamente dall'attività dell'app
Figura 1: MediaSessionService consente di eseguire la sessione multimediale separatamente dall'attività dell'app

Quando ospiti un player all'interno di un Servizio, devi utilizzare un MediaSessionService. Per farlo, crea una classe che estenda MediaSessionService e crea la sessione media al suo interno.

L'utilizzo di MediaSessionService consente ai client esterni come l'Assistente Google, i controlli multimediali di sistema o i dispositivi companion come Wear OS di rilevare il tuo servizio, connettersi e controllare la riproduzione, il tutto senza accedere all'attività dell'interfaccia utente della tua app. Infatti, possono essere collegate più app client alla stessa MediaSessionService contemporaneamente, ognuna con il proprio MediaController.

Implementare il ciclo di vita del servizio

Devi implementare tre metodi del ciclo di vita del servizio:

  • onCreate() viene chiamato quando il primo controller sta per connettersi e viene creata un'istanza e il servizio viene avviato. È il posto migliore per creare Player e MediaSession.
  • onTaskRemoved(Intent) viene chiamato quando l'utente chiude l'app dalle attività recenti. Se la riproduzione è in corso, l'app può scegliere di mantenere attivo il servizio in primo piano. Se il player è in pausa, il servizio non è in primo piano e deve essere interrotto.
  • onDestroy() viene chiamato quando il servizio viene interrotto. Tutte le risorse, inclusi il player e la sessione, devono essere rilasciate.

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null

  // Create your player and media session in the onCreate lifecycle event
  override fun onCreate() {
    super.onCreate()
    val player = ExoPlayer.Builder(this).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(this, player).build()
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
    val player = mediaSession?.player!!
    if (!player.playWhenReady
        || player.mediaItemCount == 0
        || player.playbackState == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf()
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  override fun onDestroy() {
    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    super.onDestroy()
  }
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;

  // Create your Player and MediaSession in the onCreate lifecycle event
  @Override
  public void onCreate() {
    super.onCreate();
    ExoPlayer player = new ExoPlayer.Builder(this).build();
    mediaSession = new MediaSession.Builder(this, player).build();
  }

  // The user dismissed the app from the recent tasks
  @Override
  public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
    Player player = mediaSession.getPlayer();
    if (!player.getPlayWhenReady()
        || player.getMediaItemCount() == 0
        || player.getPlaybackState() == Player.STATE_ENDED) {
      // Stop the service if not playing, continue playing in the background
      // otherwise.
      stopSelf();
    }
  }

  // Remember to release the player and media session in onDestroy
  @Override
  public void onDestroy() {
    mediaSession.getPlayer().release();
    mediaSession.release();
    mediaSession = null;
    super.onDestroy();
  }
}

In alternativa a mantenere la riproduzione in background, un'app può interrompere il servizio in qualsiasi caso quando l'utente chiude l'app:

Kotlin

override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
  val player = mediaSession.player
  if (player.playWhenReady) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause()
  }
  stopSelf()
}

Java

@Override
public void onTaskRemoved(@Nullable Intent rootIntent) {
  Player player = mediaSession.getPlayer();
  if (player.getPlayWhenReady()) {
    // Make sure the service is not in foreground.
    player.pause();
  }
  stopSelf();
}

Fornire l'accesso alla sessione multimediale

Sostituisci il metodo onGetSession() per concedere ad altri client l'accesso alla sessione media che è stata creata al momento della creazione del servizio.

Kotlin

class PlaybackService : MediaSessionService() {
  private var mediaSession: MediaSession? = null
  // [...] lifecycle methods omitted

  override fun onGetSession(controllerInfo: MediaSession.ControllerInfo): MediaSession? =
    mediaSession
}

Java

public class PlaybackService extends MediaSessionService {
  private MediaSession mediaSession = null;
  // [...] lifecycle methods omitted

  @Override
  public MediaSession onGetSession(MediaSession.ControllerInfo controllerInfo) {
    return mediaSession;
  }
}

Dichiara il servizio nel manifest

Un'app richiede l'autorizzazione per eseguire un servizio in primo piano. Aggiungi l'autorizzazione FOREGROUND_SERVICE al manifest e, se scegli come target l'API 34 e versioni successive, anche FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK:

<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />
<uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE_MEDIA_PLAYBACK" />

Devi anche dichiarare la classe Service nel file manifest con un filtro per intent MediaSessionService.

<service
    android:name=".PlaybackService"
    android:foregroundServiceType="mediaPlayback"
    android:exported="true">
    <intent-filter>
        <action android:name="androidx.media3.session.MediaSessionService"/>
    </intent-filter>
</service>

Devi definire un elemento foregroundServiceType che includa mediaPlayback quando la tua app è in esecuzione su un dispositivo con Android 10 (livello API 29) e versioni successive.

