Cómo crear un método de entrada

Un editor de método de entrada (IME) es un control para el usuario que le permite ingresar texto. Android proporciona un framework de método de entrada extensible que permite a las aplicaciones proporcionar a los usuarios métodos de entrada alternativos, como teclados en pantalla o entrada de voz. Después de instalar los IME, el usuario puede seleccionar uno de ellos. la configuración del sistema y usarla en todo el sistema. Solo se puede habilitar un IME a la vez.

Para agregar un IME al sistema Android, crea una aplicación para Android que contenga una clase que extiende InputMethodService Además, sueles crear una "configuración" que pasa opciones al servicio del IME. Tú también puede definir una IU de configuración que se muestra como parte de la configuración del sistema.

En esta página, se abarcan los siguientes temas:

Si no trabajaste con IME, lee el artículo de introducción. Métodos de entrada en pantalla antes de empezar.

El ciclo de vida del IME

En el siguiente diagrama, se describe el ciclo de vida de un IME:

Imagen que muestra el ciclo de vida de un IME.
Figura 1: Ciclo de vida de un IME

En las siguientes secciones, se describe cómo implementar la IU y el código asociado con un IME que sigue este ciclo de vida.

Cómo declarar componentes de IME en el manifiesto

En el sistema Android, un IME es una aplicación que contiene un servicio especial de IME. El el archivo de manifiesto de la aplicación debe declarar el servicio, solicitar los permisos necesarios, proporcionar una filtro de intents que coincida con la acción action.view.InputMethod y proporcionar metadatos que define las características del IME. Además, para proporcionar una interfaz de configuración que permita a los modificar el comportamiento del IME, puedes definir una "configuración actividad que se puede iniciar desde Configuración del sistema.

El siguiente fragmento declara un servicio del IME. Se solicita el permiso BIND_INPUT_METHOD para permitir que el servicio conecte el IME al sistema, configura un filtro de intents que coincida con la acción android.view.InputMethod y define los metadatos para el IME:

<!-- Declares the input method service. -->
<service android:name="FastInputIME"
    android:label="@string/fast_input_label"
    android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.view.InputMethod" />
    </intent-filter>
    <meta-data android:name="android.view.im"
               android:resource="@xml/method" />
</service>

El siguiente fragmento declara la actividad de configuración para el IME. Tiene un filtro de intents para ACTION_MAIN indica que esta actividad es el punto de entrada principal para la aplicación del IME:

<!-- Optional: an activity for controlling the IME settings. -->
<activity android:name="FastInputIMESettings"
    android:label="@string/fast_input_settings">
    <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
    </intent-filter>
</activity>

También se puede permitir el acceso a la configuración del IME directamente desde su IU.

La API del método de entrada

Las clases específicas de los IME se encuentran en la android.inputmethodservice y android.view.inputmethod paquetes. La clase KeyEvent es importante para manejar los caracteres del teclado.

La parte central de un IME es un componente de servicio, una clase que extiende InputMethodService Además de implementar el ciclo de vida normal del servicio, esta tiene devoluciones de llamada para proporcionar la IU de tu IME, controlar las entradas del usuario y enviar texto al que está enfocada. De forma predeterminada, la clase InputMethodService proporciona la mayoría de los para administrar el estado y la visibilidad del IME y comunicarse campo de entrada.

Las siguientes clases también son importantes:

BaseInputConnection
Define el canal de comunicación desde un InputMethod de vuelta a la aplicación que recibe su entrada. Lo usas para leer texto alrededor del cursor, confirmar el mensaje en el cuadro de texto y enviar eventos clave sin procesar a la aplicación. Las aplicaciones deben extender esta clase en lugar de implementar la interfaz base InputConnection
KeyboardView
Una extensión de View que Renderiza un teclado y responde a los eventos de entrada del usuario. El diseño del teclado se especifica mediante un instancia de Keyboard, que puedes definir en un archivo en formato XML.

Cómo diseñar la IU del método de entrada

Los IME tienen dos elementos visuales principales: la vista de entrada y la candidates. Solo tienes que implementar los elementos que sean relevantes para la método de entrada que estás diseñando.

