از Dialog
استفاده کنید تا توجه کاربران را بر روی یک اقدام به موقع یا بخشی از اطلاعات متمرکز کنید.
آناتومی
دیالوگ ها باید در پاسخ به یک کار یا اقدام کاربر با اطلاعات مرتبط یا متنی ظاهر شوند. بر خلاف همتایان تلفن همراه خود، Dialogs در Wear OS کل صفحه را اشغال میکند و روی محتوای دیگر لایهبندی میشود.
دیالوگها از حرکت تند کشیدن برای رد کردن پشتیبانی میکنند. وقتی کاربر این حرکت تند کشیدن را انجام میدهد، سیستم محتوای والد را در پسزمینه نشان میدهد.
دیالوگ ها دارای یک شکاف برای محتوای گفتگوی نظری هستند، مانند هشدار یا تأیید .
هشدار از یک مؤلفه هشدار برای دریافت پاسخ کاربر برای کارهای مهم استفاده کنید.
هشدارها هنگامی که ظاهر می شوند همه عملکردهای برنامه را غیرفعال می کنند و تا زمانی که اقدامی انجام نشود روی صفحه باقی می مانند. هشدارها به طور هدفمند وقفه دارند، بنابراین از آنها به اندازه کافی استفاده کنید.
اگر محتوای هشدار بیشتر از سه خط متن است، برای بهبود خوانایی محتوا، تراز چپ را در نظر بگیرید. در غیر این صورت متن به طور پیش فرض در تراز وسط قرار دارد.
الف. عنوان
ب. محتوا (اختیاری)
ج. دکمه منفی
د. دکمه مثبت
E. نماد (اختیاری)
تایید مؤلفه تأیید یک پیام تأیید را برای مدت کوتاهی به کاربر نمایش می دهد. بر خلاف همتای Material خود، مؤلفه تأیید در Wear OS به کاربران اجازه نمی دهد تا تأیید نهایی یک انتخاب را ارائه کنند.
از این مؤلفه برای جلب توجه کاربر پس از اجرای یک عمل استفاده کنید.
A. نماد
ب. برچسب
،
از Dialog
استفاده کنید تا توجه کاربران را بر روی یک اقدام به موقع یا بخشی از اطلاعات متمرکز کنید.
آناتومی
دیالوگ ها باید در پاسخ به یک کار یا اقدام کاربر با اطلاعات مرتبط یا متنی ظاهر شوند. بر خلاف همتایان تلفن همراه خود، Dialogs در Wear OS کل صفحه را اشغال میکند و روی محتوای دیگر لایهبندی میشود.
دیالوگها از حرکت تند کشیدن برای رد کردن پشتیبانی میکنند. وقتی کاربر این حرکت تند کشیدن را انجام میدهد، سیستم محتوای والد را در پسزمینه نشان میدهد.
دیالوگ ها دارای یک شکاف برای محتوای گفتگوی نظری هستند، مانند هشدار یا تأیید .
هشدار از یک مؤلفه هشدار برای دریافت پاسخ کاربر برای کارهای مهم استفاده کنید.
هشدارها هنگامی که ظاهر می شوند همه عملکردهای برنامه را غیرفعال می کنند و تا زمانی که اقدامی انجام نشود روی صفحه باقی می مانند. هشدارها به طور هدفمند وقفه دارند، بنابراین از آنها به اندازه کافی استفاده کنید.
اگر محتوای هشدار بیشتر از سه خط متن است، برای بهبود خوانایی محتوا، تراز چپ را در نظر بگیرید. در غیر این صورت متن به طور پیش فرض در تراز وسط قرار دارد.
الف. عنوان
ب. محتوا (اختیاری)
ج. دکمه منفی
د. دکمه مثبت
E. نماد (اختیاری)
تایید مؤلفه تأیید یک پیام تأیید را برای مدت کوتاهی به کاربر نمایش می دهد. بر خلاف همتای Material خود، مؤلفه تأیید در Wear OS به کاربران اجازه نمی دهد تا تأیید نهایی یک انتخاب را ارائه کنند.
از این مؤلفه برای جلب توجه کاربر پس از اجرای یک عمل استفاده کنید.
