ساعتهای Wear OS ممکن است پیکربندی دکمههای سختافزاری متفاوتی داشته باشند. این راهنما به بررسی بهترین موارد استفاده برای هر یک از این انواع دکمه می پردازد.
انواع دکمه ها
موارد زیر رایج ترین انواع دکمه ها در دستگاه های Wear OS هستند.
دکمه های سیستم عامل

دکمه های چند منظوره

ایالات مطبوعاتی
میتوانید با دکمههای Wear OS به روشهای زیر تعامل داشته باشید.
تک پرس
شکل 1. کاربر دکمه را فشار داده و به سرعت رها می کند.
را فشار دهید و نگه دارید
شکل 2. کاربر دکمه را فشار می دهد و آن را برای 500 میلی ثانیه یا بیشتر نگه می دارد.
نقشه برداری دکمه چند منظوره
برنامه شما میتواند دکمههای چند منظوره را به عملکردها اختصاص دهد، در صورتی که این کار با موارد استفاده برنامه شما مطابقت داشته باشد. برنامه ها نیازی به اختصاص اقدامات به دکمه های چند منظوره ندارند.
اگر یکی از شرایط زیر اعمال می شود، از دکمه های چند منظوره در برنامه خود استفاده کنید:
- برنامه شما دارای عملکردهای واضح و باینری است (مانند پخش/مکث).
- کاربر در درجه اول از برنامه شما استفاده می کند بدون اینکه کاربر به صفحه نمایش نگاه کند.
شکل 3. این برنامه تناسب اندام یک عمل مکث/رزومه را به یک دکمه چند منظوره اختصاص داده است که به کاربر امکان می دهد بدون نگاه کردن به صفحه، عمل را انجام دهد.
شکل 4. این برنامه پیام رسانی شامل یک عمل پاسخ است که به چندین مرحله نیاز دارد و با فشار دادن یک دکمه کامل نمی شود.
اقدامات باینری
اقدامات باینری به کاربران کمک می کند تا بفهمند هر بار که یک دکمه را فشار می دهند چه اتفاقی می افتد. به عنوان مثال، "شروع" و "توقف" در یک کرونومتر یک عمل باینری را تشکیل می دهند و یک مورد خوب برای دکمه های چند منظوره را نشان می دهند.

دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزین
عملکرد دکمه های چند منظوره را از طریق عناصر رابط کاربری روی صفحه در دسترس قرار دهید، زیرا برخی از ساعت ها دکمه های چند منظوره ندارند. اما شما می توانید از دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزینی برای دکمه های روی صفحه استفاده کنید.

از دکمه چند منظوره برای عملکردی که نمیتوان با استفاده از عناصر رابط کاربری روی صفحهنمایش انجام داد، استفاده نکنید.

روی سادگی و بی واسطه بودن تمرکز کنید
فشردن یک دکمه چند منظوره فوراً عمل اختصاص داده شده را انجام می دهد. برای جلوگیری از نیاز کاربران به نگاه کردن به صفحه، از دکمههای چند منظوره برای اقداماتی استفاده کنید که میتوانند با یک بار فشار دادن کامل شوند.

انجام دهید

نکن
در این برنامه موسیقی کاربر می تواند به سرعت یک آهنگ را متوقف کند که نمونه خوبی از استفاده از دکمه چند منظوره است. با این حال، در این برنامه پیامرسانی، با فشار دادن دکمه، عمل پاسخ دادن آغاز میشود، اما ممکن است لازم باشد کاربر قبل از انجام عمل، پیام را مرور کند. این به این معنی است که این تعامل خوبی برای یک دکمه چند منظوره نیست.
برگشت پذیر
اعمال دکمه را برگشت پذیر کنید. از دکمه چند منظوره برای راه اندازی یک اقدام مخرب مانند حذف داده ها یا توقف یک فعالیت در حال انجام استفاده نکنید. به عنوان مثال، با فشار دادن دکمه چند منظوره در این برنامه نقشه، اقدامی برای «توقف ناوبری» انجام میشود که میتواند باعث شود کاربر در زمانهای حساس مسیرها را از دست بدهد.

