Designprinzipien

watch-sample

Wear OS ist eine Wearables-Plattform, die Menschen dabei unterstützt, ein gesünderes und produktiveres Leben zu führen. Wear OS verwandelt Smartwatches in Geräte, die auf einen Blick erfassbar sind, sodass Nutzer online verbunden bleiben und Aufgaben schnell erledigen können, ohne ihr Smartphone aus der Tasche nehmen zu müssen.

Beachten Sie bei der Entwicklung für Wear OS die folgenden Designprinzipien.

Design für kritische Aufgaben

Konzentrieren Sie sich auf eine oder zwei Aufgaben und nicht auf die gesamte App.

Für das Handgelenk optimieren

Nutzer sollen Aufgaben auf der Smartwatch innerhalb weniger Sekunden erledigen können, um ergonomische Probleme oder Ermüdung der Arme zu vermeiden.

Ein perfektes Team

Nutzer haben immer häufiger mehrere Geräte. Smartwatches eignen sich gut für schnelle, häufige Aufgaben, während Mobilgeräte besser für längere und komplexere Interaktionen geeignet sind. In einigen Fällen können Sie eine Smartwatch und ein Smartphone zusammen verwenden, um verschiedene Teile derselben Aufgabe zu erledigen.

Überlegen Sie, welche Aktionen für jedes Gerät geeignet sind.

Immer relevant

Die Smartwatch ist immer bei dem Nutzer. Überlegen Sie, wie Sie Ihre App-Inhalte an den Kontext der Nutzer anpassen können, z. B. an die Uhrzeit, den Ort und die Aktivität.

Achten Sie darauf, dass die Inhalte auf Ihrem Zifferblatt für den Nutzer relevant sind.

Funktioniert im Offlinemodus

Die App sollte für langsame Verbindungen und Offline-Nutzungsfälle wie Training und Pendeln konzipiert sein.