Eine App ist eine der wichtigsten Oberflächen unter Wear OS. Apps unterscheiden sich von Zusatzfunktionen oder Kacheln, bei denen es sich um übersichtliche Darstellungen von App-Inhalten handelt. Apps zeigen mehr Informationen an und unterstützen vielfältigere Interaktivität. Der Nutzer öffnet eine App häufig über eine andere Oberfläche, z. B. über eine Benachrichtigung, eine Zusatzfunktion, eine Ansicht oder eine Sprachbedienung.
Grundprinzip
Beachten Sie beim Entwerfen von Apps die folgenden Prinzipien:
Fokus: Konzentrieren Sie sich auf wichtige Aufgaben, damit Ihre Mitarbeiter sie innerhalb von Sekunden erledigen können.
Flach und linear:Vermeiden Sie es, Hierarchien zu erstellen, die sich auf mehr als zwei Ebenen befinden. Inhalt und Navigation sollten möglichst inline angezeigt werden.
Scrollen:Apps können scrollen. Dies ist eine natürliche Geste für Nutzende, um mehr Inhalt auf der Uhr zu sehen.
Vorgaben
Halten Sie sich beim Entwerfen von Apps an die folgenden Richtlinien.
Für vertikale Layouts optimieren
Vereinfachen Sie das Design Ihrer App, indem Sie vertikale Layouts verwenden, bei denen Nutzer nur in eine Richtung scrollen können, um sich durch die Inhalte zu bewegen.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_4.png?authuser=9&hl=de)
Dos
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_5.png?authuser=9&hl=de)
Don'ts
Uhrzeit anzeigen
Da Nutzer tendenziell mehr Zeit mit Apps verbringen, ist es wichtig, schnell Zugriff auf die Zeit zu gewähren.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_6.png?authuser=9&hl=de)
Dos
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_13.png?authuser=9&hl=de)
Don'ts
Weitere Informationen zu Design und Verwendung finden Sie unter Zeittext.
Barrierefreie Inline-Einstiegspunkte
Achten Sie darauf, dass alle Aktionen inline angezeigt werden. Verwenden Sie für die Barrierefreiheit klare Symbole und Labels. Dazu gehören auch Einstiegspunkte für Einstellungen.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_3.png?authuser=9&hl=de)
Dos
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_14.png?authuser=9&hl=de)
Don'ts
Primäre Aktionen fördern
Unterstützen Sie Nutzer dabei, Aktionen in Ihrer App auszuführen, indem Sie primäre Aktionen ganz oben in der App platzieren. Heben Sie eindeutige primäre Aktionen an den Anfang der App.
Labels zur Orientierung für Nutzende verwenden
Bei längeren Anwendungen sollten Sie dem Nutzer beim Scrollen durch den Inhalt die Labels als Orientierungshilfe bieten.
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_10.png?authuser=9&hl=de)
Dos
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_12.png?authuser=9&hl=de)
Don'ts
Bildlaufleiste einblenden
Blenden Sie die Bildlaufleiste ein, wenn die gesamte Ansicht gescrollt wird, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Weitere Informationen finden Sie unter Positionsanzeige.
Inhaltscontainer
Beispiele für Inhaltscontainer:
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_2.png?authuser=9&hl=de)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_11.png?authuser=9&hl=de)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_9.png?authuser=9&hl=de)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_8.png?authuser=9&hl=de)
![](https://developer.android.com/static/wear/images/surfaces/apps_7.png?authuser=9&hl=de)