Uygulama Anatomisi

Çoğu Android uygulaması, sistem çubukları, gezinme alanı ve gövde olarak adlandırılan bölgelerden oluşur.

Şekil 4: Android uygulamasının bölümleri: sistem çubukları (1), gezinme alanı (2) ve gövde (3)

Sistem çubukları

Durum çubuğu ve gezinme çubuğu (topluca sistem çubukları olarak bilinir) pil seviyesi, saat ve bildirim uyarıları gibi önemli bilgileri gösterir ve her yerden doğrudan cihaz etkileşimi sağlar. Sistem çubukları hakkında daha fazla bilgi edinin.

5. Şekil: Sistem çubukları (1)

Geçiş, kullanıcının uygulamanızda gezinmesine, önemli işlemlere erişmesine veya Android platformunda gezinmesine olanak tanıyan farklı olanakları ifade eder.

Vücut bölgesi

Gövde bölgesi, ekran içeriğini barındırır. Gövde içeriği, ek gruplandırmalardan ve düzen parametrelerinden oluşur. Navigasyon ve sistem çubuğu bölgelerinde devam etmelidir. Uçtan uca yerleştirmeler için [`WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)`][5] işlevini bildirin.

Düzeniniz için uygun kompozisyon ve gezinme kalıplarını belirlemek üzere kullanıcıların içeriğinizle nasıl etkileşimde bulunduğunu ve uygulamanızın bilgi mimarisinde nasıl gezindiğini anlamaya çalışın. Bu anlayış, kullanıcıların işlem yapabileceği bir kullanıcı arayüzü oluşturarak tasarımınızı daha kullanıcı odaklı hale getirmenize yardımcı olabilir.