Controllare la riproduzione utilizzando un MediaController

Nell'attività o nel frammento contenente l'interfaccia utente del player, puoi stabilire un collegamento tra l'interfaccia utente e la sessione multimediale utilizzando un MediaController. L'interfaccia utente utilizza il media controller per inviare comandi dall'interfaccia utente al player all'interno della sessione. Per maggiori dettagli sulla creazione e sull'utilizzo di un MediaController, consulta la guida Creare un MediaController.

Gestire i comandi dell'interfaccia utente

MediaSession riceve i comandi dal controller attraverso MediaSession.Callback. L'inizializzazione di un MediaSession crea un'implementazione predefinita di MediaSession.Callback che gestisce automaticamente tutti i comandi inviati da un MediaController al player.

Notifica

Un MediaSessionService crea automaticamente un MediaNotification che dovrebbe funzionare nella maggior parte dei casi. Per impostazione predefinita, la notifica pubblicata è una notifica MediaStyle che viene aggiornata con le informazioni più recenti della sessione multimediale e mostra i controlli di riproduzione. MediaNotification è a conoscenza della tua sessione e può essere utilizzato per controllare la riproduzione di qualsiasi altra app collegata alla stessa sessione.

Ad esempio, un'app di streaming musicale che utilizza un MediaSessionService crea un MediaNotification che mostra il titolo, l'artista e la copertina dell'elemento multimediale corrente in riproduzione insieme ai controlli di riproduzione basati sulla configurazione di MediaSession.

I metadati richiesti possono essere forniti nei contenuti multimediali o dichiarati come parte dell'elemento multimediale, come nello snippet seguente:

Kotlin

val mediaItem =
    MediaItem.Builder()
      .setMediaId("media-1")
      .setUri(mediaUri)
      .setMediaMetadata(
        MediaMetadata.Builder()
          .setArtist("David Bowie")
          .setTitle("Heroes")
          .setArtworkUri(artworkUri)
          .build()
      )
      .build()

mediaController.setMediaItem(mediaItem)
mediaController.prepare()
mediaController.play()

Java

MediaItem mediaItem =
    new MediaItem.Builder()
        .setMediaId("media-1")
        .setUri(mediaUri)
        .setMediaMetadata(
            new MediaMetadata.Builder()
                .setArtist("David Bowie")
                .setTitle("Heroes")
                .setArtworkUri(artworkUri)
                .build())
        .build();

mediaController.setMediaItem(mediaItem);
mediaController.prepare();
mediaController.play();

Le app possono personalizzare i pulsanti di comando dei controlli multimediali di Android. Scopri di più sulla personalizzazione dei controlli di Android Media.

Personalizzazione delle notifiche

Per personalizzare la notifica, crea un MediaNotification.Provider con DefaultMediaNotificationProvider.Builder o creando un'implementazione personalizzata dell'interfaccia del provider. Aggiungi il tuo fornitore a MediaSessionService con setMediaNotificationProvider.

Ripresa della riproduzione

I pulsanti multimediali sono pulsanti hardware presenti sui dispositivi Android e su altre periferiche, ad esempio il pulsante di riproduzione o di messa in pausa su un auricolare Bluetooth. Media3 gestirà gli input dei pulsanti multimediali quando il servizio è in esecuzione.

Dichiara il ricevitore del pulsante multimediale Media3

Media3 include un'API per consentire agli utenti di riprendere la riproduzione al termine di un'app e anche dopo il riavvio del dispositivo. Per impostazione predefinita, la ripresa della riproduzione è disattivata. Ciò significa che l'utente non può riprendere la riproduzione quando il servizio non è in esecuzione. Per procedere con l'attivazione, dichiara innanzitutto MediaButtonReceiver nel tuo file manifest:

<receiver android:name="androidx.media3.session.MediaButtonReceiver"
  android:exported="true">
  <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MEDIA_BUTTON" />
  </intent-filter>
</receiver>

Implementare il callback di ripresa della riproduzione

Quando la ripresa della riproduzione viene richiesta da un dispositivo Bluetooth o dalla funzionalità di ripresa dell'interfaccia utente di sistema Android, viene chiamato il metodo di callback onPlaybackResumption().

Kotlin

override fun onPlaybackResumption(
    mediaSession: MediaSession,
    controller: ControllerInfo
): ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> {
  val settable = SettableFuture.create<MediaItemsWithStartPosition>()
  scope.launch {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    val resumptionPlaylist = restorePlaylist()
    settable.set(resumptionPlaylist)
  }
  return settable
}

Java

@Override
public ListenableFuture<MediaItemsWithStartPosition> onPlaybackResumption(
    MediaSession mediaSession,
    ControllerInfo controller
) {
  SettableFuture<MediaItemsWithStartPosition> settableFuture = SettableFuture.create();
  settableFuture.addListener(() -> {
    // Your app is responsible for storing the playlist and the start position
    // to use here
    MediaItemsWithStartPosition resumptionPlaylist = restorePlaylist();
    settableFuture.set(resumptionPlaylist);
  }, MoreExecutors.directExecutor());
  return settableFuture;
}

Se hai memorizzato altri parametri, come la velocità di riproduzione, la modalità di ripetizione o la modalità di riproduzione casuale, onPlaybackResumption() è un buon punto per configurare il player con questi parametri prima che Media3 prepari il player e avvii la riproduzione al termine del callback.