نکن
ساعتهای Wear OS ممکن است پیکربندی دکمههای سختافزاری متفاوتی داشته باشند. این راهنما به بررسی بهترین موارد استفاده برای هر یک از این انواع دکمه می پردازد.
انواع دکمه ها
موارد زیر رایج ترین انواع دکمه ها در دستگاه های Wear OS هستند.
دکمه های سیستم عامل

دکمه های چند منظوره

ایالات مطبوعاتی
میتوانید با دکمههای Wear OS به روشهای زیر تعامل داشته باشید.
تک پرس
شکل 1. کاربر دکمه را فشار داده و به سرعت رها می کند.
را فشار دهید و نگه دارید
شکل 2. کاربر دکمه را فشار می دهد و آن را برای 500 میلی ثانیه یا بیشتر نگه می دارد.
نقشه برداری دکمه چند منظوره
برنامه شما میتواند دکمههای چند منظوره را به عملکردها اختصاص دهد، در صورتی که این کار با موارد استفاده برنامه شما مطابقت داشته باشد. برنامه ها نیازی به اختصاص اقدامات به دکمه های چند منظوره ندارند.
اگر یکی از شرایط زیر اعمال می شود، از دکمه های چند منظوره در برنامه خود استفاده کنید:
- برنامه شما دارای عملکردهای واضح و باینری است (مانند پخش/مکث).
- کاربر در درجه اول از برنامه شما استفاده می کند بدون اینکه کاربر به صفحه نمایش نگاه کند.
شکل 3. این برنامه تناسب اندام یک عمل مکث/رزومه را به یک دکمه چند منظوره اختصاص داده است که به کاربر امکان می دهد بدون نگاه کردن به صفحه، عمل را انجام دهد.
شکل 4. این برنامه پیام رسانی شامل یک عمل پاسخ است که به چندین مرحله نیاز دارد و با فشار دادن یک دکمه کامل نمی شود.
اقدامات باینری
اقدامات باینری به کاربران کمک می کند تا بفهمند هر بار که یک دکمه را فشار می دهند چه اتفاقی می افتد. به عنوان مثال، "شروع" و "توقف" در یک کرونومتر یک عمل باینری را تشکیل می دهند و یک مورد خوب برای دکمه های چند منظوره را نشان می دهند.

دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزین
عملکرد دکمه های چند منظوره را از طریق عناصر رابط کاربری روی صفحه در دسترس قرار دهید، زیرا برخی از ساعت ها دکمه های چند منظوره ندارند. اما شما می توانید از دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزینی برای دکمه های روی صفحه استفاده کنید.

از دکمه چند منظوره برای عملکردی که نمیتوان با استفاده از عناصر رابط کاربری روی صفحهنمایش انجام داد، استفاده نکنید.

روی سادگی و بی واسطه بودن تمرکز کنید
فشردن یک دکمه چند منظوره فوراً عمل اختصاص داده شده را انجام می دهد. برای جلوگیری از نیاز کاربران به نگاه کردن به صفحه، از دکمههای چند منظوره برای اقداماتی استفاده کنید که میتوانند با یک بار فشار دادن کامل شوند.

انجام دهید

نکن
در این برنامه موسیقی کاربر می تواند به سرعت یک آهنگ را متوقف کند که نمونه خوبی از استفاده از دکمه چند منظوره است. با این حال، در این برنامه پیامرسانی، با فشار دادن دکمه، عمل پاسخ دادن آغاز میشود، اما ممکن است لازم باشد کاربر قبل از انجام عمل، پیام را مرور کند. این به این معنی است که این تعامل خوبی برای یک دکمه چند منظوره نیست.
برگشت پذیر
اعمال دکمه را برگشت پذیر کنید. از دکمه چند منظوره برای راه اندازی یک اقدام مخرب مانند حذف داده ها یا توقف یک فعالیت در حال انجام استفاده نکنید. به عنوان مثال، با فشار دادن دکمه چند منظوره در این برنامه نقشه، اقدامی برای «توقف ناوبری» انجام میشود که میتواند باعث شود کاربر در زمانهای حساس مسیرها را از دست بدهد.