Vista Entrada

La vista de entrada es la IU en la que el usuario ingresa texto en forma de teclas, escritura a mano o y gestos clave. Cuando se muestra el IME por primera vez, el sistema llama al onCreateInputView() devolución de llamada. En tu implementación de este método, crea el diseño que deseas mostrar en el IME. y mostrar el diseño al sistema. En el siguiente fragmento, se muestra un ejemplo de cómo implementar el método onCreateInputView():

Kotlin

override fun onCreateInputView(): View {
    return layoutInflater.inflate(R.layout.input, null).apply {
        if (this is MyKeyboardView) {
            setOnKeyboardActionListener(this@MyInputMethod)
            keyboard = latinKeyboard
        }
    }
}

Java

@Override
public View onCreateInputView() {
    MyKeyboardView inputView =
        (MyKeyboardView) getLayoutInflater().inflate(R.layout.input, null);

    inputView.setOnKeyboardActionListener(this);
    inputView.setKeyboard(latinKeyboard);

    return inputView;
}

En este ejemplo, MyKeyboardView es una instancia de una implementación personalizada de KeyboardView que renderiza un Keyboard.

Vista Candidatos

La vista Candidatos es la IU en la que el IME muestra posibles correcciones o sugerencias de palabras. que seleccione el usuario. En el ciclo de vida del IME, el sistema llama onCreateCandidatesView() cuando esté listo para mostrar la vista de candidatos. En la implementación de este método, devuelve un que muestra sugerencias de palabras, o que muestra un valor nulo si no quieres mostrar nada. Un valor nulo esta respuesta es el comportamiento predeterminado, por lo que no tienes que implementarla si no proporcionas sugerencias.

Consideraciones de diseño de la IU

En esta sección, se describen algunas consideraciones de diseño de la IU para los IME.

Cómo procesar varios tamaños de pantalla

La IU de tu IME debe poder adaptarse a diferentes tamaños de pantalla y controlar la orientación y vertical. En el modo IME de pantalla no completa, deja espacio suficiente para que la aplicación mostrar el campo de texto y el contexto asociado, de modo que no ocupe más de la mitad de la pantalla el IME. En el modo IME de pantalla completa, esto no es un problema.

Cómo procesar diferentes tipos de entrada

Los campos de texto de Android te permiten establecer un tipo de entrada específico, como texto de formato libre, números, URLs, direcciones de correo electrónico y cadenas de búsqueda. Cuando implementas un nuevo IME, detecta el tipo de entrada de cada y proporcionan la interfaz adecuada para él. Sin embargo, no tienes que configurar tu IME para verifica si el usuario ingresa texto válido para el tipo de entrada. Esto es responsabilidad del que posee el campo de texto.

Por ejemplo, esta es la interfaz que proporciona el IME latino para el texto de la plataforma de Android. entrada:

Imagen que muestra una entrada de texto en un IME latino
Figura 2: Entrada de texto IME en latín

Esta es la interfaz que proporciona el IME latino para la plataforma de Android. entrada numérica:

Una imagen que muestra una entrada numérica en un IME latino
Figura 3: Entrada numérica IME con formato latino

Cuando un campo de entrada recibe el foco y se inicia el IME, el sistema llama onStartInputView(), y pasar un Objeto EditorInfo que contiene detalles sobre el tipo de entrada y otros atributos del campo de texto. En este objeto, el inputType contiene el tipo de entrada del campo de texto.

El campo inputType es un int que contiene patrones de bits para varios configuración del tipo de entrada. Para probarlo para el tipo de entrada del campo de texto, enmascáralo con la constante. TYPE_MASK_CLASS, así:

Kotlin

inputType and InputType.TYPE_MASK_CLASS

Java

inputType & InputType.TYPE_MASK_CLASS

El patrón de bits del tipo de entrada puede tener uno de varios valores, entre los que se incluyen los siguientes:

TYPE_CLASS_NUMBER
Es un campo de texto para ingresar números. Como se ilustra en la figura 3, el IME latino muestra una teclado numérico para campos de este tipo.
TYPE_CLASS_DATETIME
Es un campo de texto para ingresar una fecha y una hora.
TYPE_CLASS_PHONE
Es un campo de texto para ingresar números de teléfono.
TYPE_CLASS_TEXT
Es un campo de texto para ingresar cualquier carácter compatible.

Estas constantes se describen con más detalle en la documentación de referencia de InputType

El campo inputType puede contener otros bits que indiquen una variante del campo de texto. por ejemplo:

TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD
Es una variante de TYPE_CLASS_TEXT para ingresar contraseñas. El método de entrada muestra caracteres ordinarios en lugar del texto real.
TYPE_TEXT_VARIATION_URI
Una variante de TYPE_CLASS_TEXT para ingresar URLs web y otro recurso uniforme Identificadores (URI).
TYPE_TEXT_FLAG_AUTO_COMPLETE
Una variante de TYPE_CLASS_TEXT para ingresar texto que la aplicación la función autocompletar a partir de un diccionario, una búsqueda u otro servicio.