Configurazione avanzata del controller e compatibilità con le versioni precedenti

Uno scenario comune è l'utilizzo di un MediaController nell'interfaccia utente dell'app per controllare la riproduzione e visualizzare la playlist. Allo stesso tempo, la sessione è esposta a client esterni come i controlli multimediali Android e l'assistente su dispositivi mobili o TV, Wear OS per orologi e Android Auto nelle auto. L'app demo della sessione Media3 è un esempio di app che implementa questo scenario.

Questi client esterni potrebbero utilizzare API come MediaControllerCompat della libreria AndroidX precedente o android.media.session.MediaController del framework Android. Media3 è completamente compatibile con le versioni precedenti della libreria e offre interoperabilità con l'API framework Android.

Utilizzare il controller delle notifiche multimediali

È importante capire che questi controller precedenti o del framework leggono gli stessi valori dal framework PlaybackState.getActions() e PlaybackState.getCustomActions(). Per determinare le azioni e le azioni personalizzate della sessione del framework, un'app può utilizzare il controller di notifica multimediale e impostare i relativi comandi e layout personalizzati disponibili. Il servizio connette il controller di notifica media alla sessione e la sessione utilizza il valore ConnectionResult restituito da onConnect() del tuo callback per configurare le azioni e le azioni personalizzate della sessione del framework.

In uno scenario solo mobile, un'app può fornire un'implementazione di MediaSession.Callback.onConnect() per impostare i comandi disponibili e il layout personalizzato specificamente per la sessione del framework come segue:

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    val sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS.buildUpon()
        .add(customCommandSeekBackward)
        .add(customCommandSeekForward)
        .build()
    val playerCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS.buildUpon()
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
        .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
        .build()
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setCustomLayout(
        ImmutableList.of(
          createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
          createSeekForwardButton(customCommandSeekForward))
      )
      .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    SessionCommands sessionCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
            .buildUpon()
            .add(customCommandSeekBackward)
            .add(customCommandSeekForward)
            .build();
    Player.Commands playerCommands =
        ConnectionResult.DEFAULT_PLAYER_COMMANDS
            .buildUpon()
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_PREVIOUS_MEDIA_ITEM)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT)
            .remove(COMMAND_SEEK_TO_NEXT_MEDIA_ITEM)
            .build();
    // Custom layout and available commands to configure the legacy/framework session.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setCustomLayout(
            ImmutableList.of(
                createSeekBackwardButton(customCommandSeekBackward),
                createSeekForwardButton(customCommandSeekForward)))
        .setAvailablePlayerCommands(playerCommands)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

Autorizzare Android Auto a inviare comandi personalizzati

Quando utilizzi un MediaLibraryService per supportare Android Auto con l'app mobile, il controller Android Auto richiede comandi disponibili appropriati, altrimenti Media3 rifiuterà i comandi personalizzati in arrivo da quel controller:

Kotlin

override fun onConnect(
  session: MediaSession,
  controller: MediaSession.ControllerInfo
): ConnectionResult {
  val sessionCommands =
    ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_AND_LIBRARY_COMMANDS.buildUpon()
      .add(customCommandSeekBackward)
      .add(customCommandSeekForward)
      .build()
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available session commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return AcceptedResultBuilder(session)
      .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
      .build()
  }
  // Default commands with default custom layout for all other controllers.
  return AcceptedResultBuilder(session).build()
}

Java

@Override
public ConnectionResult onConnect(
    MediaSession session, MediaSession.ControllerInfo controller) {
  SessionCommands sessionCommands =
      ConnectionResult.DEFAULT_SESSION_COMMANDS
          .buildUpon()
          .add(customCommandSeekBackward)
          .add(customCommandSeekForward)
          .build();
  if (session.isMediaNotificationController(controller)) {
    // [...] See above.
  } else if (session.isAutoCompanionController(controller)) {
    // Available commands to accept incoming custom commands from Auto.
    return new AcceptedResultBuilder(session)
        .setAvailableSessionCommands(sessionCommands)
        .build();
  }
  // Default commands without default custom layout for all other controllers.
  return new AcceptedResultBuilder(session).build();
}

L'app demo della sessione ha un modulo per auto e motori, che dimostra il supporto per il sistema operativo Automotive che richiede un APK separato.