نکن
ساعتهای Wear OS ممکن است پیکربندی دکمههای سختافزاری متفاوتی داشته باشند. این راهنما به بررسی بهترین موارد استفاده برای هر یک از این انواع دکمه می پردازد.
انواع دکمه ها
موارد زیر رایج ترین انواع دکمه ها در دستگاه های Wear OS هستند.
دکمه های سیستم عامل

دکمه های چند منظوره

ایالات مطبوعاتی
میتوانید با دکمههای Wear OS به روشهای زیر تعامل داشته باشید.
تک پرس
شکل 1. کاربر دکمه را فشار داده و به سرعت رها می کند.
را فشار دهید و نگه دارید
شکل 2. کاربر دکمه را فشار می دهد و آن را برای 500 میلی ثانیه یا بیشتر نگه می دارد.
نقشه برداری دکمه چند منظوره
برنامه شما میتواند دکمههای چند منظوره را به عملکردها اختصاص دهد، در صورتی که این کار با موارد استفاده برنامه شما مطابقت داشته باشد. برنامه ها نیازی به اختصاص اقدامات به دکمه های چند منظوره ندارند.
اگر یکی از شرایط زیر اعمال می شود، از دکمه های چند منظوره در برنامه خود استفاده کنید:
- برنامه شما دارای عملکردهای واضح و باینری است (مانند پخش/مکث).
- کاربر در درجه اول از برنامه شما استفاده می کند بدون اینکه کاربر به صفحه نمایش نگاه کند.
شکل 3. این برنامه تناسب اندام یک عمل مکث/رزومه را به یک دکمه چند منظوره اختصاص داده است که به کاربر امکان می دهد بدون نگاه کردن به صفحه، عمل را انجام دهد.
شکل 4. این برنامه پیام رسانی شامل یک عمل پاسخ است که به چندین مرحله نیاز دارد و با فشار دادن یک دکمه کامل نمی شود.
اقدامات باینری
اقدامات باینری به کاربران کمک می کند تا بفهمند هر بار که یک دکمه را فشار می دهند چه اتفاقی می افتد. به عنوان مثال، "شروع" و "توقف" در یک کرونومتر یک عمل باینری را تشکیل می دهند و یک مورد خوب برای دکمه های چند منظوره را نشان می دهند.

دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزین
عملکرد دکمه های چند منظوره را از طریق عناصر رابط کاربری روی صفحه در دسترس قرار دهید، زیرا برخی از ساعت ها دکمه های چند منظوره ندارند. اما شما می توانید از دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزینی برای دکمه های روی صفحه استفاده کنید.

از دکمه چند منظوره برای عملکردی که نمیتوان با استفاده از عناصر رابط کاربری روی صفحهنمایش انجام داد، استفاده نکنید.

روی سادگی و بی واسطه بودن تمرکز کنید
فشردن یک دکمه چند منظوره فوراً عمل اختصاص داده شده را انجام می دهد. برای جلوگیری از نیاز کاربران به نگاه کردن به صفحه، از دکمههای چند منظوره برای اقداماتی استفاده کنید که میتوانند با یک بار فشار دادن کامل شوند.

انجام دهید

نکن
در این برنامه موسیقی کاربر می تواند به سرعت یک آهنگ را متوقف کند که نمونه خوبی از استفاده از دکمه چند منظوره است. با این حال، در این برنامه پیامرسانی، با فشار دادن دکمه، عمل پاسخ دادن آغاز میشود، اما ممکن است لازم باشد کاربر قبل از انجام عمل، پیام را مرور کند. این به این معنی است که این تعامل خوبی برای یک دکمه چند منظوره نیست.
برگشت پذیر
اعمال دکمه را برگشت پذیر کنید. از دکمه چند منظوره برای راه اندازی یک اقدام مخرب مانند حذف داده ها یا توقف یک فعالیت در حال انجام استفاده نکنید. به عنوان مثال، با فشار دادن دکمه چند منظوره در این برنامه نقشه، اقدامی برای «توقف ناوبری» انجام میشود که میتواند باعث شود کاربر در زمانهای حساس مسیرها را از دست بدهد.

