검은색 바탕에 디자인
Wear OS에서는 다음과 같은 두 가지 중요한 이유로 검은색 배경에서 디자인하는 것이 중요합니다.
- 배터리 효율: 화면에 표시되는 각 픽셀은 전력을 소모합니다. 검은색 배경을 사용하면 활성 픽셀 수를 최소화하여 배터리 수명을 연장할 수 있습니다.
- 원활한 미적 요소: 검은색 배경은 시계 베젤을 시각적으로 최소화하여 기기 가장자리까지 연속된 표면의 환상을 만들어 줍니다. 이 공간 내에 UI 요소를 포함하면 이 효과가 더욱 향상됩니다.

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필요한 요소만 포함
선택한 경우 (예: ProtoLayout Material3 PrimaryLayout 사용) Wear OS는 영구 앱 아이콘을 자동으로 표시하며, 이 아이콘은 사용자가 카드 캐러셀을 스크롤할 때 자동으로 표시됩니다. 앱 아이콘은 카드의 일부로 설계 및 추가해서는 안 됩니다.
카드에 동적 테마 설정이 적용된 경우 제공된 앱 아이콘이 흑백인지 확인합니다. 브랜드의 앱 아이콘을 만드는 방법에 관한 Android 제품 아이콘 가이드라인을 확인하세요.

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최소 탭 타겟을 보장하기 위해 앱 제목 숨기기
작은 화면에서 양방향 요소를 위한 충분한 공간을 확보하기 위해 카드가 두 행 (및 하단 섹션)을 사용하는 경우 앱 제목이 숨겨질 수 있습니다. 이렇게 하면 행의 높이가 충분히 확보됩니다 (최소 48dp). 제목은 더 큰 화면 (225dp 이상)에서 다시 표시될 수 있습니다.

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강조 표시할 기본 사용 사례를 하나 선택합니다.
사용자가 앱 열기, 활동 시작, 자세히 알아보기 등 각 카드로 할 수 있는 작업을 알 수 있도록 하려면 레이아웃에 상호작용 요소를 하나 이상 포함해야 합니다.

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컨테이너를 1개 이상 포함
앱의 각 카드에는 하나 이상의 컨테이너 요소가 포함되어야 하며 완전히 탭할 수 있어야 하며 앱 내 해당 화면으로 연결되어야 합니다. 카드의 정보는 컨테이너 내에 포함되어 있든 별도로 표시되든 연결된 콘텐츠 또는 사용 가능한 작업을 명확하게 전달해야 합니다.
버튼을 사용하는 경우 표준 디자인 규칙을 준수하고 기능을 명확하게 표시해야 합니다.

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작업을 즉시 이해할 수 있도록 만들기
시계의 환경은 의미를 전달할 수 있는 충분한 공간이 없으므로 가장 효과적인 카드에는 쉽게 예측 가능한 양방향 구성요소가 있습니다.

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시각적으로 작업 우선순위 지정
사용자가 카드에서 가장 중요한 작업을 이해할 수 있도록 상호작용 컨테이너의 시각적 우선순위를 지정해야 합니다.
- 기본 작업 버튼에는 기본 색상을 사용하세요.
- 보조 작업에 보조/3차 색상 사용

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더 적은 수의 컨테이너로 단순화
카드는 특정 작업을 트리거하기 위해 두 개 이상의 양방향 구성요소를 사용하지 말고 대신 전체 레이아웃을 더 적은 수의 컨테이너로 단순화해야 합니다.

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기능적 목적으로 컨테이너 사용
사용자가 카드 내 각 구성요소의 작동을 예상할 수 있도록 하려면 장식용 또는 구조적 목적으로 컨테이너를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 아무것도 실행하지 않는 탭을 방지할 수 있기 때문입니다.

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한눈에 확인할 수 있는 그래프 및 차트 표시
한눈에 볼 수 있는 디자인은 Wear OS 디자인의 핵심입니다. 화면 시간 (약 7초)이 제한적이므로 한눈에 쉽게 이해할 수 있는 명확한 형식으로 필수 정보를 우선적으로 제공하세요.
시계는 휴대전화 환경을 보완하여 주요 세부정보에 빠르게 액세스할 수 있도록 지원합니다.

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