Enmascara inputType con la constante adecuada cuando pruebes estas variantes. El las constantes de enmascaramiento disponibles se enumeran en la documentación de referencia para InputType.

Cómo enviar texto a la aplicación

A medida que el usuario ingresa texto con tu IME, puedes enviarlo a la aplicación enviando mensajes eventos clave o editando el texto alrededor del cursor en el campo de texto de la aplicación. En cualquier caso, usa una instancia de InputConnection para entregar el texto. Para obtener esta instancia, llama a InputMethodService.getCurrentInputConnection()

Cómo editar el texto que aparece alrededor del cursor

Cuando estás manejando la edición de texto existente, algunos métodos útiles en BaseInputConnection son los siguientes:

getTextBeforeCursor()
Muestra un CharSequence. que contiene la cantidad de caracteres solicitados antes de la posición actual del cursor.
getTextAfterCursor()
Muestra un CharSequence que contiene la cantidad de caracteres solicitados a continuación. la posición actual del cursor.
deleteSurroundingText()
Borra la cantidad especificada de caracteres antes y después de la posición actual del cursor.
commitText()
Confirma un CharSequence en el campo de texto y establece una nueva posición del cursor.

Por ejemplo, el siguiente fragmento muestra cómo reemplazar los cuatro caracteres a la izquierda de la cursor con el texto "Hello!":

Kotlin

currentInputConnection.also { ic: InputConnection ->
    ic.deleteSurroundingText(4, 0)
    ic.commitText("Hello", 1)
    ic.commitText("!", 1)
}

Java

InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
ic.deleteSurroundingText(4, 0);
ic.commitText("Hello", 1);
ic.commitText("!", 1);

Admite la redacción de texto antes de confirmarlo

Si tu IME predice texto o requiere varios pasos para redactar un glifo o una palabra, puedes mostrar el progresan en el campo de texto hasta que el usuario confirma la palabra, y luego puedes reemplazar la parte la composición con el texto completo. Puedes darle un tratamiento especial al texto agregando una span cuando lo pases al setComposingText()

En el siguiente fragmento, se demuestra cómo mostrar el progreso en un campo de texto:

Kotlin

currentInputConnection.also { ic: InputConnection ->
    ic.setComposingText("Composi", 1)
    ic.setComposingText("Composin", 1)
    ic.commitText("Composing ", 1)
}

Java

InputConnection ic = getCurrentInputConnection();
ic.setComposingText("Composi", 1);
ic.setComposingText("Composin", 1);
ic.commitText("Composing ", 1);

Cómo interceptar eventos clave de hardware

Aunque la ventana del método de entrada no tiene un enfoque explícito, recibe eventos clave de hardware. y puedes consumirlos o reenviarlos a la aplicación. Por ejemplo, es posible que quieras consumir las teclas direccionales para navegar dentro de la IU de la selección de candidatos durante la composición. También es posible que quieras capturar la tecla de retroceso para descartar cualquier diálogo que se origine en el método de entrada. en la ventana modal.

Para interceptar claves de hardware, anular onKeyDown() y onKeyUp()

Llama al método super() para las claves que no deseas procesar.

Cómo crear un subtipo de IME

Los subtipos permiten que el IME exponga varios idiomas y modos de entrada compatibles con él. Un subtipo puede representan lo siguiente:

  • Una configuración regional, como en_US o fr_FR
  • Un modo de entrada, como voz, teclado o escritura a mano
  • Otros estilos, formularios o propiedades de entrada específicos del IME, como teclado de 10 teclas o QWERTY diseños de teclado

El modo puede ser cualquier texto, como "teclado" o "voz". Un subtipo también puede exponer una combinación de estos.

La información de subtipo se usa para un diálogo de selector de IME que está disponible en la barra de notificaciones. y la configuración del IME. La información también permite que el framework muestre un subtipo específico de un IME directamente. Cuando creas un IME, debes usar la facilidad de subtipo, ya que ayuda al usuario a identificar y para alternar entre diferentes modos e idiomas del IME.

