Puntos clave
- Un elemento de diseño vectorial es un gráfico vectorial definido en un archivo XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con su información de color asociada.
- Los elementos de diseño vectoriales son escalables, lo que significa que se puede cambiar su tamaño sin perder la calidad de visualización. Por lo tanto, son ideales para usarlos en apps para Android, ya que pueden ayudar a reducir el tamaño de los archivos APK y mejorar el rendimiento.
- Para crear elementos de diseño vectoriales en Android Studio, haz clic con el botón derecho en la carpeta de elementos de diseño de tu proyecto y selecciona New > Vector Asset. También puedes importar archivos SVG a Android Studio como elementos de diseño vectoriales.
Introducción
UnVectorDrawable
es un gráfico vectorial definido
en un archivo XML como un conjunto de puntos, líneas y curvas, junto con su
información de color asociada. La principal ventaja de usar un elemento de diseño vectorial es la escalabilidad
de la imagen. Se puede ajustar sin perder la calidad de visualización, lo que significa que
se cambia el tamaño del mismo archivo según las diferentes densidades de pantalla sin perder la calidad.
De esta manera, se obtienen archivos APK más pequeños y se reducen las tareas de mantenimiento del desarrollador. También puedes
usar imágenes vectoriales para la animación si utilizas varios archivos XML en lugar de varias
imágenes para cada resolución de pantalla.
En esta página y en el video a continuación, se brinda una descripción general de cómo crear elementos de diseño vectoriales en XML. Android Studio también puede convertir archivos SVG al formato de elemento de diseño vectorial, como se describe en Cómo agregar gráficos vectoriales de varias densidades.
Android 5.0 (API nivel 21) fue la primera versión en admitir oficialmente elementos de diseño vectoriales con VectorDrawable
y AnimatedVectorDrawable
, pero puedes admitir versiones anteriores con la biblioteca de compatibilidad de Android, que proporciona las clases VectorDrawableCompat
y AnimatedVectorDrawableCompat
.
Acerca de la clase VectorDrawable
VectorDrawable
define un objeto de elemento de diseño estático. Al igual que el formato SVG, cada gráfico vectorial se define como una jerarquía de árbol, que consta de objetos path
y group
.
Cada path
contiene la geometría del contorno del objeto y
group
contiene los detalles de la transformación. Todas las rutas de acceso se dibujan en el mismo orden en que aparecen en el archivo en formato XML.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/graphics/vectorpath.png?authuser=8&hl=es)
Figura 1: Ejemplo de jerarquía de un recurso de elemento de diseño vectorial
La herramienta Vector Asset Studio ofrece una manera sencilla de agregar un gráfico vectorial al proyecto como un archivo XML.
XML de ejemplo
A continuación, se incluye un ejemplo de archivo XML VectorDrawable
que renderiza la imagen de una batería en modo de carga.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Este XML renderiza la siguiente imagen:
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/graphics/ic_battery_charging_80_black_24dp.png?authuser=8&hl=es)
Acerca de la clase AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable
agrega animación a las propiedades de un gráfico
vectorial. Puedes definir un gráfico vectorial animado como tres archivos
de recursos separados o como un único archivo en formato XML que define todo el elemento de diseño. Observemos
ambos enfoques para una mejor comprensión: varios archivos en formato XML y Archivo
XML único.
Varios archivos XML
Si usas este enfoque, puedes definir tres archivos XML separados:
- Un archivo en formato XML
VectorDrawable
-
Un archivo en formato XML
AnimatedVectorDrawable
que define elVectorDrawable
de destino, las rutas y los grupos de destino para animar, las propiedades y las animaciones definidas como objetosObjectAnimator
u objetosAnimatorSet
. - Un archivo XML animador
Ejemplo de varios archivos en formato XML
En los siguientes archivos XML, se muestra la animación de un gráfico vectorial.
- Archivo XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- Archivos XML de animador que se usan en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
ypath_morph.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Archivo en formato XML único
Con este enfoque, puedes combinar los archivos XML relacionados en uno solo con el formato de paquete XML. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt
crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 de las Herramientas de compilación o una posterior, y el resultado es retrocompatible.
