Poziomy jakości projektu

Material 3 Expressive wykorzystuje język kształtów w bardziej rozbudowany i znaczeniowy sposób, stosując elastyczne kształty kontenerów do zaokrągleń i zaostrzeń kątów, aby obsługiwać listy i stany przycisków z kształtami w procesie przekształcania. System projektowania wprowadza też przyciski przylegające do krawędzi jako rozpoznawalny i charakterystyczny wzór dla urządzeń z Wear OS.

Nasze wskazówki dotyczące jakości są podzielone na 3 poziomy. Zapewnij użytkownikom jak najlepsze wrażenia, przestrzegając wytycznych na wszystkich 3 poziomach.

Gotowe do wyświetlania na wszystkich rozmiarach ekranu

Upewnij się, że aplikacja zapewnia wysoką jakość na wszystkich rozmiarach ekranu. Twórz układy, które w pełni wykorzystują dostępną przestrzeń w aplikacji.

Elastyczne i zoptymalizowane

Przesyłaj więcej treści do użytkowników na urządzeniach, które to umożliwiają, i wykorzystuj układy elastyczne, które automatycznie dostosowują się do różnych rozmiarów ekranu.

Adaptacyjne i zróżnicowane

Wykorzystaj dodatkową przestrzeń, stosując punkty graniczne, aby oferować nowe, zaawansowane funkcje na większych ekranach, które nie są możliwe na urządzeniach z mniejszymi ekranami.