Основные положения
- Класс VectorDrawable – это векторная графика, определенная в XML-файле как набор точек, линий и кривых, а также связанная с ними информация о цвете.
- Класс VectorDrawable масштабируем, то есть его размер можно изменять без потери качества. Поэтому они идеально подходят для приложений Android, так как позволяют уменьшить размер APK-файлов и повысить производительность.
- Чтобы создать объект VectorDrawable в Android Studio, нажмите правой кнопкой мыши на папку drawable в проекте и выберите New > Vector Asset (Создать > Векторный объект). Вы также можете импортировать файлы SVG в Android Studio в качестве объектов класса VectorDrawable.
Введение
VectorDrawable – это векторная графика, определенная в XML-файле как набор точек, линий и кривых, а также связанная с ними информация о цвете. Основное преимущество использования класса VectorDrawable – масштабируемость. Его можно масштабировать без потери качества отображения, то есть один и тот же файл можно изменять для экранов с разной плотностью пикселей без потери качества изображения.
Это позволяет уменьшить размер APK-файлов и упростить их обслуживание. Вы также можете использовать векторные изображения для анимации, используя несколько XML-файлов вместо нескольких изображений для каждого разрешения экрана.
На этой странице и в видео ниже представлен обзор того, как создавать классы VectorDrawable в XML. Android Studio также может преобразовывать файлы SVG в формат VectorDrawable, как описано в статье Добавление векторной графики с разной плотностью.
Android 5.0 (API уровня 21) – первая версия, в которой официально поддерживаются классы VectorDrawable с элементами VectorDrawable и AnimatedVectorDrawable. Однако вы можете обеспечить поддержку более ранних версий с помощью библиотеки поддержки Android, которая предоставляет классы VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat.
О классе VectorDrawable
VectorDrawable определяет статический графический объект. Как и в формате SVG, каждая векторная графика определяется в виде древовидной иерархии, состоящей из объектов path и group.
Каждый объект path содержит геометрию контура объекта, а group – сведения для преобразования. Все пути рисуются в том же порядке, в котором они указаны в XML-файле.
Рисунок 1. Пример иерархии объекта VectorDrawable
Инструмент Vector Asset Studio позволяет легко добавить в проект векторную графику в виде XML-файла.
Пример XML-кода
Ниже приведен пример XML-файла VectorDrawable, который показывает изображение батареи в режиме зарядки.
<!-- res/drawable/battery_charging.xml --> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="24dp" android:width="24dp" android:viewportWidth="24.0" android:viewportHeight="24.0"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="10.0" android:pivotY="10.0" android:rotation="15.0" > <path android:name="vect" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M15.67,4H14V2h-4v2H8.33C7.6,4 7,4.6 7,5.33V9h4.93L13,7v2h4V5.33C17,4.6 16.4,4 15.67,4z" android:fillAlpha=".3"/> <path android:name="draw" android:fillColor="#FF000000" android:pathData="M13,12.5h2L11,20v-5.5H9L11.93,9H7v11.67C7,21.4 7.6,22 8.33,22h7.33c0.74,0 1.34,-0.6 1.34,-1.33V9h-4v3.5z"/> </group> </vector>
Этот XML-код создает следующее изображение:
О классе AnimatedVectorDrawable
AnimatedVectorDrawable добавляет анимацию к свойствам векторной графики. Вы можете определить анимированную векторную графику как три отдельных файла ресурсов или как один XML-файл, определяющий весь графический объект. Ниже мы рассмотрим оба подхода: несколько XML-файлов и один XML-файл.
Несколько XML-файлов
При таком подходе вы можете определить три отдельных XML-файла:
- XML-файл
VectorDrawable. -
XML-файл
AnimatedVectorDrawable, в котором определены целевой объектVectorDrawable, целевые контуры и группы для анимации, свойства и анимации, определенные как объектыObjectAnimatorилиAnimatorSet. - XML-файл аниматора.
Пример нескольких XML-файлов
В следующих XML-файлах показана анимация векторной графики.
- XML-файл VectorDrawable:
vd.xml -
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- XML-файл AnimatedVectorDrawable:
avd.xml -
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> <target android:name="vectorPath" android:animation="@anim/path_morph" /> </animated-vector>
- XML-файлы аниматора, которые используются в XML-файле AnimatedVectorDrawable:
rotation.xmlиpath_morph.xml. -
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" android:valueTo="M300,70 l 0,-70 70,0 0,140 -70,0 z" android:valueType="pathType"/> </set>
Один XML-файл
Этот подход позволяет объединить связанные XML-файлы в один с помощью формата XML Bundle. При сборке приложения тег aapt создает отдельные ресурсы и ссылается на них в анимированном векторе. Для этого подхода требуется Build Tools 24 или более поздней версии, а выходные данные обратно совместимы.