Define subtipos en uno de los archivos de recursos XML del método de entrada mediante el uso de <subtype>. En el siguiente fragmento de código, se define un IME con dos subtipos: un subtipo de teclado para la configuración regional de inglés de EE.UU. y otro subtipo de teclado para el idioma francés configuración regional para Francia:

<input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:settingsActivity="com.example.softkeyboard.Settings"
        android:icon="@drawable/ime_icon">
    <subtype android:name="@string/display_name_english_keyboard_ime"
            android:icon="@drawable/subtype_icon_english_keyboard_ime"
            android:languageTag="en-US"
            android:imeSubtypeMode="keyboard"
            android:imeSubtypeExtraValue="somePrivateOption=true" />
    <subtype android:name="@string/display_name_french_keyboard_ime"
            android:icon="@drawable/subtype_icon_french_keyboard_ime"
            android:languageTag="fr-FR"
            android:imeSubtypeMode="keyboard"
            android:imeSubtypeExtraValue="someVariable=30,someInternalOption=false" />
    <subtype android:name="@string/display_name_german_keyboard_ime" ... />
</input-method>

Para asegurarte de que tus subtipos estén etiquetados correctamente en la IU, usa "%s" para obtener una etiqueta de subtipo que es igual a la etiqueta de configuración regional del subtipo. Esto se demuestra en los siguientes dos fragmentos de código. El El primer fragmento muestra parte del archivo XML del método de entrada:

<subtype
    android:label="@string/label_subtype_generic"
    android:imeSubtypeLocale="en_US"
    android:icon="@drawable/icon_en_us"
    android:imeSubtypeMode="keyboard" />

El siguiente fragmento es parte del archivo strings.xml del IME. El recurso de cadenas label_subtype_generic, que utiliza la definición de la IU del método de entrada para establecer la del subtipo, se define de la siguiente manera:

<string name="label_subtype_generic">%s</string>

Esta configuración hace que el nombre visible del subtipo coincida con la configuración regional. Por ejemplo, en cualquier configuración regional en inglés, el nombre visible es "English (United States)".

Cómo seleccionar subtipos de IME de la barra de notificaciones

El sistema Android administra todos los subtipos expuestos por todos los IME. Los subtipos de IME se tratan como modos de el IME al que pertenecen. El usuario puede navegar desde la barra de notificaciones o la app de Configuración hasta una de subtipos de IME disponibles, como se muestra en la siguiente figura:

Una imagen que muestra los idiomas y menú Sistema de entrada
Figura 4: Los Idiomas y menú del sistema.

Cómo seleccionar los subtipos de IME desde Configuración del sistema

El usuario también puede controlar el uso de los subtipos en la sección Idioma y panel de configuración de entrada en la configuración del sistema.

Una imagen que muestra el menú de selección de idiomas
Figura 5: Menú del sistema Idiomas
.

Cómo alternar entre subtipos de IME

Puedes permitir que los usuarios cambien fácilmente entre los subtipos de IME proporcionando una tecla de cambio, como la ícono de idioma con forma de globo terráqueo en el teclado. De esta manera, se mejora la usabilidad del teclado y es conveniente para el usuario. Para habilitar este cambio, sigue estos pasos:

  1. Declara supportsSwitchingToNextInputMethod = "true" en los archivos de recursos XML del método de entrada. La declaración debe ser similar al siguiente fragmento de código:
    <input-method xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            android:settingsActivity="com.example.softkeyboard.Settings"
            android:icon="@drawable/ime_icon"
            android:supportsSwitchingToNextInputMethod="true">
    
  2. Llama al shouldOfferSwitchingToNextInputMethod() .
  3. Si arroja un valor verdadero, muestra una tecla de cambio.
  4. Cuando el usuario presione la tecla de cambio, llama switchToNextInputMethod(), pasa false. Un valor falso le indica al sistema que trate todos los subtipos por igual, independientemente de a qué IME pertenecen. Para especificar un valor verdadero, se requiere que el sistema recorra los subtipos en el el IME actual.

Consideraciones generales de IME

A continuación, se incluyen otros aspectos que debes tener en cuenta cuando implementas tu IME:

  • Ofrece a los usuarios una forma de configurar opciones directamente desde la IU del IME.
  • Proporcionar una forma para que los usuarios cambien a un IME diferente directamente desde la IU del método de entrada. porque es posible que se instalen varios IME en el dispositivo.
  • Abre la IU del IME rápido. Precarga o carga a pedido cualquier recurso grande para que los usuarios ver el IME en cuanto presione un campo de texto. Recursos de caché y vistas para invocaciones posteriores del método de entrada.
  • Libera asignaciones de memoria grandes inmediatamente después de que se oculte la ventana del método de entrada. que las aplicaciones tengan suficiente memoria para ejecutarse. Usa un mensaje retrasado para liberar recursos si el IME se oculta durante unos segundos.
  • Asegúrate de que los usuarios puedan ingresar tantos caracteres como sea posible para el idioma o la configuración regional asociados con el IME. Los usuarios pueden usar signos de puntuación en contraseñas o nombres de usuario, por lo que tu IME Se deben proporcionar muchos caracteres diferentes para permitir que los usuarios ingresen una contraseña y accedan a la dispositivo.