A. نماد
ب. برچسب
،
از Dialog
استفاده کنید تا توجه کاربران را بر روی یک اقدام به موقع یا بخشی از اطلاعات متمرکز کنید.
آناتومی
دیالوگ ها باید در پاسخ به یک کار یا اقدام کاربر با اطلاعات مرتبط یا متنی ظاهر شوند. بر خلاف همتایان تلفن همراه خود، Dialogs در Wear OS کل صفحه را اشغال میکند و روی محتوای دیگر لایهبندی میشود.
دیالوگها از حرکت تند کشیدن برای رد کردن پشتیبانی میکنند. وقتی کاربر این حرکت تند کشیدن را انجام میدهد، سیستم محتوای والد را در پسزمینه نشان میدهد.
دیالوگ ها دارای یک شکاف برای محتوای گفتگوی نظری هستند، مانند هشدار یا تأیید .
هشدار از یک مؤلفه هشدار برای دریافت پاسخ کاربر برای کارهای مهم استفاده کنید.
هشدارها هنگامی که ظاهر می شوند همه عملکردهای برنامه را غیرفعال می کنند و تا زمانی که اقدامی انجام نشود روی صفحه باقی می مانند. هشدارها به طور هدفمند وقفه دارند، بنابراین از آنها به اندازه کافی استفاده کنید.
اگر محتوای هشدار بیشتر از سه خط متن است، برای بهبود خوانایی محتوا، تراز چپ را در نظر بگیرید. در غیر این صورت متن به طور پیش فرض در تراز وسط قرار دارد.
الف. عنوان
ب. محتوا (اختیاری)
ج. دکمه منفی
د. دکمه مثبت
E. نماد (اختیاری)
تایید مؤلفه تأیید یک پیام تأیید را برای مدت کوتاهی به کاربر نمایش می دهد. بر خلاف همتای Material خود، مؤلفه تأیید در Wear OS به کاربران اجازه نمی دهد تا تأیید نهایی یک انتخاب را ارائه کنند.
از این مؤلفه برای جلب توجه کاربر پس از اجرای یک عمل استفاده کنید.
A. نماد
ب. برچسب
،
از Dialog
استفاده کنید تا توجه کاربران را بر روی یک اقدام به موقع یا بخشی از اطلاعات متمرکز کنید.
آناتومی
دیالوگ ها باید در پاسخ به یک کار یا اقدام کاربر با اطلاعات مرتبط یا متنی ظاهر شوند. بر خلاف همتایان تلفن همراه خود، Dialogs در Wear OS کل صفحه را اشغال میکند و روی محتوای دیگر لایهبندی میشود.
دیالوگها از حرکت تند کشیدن برای رد کردن پشتیبانی میکنند. وقتی کاربر این حرکت تند کشیدن را انجام میدهد، سیستم محتوای والد را در پسزمینه نشان میدهد.
دیالوگ ها دارای یک شکاف برای محتوای گفتگوی نظری هستند، مانند هشدار یا تأیید .
هشدار از یک مؤلفه هشدار برای دریافت پاسخ کاربر برای کارهای مهم استفاده کنید.
هشدارها هنگامی که ظاهر می شوند همه عملکردهای برنامه را غیرفعال می کنند و تا زمانی که اقدامی انجام نشود روی صفحه باقی می مانند. هشدارها به طور هدفمند وقفه دارند، بنابراین از آنها به اندازه کافی استفاده کنید.
اگر محتوای هشدار بیشتر از سه خط متن است، برای بهبود خوانایی محتوا، تراز چپ را در نظر بگیرید. در غیر این صورت متن به طور پیش فرض در تراز وسط قرار دارد.
الف. عنوان
ب. محتوا (اختیاری)
ج. دکمه منفی
د. دکمه مثبت
E. نماد (اختیاری)
تایید مؤلفه تأیید یک پیام تأیید را برای مدت کوتاهی به کاربر نمایش می دهد. بر خلاف همتای Material خود، مؤلفه تأیید در Wear OS به کاربران اجازه نمی دهد تا تأیید نهایی یک انتخاب را ارائه کنند.
از این مؤلفه برای جلب توجه کاربر پس از اجرای یک عمل استفاده کنید.
A. نماد
ب. برچسب