Пример одного XML-файла
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector android:width="24dp" android:height="24dp" android:viewportWidth="24" android:viewportHeight="24"> <path android:name="root" android:strokeWidth="2" android:strokeLineCap="square" android:strokeColor="?android:colorControlNormal" android:pathData="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" /> </vector> </aapt:attr> <target android:name="root"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="pathData" android:valueFrom="M4.8,13.4 L9,17.6 M10.4,16.2 L19.6,7" android:valueTo="M6.4,6.4 L17.6,17.6 M6.4,17.6 L17.6,6.4" android:duration="300" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" android:valueType="pathType" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>
Решение для обратной совместимости класса VectorDrawable
Чтобы обеспечить поддержку классов VectorDrawable и AnimatedVectorDrawable на устройствах с версией платформы ниже Android 5.0 (уровень API 21) или использовать функции fillColor, fillType и strokeColor на устройствах с версией платформы ниже Android 7.0 (уровень API 24), можно использовать классы VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat из библиотек поддержки support-vector-drawable и animated-vector-drawable соответственно.
В Android Studio 1.4 была добавлена ограниченная поддержка совместимости для векторных объектов, которая заключается в создании PNG-файлов во время сборки. Однако вспомогательные библиотеки для классов VectorDrawable и AnimatedVectorDrawable обеспечивают гибкость и широкую совместимость. Это библиотека поддержки, поэтому ее можно использовать со всеми версиями платформы Android, начиная с Android 2.1 (уровень API 7 и выше). Чтобы настроить приложение для использования библиотек поддержки для векторных изображений, добавьте элемент vectorDrawables в файл build.gradle в модуле приложения.
Чтобы настроить элемент vectorDrawables, используйте следующий фрагмент кода:
Яркий
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 2.0+ android { defaultConfig { vectorDrawables.useSupportLibrary = true } }
Яркий
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities = [] } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters "--no-version-vectors" } }
Kotlin
// For Gradle Plugin 1.5 or below android { defaultConfig { // Stops the Gradle plugin’s automatic rasterization of vectors generatedDensities() } // Flag notifies aapt to keep the attribute IDs around aaptOptions { additionalParameters("--no-version-vectors") } }
Вы можете использовать VectorDrawableCompat и AnimatedVectorDrawableCompat на всех устройствах с Android 4.0 (уровень API 14) и более поздних версий. Из-за особенностей загрузки объектов Drawable в Android не все места, принимающие идентификатор Drawable (например, в XML-файле), поддерживают загрузку объектов VectorDrawable. В пакете android.support.v7.appcompat есть ряд функций, упрощающих работу с векторными объектами. Во-первых, при использовании пакета android.support.v7.appcompat с ImageView или подклассами, такими как ImageButton и FloatingActionButton, вы можете использовать новый атрибут app:srcCompat для ссылки на векторные графические объекты, а также на любые другие графические объекты, доступные для android:src:
<ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" app:srcCompat="@drawable/ic_add" />
Чтобы изменить графические объекты во время выполнения, вы можете использовать метод setImageResource(), как и раньше. Использование AppCompat и app:srcCompat – самый надежный способ интеграции классов VectorDrawable в приложение.
Support Library 25.4.0 и более поздних версий поддерживает следующие функции:
- Морфинг контура (PathType evaluator). Используется для преобразования одного контура в другой.
- Интерполяция пути. Используется для определения гибкого интерполятора (представленного в виде пути) вместо системных интерполяторов, таких как LinearInterpolator.
Support Library 26.0.0-beta1 и более поздние версии поддерживают следующие функции:
- Перемещение по траектории. Геометрический объект может перемещаться по произвольной траектории в рамках анимации.
Пример нескольких XML-файлов с использованием библиотеки поддержки
В следующих XML-файлах показано, как использовать несколько XML-файлов для анимации векторной графики.
- XML-файл VectorDrawable:
vd.xml -
<vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:height="64dp" android:width="64dp" android:viewportHeight="600" android:viewportWidth="600" > <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300.0" android:pivotY="300.0" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector>
- XML-файл AnimatedVectorDrawable:
avd.xml -
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:drawable="@drawable/vd" > <target android:name="rotationGroup" android:animation="@anim/rotation" /> </animated-vector>
- XML-файл аниматора, который используется в XML-файле AnimatedVectorDrawable:
rotation.xml -
<objectAnimator android:duration="6000" android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" />
Один XML-файл
В следующем XML-файле показано, как использовать один XML-файл для анимации векторной графики. При сборке приложения тег aapt создает отдельные ресурсы и ссылается на них в анимированном векторе. Для этого подхода требуется Build Tools 24 или более поздней версии, а выходные данные обратно совместимы.
Пример одного XML-файла с использованием библиотеки поддержки
<animated-vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:aapt="http://schemas.android.com/aapt"> <aapt:attr name="android:drawable"> <vector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:width="64dp" android:height="64dp" android:viewportWidth="600" android:viewportHeight="600"> <group android:name="rotationGroup" android:pivotX="300" android:pivotY="300" android:rotation="45.0" > <path android:name="vectorPath" android:fillColor="#000000" android:pathData="M300,70 l 0,-70 70,70 0,0 -70,70z" /> </group> </vector> </aapt:attr> <target android:name="rotationGroup"> <aapt:attr name="android:animation"> <objectAnimator android:propertyName="rotation" android:valueFrom="0" android:valueTo="360" android:duration="6000" android:interpolator="@android:interpolator/fast_out_slow_in" /> </aapt:attr> </target> </animated-vector>