نکن
ساعتهای Wear OS ممکن است پیکربندی دکمههای سختافزاری متفاوتی داشته باشند. این راهنما به بررسی بهترین موارد استفاده برای هر یک از این انواع دکمه می پردازد.
انواع دکمه ها
موارد زیر رایج ترین انواع دکمه ها در دستگاه های Wear OS هستند.
دکمه های سیستم عامل

دکمه های چند منظوره

ایالات مطبوعاتی
میتوانید با دکمههای Wear OS به روشهای زیر تعامل داشته باشید.
تک پرس
شکل 1. کاربر دکمه را فشار داده و به سرعت رها می کند.
را فشار دهید و نگه دارید
شکل 2. کاربر دکمه را فشار می دهد و آن را برای 500 میلی ثانیه یا بیشتر نگه می دارد.
نقشه برداری دکمه چند منظوره
برنامه شما میتواند دکمههای چند منظوره را به عملکردها اختصاص دهد، در صورتی که این کار با موارد استفاده برنامه شما مطابقت داشته باشد. برنامه ها نیازی به اختصاص اقدامات به دکمه های چند منظوره ندارند.
اگر یکی از شرایط زیر اعمال می شود، از دکمه های چند منظوره در برنامه خود استفاده کنید:
- برنامه شما دارای عملکردهای واضح و باینری است (مانند پخش/مکث).
- کاربر در درجه اول از برنامه شما استفاده می کند بدون اینکه کاربر به صفحه نمایش نگاه کند.
شکل 3. این برنامه تناسب اندام یک عمل مکث/رزومه را به یک دکمه چند منظوره اختصاص داده است که به کاربر امکان می دهد بدون نگاه کردن به صفحه، عمل را انجام دهد.
شکل 4. این برنامه پیام رسانی شامل یک عمل پاسخ است که به چندین مرحله نیاز دارد و با فشار دادن یک دکمه کامل نمی شود.
اقدامات باینری
اقدامات باینری به کاربران کمک می کند تا بفهمند هر بار که یک دکمه را فشار می دهند چه اتفاقی می افتد. به عنوان مثال، "شروع" و "توقف" در یک کرونومتر یک عمل باینری را تشکیل می دهند و یک مورد خوب برای دکمه های چند منظوره را نشان می دهند.

دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزین
عملکرد دکمه های چند منظوره را از طریق عناصر رابط کاربری روی صفحه در دسترس قرار دهید، زیرا برخی از ساعت ها دکمه های چند منظوره ندارند. اما شما می توانید از دکمه های چند منظوره به عنوان جایگزینی برای دکمه های روی صفحه استفاده کنید.

از دکمه چند منظوره برای عملکردی که نمیتوان با استفاده از عناصر رابط کاربری روی صفحهنمایش انجام داد، استفاده نکنید.

روی سادگی و بی واسطه بودن تمرکز کنید
فشردن یک دکمه چند منظوره فوراً عمل اختصاص داده شده را انجام می دهد. برای جلوگیری از نیاز کاربران به نگاه کردن به صفحه، از دکمههای چند منظوره برای اقداماتی استفاده کنید که میتوانند با یک بار فشار دادن کامل شوند.

انجام دهید

نکن
در این برنامه موسیقی کاربر می تواند به سرعت یک آهنگ را متوقف کند که نمونه خوبی از استفاده از دکمه چند منظوره است. با این حال، در این برنامه پیامرسانی، با فشار دادن دکمه، عمل پاسخ دادن آغاز میشود، اما ممکن است لازم باشد کاربر قبل از انجام عمل، پیام را مرور کند. این به این معنی است که این تعامل خوبی برای یک دکمه چند منظوره نیست.
برگشت پذیر
اعمال دکمه را برگشت پذیر کنید. از دکمه چند منظوره برای راه اندازی یک اقدام مخرب مانند حذف داده ها یا توقف یک فعالیت در حال انجام استفاده نکنید. به عنوان مثال، با فشار دادن دکمه چند منظوره در این برنامه نقشه، اقدامی برای «توقف ناوبری» انجام میشود که میتواند باعث شود کاربر در زمانهای حساس مسیرها را از دست بدهد.
