Иконки
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Wear OS следует принципам Material Design в отношении иконографии.

Рисунок 1. Примеры значков.
Дополнительную информацию о проектировании, использовании и создании значков см. в разделе «Принципы дизайна» .
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Icons\n\nWear OS follows Material Design's principles for iconography.\n\n**Figure 1.** Example icons.\n\nSee the [Design\nprinciples](https://material.io/design/iconography/system-icons.html#design-principles)\nfor more information about designing, using, and producing icons."]]