Ejemplo de un archivo en formato XML único
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Solución de retrocompatibilidad con elementos de diseño vectoriales
Para admitir elementos de diseño vectoriales y elementos de diseño vectoriales animados en dispositivos que ejecutan versiones de plataforma anteriores a Android 5.0 (nivel de API 21), o usar las funciones fillColor
, fillType
y strokeColor
anteriores a Android 7.0 (nivel de API 24), VectorDrawableCompat
y AnimatedVectorDrawableCompat
están disponibles a través de dos bibliotecas de compatibilidad: support-vector-drawable
y animated-vector-drawable
, respectivamente.
Android Studio 1.4 introdujo una compatibilidad limitada con elementos de diseño vectoriales mediante la generación de archivos PNG durante el tiempo de compilación. Sin embargo, las bibliotecas de compatibilidad de elementos de diseño vectoriales y de elementos de diseño vectoriales animados ofrecen flexibilidad y amplia compatibilidad. Es una biblioteca de compatibilidad, por lo que puedes usarla con todas las versiones de la plataforma de Android hasta Android 2.1 (nivel de API 7 o superior). Para configurar tu app para que use bibliotecas de compatibilidad de vectores, agrega el elemento vectorDrawables
a tu archivo build.gradle
en el módulo de la app.
Usa el siguiente fragmento de código para configurar el elemento vectorDrawables
:
Groovy
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Groovy
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Puedes usar VectorDrawableCompat
y AnimatedVectorDrawableCompat
en todos los dispositivos con Android 4.0 (API nivel 14) y versiones posteriores. Por la forma en que Android carga elementos de diseño, no todos los lugares que aceptan un ID de elemento de diseño, como un archivo XML, admiten la carga de elementos de diseño vectoriales. Se agregaron varias funciones al paquete android.support.v7.appcompat
para facilitar el uso de elementos de diseño vectoriales. En primer lugar, cuando usas el paquete android.support.v7.appcompat
con ImageView
o con subclases como ImageButton
y FloatingActionButton
, puedes usar el nuevo atributo app:srcCompat
para hacer referencia a elementos de diseño vectoriales, así como a cualquier otro elemento de diseño disponible para android:src
:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Para cambiar los elementos de diseño en el tiempo de ejecución, puedes usar el método setImageResource()
como antes. El uso de AppCompat
y app:srcCompat
es el método más infalible para integrar elementos de diseño vectoriales a tu app.
La biblioteca de compatibilidad 25.4.0 y las versiones posteriores admiten las siguientes funciones:
- Transformación de ruta (evaluador PathType) Se usa para transformar una ruta en otra.
- Interpolación de ruta: Se usa para definir un interpolador flexible (representado como una ruta) en lugar de interpoladores definidos por el sistema, como LinearInterpolator.
La biblioteca de compatibilidad 26.0.0-beta1 y las versiones posteriores admiten las siguientes funciones:
- Desplazarse por la ruta: El objeto de geometría puede moverse, por una trayectoria arbitraria, como parte de una animación.
Ejemplo de varios archivos en formato XML que usan la biblioteca de compatibilidad
En los siguientes archivos XML, se muestra el enfoque del uso de varios archivos XML para animar un gráfico vectorial.
- Archivo XML de VectorDrawable:
vd.xml
-
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- Archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
avd.xml
-
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- Archivo XML de animador que se utiliza en el archivo XML de AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml
-
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Archivo en formato XML único
En el siguiente archivo XML, se muestra el enfoque de usar un archivo XML único
para animar un gráfico vectorial. En el momento de compilar la app, la etiqueta aapt
crea recursos separados y hace referencia a ellos en el vector animado. Este enfoque requiere la versión 24 de las Herramientas de compilación o una posterior, y el resultado es retrocompatible.
Ejemplo de un único archivo en formato XML que usa la biblioteca de compatibilidad
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>